Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • tenced
    je prijemne videt, ze kdyz MoH (jiny nazev pro Battlefield3 update) kopiruje CoD.. nikomu to na komentech games.cz zas az tak srdce nelame, pritom sahneme si na svedomi kdo hral MW3 vi, ze CoD to co dela, umi nejlip.. ve stylu epicka koridorovka, nevim jestli me zabugovana komorni koridorovka uspokoji vic.. coz minuly dil opravdu byl ...je priserny pocit kdyz zabehnes kam nemas a vsechen dej se najednou zasekne a pri navratu na misto uz nerozjede, rikejte co chcete, ale tohle se v Call Of Duty od infinity ward nestava.. at jsou v jakekoliv sestave... v ramci koridoru se tam da zabehnout kamkoliv a je jedno v jakem poradi koho zastrelite nebo znicite, coz se neda rict o umelych navodech MoH nebo BF3... chce to uplne jiny pristup, coz posledni dobou nejak neni asi atraktivni.. kdo hral posledni MoH a BF singl.. kde je zasadni rozdil sakra ? (pomineme pribeh) ..ps: dekuji za minusy
    • MrSanta
      Názor "skriptového" nooba (tedy mé osoby):
      Nevím jak je tomu u těchto her se skriptama. Já tyhle hry nemusím. Akorát jsem jednou zkoušel demo prvního MW a, jakožto člověk skriptů neznalý, jsem si zalezl k oknu a střílel dolů do ulice, kde vybíhali enemýci z domku. A střílel a střílel a střílel. Říkal jsem si kdy už, konenčně, přestanou vybíhat. V tom domku museli bejt jako sardinky. Pak jsem se přesunul o pár metrů k druhému oknu a ejhle - skript spuštěn a dostal jsem nový úkol. Takhle já si teda zábavnou hru nepředstavuju.
      • tenced
        to je komedie :D
    • tak to je vec nazoru .. z SP kampani MOH 2010, BF3 a MW3 bych volil v poradi v jakem jsem je napsal .. MW3, jakkoliv maji IW tunel s nabihajicimi panacky zmaknuty, je zabity absolutne neuspokojivym pocitem ze strelby (uz jen nemoznost prepnout rezim strelby na single je hruza, a kdyz uz moorhuhn tak at alespon to strileni bavi), desnym pribehem a, byt ne az tak dulezitou, archaickou grafikou (prvni spusteni byl lehky sok) ... COD serie muze byt paradoxne rada za neMW dily .. pac MW je v podstate MW 1.0, MW 1.2 a MW 1.3 a i zabugovany BO to posunul o uroven dal ..
      • tenced
        nechapu proc reagujes, kdyz napises to, co dveste tisic komentu hlasa pred tebou.. minusy prosim :)
        • nutnost reagovat na prispevek jej podminena prectenim vsech ostatnich prispevku a zamernemu vyhnuti se opakovani, v pripade ztotozneni se s nazorem nekoho jineho ? v tom pripade jsem "tvuj" prispevek cetl jiz dvouma rokama a od te doby asi 1000 krat ... minusky nedavam - kazdy ma pravo na nazor ...
          • tenced
            dekuji za prednasku ze serie tvych zbytecnych prispevku.. nic ve zlym ;)
            • zato tento je za 100 bodů *1*
            • ok tak posledni z mych zbytecnych prispevku k tvym uzitecnym pripevkum: Nemas za co :)
    • Hairy_Ass
      Jsem si nějak v CoD MW3 nevšiml, že by byl nějak špičkově vyřešen koridor. Pořád tam byly neviditelný spouštěče skriptů, na který, když si nešlápl, tak hra buď nic nedělala, nebo na tebe dokola posílala hordy nepřátel. Kdyby se CoD přejmenovalo na Warhammer 40k a místo Rusáků na tebe vybíhali Orkové, tak by výsledný dojem byl lepší. *3*
      • tenced
        o tech scriptech si vedel drive nez si zacal hrat, ikdyz to asi nepriznas ..tudiz ted hodnotis na zaklade informaci a ne zazitku.. v MW3 jsou scripty pri primocarem hrani a postupu temer neviditelne ve smyslu nevsimnes si jich ..coz je spravne...nebudu ve valce cekat na miste kdyz mam jit kupredu ?! u MoH a BF3 to bije do obliceje pri kazdem slapnuti vedle a odboceni od hlavni cesty nebo rezie.. to je bez debat ... Warhammer je tady irelevantni.. :-*
        • coze ? :) ja to mam presne naopak .. u MW jdes a rikas si ... tak a ted ten trigger sepnu a vystrilim to ... pak budu bezet a strilet dokud nesepnu dalsi a vlnu nepratel nezastavim .. nekdy akorat presne nevis kde je ten vypinaci trigger a jak daleko musis bezet .. u MOHu jsem mel ten pocit naopak nemel .. nekonecne vlny tam snad az na vyjimky ani nebyly .. a BF3 je nekde mezi ...
          • tenced
            ano, jiste.. u BF kdyz jdes do banky zprava... tak nekonecna fronta za strilnou te pokosi dokud nejdes doleva a s kamardem banku neobehnes.. to je neopakovatelnej zazitek a s tou frontou za strilnou se jim to tak libilo ze to meli i v MoH, kde ses proste musel nechat kryt.. musel... ikdyz bys to zvladl sam... to je nezajima.. furt nejkej zasek.. to jako vazne chces se pod tohle podepsat ? veris tomu konceptu ?... nebavim se o tom jak moc koridor co je a co mas rad za prichute, ale o tom, ze nepotrebujeme dalsi CoD ani BF3, kterej je ke vsemu zprasenej... tecka
            • s tim ze dalsi COD/BF3 nepotrebujeme souhlas ... na druhou stranu pokud ma vyjit pouze MW4 anebo MW4 a MOH:W tak radeji volim druhou moznost. Protoze moznost, ze vyjde MW4 a misto MOH:W treba taktictejsi MOH nebo, ze MW nevyjde je nerealna ..
    • COD byl až po MoH, první po nich začal kopirovat 2.sv. tak že stim kopírováním pomalu
      • tenced
        s timhle tady nemachruj fesaku, CoD pokracovalo tam, kde MoH usnul ..to ze slo o strilecku z 2sv je uplne fuk v dobe kdy CoD vladne a ja vydavam MoH, ktery vypada stejne a hraje se hur!!! ;) konec hodiny

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit