Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Ty blbe zkus si zahrát stejnou hru ve 24 fps a v 60 fps (např. pomocí frame limiteru v aplikaci DXTory) a pak mi řekni, že v tom není žádný rozdíl. Miluju chytráky a "zkušené odborníky", kteří pletou dohromady hry a filmy.
  • to je zas ho*en v ty diskusi. Proc jako srovnavat arkadovy zavodeni, a simulator?? Fakt nechapu... kdyz si chci dat arkadu, dam si nejaky NFS nebo neco. Kdyz chci jezdit trosku vaznejc, dam si GT6.... ale vzdycky podle nalady... Srovnavat to?? wtf... jabka a hrusky. Oboje je ovoce
  • spis si s tim nepocital ty. Ses nasranej, a ted delas jako ze nic...jinak si nedokazu vysvetlit, proc bys o tom placal, kdyz o tom vubec neni rec
  • http://cloud-4.steampowered.com/ugc/486686882193828516/681D050114306DAC23CAE3F55EA1138F343C3962/ jak se dá rozsypat formule... build starej tak rok
  • Hraje někdo GT5 ve 3D na TV LG? To prostě nemá chybu..
  • Ten si jede filmy s minimem 200 fps
  • HAHA déšť sice dobrý, ale je nedomyšlené to pískaní gum... když je mokro tak nikdy nemůžou pneu pískat ... to je ale kravina :D
  • Draken69CZ
    A zase se tu mícha film a hry XD to mě vždycky pobaví, ještě nějaká pohádka by byla?
  • Asharak
    Nevím co se tu řeší jo, něco k těm fps ale: 35fps v AC:Unity na PC - nevidím rozdíl mezi němi a 5fps v např. Crysis 1 *7*
  • Pro PC-Hráč
    *koment mi bohužel nešel odeslat do původního vlákna*
    Hele ty si nevědomky potvrdil moje slova :-D To je to o čem mluvim, kdy jsem uvedl příklad Counter Strike a jeho 30-40fps, kdy si při těchto fps nikdo nestěžoval a vše šlapalo tak jak má.
    Teď však při těchto fps hráčská komunitá páchá rituální harakiri. A nenapadlo tě někdy, že je to divný?
    nebo je ti 12 a máš ještě v hlavě nasráno? žila byla jedna jednotka, která určovala počet snímků za vteřinu a kinematografie si jí určila jako základní výpočetní jednotku pro udání právě toho bodu PLYNULOSTI - 24 fps....ale vinnou čuramedánskýho marketingu, hloupejch ovcí, který sežerou všechno co si přečtou tahle jednotka dostala řekněme v posledních 15 letech trochu jinej význám a její počet k dosažení plynulosti se oproti původnim hodnotám a jejich výkladu změnil.

    To máš podobný, jako když je pro udání výkonu motoru používaná jednotka Kw. Nějakej velkotovárník Pepa, co rozjiždí novou automobilku ve Vietnamu si řekne, že JEHO motor používá jiný
    mechanismy v konstrukci a začne ty Kw měřit na základě novejch postupů pro danej motor. Auto má krásných 230Kw ale po najetí na klasickou diagnostiku a změření standartníma postupama má motor už jen 174Kw :(
    Cca 10 let natáčim jako hobbík na kamery adrenalinový sporty ( jako statickej kameraman, i jako jezdec, kdy děláme před závodama třeba on-board záběry tratě )
    Prošlo mi rukama hodně kamer, v posledních letech i sprofanovaný Outdoorky GoPro nebo Drift HD, stříhám videa dost roků.......ale tady sem se dozvěděl, že vlastně ty stovky Gb, co se točili na 48, 60 fps ( před 10 lety běžně s Panasonicem na 32fps ) jsou jen zpomalenej film :-D seš dobrej! :-D
  • kde tě můžu odebírat ? :D kolik chceš honorář :))
  • Čeština je zlá že, ale to jen tak mimo mísu...A co, jen si počkejte ;)
  • mozna proto, ze se snazi cilit po co nejvetsim realismu, ne? co se tyce jizdniho modelu, tak to se k realite teda moc nepriblizuje, fajn, ale vse ostatni jo.
  • Jo vsichni cekame kvuli blbi pc verzi,ponevadz ta jedina ma mit pocet poligonu na aute jak drive club,tak at to vydaj na xbox a ps4 tam ma byt pocet poligonu jak v gt6.Akorad s chudsim prostredim jak dryve club,asfal,travicka,mantinel,a tahle furt dokola.Sem tam mescka cast jako Londyn v gt6,ale nic prevratnyho.
  • Nesnáším ty kapky na ''displeji'' a u tyhle hry to teda už fakt přehnali s množštvím. Dyt ani neni vidět cesta.
  • Diky komunite to nebude nikdy hotove,protoze komunite se tamhle nebude libit kapicka na zrcatku atd!Komunita se taky musi brat s rezervou,ponevadz to neni hra komunity,ale vyvojaru a toho herniho studia.
  • Tak at,aspon to schytaj jak vyvojari gt5!Co se o chudaky kazdej odiral.A to jeste dali na platformu,kde vyvoj gt5 byl kurna tezka zalezitost.Prome vyvojari gt5 palec na horu.
  • O nicom jsi ty!Si dame zavod!Ponevadz asi nevis ze tato hra je ciste o online soupereni,kdyby sis pustil par upoutavek,tak by ti to docvaklo!Ja osobne jsem pri nakupu teto hry s tim pocital.Cs tym Michal Ulman.
  • jj, tihle terminátoři jsou ve věku 10-20 let :))
  • C-BEAM
    48, 60 a 120 fps je samozrejme naprosto krásne rozoznatelné, o tom sa tu baviť nemá zmysel. Jediná vec čo s tebou súhlasím je, že 60fps alebo iné vysoké fps neznamená automaticky plynulý obraz, vďaka rôznych lagom, mikrostutteringu, nesynchronizovanému obrazu, to je oblast ktorú dnes rieši NV cez G-SYNC. Vyriešiť to iba na sw báze asi nepôjde. Staršie hry skutočne mohli byť plynulejšie i pri nižších fps pretože sa toho počítalo málo a framerate velmi dobre škálovalo s nastavením grafiky alebo rozlíšením. Dnes je situácia omnoho zložitejšia a optimalizovať obraz pre plynulé framerate je ťažšie.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit