-
V datadisku se nejak zvetsily dungeony. A jsou i slozitejsi, mi prijde. U mě good!
-
Je to o něco lepší než původní hra, ale stejně na hony vzdálené jedničce či dokonce dvojce. Na odreagovaní u piva dobrá záležitost, na samotné hraní a ponoření se do hry v žádném případě. Single - slabých 4/10, mulťák - lepších 6/10. Celkově - průměr 5/10.
-
-
Něco jako objektivní hodnocení neexistuje, vždy se jedná o subjektivní názor jednoho člověka. A zeptat se Tě, jaký máš účet, že bychom zahráli u "piva" je asi zbytečné, když hru ani nevlastníš, co?:)
-
-
Veskoslav Detected..
-
-
Už jsi s tím docela trapný, víš to? *3*
-
-
Ano, a to tvoje "stejne hru nevlastnis" neni vubec trapny, ani trosicku.
-
-
Veskoslav detected jsem nikdy nenapsal, ale kdyz te bavi ze sebe delat blba... *5* Skoda ze tu nejde videt aspon cast IP, pochopil bys jaky jsi traged.
-
A od člověka, co tady hejtuje všechno okolo jako ty to naprosto není trapné, což? Vem si prášek, evidentně jediné, poroč tu píšeš je vyvolat hádky a rozepře. Navíc tvá trapná věta Veskoslav je troll a Veskoslav detected už je poněkud nudná. Chtělo by to nějaké údernější heslo a lepší nick. Hledač pravdy už je totiž na EG a je to pěkný zoufalec.
-
V tom, ze sis to vycucal z prstu uplne stejne jak si cuca z prstu hater, proti kterymu tak vehementne bojujes a sam to kritizujes. A vubec si neuvedomujes ze jsi stejny blb a k tomu jeste pokrytec. *3*
-
A v čem je to trapné. Je to stejné jako když si přečteš komentáře na Metacritic. Nejvíce negativní komentáře jsou od těch, co hru nehráli, ale nejlépe ji "popíšou" jako negativní. Stejně jako tady v diskuzi dell.
-
-
-
-
-
-
Taky napíšu postřehy ze hry. Za mě celkově 8/10
Líbí se mě stálá podpora od studia (Blizz toto praktikoval vždy, i u D2). Škoda, že podobnou podporu nemá i T2.
Stálá podpora připojení nevadí do chvíle, kdy spadne router, server atd. (pak člověk trochu šílí) :D
Grafika je celkem dobrá, možná by nemusela být až tak "pastelková" (ale myslím, že je to dobrý kompomis mezi PoE a T2) co mě ale trochu vadí je "diskotéka" před monitorem, jako vizuální podání některých skillů je fakt děs a když se sejde Crusader, Witch doctor a Wizzard v jedné partě, tak člověk kolikrát vidí úplné "prd". Co ale musím hodně pochválit je fyzikální model, a relativní destrukce prostředí.
Zvuky a hudba je dobrá.
Příběh celkem slušný na první proběhnutí, některé pasáže docela překvapily.
Hratelnost je výborná, jen by mohly být lépe udělány vedlejší úkoly (eventy jsou fajn, ale většinou jsou to jen takové rychlé jednohubky na pár minut a někdy ani to ne).
Datadisk jako takový je super, hlavně v každým dungu nebo sklepě, čeká nějaký event, škoda, že to takto nebylo už v původní hře. Bounties a Rift je super.
Paradoxně nejslabší na D3 považuji "loot" systém, hlavně omezenost Affixes systému, na jednu stranu je fajn, že je téměř nemožné mít lepší "modrý" předmět než "zlatý" na stejném lvl, ale taky to znamená, že človek po čase začne vše co není zlaté ignorovat (teda pokud nesbírá vše na materiál). Loot by mohl být trochu universálnější i po vizuální stránce. Třeba v T2 mě loot systém přišel zajímavější, ale to je subjektivní.
Když to shrnu, tak i pře některé vítky musím, říct, že hra jako celek funguje výborně. -
-
Můžu se zeptat co je "T2"?
-
-
Torchlight 2
-
Torment II nebo Torchlight II.
-
-
Nebo Trine 2?
-
-
Tam nesbíráš předměty, tak jsem ho vyloučil:-D
-
-
-
-
Tak v D2 pri full skupine clovek taky videl peknej "prd" *1* D3 v 8 lidech, to uz by fakt neslo. Uz ve 4 je toho moc nekdy...
-
-
JJ, ale tady mě to příjde úplný extrém hlavně když pak člověk narazí na Elitky s Molten Arcane Freeze, tak je to šílenost. Hlavně pak vždy ztratím ukazatel myši a mlátím vzduch :D
-
-
bez techto efektu by se to na konzolích neprodalo (a priznejme si ani an pc). 90% hráču vyžaduje tyhle sluníčkove "cool" efekty
-
-
To, že to tam cpou neznamená, že to někdo vyžaduje :) Přehnaný efekty jsou spíše doménou asijského publika.
-
-
-
-
-
Ach jo. Blizzfans chválí (A PLATÍ) Blizzard za to, že okleštila Diablo 3. Jsem jediný, komu to připadá uhozené?
Je sice hezké, že Blizzard poslechl fanoušky a odstranil ze hry pár nepříjemných věcí (především aukce a děsný loot systém na ni navázaný, či nutnost online singleplayeru), ale přidal něco? Je toho dost na plnohodnotný datadisk?
Adventure mod je k smíchu, protože jen dokazuje, že samotná hra je navržena tak špatně, že je potřeba dodatečný mód ke sbírání lootu (což mi nikdy nepřipadalo potřebné například v DII). Příběh je stejně špatný jako všechno co poslední dobou Blizzard vypouští (bohužel).
Jak někdo může chtít zaplatit peníze za datadisk, který více odebral než přidal? -
-
Aukce byla i v Diablu 2 (akorat ji neprovozoval blizzard).
-
chci se zeptat, odstranili aukce, ale je tam nejaká možnost obchodování mezi hráči?
-
-
nejaka forma obchodování by tam bejt mela, protože to je "korení" te hry. i když samozrejme ne aukce. ale na to nema blizzard mozkovou kapacitu aby neco kloudneho vymyslel.
-
-
To rozhodně koření není. Obchod je to poslední, co by mi v Diablo III chybělo. Není to žádné koření a nikdy nebylo. A když jsi tak chytrej s těma dvěma vejškama, tak jim nabídni své služby. Ale myslím, že diplom namalovaný pastelkou se nejspíš nepočítá.
-
-
Obchodovani mezi hraci je ted dost omezeny. Veci muzes zobchodovat jen s clovekem, kerej s tebou hral, kdyz si to nasel. A jen 2hodiny je ta moznost. Ale nejsem si jistej, jesi to plati pro vsechny itemy.
Kdyz blizz zrusil aukci, tak timhle omezenim znemoznil vydelavat naky treti strane na externich aukcich, jak to bylo u D2. -
Že by dali i obchody s předměty do starých kolejí D2? :D
-
-
Co to s prominutím kecáš vořechu?
Adventure mód je k smíchu? V čem? A DII také nebyla žádný designerský zázrak, co se týče sběru. A příběh? U Diabla? Vážně? Řešíš příběh i u porna? V. akt je celkově dlouhý jako II až IV. akt z Diabla III. Kdo chtěl pořídil za 700 z G2A. -
-
Nesnáším lidi, kteří degradujou hry na nějaký odpad, protože jsou stejně hloupí jako John Carmack. Ty a tobě podobní dokazujete, že jste jen ovce, kterým záleží jenom na tom, aby to bylo barevný a hejbalo se to. Jsi hloupý a jednoduchý člověk.
-
-
Ty jsi dobré pako. Bereš na to něco? U TII si také řešil příběh? Jednoduchý a hloupý člověk jsi především ty, jak jsi tady už několikrát dokázal.
-
Wole *1* je to hra, tak to hlavní je jak dobře se to hraje. Sebelepší příběh ti 'lootovací' hru se špatnou hratelností nezachrání. Když máš dobrou hratelnost, tak příběh 'nepotřebuješ'. Zajímavej a pěkně podanej příběh je dobrá věc, ale kvůli tomu určitě 'lootovací' hry jako Diablo, Torchlight nebo Borderlands nehraju.
-
-
Veskoslav Detected
-
-
Co? A v hlavě to máš vylízané nebo vymetené?
-
-
Upřímě mi chybí motivace bavit se s takhle agresivním člověkem ale mám několik postřehů:
1. Diablo 1 i 2 mělo příběh, který hrál určitou roli a nestál za starou bačkoru. Bylo to dokonce docela zajímavé (ovšem jsem ochotný uznat, že proto, že jsem nostalgický a poprvé jsme to hrál když jsme byl menší). Dnes je příběh pouze hloupou berličkou ospravedlňující rozpočet naq CGI videjka, která ale bez toho příběhu ztrácí náboj... -
-
Jasně, ale z nšjakého důvodu mě ten příběh už neuspokojuje
-
Popravdě, příběh Diabla 3 mi nepřijde o nic horší než příběh v Diablu 2. Mně bylo už 25, když jsem D2 hrál poprvé, takže o nějaké nostalgii z dětství u mě nemůže být řeč. V obou hrách je dost podřadný a je to spíš jen taková berlička, která dává alespoň minimální smysl těm stovkám hodin, které člověk ve hře utopí.
-
-
-
-
-
-
Nevíte někdo, jak je to s verzí pro PS 3? v záhlaví recenze se sice píše, že na current gen vyjde RoS taky, ale žádný oficiální potvrzení ještě nebylo
-
-
Myslím že to je takové veřejné tajemství že ta verze bude, jen to bude ještě chvíli trvat.
-
-
Jasny ze bude. Prece si blizzard nenecha ujit dalsi prilezitost vydelat. Kdo by si nechal...
-
-
-
Silně nevkusná stylizace hry. Vezmeme wowko grafiku a do toho nasadíme tmu a smrt z jedničky či dvojky a dostaneme tenhle mišmaš. Ono když máš ve hře strávit tolik hodin a po pár hodinách už se na tu hru ani nemůžeš podívat, je něco špatně.
-
Diablo3 RoS hodně vylepšilo, ale chyby to má a ne málo. Takže podle mého je hodnocení spíš tak na 80-85 procent víc ne. Nejzábavnější na celém datadisku vidím adventure mod, naopak souboje s bossy jsou nudné jelikož nepředstavují výzvu, jsou jen dlouhé díky navýšení počtu jejich životů což je ten nejjednodušší způsob jak "zvedat" obtížnost hry.
-
-
Malthael není výzva? A nudný souboj? Naopak Mathael je nejsilnější boss z celé hry a to včetně Stínového Diabla a vylepšených klonů. A není to pouze o navýšení bodů života. Když ti dá vír+vyvolání+studnice smrti+duše smrti, co ti lítají dokola, tak je to nejhorší kombinace, která mě zabila minimálně třikrát.
-
-
K té obtížnosti si zkrátka myslím že se ten souboj s ním dal udělat lépe (aby to nebylo tak zdlouhavé opakování stále stejného) a zároveň nebyla obtížnost zvýšena jen tím že máte malou bojovou arénu a Malthael má hromadu životů.
-
-
Mě to tak vyhovovalo. Defacto všichno bossové opakují stále dokola to samé napříč DIII. Malthael má podle mě nejvíc kombinací útoků ze všech bossů. I v té D2, když jsem se naučili, jak správně zabíjet Diablo, tak to šlo "lehce" a snadno.
-
-
jak jde studium? kdybys ses místo hrani radši učil, možna tu školu konečne dokončíš. jo, vejška neni pro každeho (ja mám dve)
-
-
Vejška je pro to, aby byl čas na paření, takže tě lituji pokud jsi je už obě dodělal *15*
-
Ty a dvě? No jo, na jedné jsi dělal fasádu a na druhé okna.
-
-
No tak ano v D3 ano, to neříkám, neříkám ostatně že by v D3 byli bossové lepší to ne, spíš v RoS jsou stejní, jen s hromadou životů. A ano, v D2 se to dalo naučit, přesto to bylo mnohem obtížnější jelikož šlo hodně i to jak si hráč tu svou postavu vylepšil. V porovnání s bossama v D3 byli zkrátka bossové v D2 naprosto jiná liga. V D3 se mi nestalo že by mě během celé hry (včetně onoho datadisku) nějaký boss zabil. Rare potvory ano, ty zatopit umí (když jsou "nevhodně" namíchané, například že zmrazují a k tomu je tam ještě nějaká která uvězňuje, to je o hubu) ale boss ne.
-
-
Nehral jsi to na nejlehci obtiznost? :) protoze bossove jsou krusny, kdyz nemas jeste ziskanej extra equip, musis se u nich snazit minimalne po datadisku a patchi 2.0. Mluvim samozrejme o obtiznosti torment I a vyssi. Kdy nektery utoky te proste instakillnou pokud se jim nevyhnes. A pokud toho bosse jedes poprve a vetsi obtiznost nez master, tak muzes mit trable :)
-
NO nevím, ale Belial i stínové Diablo mě na TVI oba zabíjí. U Beliala spíše z nepozornosti u Diabla většinou klony. Obzvlášť, když máš ve skupině 3 mágy a všechny kopie si vyvolají hydry.
-
No nevím, díky Belialovi jsem musel z Tormentu III. na T I. :(
//Ale na hard jak jsem to procházel jsem byl trochu smutný že jsou bossové tak nudní, ale na ten torment už dělali jiné kusy, teda alespoň po toho Beliala, snad ti další až tam dojdu nebudou jak říkáš ^^
Nejhorší stejně je jak každý háže stejné spelly jen v jiném pořadí a počtu *16* V tomhle to dost podělali, měli ubrat animancí a přidat ability ostatním.
-
-
-
-
Dokonce tříkrát. WAU. To je neskutečné číslo *1*
-
Dle mého není. Je to jen neuvěřitelně zdlouhavé ale výzva ne. A ano, pro mě byl ten souboj s ním nuda, trval dlouho a přitom se hráč nemusí ani zas tak moc snažit. Vše se dá krásně "uběhat". To souboj s Diablem z D2 byl uplně jiná liga. Mimo to ten souboj s Malthaelem působí hodně "konzoloidně" a Malthael opakuje jen několik stále stejných úkonů (a stále stejné kecy což je také děs) dokola.
-
-
Veskoslav je troll, toho si nevsimej.
-
-
A ty jsi který anonymní zoufalec? Musíš se nutně navážet do normální diskuze? *7*
-
-
Cili se ti nelibi ze te nekdo povazuje za Saskoblba a proto reknes, ze ja jsem Hledac pravdy? To se jen tak nepovede, udelat ze sebe takhle debila. *15*
-
Jsi normální? Jako někdo mě obviní, že jsem Vekoslav a není to trol? Aha, takže Hledač pravdy=Diablofan, už vím na čem jsem. Dík za upozornění.
-
Normalni clovek nerika kazdymu s kym nesouhlasi ze je troll, ty moulo. *3*
-
To tu dlouho nebylo se dívám *7* Ano každý jsme Veskoslav, budiž ti trole země lehká.
-
Veskoslav Detected.
-
-
-
-
-
-
Jaky krasny slunecny den! Zbrusu novy RoS, vecer hraje new yersey devils, k tomu pytel holandskyho tabaku *3* Co vic si prat...?
Diablo forever! -
Tak teď prosím Diablo IV s gotickým feelingem jako má jednička plus stejně kvalitní hudební podkreslení. Nebudu nadávat na výtvarný styl, ale podle mě je krok vedle sjednotit všechny universa pod stejnou grafickou záštitu. Ubírá to na atmosféře.
-
-
je fakt, ze kompy uz 3d v s realnejma texturama zvladnou i dost polygonu aby to nebylo tak hranate.. takze vymluvy na optimalizaci padaji.. zustava pouze cena vyvoje.. kdy blizna jiz hodne dlouho setri na tom, ze koncept = finalni textura
-
-
Problém je hlavně světlost těch textur. A i celkově to mohli víc zlepšit, doostřit a přidat hloubku, minimálně do nastavení, u jediného D3 je totiž nastavení grafiky hodně odbyté, což je velké mínus pro BLizz u mě.
-
-
-
Uz dokonce vydali hotfix, kterej zvysuje pravdepodobnost dropu legendarek na torment 1-6. Jak kdyby ted padaly malo...
-
-
Ono sice padá relativně dost. Tak 2-3/hodina (znám ale i takové, co jim nepadne třeba týden nic:-D), ale většinu buď rozeberu nebo to dostanou společníci. Těch použitelných je tak v poměru 1:100.
-
-
Mozna ze je to i tim, ze uz mam nahrano v D3 za ty dva roky pres 800hodin. Za takovou dobu toho clovek najde dost. Treba clovek, co to hraje 10 20 hodin by ten drop rate zvednul urcite, aby neco nasel...
Proste jich ted pada moc pro me. Vcera sem otevrel 3 truhly a vypadnuly dve legendarky O.o -
-
Jako včera mi taky přišlo že padaly často, celkem asi 6 :D
// ted mi padl legendary quiver a nasledne bow :D -
Mě legendárky zásadně padají z mrtvol a hromádek suti.
-
-
Přesně *15*
-
-
-
-
Hmm, nevíš prosimtě kdy ten hotfix vyšel?
-
-
No na ofiko strankach to publikovali "10hours ago". A taky pisou "These hotfixes have been implemented and should now be live in all regions".
-
-