Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • flash789
    tak snad od zacatku bylo jasny ze seasons ovladnou exploiteri,cheateri a lidi co hrajou 24/7..nevim co kdo od toho cekal..jako by to v jinych hrach s podobnou featurou bylo jinak..seasons jsou pro majoritu hracu zbytecnost, nastesti se tam da zabavit i jinak..osobne jsem seasons ignoroval a budu to tak delat dal..jako by to tam nebylo..ztrata casu který muzu věnovat postave co za ni hraju od doby co diablo vyslo.
  • Veskoslav
    Není pouze čistě za peníze, levelu 11 a 12 u kováře a u gemů jsou i za předměty (aspoň pc verze). Procházené hrou, pokud už máš adventure mód otevřený je defacto zbytečné a pomalé. Ideální je kombinace Adcventure a riftů chodit. Co se týče rychlosti zisků zkušeností, peněz a nacházení elitek, tak obyčejná kampaň se nemůže rovnat. A to i na Torment úroveň. A obtížnosti nezmizely, jenom se jmenují jinak a máš více na výběr podle svých schopností a úrovně postavy.
  • Veskoslav
    Totožná není. Jak psali kolegové dole, tak nejnovější patch, co přinesl sezónu atd., tak na konzolích není.
  • Zase tahle dimenzionální dedukce jedné podřadné pryže, která nemá rozhled a pravdu. Jako sám uvědomělý Pcčkář prostě říkám, že konzole nic nezjednodušují a ničím nevadí. Naopak, hry na ně a na Pc vycházející se ve většině případů ničím kvalitativně dolů neliší...
  • To, že tu plácáš nesmysly a flamuješ, ti řeknu klidně i do očí.
  • Infernal machine je tam porad, a jeden je mozne mit pro level 60 a druhy pro level 70.
  • Ja se stebou nehodlam hadat,nemam potrebu si honit ego na netu. Za zjednodusovanim si stojim, ve vsech zanrech je to patrny, a jedna hra DS na tom nic nezmeni. Me je fuk na cem hrajes a jaky hry mas rad tak me neurazej ok! Zvlast kdyz do oci bys to tady nerekl nikomu.
  • matt
    Obtížnosti nightmare-hell-inferno ovlivňovaly levly příšer. Když si šel první akt na hell, monstra byla cca 50.lvl a na konci 4. aktu měli 60. lvl. Když si šel na inferno, tak měli monstra větší level, než tvoje postava (61+). Teď to funguje tak, že když založíš hru, tak je level monster přizpůsoben tvému levlu a jak procházíš další a další lokace, tak level monster je úměrný tvému. Obtížnosti v tomto případě jen ovlivňují počet HPček příšer a jejich dmg (a s tím spojeny i bonusy do +EXP, +Magic find atd)..

    Jinak Infernal machine tam je. Od RoS jsem IM ještě nešel, ale koukal jsem na nějaká videa na youtubu a je to trochu pozměněný - nové lokace (Diablův shadow realm) s random bossema. Navíc byl upravený Hellfire ring (je o dost lepší) a byl přidán Hellfire amulet..
  • Jistěže. Já to říkám pořád, že zcela vyzrálej člověk uzná, že konzole tu byly a budou a jako zcela výkonej herní systém ničím neškodí.
  • konzole vs pc resi jen mistni bezmozci a kdyby na to moulove nereagovali, uz by tu davno nebyli.
  • Jakože, když na ně vyšla většina her takovýho žánru survival hororů, tak to bylo zjednodušování, jak p*ča? Dark Souls původně na konzole kupříkladu? Já ti nevím, mě se na těchto příkladech nezdá, že by konzole měly být nějakou reflexí zjednodušování. To buď jen tvůrci a vydavatelé jsou buď neschopní a líní chujové a nebo se jedná o archaický žblebt gum z klávesnicí v řiti.
  • Procitam clanky na 6ames, procitam i diskuze je me u otvurku na cem kdo hraje,proto nechapu hadky konzole vs PC. Ale ze konzole hry zjedodusuji je realita at se to nekomu libi nebo ne. A jeste me neda reagovat na cloveka THEGGG pac jeho komplex s malyho pindika saha do extremu,vetsiho noumy na foru neni.
  • na PC split screen ani podpora gamepadu není, a ani se neplánuje. Jinak je ta verze v podstatě totožná se současným stavem PC verze. Akorát PC panáci neumí dělat kotouly :)
  • Miserius
    Lokální coop mělo už základní Diablo 3 na konzolích, to neni novinka týhle edice
  • Spíše by se to mělo jmenovat Diablo III: Reaper of Souls Miner´s Gold Edition, kdo ví, o čem je řeč.
  • firebug
    Mám takovou otázku... Je možné se k této verzi Diabla 3 nějak dostat i na PC? Ten lokální co-op zní totiž hodně lákavě. Mám-li 2 gamepady, můžu hrát ve dvou i na PC a pokud ne, chystá se nějaký update, který by to umožňoval?
  • irdzi
    Pařil jsem na X360 původní D3 a teď i UEE. Je tam hodně změn - oproti D3 je level up sakra rychlejší, jedu na torment1/master a na konci prvního aktu jsem na levlu 32 - to v původním D3 byl level, kde človek první průchod hrou končil. Nevím jestli je to zrovna dobře, že překopali dokonce i obtížnosti hry...Dále třeba craftění je čistě za peníze(myslím levelování těch prodavačů) - tzn odpadly Books of Secrets a podobný věci - za to padá z potvor víc dukátů ... taky si nejsem jistej jestli jde o zlepšení.
    Obecně loot byl už vychytanej v původním D3 na X360, takže tady jde spíš o změny a netroufám si říct vždycky jednoznačně k lepšímu...
    Act 5 a adventure mód samozřejmě v pořádku:) Adventure zkouším teď a není to špatný - osobně mi nepřišlo špatný ani procházet čas od času hrou na jinou obtížnost (nightmare-hell-inferno - mimochodem to taky zmizelo a nechápu proč) ale uznávám, že jako spestření je ten adventure mod fajn...
    A ještě dotaz: vypadl z týhle hry díky absenci inferno modu i infernal machine?
  • minule som sa logol na fora d3, lebo som pocul, ze vysiel novy patch so sezonami... samozrejme sa hned ukazalo, ze najefektivnejsi sposob ako hrat d3 (arpg) je uplne sa priserkam vyhybat a ze je to jedina arpg hra, kde su exploiteri a cheateri odmenovani, namiesto toho aby schytali permabany

    hraci na konzolach si aspon mozu uzit offline mod ked uz nic ine
  • A hlavně už není třeba tu nudu dohrát třikrát dokola, než započte ta údajná zábava ve čtvrtém kole :)
  • četl jsem, že zatím prověřují možnosti patchování těch PS3 a X360 verzí, ale zatím nic konkrétního

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit