Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • neviem, ci mam zvlastny sposob hrania, ale rad objavujem a skusam, najst si na nete nejaky "najlepsi" build a hrat to podla niekoho mi pride ako fakt zabavne *4*
  • ...Máš pravdu je to hodně ale chtěl sem být objektivní ale zároven sem o nechtěl všechno zvela rozebírat. Hru člověk projde za dva dny hraní. Máš tam další obtížnosti.to dohraješ a jsi na zhruba 90 hodinách hraní. Jenže chtěl sem mít lepší gear tak sem hral dál a dál. Přesto sem se k hraní nutil a za tu dobu co je D3 venku mám jen 200h což je v porovnání s ostatními hrači malo.
  • Kr.Pa
    Uprime, porazit D3 je dost lehke, dalo se to ocekavat.
  • MrSanta
    To je ironie těch 200 hodin? To je čas, který bych nečekal u hry, kterou člověk projde za chvilku a nečeká ho tam nic nového.
  • Tak docela problem u diabla 3 tedy pro me, byl a je negenerovane prostredi. Kdyz to porovnam s D1, D2 nebo path of exile to je jine kafe. V Diablo 3 jsou maximalne generovane eventy na mapach to at si strci kam slunce nesviti. Ted s odstupem casu lituju, ze jsem D3 vubec kupoval.
  • Mužu potvrdit,v D3 mám nahráno přes 200h. Vím není to moc ale ta hra mě prostě přestala bavit,hru člověk projde za chvilku,nečeká ho nic nového,žádné generické dungeony,prostě nic co by člověka zujalo...Líbil se mi Torchlight i Dvojka nebyla špatná,chybí mi tam jen ta správná atmosféra ale mluvím za sebe. Poslední podobná hra která mě bavila od první chvíle a i dnes si ji velmi rád zahraju je Titan Quest + Immortal Throne...To je prostě pro mě to NEJ
  • vtip mel byt ze ta hra je pro decka!!!!! *11*
  • Hele, doporucuji zahraj si obe hry a zcela jiste poznas rozdil. Myslim ze dotycny se snazi zduraznit hlavni rozdily v hratelnosti cele hry, coz v D3 spousta lidi zklamalo - hlavne zadna temna atmosfera hry, oprotim predchozim dilum, misto toho omalovanka ala WoW, naprosto smesny strom skilu, drop system postaven na ukcni bazi, crafting system na hov.., delka actu naprosto smesna, neexistujici slibovane PvP ... atd. atd. atd. a to vse za pouhych 1100- 1200kc, 6 let vyvoje v pr...od nejbohatsiho studia, proste spousta lidi se nechala nachytat megahypem. Take se nedivim znacka Blizzard a Diablo melo zarucovat naprosty uspech a ne to co z toho vzniklo. Jenomze jiz jaksi zapomneli, ze puvodni Diablo, delali typci z Blizzard North a ne lidi z vyvoje WoW, jak tomu bylo u D3.

    No a nadruhe strane mas zdarma PoE, ktere ma vse to co nema D3 a vse po cem komunita voalal. takze jak jsem psal zahraj si to a uvidis.
  • Shania
    je otazka, jak moc je dulezite ve hre mit podobny system. Dřív jsi kliknul 5x a měl jsi + 20% čehokoliv, v POE prozmenu kliknes 20x, aby jsi měl 20%, v Diablu zas volis pouze skill a runu.

    Osobně mam raději skill system z JA2, otazka jak moc je to použitelný u tohoto typu hry.

    U Diabla 3 zase velmi ocenuji, ze se daji lehce menit skily a tohle byl presne ten duvod, proc me nebavil T2, nastesti to resi mody, tak si ho nekdy jeste zahraju.
  • Naprostý výsměch pro Blizzard který vydal svoje předražené Diablo 3 s nutností online připojení a přitom nedokázal zajistit servery ani PvP, s hloupým nelogickým příběhem, ne-zcela-uspokojující hratelností a Pay to Win item systémem. (tohle nejspíš vyvolá flame ale je to pravda) Na tento Path of Exile se hodně těším.
  • Pěkný dárek k svátku. :) Pokud to bude opravdu pro HC hráče, tak vývojáře samozřejmě nějakým tím zlaťákem rád podpořím.
  • Niekto nejake osobne referencie ?
    A bude preview od games.cz ?

    Ďakujem za odpoveď.
  • Vse co jsi napsal je pravda, bohuzel po 100 hodinach hrani to nebizi jeste mene nez D3.
  • Mohl bych se zeptat jakým způsobem a v jakých jednotkách se měří/udává tvrdost, popřípadě "hardcorovost" těch kterých hráčů? O kolik jednotek tvrdosti/hardcorovosti je PoE před D3? Jak se liší běžní hráči ARPG a opravdoví hráči ARPG? Děkuji předem za odpovědi!
  • Lidem se fakt dneska uz nezavdeci nikdo bud clovek breci ze je skillpointu malo pak zas moc to je fakt jak u hlupaku na dvorecku...
  • Ten skilltree bych moc neresil, vypada na kupu moznosti jen tak na oko, kdyz se mrknes tady http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree tak vidis, ze skill mas na konci nejake vetve a mezitim si "skill" point das 8x do Increase mana by 8% xD. Jinak hral jsem to tak 25 hodin, at mi tu nikdo nerika, ze nevim o cem mluvim :).
  • Takže balance 0 ??? To naznačuješ??:)
  • Also please note that characters will be wiped at the end of the Closed Beta period and might be wiped periodically during Closed Beta for any reason. .) e-n-j-o-y
  • ten strom skillu je asi tak lakavy ze sa chodia 2-3 OP buildy mana regen chain lightiningy a nv mco este a vypada to tak ze endless mana a na jeden hit 9999 dalsich targetov
  • Tak do toho rozhodně půjdu. Ale když vidím ten skilltree tak mám pocit, že je hodně moc překombinovaný. (A ne, opravdu nechci vyvolat FW založený na tom, že DIII má zas skillů málo)

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit