Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Jen mezi námi děvčaty, v porovnání s IWD, kolik by tahle hra dostala bodů z 10-ti ? :)
  • tam zalezi myslim na poradi, prvni na schodech, pak obchazet zprava tu ustredni mistnost, tam je tlacitko za svicnem, pak vynechat tlacitko ktery potkas pri chuzi dal dokola a az to ctvrty zmacknout a pak to vynechany nakonec (na to jsem se kouk na yt, to fakt neslo ) *5*
  • ach jo uz aby bol preklad nech sa to da zahrat normalne.... pridem do podzemnej kniznice imatrikulantov nahodou (necitam moc o com sa bavia inak je to tam napisane ze ho mam sledovat este hlbsie pod oltar) najdem vsup hlbsie a tam vyje.... miestnost ktoru nemozem otvorit nasiel som iba 4 tlacitka a nic a teraz neviem ci som daco este mal urobit alebo je tam aj 5 alebo viac tlacitiek ale fakt som ich nenasiel (inak pozabijal som vsetkych imatrikulantov kopa skusenosti z nich padala :D mozno preto to nejde dalej)
  • Corvus
    Self deleted.
  • v sacred stone vicemene nic neni, akorat ve vezeni muzes nabrat zapornou reputaci

    asi nejzbytecnejsi lokace ve hre, to u goblinu je aspon sranda s totemem *5*
  • ok mam dajak som to pochopil... len tak pre srandu som v tabore tych imatrikulantov :D mozem ich zabijat ci ich potrebujem moc tomu pribehu nechapem pre anglictinu mam to len ako test pred prekladom ale predsa ci nevies...
  • mas to tam na papire napsany (v ty vychozi mistnosti vpravo dole mezi rozbityma vazama)

    *spoiler* urcite je prvni mraz-vlevo, pak vlez myslim do skal-vpravo, ohen-vpravo, vodopad-vlevo, skrytej-uprostred, bronzovej stroj-uprostred *spoiler*

    dyztak se mrkni na youtube, kdybych to poplet *5*
  • ehm myslim tu cast kde je kopa teleportov napr. mraz ohen za stenov skryty atd a neviem postum ako najst ten poklad abo co to je.... vdaka
  • nazdar co mam robit s teleportom neako neviem co je mop a pant.....
  • Corvus
    Jo, někdy mají prostě extrémy v RPG opravdu své výhody = otevřou se jiné cestičky. A to mě osobně strašně baví. Neverwinter Nights mě nikdy moc nebavila. Nevím proč, ale nějak jsem do toho neproniknul. Miluju klasická RPG od Black Isle, Interplay, Bioware, ale taková ta vlna ve 3D mě potom nechytnula a soustředil jsem se spíš na Gothica a Zaklínače. Miluju starý Infinity engine, takže mi izo pohled a taková jako kreslená grafika udělala s Divinity strašnou radost. Teď nejvíc očekávám Pillars of Eternit, no a pak už bomba největší Zaklínač 3. Naštěstí se mi podařilo ukořistit včas sběratelskou edici...
  • jo a k tomuhle poznatek, ze kdyz jsem to hral seriozne, ukoly, rozhovory a tak (a udelal jsem jich mraky, i kdyz urcite ne vsechny, ale docela jsem se snazil), dostal jsem se po urovni 22 asi 150 000 zkusenosti od levelu 23, kdyz jsem to jenom bez kecu kosil, tak bych se v zaverecny lokaci dostal snad i na 23 (ale nechtelo se mi opakovat znova tu cast, co jsem musel uz jednou opakovat kvuli tomu, ze se mi neodemkla zaverecna lokace, ale i tak jsem mel zkusenosti vic jak napoprve), ale to uz asi stoji za to jedine, kdyby zrovna na 23. byl dalsi perk, coz nevim
  • Tilwaen
    Snad jediné, kde mě opravdu bavilo hrát za záporáka, bylo v Neverwinter Nights 2. Bylo to tedy nesrovnatelně těžší, než za klaďáka, ale občas takové odpovědi a stěry, co má postava vyplodila, by člověk sám nikdy nevymyslel a byly skutečně k nezaplacení *1* Potřetí už bych to nehrála jinak, mnohem větší zábava, než za klaďase. Ale asi je to také hra od hry. To, co ale popisuje n, mi ale přijde absurdní, jako by s touto možností hraní ani vývojáři nepočítali.
  • takovej malej tip od cesty, rubiny do cepice, brneni, narameniku a stitu pridavaj 25% resistence proti 4 elementum, do pasku to je myslim 20%, v souctu 120% - ale nevim, jak se shanej dobre rubiny, ja jich mel na konci asi 10, coz na jednoho panacka bylo vic nez dost, zadnej jsem nekupoval, takze na elementy se pri nakupech neni potreba moc ohlizet, nejtezsi je vynulovat tenebrium (to bych ani nezvlad, kdyby mi nevysel boost inteligence pres veci, abych obliknul to roucho) a pak poison
  • Corvus
    Pěkně vytuněná postava! Gratuluji.
  • Corvus
    No, mě tedy přijde hra svobodná až dost :) Co se ale pamatuji, tak ono nikdy nešlo v takových těch nejklasičtějších peckách jako třeba Icewind Dale apod. hrát jen za über zlo, ne? Nevím jak ve Falloutu... tam se dali střílet i ti zlodějští parchanti (čti děti). Mám známého a ten (misantrop a pesimista) vždy hrál všechna tato klasická RPG za co nejzlejší charakter a i tak to prostě nešlo. Pamatuji se, že ho strašně štvalo, že se třeba ve zmiňovaném Icewind Dale (bože, to byla nádherná záležitost!) nemohl přidat třeba k Ještěřímu královi a musel s ním prostě bojovat :) Charisma měl neuvěřitelný. Já hraju vždy za klaďáky, asi je to má přirozenost. Třeba v Planescape: Torment jsem vyloženě odmítal brát za questy odměny. Ono to bylo vyvážené tak jako tak a vždy jsem dostal kolikrát ještě lepší odměnu a co by mág s intelektem jaderného procesoru :) jsem měl parádní questy navíc. Například bojovník si nevšiml skrytých věcí nebo neměl možnost v dialogu s NPC odpovědět ještě jiným způsobem apod.
  • hm, tak nakonec mirny zklamani, ta hra neni az tak svobodna jak vypada
    hral jsem za totalni badass (proto ta silena reputace -18), s cimz ta hra absolutne nepocita, nakonec na me utocili uplne vsichni na potkani zixzax, icara i ten teplej kouzelnicek, dokonce i vlastni summony a ten druhej guardian (wtf, souboj sam se sebou? ovladal jsem oba dva a bylo to v modu fight, kdykoliv byli vzajemne nadohled)
    tim padem by se mi neotevrela finalni lokace, zachranilo me jedine to, ze jsem toho druhyho guardiana celou dobu zabijel, takze ten vychozi uroven vseho, i reputace, takze s nim jsem musel ten jeden podstatnej rozhovor odkecat, jinak bych se nedostal na konec
    ani na konci to nebyla zadna prca, nekolik bugu, kdy se to ruzne seklo a nedalo dohrat... na zaverecnych soubojich bylo nejtezsi udrzet na zivu tu astar saranovou blaznivku (nastesti jsem si vytvoril pandulacka patriciho ho do hyperclass, takze jsem mel protitah na vsechno, krome marksmana jsem mel ve vsem aspon lvl1 skill, tim padem libovolny kouzla, jen nektery staly vic action pointu)
    muj pandulacek byl sice nesmrtelnej, ale jak jsem vyndal voida, tak jsem slysel takovy prasknuti jak od blesku a napsalo mi to, ze moje parta byla defeated? wtf
    nicmene zaroven mi i ta blazniva divozenka rekla, ze jsem to zvladnul, tak vic se s tim uz sraat nehodlam, ale viz screen

    http://s28.postimg.org/81ett7evh/wtf.jpg
  • jo a resistence maj taky strop, tech 200 procent *6*
  • dlouho se mi nestalo, abych hral neco dvakrat po sobe, ale na podruhy jsem si to dal aspon solo

    http://s28.postimg.org/9oaubrg0d/jar.jpg

    moje figurka pred vstupem do templu...
    zameril jsem se na preziti, takze one handed fighter podle me jasna volba, trosku me stve, ze maximum bloku je 80% {teoreticky bych mohl mit i 85, ale ma to strop}, imunita na vsechno, takze magicky utoky me leci, mam i veci s imunitou na stun atp., mezi perky imunita na knockdown a hlavne leech, takze kdyz uz me nejakej utok pres ten blok a defence rating nahodou trefi, tak me leci vlastni krev *1*
  • uz si to moc nepamatuju, ale mam pocit, ze kdyz rozbijes tu kouli, tak se pak rozjede jeste dalsi quest? neco s jeho zenou myslim...
  • Corvus
    Tak to je sranda. Měl jsem naprosto stejnou taktiku. Víceméně. Nejdřív jsem dostal na prd** a očíhnul jsem si, co ten strážce majáku umí, no a potom jsem ho sesmažil plošně fireballem a sudama :) Pak už to šlo víceméně samo. Ty rozchechtaný bomby na nožičkách mě také baví. Téměř nic nevydrží a když explodují, tak sebou vezmou i spoustu zdraví svých bratrů ve zbrani :-D Zpočátku jsem se bál sudy před monstra instalovat. Pořád jsem tak nějak čekal, že to okamžitě vyvolá souboj...

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit