Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Bohuzel je to porad stejne o nicem. HOM&M zcela znicil prechod do 3D grafiky. Krasna pohadkova 2D grafika bylo to co delalo Heroesy Heroesama.
    • Přesně, můj názor je, že nejhezčí grafiku měla dvojka. Takovou Ladovskou.
    • del0
      +1000
      A neplatí to jen pro Heroesy, ale obecně.
      • Treba AoE, C&C, Warcraft, Starcraft jsou v pohode, ale nikdy neodpustim studiu Firefly to, co se s přechodem do 3D se Strongholdem stalo.
  • Nemozem si pomoct ale jedine pekne screeny co su v galerii su tie z miest. Pekna 2D grafika.

    Co sa tyka mapy pohybu tak to je vyslovene hnus. Prazdna a nezazivna mapa. Vid napr. obrazok č13. Mozno to je iba zlym uhlom kamery ale nepaci sa mi to. HOMM3 bola srdcova zalezitost a toto mi ju moc nepripomina.
  • Paulcz
    3D souboje to pohřbívají, to samé 3D mapa. Souboje i mapa musejí odsýpat a na to je nejlepší 2D bez kamery, zmateného ovládání a blbostí, akorát to tvůrci strategií nechtějí chápat. I třeba v sérii Total War je 3D mapa světa na dvě věci, navíc ty nekonečný loadingy..
    • Nj, tvůrci musí více počítat s retardy pro které jsou dva rozměry moc, panečku, ještě že nemusí využívat 3d terén, to by bylo něco... no a teď šup na konzole, papa.
    • Jestli bude možnost si ty animace a blbiny povypínat, tak 3d souboje nebo 2d souboje, chuuj s tym :)
    • Vidlec
      No, ona je v dnešní době paradoxně složitější udělat pouze 2D mapa a 2D modely. Jinak souhlasím, že by to bylo hezčí.

      Přesně tak, k čemu potřebuje člověk otáčet kameru na mapě. Na druhou stranu strategie od Paradoxu (EU, CK, HOI) ji mají taky ve 3D a je to naprosto bez problému.
      • del0
        Neřekl bych, že to je složitější, spíš na to nejsou lidi. Nebo jsou, akorát o ně v AAA sféře nemají zájem. Tvrdnou někde u indie projektů s nevyužitým potenciálem jejich schopností.
    • del0
      Dneska holt musí bejt všechno ve 3D, prošpikovaný cutscénama, close-up animacema a ideálně s mimikou xichtů, jinak to u větších her prostě nemá šanci u publisherů (další problém, že nákladnější hry se zaměřujou víc na konzole a tam ti nikdo strategie hrát nebude). Je to začarovanej kruh. Čím lepší grafika, tím je vše nákladnější a musí se jít cestou jistoty = přizpůsobení masám plus si nemůžou dovolit do hry implementovat tuny různých možností a obsahu, protože by to dělali 10 let - viz třeba Star Citizen, ale tam je to jedno, protože ta hra už se zaplatila a bude se po vydání základní verze průběžně vylepšovat.
  • Dovolim si tvrdit, ze ctyrka je neoblibena zcela nepravem a domnivam se, ze ji hodne lidi ani moc sanci nedalo a neproniklo do ni. Ma jednoznacne nejlip udelane kampane ze vsech dilu - nejlip napsane. Potom bych vyzdvihnul hudbu, ktera je az pohadkove nadherna a skvele se tam hodi a nezapomnel bych ani na prvni aktivni zapojeni hrdinu do hry, kdy se z nich muzou stat ultimatni jednotky ( myslim, ze i vic v jedne armade ) a tim padem daleko vetsi takticke moznosti.
    Moje domnenka je, ze hra vysla ve spatne dobe a mozna dost lidi odradil aktivni pohyb enemy jednotek po mape, coz se ale dalo zmenit v nastaveni.
    • Neprávem? No nevím. Není to špatná hra sama o sobě, to je pravda. Ale, je lepší než trojka? Ne. Je lepší než pětka? Podle mě taky ne. Je lepší než dvojka? Nemyslím si. Srovnávat jí s jedničkou není fér a šestku jsem nehrál.

      Podle mě je tak čtyřka nejhorší z těch dílů, co jsem hrál. A graficky byla tragická.
      • Graficky tragicka ? Co je na te grafice tak tragicke, jestli se muzu zeptat ?
        • del0
          Předchod z kreslené grafiky do předrenderovaného izo.
        • Je to samozřejmě věc vkusu, ale mně se nelíbilo UI.
          Nejhezčí mi přijde trojka. Pětka byla ok, ale stylově už to pro mě nebylo ono, i když hrady se mi moc líbily.
          Dost se zapomíná na dvojku, která se mi líbila hodně a ve své době byla pro mě top hrou.
      • homeles8
        Tak mě třeba 4 bavila víc než 5.
    • Krescz
      hudba byla skvělá...hlavně chaos a i jednotky byly zajímavé...šestka u mě pohořela hlavně na tomhle a sedmička na tom není o moc lépe...grafika jak z roku 2005 a hardwarove pozadavky nesmyslně vysoké
      • 5,6,7 uz byl downgrade ve vsech smerech bez napadu a stylu. Pocet interaktivnich veci na mape tak 1/4 oproti treba trojce.
        • toto je loz a zavadzanie - 5 diel je kopia 3 s mnohymi vylepseniami co sa tyka user interfacu a managementu hrdinov a hradov akurat vacsina hracov sa nepreniesla cez 3D grafiku a celkovo pomalsi engine plus dlzka trvania tahov...

          pride mi tragikomicke ze vacsina ludia hrala 3 tak pred 15 rokmi (pripadne vobec nehrala len si precitali na nete ze only HOMAM3 is cool) a bude ju vynasat do nebies pri akejkolvek debate o dalsich dieloch lebo "tak sa to ma"...

          btw. prave som rozohral 3 complete edition a je to riadny klikfest co sa tyka managementu - ziadne ulahcenie typu "buy all" atd...
          • Lol jestli 5 díl je kopie 3ky, tak 3ka je vlastně 2ka s objemnějším obsahem (více hradů kouzel skillů apod). V tý 5tce bylo mnohem více inovací než ve 3ce. Největší rozdíly jsou tyto:
            1) výborný hero management (aka sklil Wheel :-) ) -> trojka měla ten z dvojky (a vlastně byl horší, nebo těch secondary skillů bylo více, dost z nich úplně zbytečných a pak to bylo více o náhodě)
            2) vybalancované kouzlení, imho lépe rozdělené magické školy (nebyli tam pitomosti z trojky jako že Magická věž lvl 5 stojí 10 od všeho a dá ti jedno náhodný kouzlo -- neboť opět 3ka tohle překopírovala z 2ky) a byli vyházeny zbytečnosti
            3) bojový systém s iniciativou místo kol, takže se běžně stávalo, že malý rychlí jednotky zaútočili 3x a pomalá hydra jednou. Tady neumím říct co je lepší, ale oba přístupy jsou dost odlišný
          • Jaka lez ? Doporucuju se podivat do editoru trojek a petek a zahrat si "poznej rozdily". Takze ty jsi nakonec ten, co to hral pred temi 15 lety...
          • homeles8
            jako nakoupit všechny jednotky najendou? Já to tam teda mám a taky mám complete edition.

            Jinak já jsem začal hrát trojku poprvý až před dvouma měsícema, předtim jsem hrál čtyřku a pětku, ale stejně mě trojka baví nejvíc. Ani nevim proč, ale prostě je to tak. Teď už bych čtyřku ani pětku ale hrát nechtěl.
            • homeles8
              ten button je v hradě hned vedle množství zlata, nad obrázkama s počtem jednotek vlevo dole. Takovej ten jakoby hrad. Jsou tam dvě tlačítka, tím vlevo se dostaneš do hlavní budovy města a tím vpravo si vezmeš všechny. Jinak mě tam nic z toho nechybí, když mě hra baví víc, tak na ty detaily moc nehledím. Každopádně určitě ze sebe nebudu dělat lepšího člověka, kvůli tomu, že tebe baví 5 a mě 3. S tím souhlasím, to je blbost.
            • v pohode, ked ta to bavi viac je to ok,mna to bavi tiez aj ked nie tak ako 5ka...
              mne len vadi to glorifikovanie 3 a zatracovanie vsetkych pokracovani a ked sa niekomu paci nedajboze 4,5,6 tak mor na jeho rod...

              btw. kde je ten button? Restoration of Erathia som presiel asi pred 12 rokmi a datadisky som nehral tak neviem ci je sucastou datacou alebo uz zakladnej hry ale teraz ho nikde neviem najst a je to klikfest...
              taktiez mi tam chybaju drobnosti oproti 5 - kill chance pri utoku ci uz jednotkou alebo kuzlom, karavany, nakup jednotiek mimo mesta bez hera, alternativy jednotiek...

              u mna zatial vyhrava 5tka..
    • moznost samostatnyho pohybu jednotek bez hrdiny byla nejvetsi kravina, stejne tak zapojeni panovniku do boje, potom naprosto postradalo smysl stavet armadu z jednotek resit nejaky ztraty, kdyz ti vsechno odtankoval a zabil hrdina, navic grafika hry byla proste nepovedena, vypada to hur nez trojka/dvojka
      • Hrdina zase tak ultimatni rozhodne nebyl, aby odtankoval vsechno sam. Ultimatni jsem myslel z hlediska moznosti. Pohybujici se jednotky naopak gameplayi celkove pridaly, jen to chce nemit konzerva pristup, zase tolik se toho tim nezmenilo.
        • to je pravda, zase tolik se toho nezmenilo, ale co se zmenilo, tak k horsimu...
          • Pochybuju, ze jsi to vubec hral.
            • Takze nehral. Posahanej troll, jak jsem predpokladal podle tech neargumentu.
            • pochybuju, ze poznas dobrou hru
    • Myslím že právě ten ultimativní hrdina je to, co většina lidí (včetně mě) čtyřce vyčítá. Vizuálně to ale nebylo špatné, hudba pro mě nadprůměrná, kampaň nevím, tu jsem nikdy nehrál ani u předchůdců.
  • Takovy vyrazny zuranlista a ztroskota na vyrazne elasticke mape. :D

    Člověk by neměl používat cizí termity, když je nezná suterénně nebo není v dobré konvici, protože je zde veliké rizoto, že to skončí fiatem. Každý se tváří jako suvenýr, ale vrátí se mu to jako buzer@nt!
  • moc mi to nepřipadá jako skvělá 3 zase tam vidim hnusnou 3D grafiku radši bych to celé 2D jako je obrázek 16!
    • kdyby všichni lide uvažovali jako ty tak ješte porad hrajeme fallouta 2 a ne moderni hry jako witcher 3, the order a kingdom come
      • pravdu díš! kdyby dnešní fallout vypadal jako 2 už ho mám předobjednanej a hrál by to každej!, jenže ta 3D hnusota, alá sc-fi "zaklínač" je úplně jiná hra a mne a spoustu dalších nezajímá ...
        • Psychotic
          F3 + F:NV prodaly 17 milionů disků a bůh-ví-kolik digitáních kopií. Čtyřka byla největší hra letošní E3. Myslím, že Fallout přežije i bez tebe a "spousty dalších" :-)
          • VHS se taky lepe prodavala nez Beta a co jako? masy nikdy nemeli vkus
            • Psychotic
              Tys začal s tím, co by "hrál každej", každej, kdyby to vypadalo jako původní hry. Fallout je teď větší než kdy byl. TEĎ ho hraje každej.
      • Sr_Lobo
        Dyby lidi žrali jenom chleba, tak nikdy nevynalezneme rohlíky!!!!
        ... ano zhruba tak inteligentně zní tvůj příspěvek *7*
  • Pomoc hraju falouta shelter a uz tam mam 2000 lidi a furt trkaju a mnozi se jak kralici, posilam je chcipat bez vybaveni do pouste ale hned se trkaju dalsi lidi klidne i bratri a sestry a furt se to rodi jako v bangladesu romcata co s tim pomoze mi nekdo?
    • nadělej z nich konzervy.
    • Pošli je jako uprchlíky do Evropy *1*
  • Llour
    Ty města jsou parádní, v tomhle stylu to měli udělat celé
    • Presne to som chcel napisat, uplne nadherne hrady
  • Zase prodavaji to same a recenzenti tomu ze slusnosti daji 7/10, aby si zase priste na predvadecce mohli hodinu zahrat driv nez ostatni.
  • Tak trojka byla neskutečný boom, který už se těžko bude opakovat. Čtyřka byla taky dobrá, ale mě moc nesedla grafika. Nejen, že to nevypadalo moc pěkně, ale mapa byla nepřehledná a města neměla takovou atmosféru jako u trojky. Pětka mi naopak velice sedla. Přechod na 3D grafiku tehdá leckdo kritizoval a je fakt, že působila trochu kýčovitě, ale třeba ta města byla parádní a já osobně jsem si nestěžoval. Šestka byla pro mě velké zklamání. Nemohl jsem se do toho prostě dostat. Města bez atmosféry, přetláskaná nabídka hrdinových schopností a k lepší náladě nepřidal ani Uplay a Conflux. Ale cítím, že to mu dám ještě šanci. Ale ztotožňuji se s tím, co říká autor článku ohledně grafiky. Chtělo by to nějaký posun od barevného kýče, kterým trochu trpěla pětka i šestka směrem k temnějšímu a realističtějšímu podání. Bohužel, zřejmě se zde někdo bojí udělat zásadní řez a nechce se mu experimentovat. Sedmička vypadá opravdu divně, snad je to tím, že je to jen beta.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit