Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • smejki
    "a pomocí motion blur efektů se dá docílit plynulosti i u 30 FPS"... O_o
  • smejki
    promítání záznamu a vyreslování obrazu jsou dvě zásadně odlišné věci
  • co to ma spolecne s filmem ? no vlastne pokud provozujes youtube hrani tak to jo ..
  • Jak to vubec funguje na konzolich že je to locknute? Si to nedokažu představit. Chapu že nastavi nějake max_fps, ale jak nastavit min? Připadně když už mam hru udělanou tak, aby tam těch 30 bylo minimalně vždy, proč to zamykat a nenechat běžet i na vic?
  • Hanzales
    Kuci, pokud by bylo těch 30fps locknutých, není problém s plynulostí. Něco jiného je, když má hra 30fps v průměru a dochází k poklesům, kolísání, lagům. S předchozí grafárnou mi u FPSek 30 snímků nikdy nevadilo, pokud to nekleslo pod těch 27 atd. Těch 60 fps spíše člověk razantně využije u závodních her, kde je třeba odezva volantu na nižší fps velice citlivá záležitost. Tam už člověk rozdíl mezi 30 a 60 fps pozná bezpečně. Ale u singlu, kde nezáleží na reflexech tolik jako v MP myslím těch "lockutých" 30 fps stačí.
  • Neni 30 jako 30 záleží na enginu, nicméně 24.96fps vám u filmů nevadí.
  • D3 nebyl spatnej a prvni 2-3 hodky mel i hodne slusnou atmosferu,ktera ale bohuzel po tech cca 3 hodinach sla hodne dolu,zejmena kvuli repetetivnosti a predvidatelnosti hry.V pozdejsich fazich hry mi nedelalo problem odhadnout odkud na me bafne dalsi potvora a tim ta hra ztratila jakokoliv pocit napeti ,natoz strachu.
    Popravde nejlepsi strasidelnou atmosferu v hrach jsem zazil u Penumbry a Amnesie a starych AVP.
  • No nevim jak ty,ale ja ten rozdil poznam.Tak od tech 35-40fps vis uz rozdil nepoznam,ale mezi 30 a 40 poznam rozdil urcite.
  • Ja myslím, že renderovací FPS není nejdůležitější. Za pomocí motion blur efektů se dá docílit plynulosti i u 30 FPS. Klíčové naopak je, kolik pod tím bude herních tiků za sekundu, protože ty ovlivňují herní reakce a ruka je rychlejší než oko.
  • Od Dooma jsem vždycky čekal klasiku, propracovaný level design, tajná místa, hodně zbraní, hodně nepřátel, však to jistě znáš, naivně v to věřím i nyní. DNF mě zklamal, takže se to snad povede s D4, ale v žánru FPS znatelně chybí klasika, nevím jak na tebe, ale na mě působí ty dnešní hry, že jsou jak přes kopírák. Serious Sam je dobrá alternativa, ale originál je vždy jen jeden, nedá se jedna hra plně nahradit druhou, bude to třeba podobné, bude mě to bavit, ale Doom to zkrátka neni.

    Proti survival hororu nemám nic, i když to neni moje parketa, ale ať se ta hra pak jmenuje jinak, Doom je zavedená značka s jistou garancí toho, co se od ní dá očekávat, proto mě zásadní rozdíl v pojetí u Dooma 3 dost zklamal. Když to přeženu abych víc ilustroval jak to myslím, je to jako by udělali třeba plošinovku a pojmenovali to Doom 4, ta plošinovka bude třeba luxusní, to nikomu neberu, ale Doom to nebude ani omylem : )
  • 30 fps? na konzolkach ok, ale na pc si nedokazu predstavit tu sekanici...
  • Adam_M
    Rozhodně souhlasím…+1

    Edit: Nějak jsem se překlik je to k příspěvku od mijunior.
  • Adam_M
    To že po vydání RAGE se přesune zbytek programátorů je určitě dobrá správa už se DOOMa 4 nemůžu dočkat ale ten zbytek nevím no…asi bych do toho neměl co mluvit ale 30fps?!
  • V pořádku, záleží, co od něho čekáš, já bych si třeba mnohem radši dal pořádný survival horor, protože na střílení nekonečných zástupů potvor ani nepotřebuju skvělou grafiku, která se hodí především k vytváření dobré atmosféry. Třeba Doom 3 mi přišel jako lepší hra než Quake 4, protože byl strašidelnější a zanechal ve mně větší dojem než více akční Q4.
  • Pohnutí myši řešit vůbec nemusíš. To omezení se samozřejmě týká konzolí. Na PC je to otázka výkonu, popř. volby zapnutí vertikální synchronizace.
  • Doufam ze je rec o konzolove verzi a PC se tento nesmysl vyhne. Chci mit fps podle vykonu sveho HW a ne ten co mi nekdo naridi. *16*
  • Tak on je hlavně problém v tom, že D1 a D2 nebyly žádný survival horory a dost se lišily od D3, takže neříkám, že D3 je špatná hra, jen je to pro mě špatný Doom.
  • Díky za tip.

    http://www.youtube.com/watch?v=7fywI2bK61E&feature=related
  • smejki
    "a je rozdíl i mezi 50 a 100 fps."
    je, protože ti při synchronizaci může spadnout v jeden moment vykreslování na polovinu. a 25 FPS už je málo.
  • Teda potřebu mít 100 FPS, pokud nemáš 120 Hz monitor fakt nechápu... vždyť ta obrazovka ti hypotetických 100 FPS prostě nepromítne, pokud jeden na 60Hz, tedy 60ti obnoveních za sekundu.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit