Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Bude to ako doom 1, 2 a mod Brutal doom dohromady so skvelou grafikou a spracovanim. Jedine co sa prida je double jump.
  • Radeji bych podobu Doooma 3. Neverim ze dnes nekdo dokaze prevest surialismus puvodniho Dooma vytvoreny diky HW limitaci do moderni grafiky nebo udelat rychlou strilecku v realistickem prostredi tak aby to nepusobilo komicky a beckove.
    • C-BEAM
      z reakcií prítomných na prezentácii je jasné, že výtvarne bude reboot blízko k Doom 3. Škoda len, že aj nepriatela budú mať bližšie k D3 pretože polovica z nich mi prišla nezaujímavá, taký Mancubus bol v D3 zlý vtip.
      • To mam uplne pred ocima. Nalesteni metrosexualni demoni a hrdina jak z reklamy na spodni pradlo
      • Gameplayem se ale vrací ke kořenům. Rychlý pohyb a akce, sbírání lékárniček, dokonce ani reload zbraní tam nebude, což je zase trochu moc oldschool. Brutal Doom má reaload a je to v pohodě. :D
  • Teď koukám, že D4 má běžet na novym enginu Id Tech 6, o kterém Carmack tvrdil, že bude vyžadovat HW nový generace a bude schopen renderovat raytracing (v omezené kvalitě). Bohužel, vzhledem k tomu, že Bethesda prohlásila, že hra má běžet na brzdách vývoje aka konzolích 1080p/60fps, tak asi žádné specialitky o kterých Carmack mluvil v enginu nebudou. Hmmm.
  • Docela překvapení, čekal jsem jen pokračování trojky.
    Jako Doom II je dodnes v jistých ohledech nepřekonaná řež. Doufám, že zachovají vzájemnou nevraživost monster, s tím byla spousta legrace. *2*
    • C-BEAM
      navyše to často rozhodovalo o živote a smrti keď bol hráč obklopený nepriatelmi. Bez toho by bola hra podstatne ťažšia.
      • Ty situace kdy vlezeš do velký místnosti, uprostřed nějaká zbraň/klíč, do toho ta klidná midi hudba, pak to vezmeš a najednou kolem tebe 20 impů + 10 prasat a ty jen s brokovnicí. Tyhle sitauce sem nezažil v žádný FPS. To je prostě Doom.
  • https://www.youtube.com/watch?v=wDlCR9uSOtg
  • Co se týče D3 vs D1/D2, tak je pravda, že starý díly byly taky hodně skriptovaný, kdy jste někam šlápli nebo něco vzali a všude se navalily potvory, hlavní rozdíl tam byl ale v tý šílený rychlosti a počtu potvor, to je podle mě to, co dělá starýho Dooma takovou řežbou.
    • Btw, ještě bych dodal. Ve starejch jste všechno sbírali ze země. V D3 už bylo doplňování zdraví po half-lifovsku přes ty panely. To si myslim, že taky mělo svoje kouzlo. Taky ta baterka bez možnosti střílet byla fail, brzdilo to akci, coč je u Dooma fakt nepřípustný. :D
      • Taronyu
        Ale ta baterka aspoň robila atmosféru. Preto ma naštvalo, keď to v BFG edíci zmenili a nebolo ju treba vyťahovať. Takže som to hneď odinštaloval :D
        • Vtip je v tom, že starej Doom má taky dobrou atmosféru a nepotřebuje k tomu tmu a baterku. :D
  • Brutal DOOM HD jooo :D
    škoda že to old school kouzlo a jednoduché písničky moderní technologie zcela přemění
    • Jack1947
      DNF byl taky věrný originálu, takže bych se toho tolik nebál.
  • Je dobře že id software nabídne přesně to,co je v 90 letech proslavilo.Rage nebyl špatný bylo ale vidět že trpí mnoha nedomyšlenostmi,ale i tak zajímavý titul.Při vzpomince na starý doom se mi vybavuje ten užasný design levelů napadité zbraně a potvory na to nejde zapomenout.Očekávám tedy to samé v doom 4.Nový doom bude asi těžko humoreska,vážně pojatá fps s chytře skrytýmí vtipky určitě ano tohle id software umí. /co třeba tajný level plný bugů(virtualních)a na konci boss v podobě gigantického loga BEThesdA ozbrojené adekvátním arzenálem(Právníci s raketomety)...kdo by ne odolal sejmout takovou censored.
  • http://zandronum.com/
    • coop mody shotgun frenzy a master of puppets <3 pojdte si zastrilet je to chill
  • Tak tohle je bída. Dle popisu se zdá, že hra bude oldschool možná až příliš a proboha ten vizuál? To jsou všechny obrázky v galerii skutečně z TÉTO hry? Mají v ID Softu vůbec nějaký kalendář nebo záměrně ignorují, že jsme ve čtrnáctém roku 21. století? Hrůza.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit