Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Server GAMES.cz: ste maximalne trapny, ze svoje videa chcete servovat zo svojich serverov. Sa uvedomte - aby som 8min video tahal 20min na 30Mb linke je trapnost najvyssia. Prejdite na YT (redakcia Zive.cz s tym evidentne nema problem). Okrem toho tak umoznite sledovat vase videa na iPhone a iPade. Alebo su vam surferi s tymito zariadeniami ukradnuti?
  • celkem výstižná recenze jako všechny, ale ten jeho "Lojtering" nerozdýchám :D
  • dragon age 1 bol prepracovany ? nezmysel Baldurs Gate bol prepracovany... dragon age je ciste CALL OF DUTY vo fantasy
    • Na tyhle vyznavace starych kultu zacinam byt velmi alergicky.
    • Drom
      bereš na to prášky? docela to vypadá vážně
    • Daniell605
      Káámo, hodně velkou píčovinu si plácnul =)
    • Mohl bys to napsat česky? Asi ti blbě rozumím.
  • Zhodnocení po dohrání (POZOR, jemné spoilery) :

    Včera jsem to dojel a přiznám se, celkově jsem spíš zklamán.. Jak už ve videorecenzi zaznělo, hra působí prázdně a sterilně, vůbec nepochybuju, že byla vydána narychlo a ušita horkou jehlou (viz. i rozhovor s Inonem Zurem, autorem soundtracku)..
    Recyklace několika stále stejných prostředí (opakování asi 3 dungeonů a 2 interiérů opakujících se pořád dokola považuju doslova za drzost) nudí již někdy v polovině hry..
    Když k tomu připočtete obecně trapné questy (kterých je sice hodně, ale ruku na srdce, kolik z nich vám utkvělo v paměti ? 2 ? 3?) , dostanete něco, co třeba já už nyní vím, nikdy znovu hrát nebudu..
    Ty akční souboje bych ještě překousnul, ale proboha PROČ se musí odehrávat "na vlny", kdy se vám creepové spawnují ze vzduchu, ideálně přesně kolem mága (hráno na hard)..to úplně devalvuje taktizování..
    Ani společníci mě nenadchli, v jedničce byli mnohem zábavnější a sympatičtější - těch pár setkání s Leliannou, Alistairem nebo Flemeth ten kontrast úplně zdůraznilo..
    Jak už někdo psal, ta hra je hlavně "labor", skoro žádná "pleasure"..
    Je to poslední hra, kterou jsem si od Bioware koupil a když tak nad tím přemýšlím..možná poslední hra, kterou jsem hrál, asi jsem na to už moc starý a navíc na to nemám tolik času..zvlášť, když zážitek za to nestojí..
    Někdo je možná na vrcholu blaha z krvavosti a z toho, že každá baba tam má čtyřky kozy, ale já končím, vážení..holt je jiná doba.. *9* Hodnocení - 5/10
    • Nejdřív Aplha Protocol, teď Dragon Age2. Takových průměrných her bych chtěl víc. :)
      • Co?:-o Porovnávat Aplha protocol s Dragon Age 2? To jako vážně. AP byl skvělý, DA2 je úplně ... na prd.
        • Někteří hráči a recenzenti si to nemysleli. Ale chápu. Sega/Obsidian není tak atraktivní jako EA/Bioware. *4*
    • *3* souhlas
  • Hra mě bavila a přes nedostatky, i když nepříjemné, se nějak přenesu (jestli je pravda, že na ně EA tlačili s vydáním). Ale co nepochopím nikdy, proč odstranili možnost izometrického pohledu? Ten bojový systém je stejný jako v jedničce, tak proč se z toho snaží dělat RPG ze třetí osoby, který je k tomu naprosto neadekvátní? Umíte si představit, jak hrajete BG z takového pohledu?
    • Aby to bylo akčnější a pro konzole přístupnější. DA3 bude FPS.
      • Ale já nemluvím o konzolích. Na těch ať si to takhle klidně mají. Navíc kdo by to chtěl akčnější, tak by si to přiblížil. Jde mi jen o tu možnost si to do toho pohledu odzoomovat. V jedničce to problém nebyl.
        • Oh, vy vstáváte v neděli brzo. Izomentrický pohled je často známka trošku komplexnější hry. To je pochopitelně jen z části pravda, ale třeba si to pánové v Bioware nebo EA vzali k srdci, když chtěli nalákat lidi, které baví hry jako Bloodrayne (mě bavila ^^ ), ale nebaví je RPG. Nebo (když pomineme konspirační teorie) byli prostě moc líní / nestihli to. A nebo prostě z Dragon Age dělají fantasy Mass Effect.
      • Připadal ti Gothic jako FPS? Mně tedy ne a to Gothic má úplně jiný systém než měla Baldur's Gate nebo Dragon Age a pořád je to RPG.
        • Někteří lidé tu mají problémy s pochopením sarkasmu. I Oblivion a New Vegas jsou z první osoby a pořád to jsou RPG. Na druhou stranu (i když to asi s tím nějak nesouvisí), DAII je jediné point&click RPG z (pouze) třetí osoby. Nebo ne? Enlighten me.
          • Nevím s čím se ti to míchá, ale u všech winterů šel nastavit ptačí pohled.
            • Vím, psal jsem o DAII.
          • Nechce se mi teď lovit v paměti, ale co třeba Kotor?
            • Mno jo, míchá se mi to s Winterama. . . . . . ani tam nešlo s tou kamerou nějak otočit, že to bylo něco mezi? *1*
            • Drom
              neboj, kotora jsme hral mnohokrat, jak jednicku, tak dvojku. *3*
            • Ne? To je divný, pamatuju si to docela jasně... Hm, nechce se mi to kvůli tomu instalovat.
            • Drom
              kotor zadny izometricky pohled nema
            • KOTOR měl ten hybridní izometrický pohled, co má DAO.
        • Nojo, jenže čistě technická - v Gothicu ovládáš jednu postavu, v DA celou partu - takže rozdíl z hlediska určitě taktiky je vcelku jasnej.
          • No tak třeba Might and Magic? Ne, z prvního pohledu by nebyly vidět ty super animace *3*
  • Ta hra ako taka podla mojho nazoru funguje velmi dobre. Skutocne, keby sa ta hra nevolala Dragon Age 2, ale napr. Kirkwall Hero tak by proti nej nemal nikto nic. Vsetky negativne nazory ktore zaznievaju sa zhoduju v jednom - hra nie je ako DA:O a prenesene ani ako BG2/Planescape Torment/IwD/whatever. K tomu mozem povedat iba DEALWITHIT.JPEG

    Skutocne, nechapem preco by DA2 mala byt taka ista ako DA:O. Bioware chceli vyskusat nieco ine a podla mna sa im to podarilo. Ked sa na to pozrem z pohladu hraca, ktory od hry necaka ze bude taka ista ako prvy diel, dostanem vyborny interaktivny film kombinovany s RPG. A pytam sa, co je na tom zle? Ako zaznelo uz vo videorecenzii, subojovy system ostava zachovany taky isty ako v DA:O, s vylepsenymi animaciami (mimochodom, toto im velmi kvitujem, konecne ma mag naozaj vynikajuce animacie a vypada ako mag ktory bojuje a nie ako postavicka co tam stoji a obcas nieco zacasti). Ked si hru pustite na (naj)vyssiu obtiaznost, budete az prekvapeni ako velmi treba taktizovat, po vzore starsich kuskov. K subojovemu systemu mam jedinu vytku - spawnovanie nepriatelov zo vzduchu - that's not the way. Po stranke pribehu - velmi dobry napad s jednym mestom a jeho historiou zameranou na jednu konkretnu postavu, vyborne (aj ked mozno to je tym, ze urban fantasy je jeden z mojich najoblubenejsich podzanrov literatury ktoru citam). Samozrejme hra ma aj zapory, ale vacsina z nich zaznela vo videorecenzii (opakujuce sa "vonkajsie" prostredie, obcas scenaristicke excesy...) tak ich tu opakovat nebudem.

    tl;dr DA2 nie je DA:O, nie je BG2 a nie je Planescape Torment, ale to neznamena ze je to zla hra. Opat opakujem, dealwithit.jpeg

    Jo a, celkom by ma zaujimalo kolki ludia zo vsetkych, ktori sa stazuju, ze DA2 nie je ako stare RPG tie stare RPG aj skutocne hralo, pretoze ja osobne som tie hry hral, BG2 doteraz povazujem za najlepsiu hru aku som mal tu cest hrat a spominam si ze aj to BG2 bolo do velkej miery linearne (aj ked nie koridorove ako DA2), snad okrem kapitoly 2 a myslim 3. Jo a este nieco, pokial vam naozaj vadi, ze hry nie su take ako kedysi, jednak si zahrajte stare RPG menovane vyssie (hlavne BG2 a Planescape su povinnostou) a druhak skuste napriklad uplne skvelu zalezitost menom Vampire the Masquerade: Bloodlines, pripadne (ak to niekto nehral) Morrowind, Zaklinaca... Je toho vela co sa da hrat a travit svoj cas lepsie, ako flamovanim DA2 po diskusnych forach.

    PS: Ked som tu zmienil VtM:Bloodlines, vedel by mi niekto povedat, kto (a ci vobec niekto) ma prava na hry zo sveta World of Darkness (teda Vampire, Werewolf etc etc) a ci sa nieco noveho z tejto oblasti chysta?
    • chlope más pravdu ze keby sa to nevolalo DA tak by nebol možno taky cirkus ale ono to ma meno DA a oproti jednotke je to hodne slabé. Hral som hry co tu menuješ a osobne ma DA 2 nicim neoslovila je to okresané RPG ktoré oslovi iba ludi co nehrali RPG ako sa patri. Osobne som viacej Might and Magic RPG orientovaný cize klasických Dungeon a tiež by sa mi nepacilo keď by teraz Ubisoft spravil Might and Magic 10 a bola by to také chudé RPG kde by som ani členom družiny nemohol menit veci a Zaklinaca ti dám príklad ľudia co citali všetky knihy o Zaklinacovi a si potom pozreli seriál co Poliaci natočili poviedky Zaklinacove tiež ti povedia ze to nieje Zaklinac. Takze zapluvac DA2.

      Co sa týka Vampire the Masquerade spominas tu iba Bloodlines a Redempltion si de v prd*** nechal pred Bloodlines bol Redemption a bol bombový. Redemption na nom robili - Nihilistic Software a publisher bol Activision a Bloodlines majú na svedomí - Troika Games a publishera netreba zavadzať už som ho spomínal a osobne necakam ze tu značku Vampire the Masquerade niekto vytiahne co je škoda bo hry to boli ppc takže od Vampire the Masquerade nič dalsie by som nečakal na tvojom mieste si zahraj jednotku ked si ju nemastil.
    • To je hrozně jednoduché říct: Dealwithit.png (nebo cos to tam měl). *3*
      Takhle můžeš argumentovat se vším. Blbá vláda? Úplatky? Hloupé filmy? Dementní hry? No a, prostě to tak je. Máš pravdu v tom, že bychom (my z hráčů, který jsme naštvaný) nebyli naštvaný tolik, kdyby se tojmenovalo Hero of Kirkwall a dělala to firma Lojza&Sons, ale o to jde. Jednou z jistot kvalitní RPG zábavy bylo za posledních mnoho let Bioware. I to akční Jade Empire s kung-fu souboji bylo nakonec dost dobré RPG se zajímavým příběhem. A že dokázali udělat promyšlené RPG ze Star Wars, za to by měli dostat metál. A teď tohle? Ta hra byla hotová cca za rok a je to na ní sakra vidět. Všechny ty "úsporné" věci jsou zjevně úsporné proto, že neúsporně by se to nestihlo. Jednoduchý příběh, jedno město, generičtí nepřátelé, které ani neřídí skript, ale nějaký pošahaný algoritmus, dva druhy dungeonů, repetetivní questy... To prostě není "nový zajímavý styl", to je naprosto jasně z nouze ctnost. Nemáme čas, tak mákněte, něco vymyslete a strčte to na cestu, ať to přepadne hrdinu, až tamtudy pude.
    • hele srovnej to treba s ME2 .. ten oproti 1 taky zjednodusili, ale zaroven opravili i nedostatky jako napr. trapne vedlejsi mise ve stejnych lokacich a pod. Je videt, ze si s tim vyhrali a i ten komu tenhle herni styl nesedne, nemuze v podstate nic namitat.

      Ale co provedli s DA2 ? Vylepsili animace ?...jako ze ted mag mydlikuje tou holi 2x/s...hlavne, ze ta hul (a obecne obourucne zbrane) ma 2,5m a zadrhava o zem. Vsechno ostatni je o proti DA1 horsi. Mozna pribeh a nektere hlavni Q jsou lepe napsane, ale to uz proste nezachrani hru, kde vsechno ostatni odflakli.
  • tyjo...výborná recenze, nemám absolutně co dodat. Mám úplně stejný názor a myslím, že bylo řečeno vše důležité a to tím nejideálnějším způsobem!!! PALEC NAHORU
  • U diskuze jsem pod funkcí upravit čekal úpravu daného příspěvku s tím, že se vloží upravený a ten původní bude nahrazen. Asi je to tak nedokonalé jen pro nepřihlášené uživatele. Smažte prosím moje 2 poslední příspěvky a 1 který se opakuje a je mimo vlákno... *2* díky
  • ***
  • Ano, Dragon Age proslulo svým Hollywoodským příběhem a určováním děje díky odpovědím hráče v rozhovorech. Wizardy samozřejmě znám, Wizardy 8 mě nebavily kvůli grafice ve svojí době kdy vyšli (2002), ostatní hry na tom bylo lépe. Bezesporu Diablo má svůj kult fanoušků a co se týče připravovaného Diablo 3, to bude největší trhák, absolutně nejlepší hra tohoto žánru. Já jsem spíš myslel, ten moment kdy se DA objevilo, ty rozhovory, rozsáhlý příběh a celkové zpracování mi přišlo jako revoluční. Každopádně jsi mě pěkně setřel a to je dobře, ukázal jsi, že nejsem tak znalý oboru RPG a máš pravdu :). Jsem blázen do série Dragon Age. Btw víš proč mám nick G4meR ? :) Bez skromnosti vysvětlím, dohrál jsem +- 80% všech her od roku 2002 (některé starší jsem hrál taky, ale procentuálně to nesedí) a nejznámější tituly jsem hrál všechny. Je opravdu málo her co jsem vůbec nehrál :) Opravdu děkuju, tvoje reakce je slušná a k věci. Ono ber tu mojí větu o nejlepší a nejpropracovanější hře s rezervou, přeci jenom je v tom můj názor a moje nadšení pro Dragon Age. Někdo moje názory nesdílí, to je normální každý má svůj názor, každopádně já v DA vidím kus práce, který na ní autoři odvedli a proto si jí cením ještě víc. Když vyšlo Dragon Age: Origins (Prameny), nikdo to neznal, každý to hrál s tím, že to zkusí, většině hráčů se nelíbil začátek (někdo to dokonce přestal hrát) a připravil se tak o neuvěřitelně zábavnou a propracovanou hru :) Před DA 2 se mi hodně líbil Gothic 4 ... Jinak budu rád když mi něco podobného DA doporučíš
    • Doporučuji ti pro změnu zkusit: http://social.bioware.com/page/da-toolset#downloads - možná by totiž nebylo na škodu udělat v tvém životě i nějaký ten krok kupředu...
      I když nevěřím, že se ti to vyzkoušet podaří - vyžaduje to totiž registraci a vzhledem k číslu, které jsi uvedl si dovolím silně pochybovat (pokud nepatříš mezi milionářské synky s neomezeným rozpočtem), že patříš mezi slušné lidi, co si hry kupují - hlavně, že si ale ceníš práce autorů... *12* jako ty mám opravdu ze všech nejraději...
      • Díky, o tomhle jsem nevěděl. Nač ta ironie a zbytečná napjatost? Nelíbila se ti moje věta - každý si nedovolí každý měsíc utrácet 1000 Kč za nejnovější pecky. Myslím, že každý slušný člověk, co si hry kupuje (jako ty), tak se na to číslo dostal: Dragon Age: Prameny, Dragon Age: Procitnutí, 5 DLC - pokud sis tohle koupil hned jak to vycházelo, tak jsi se k tomu číslu hodně přiblížil. Nebo jsi někdo z těch kdo si koupí DA: Origins (Prameny) za 550 Kč, odehraje 2 hodiny a hodí to pod stůl. Kdyby zde hry byly stejně drahé jako v zahraničí (naštěstí díky steamu to trochu funguje), tak by se zde nemuseli řešit problémy s nekupováním her. Jinak opravdu se mi líbí narážky hráčů v cs 1.6 / cs:s, připojíš se na public(non-steam) a po chvíli tě někdo vyhlásí, že nemáš steam a si lama, on ho sice má frajer, koupila mu ho maminka s tatínkem, ale hlavně že hraje na non-steam serveru :D ... Jestli máš orig. Windows, máš všechny filmy, hry, programy, mp3ky koupené, tak mlčím ...

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit