Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Jon Doe:
    Indie Engine? Probuh, po netu se vali doslova kupa technologie, ktera je volne k pouziti (Ogre, ODE, PhysX...) ... a to aktualne i vcetne komercnich enginu, na kterych lze hru vyrobit v AAA kvalite (jste li genialni, mate dost volneho casu a bandu znudenych kamaradu...asi tak stovku)... a licencovani samotneho enginu nechat az na fazi predprodukcni (tedy tu, kdy uz na vas skvele vypadajici produkt bude nekdo ochoten dodat i nejake penize) ... treba takove UDK.
    Sehnat programatory, ktery maji predstavu co engine potrebuje, jak spojit volne dostupne casti do sebe ... sehnat nadane grafiky, kteri modely dokazou pekne vypilovat a soucasne dokazou neplytvat casem ... a sehnat designery, ktery hre da hlavu a patu .... to je prusvih, ktery se dost casto bez penez delat neda.
  • Ten původní článek popisuje situaci nejenom v EA, ale v zásadě ve všech velkých herních firmách, kterým management přerostl přes hlavu a namísto toho, aby se věnovalo 100% úsilí vývoji dobrého produktu, přiživují se kravaťáci a někdy nechtěně, jindy cíleně doslova kurví vlasntí produkty. Vyvolávají spory a tahanice, protože netuší co dělají, ale potřebují vykazovat aktivitu, aby nevypadali zbytečně (což ve většině případů jsou a sami to dobře vědí) a vývojářské "lopaty" (rozumějte designery, programátory, grafiky atd.) to samozřejmě štve ale ze svého podřízeného postavení s tím nemůžou nic udělat. A nenechte se vysmát (a už vůbec se nenechávejte ovlivnit PR propagandou), tohle se děje i v Čechách, viz. neustálé mediální přestřelky kolem Mafie 2 a jiné pro veřejnost neviditelné průsery a tunely v jiných velkých firmách využívajících ČR jako levnou pracovní sílu na vývoj her ...
  • Konzolové legendy jako Final Fantasy a spol budiž vyjímkami potvrzujícími pravdilo...
  • Jakékoli RPG, které lze dohrát na gampeadu, nepovažuju za hardcore, sorry. Oproti takovému Zaklínači je Dargon Age co do příběhu stále tak trochu Ordinace v růžové zahradě...
  • Nechapu,co maj vsichni proti DAO......ve srovnani s tema sra*koidnima RPGckama a MMORPGckama co vychazej poslednich X let je to hra,ktera nosi oznaceni RPG pravem.To ze na Hard to neni takova hracka jako kdyz hrajes pseudoRPG,to je tvuj problem.
  • Není se zač omlouvat, jinak náplň DA:O ale i ME je vcelku brilantní, až mě někdy překvapila i originálnost některých úkolů. Což se jen tak už u NOVÝCH HER nevidí.
  • Všechno zlé je k něčemu dobré, takže by se pánové z EA Mythyic, kteří budou propuštěni (absolutně nechápu, proč se používá odejiti, když existuje tisíc příhodnějších slov), mohli kousnout a založit vlastní studio, které by přestalo vyrábět ty rádoby hardcore RPG jako Dragon Age nebo Mass Effect a zkusilo to jinak. Třeba jako chlapíci, co stojí za Torchlight, které složilo poctu Diablu. Jen neskládat poctu Dragonům nebo Effectům, ale třeba Arcanum nebo... nebo Gorky 17. Inspirace je spousta.
  • Je to jistý rozdíl mezi 'vysvětlit' a 'přeložit'. Když už, tak se -snaží- schovat pod křídla Bioware.
  • Ja myslim, ze Indie je jedina cesta.. dokud nevznikne kvalitni Indie Engine, tak lidi nebudou moci volne tvorit.
  • "jsou zbabělci a vyděšeně se běží schovat pod křídla bioware, teď co se Rob stal generálním ředitelem EA."
  • podporujme mody a free to paly MMOčka. Indie jsou moc pidižlaté aby je kdokoli bral vážně a free dneska nejsou ani flash hry(třeba mochi games které ukládá savy ze svých her přez net má obvykle asi 50% obsahu za jejich mince).
  • Herni business je moloch. Nic dobreho jiz znej neprijde . Podporujte Indie a free projekty.
  • Mno ja Warhammer online mam a osobne si myslim ze je lepsi ako WoW uz len preto ze je to original. Velky uspech nema len preto lebo EA stale odkladalo jeho vydanie a nakoniec ho vydali v case ked na zapade plne vypukla financna kriza takze ludia ho tak trochu odignorovali a neskor sa uz zabehnut nestihol jednoducho preto lebo trh je preplneny MMO hrami
  • to je jasné že to bude prepadák, v tej príbehovej časti to bude určite dobré ale zhorí to na poli MMO...
  • Od Bioware jsem hrál snad všechno, dokonce i tituly jako Jade Empire (pokud máte trpělivost vřele doporučuju). Poslední dobou (když tak o tom přemýšlím, od doby koupení EA) se jim hry takněják zhoršují a zjednodušují. Udělají geniální reklamu, ale obsah tomu neodpovídá. Jak se řiká, když dáte lidem ho*no ve zlatém papíře, ještě se budou olizovat jaká je to pochoutka.
  • Mno...technicky vzato je dost možné, že Bioware se prostě změnil, nebo že EA jim nenechává zdaleka tak volnou ruku/nohu, jak tvrdí. Navíc, pokud ToR vyjde podobně jako všechny ostatní MMO, tzn. plný bugů a jiných nedodělávek, bude mít Bioware i s EA co dělat, aby to alespoň částečně napravili a aby přilákali lidi. Je tu přeci spousta dalších MMO, které už jsou hotové, vyladěné.
    Bioware umí dělat RPG. Umí perfektně vyprávět, vytvářet unikátní situace, nutit hráče se rozhodovat. Jenže máloco z toho je použitelné v MMO hře. A tohle je jejich první (aspoň myslím), navíc kutá pod plachtou EA, kteří si potrpí na mainstream.
    Věřím v Bioware, jsou pro mě něco jako světlo ve tmě dnešní evropské a americké produkce. Což mi připomnělo, mohl by mi někdo vysvětlit větu "They’re cowards running scared trying to hide under the wing of Bioware, now that Rob has become a general manager of EA."? Děkuji.
  • Eh, sry, to jsem špatně napsal - ME a DAO patří k té "náplni" (různé úkoly, kterými se zrovna v obou hrách nešetří). Příběhově jsou ty hry dost podobné, stejně jako jsou podobné i k Warcraftu, StarCraftu atd.
  • No zajímavé je že poukazuješ na příběh a přitom jde v obou hrách uplně o to samé "zachránit svět". Akorát v každé stojíš proti jinému zlu a je to zasazené do jiné doby. Což je dosti kýčovité a klišojidní.
  • Jsem na SW: ToR hodne zvedavej, snad to neni tak hrozny jak tvrdi ukrivdeny zamestnanec. :)

    Jeste vic me ale na poli MMORPG zajima Guild Wars 2, o kterem se prilis nemluvi, ale mohl dost prekvapit.
  • "Být odejit" není žádný zblbnutí z překladu, je to běžnej českej slangovej výraz pro "být vyhozen". Proto to má samozřejmě odlišný význam od "odejít".

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit