Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Tak to by sis měl stáhnout CounterStrike 1.4 a zahrát HL2. Nebo alespoň zagoogli obrázky, než tu budeš plácat takový nemysli.

    Namátkový googlink: http://www.filez.st/screenshots/30/457818030_Counter_Strike_11_12_13_14_16_portablesomo.jpg

    Sorry, ale DNF vypadá o dvě třídy líp jak CS1.4 a s HL2 se může klidně porovnávat, ačkoli je HL2 mnohem starší a uznávám ,že celkově lepší titul (vychytanost, ve své době evoluční tech. stránka, spoustu modifikací, editor, fyzika ...). Nicméně já dohrál DNF celého a šlo to jedním dechem (třeba takový COD:BO jsem nedokázal hrát víc jak 20 minut, strašný).
  • ja som už dávno vedel že to dopadne takto a po stiahnutí tejto hry som zistel že mám pravdu graffiku má lepšiu aj counter-strike 1.4 a hrateĺnosť stereotipná po dvoch misiiách uniinštal skrátka určite to nieje taká dobrá hra ako HALF - LIFE 2 ktorú som prešiel cca 8x toto je niečo škaredé odporné za ktoré by som nedal ani cent
  • Duke si dokázal najít komunitu a udělat styl, který má fandy. Já se mezi ně zcela řadit nemohu, ale přitažlivé to je (jako pár dalších titulů historie). Holt ty "tvoje" budgetovky tento detail dotáhnout nedokážou.
  • DS3 je blbost. strasne me to zklamalo...
  • Parazitování na své vlastní značce - to zní docela divně ne? Navíc to není o nic míň Duke Nukem než předchůdci, naopak.
  • Hratelnost? Klasická jako za starých časů (v podstatě se od té doby mnoho nezměnilo). Mastíte emzáky, prokládáte to jednoduchými "puzzle" a ke konci kapitoli zabijete bosse. Prostředí se stále mění.

    Technická stránka. Duke vás celkově možná neohromí, ale grafiku má v podstatě pěknou. Je to sice engine Unreal 2.5 a postavy jsou podle toho z mene polygonu, prostredi v exterierech slabsi, ale celkovy dojem je dobry. Snad až na menší nevyváženost. Některé levely prostě neprošli zřejmě "modernizací" a jsou chudší na pohled (nejen). Jiné (hlavně interiery) jsou zase zpracované skvostně a ani dnes se za ně nemusí DNF vůbec (!) stydět. Proč? Duke vypadá často dobobě díky skvělému nasvícení a kvalitním texturám. Levely opletené emzáckým organismem jsou úžasné. Obecně si libuje zejména v nasvícených "mokrých" scénách. Duke si hraje trochu i s fyzikou, byť uvěřitelnosti Source se nerovná a umožňí vám trochu destruovat prostředí (předpřipravenou formou jako v některých hrách na Unreal 3 - lze rostřelit povrchové zdivo na sloupec, nějaké objekty....).

    Interakce. V tom lze DNF vyzvednout. Přes své zastaralé technické zpracování a pravděpodobné prostříhání (aby to konečně vyšlo), obsahuje DNF spoustu detailů, které potěší. Je tam mnoho objektů, které k dějové lince nepotřebujete, ale lze s nimi inteagovat. Stějně tak i oblíbené minihry. Automaty, kulečník, stolní hokej, (basketbal) hod na koš ... různé interakce pro oživení spojené s postupem. Svezete se RC-autem, Monster truckem, vozíčkem v dole po kolejích, "ještěrkou", vysokozdvižným vozidlem. Dukovi nechybí humor a tak bude házet hlášky od začátku do konce. Představí směšné situace i úkoly pro hráče - odpočinkové: najdi ve strip baru kondom, vibrátor a popkorn a dones tanečnici ... (popcorn uvařite v mikrovilnce :-)). Dělá si nestydatě srandu snad ze všeho. Připomene Vám během hraní HalfLife, Halo (armor - "To je pro holyk"), Doom3(lezení emzáka po skle v počátku) nebo Aliens (vejce+líhnutí).

    Délka cca optimální. Rozhodně bych se za přídavek nezlobil - protože to umí pobavit. Přijde mi to stejně dlouhé, jako "slavné" a nejprodávanější Call of Duty. Imho, DNF je proti CoD o 50% zábavnější a interaktivnější.
  • Tak dohráno a musím říct, že jsem spokojen. Duke Nukem Forever jsem viděl v eshopu za 699,-kč a za tu cenu ho mohu doporučit, Duke fandům rozhodně. Nechybí mu nic, co by měl Duke mít. Má nějaké mouchy, ale nic závažného. Nenarazil jsem na vážný bug, jen drobnosti. Negative víceméně pouze vycházejí z přetaženého vývoje (na konci uložení k ledu).

    U mě 75%. Kdyby přidal vyboostovaný editor (unreal sám o sobě měl dobrý), aby podpořil tvůrčí komunitu, přidal nějaké DLC a rozšířil zejména multiplayer (další mody, COOPerace), 10% bych přidal. Doufám, že prodejnost vydrží a vezmou to do správných rukou, abych do 3 let vyšel v modernější kabátě další díl a ať má zase koule. :-)

    POZOR: Duka uznávám, ale ani původního jsem nedohrál a nejsem skalní fanda. Hraju cca od r 1998 - první velká akce Half-Life a později Unreal Tournament. Takže nejsem Dukeův sklaní fanda! Ale zkrátka - tohle na trhu chybí.
  • Nepleteš si "žánr" a "značku"? Protože ta hra je fakt špatná. A kdyby neměla v titulu Duke Nukem, tak by se jí určitě tolik lidí ani nezastávalo.
  • Na ten velký seznam chyb v recenzi je hodnocení 6 dost vysoké. Mám pocit, že je to parazitování na slavné značce. Teď už jen nějaká DLC a 14 úsilí se zaplatí :-)
  • Nemusíte vůbec nic, ale pokud souhlašís s názorem tak ho MŮŽEŠ podpořit tlačítkem líbí (od toho to tu je že?). Neboj peníze nebo kdejakou provizi či popularitu z toho mít nebudu.
  • Výborný závěr - za 6 ale s odřenýma ušima :D
  • smejki
    ur wrong, man
  • Cajk
    to ti máme klikat na liky nebo co:D? A nechceš subscribe ještě?
  • Cajk
    Máš pravdu, Duke je vlastně důvod, proč se Duke Nukem hra prodává. Hustý co?
  • Půjdem na to politicky a s rozumem. Číselné hodnocení DNF recenze, by mělo dosáhnout hodnoty 7/10! Hned vám vysvětlím proč tomu tak je. Pokud se redakce řídí svou stupnicí, která je i definována (viz JAK HODNOTÍME), tak platí že, cituji: "Hra ocejchovaná sedmičkou bude zajímat především fanoušky daného žánru, kteří ji pro jiné kvality odpustí drobné a možná i nějakou tu větší chybku, která by pro širší spektrum hráčů byla hůře akceptovatelná. Pořád se však jedná o kvalitní titul, u něhož pozitivní aspekty viditelně převažují nad negativy." Z diskuze se dá usoudit, že toto tvrzení platí a proto by verdikt měl být přehodnocen. Kažký fanda DUKA, který souhlasí s tímto tvrzení nechť podpoří tento příspěvek!
  • Pre man dost sklamanie, duke nukem 3D som si kupil originalku za plnu cenu hned v den jej vyjdenia, prejdene 3x, Plutonium pack uz ma moc nebral. Na forever som sa strasne tesil. Nadarmo, svet ovladaju stupidne konzoly a ich ovladanie a "ficurky" - pri otvarani dveri ma zaplavuju navaly zlosti (ktory ke.et to vymyslel, aby som stlacal tlacitko 5-8 sekund kazde tretie dvere??), Klaustrofobia v level designe - uz tesnejsie sa citi len novorodenec pri priechode porodnymi cestami. Len do kina v duke 3D sa dalo dostat 3 cestami + skryse.. Tu? hofno. Obtiaznost - som starsi clovek tak som dal stred... porovnanie- zabitie bosa v D3D - strasna radost po zlozeni toho parchanta s rotacakom a ulava/ tu (ten isty bos akurat v jame s kopcom hliny) s "nahodne" rozhadzanymi bednami na municiu (pre istotu 2) aby to nahodou nebolo pre dnesne deti strasne tazke - obiehal som okolo kopceka, sem tam vystrelil s raketakom, dobral v bedni a zase obiehal okolo kopceka az kym nepadol - pocit? wtf??? jazda na bugine... no aspon ten zvuk tej buginy mohli spravit lepsi, takto ma to akurat iritovalo.. 4/10 jedine plus je za biliard na zaciatku
  • Stejně jako mě můžou být putna ty názory, co Duka zbytečně oslavují. Když už tu tak milujete "oldschool" hratelnost, tak proč jsem neviděl nadšené diskuze u her jako You are empty, Necrovision, Ubersoldier...atd, takových budgetů co se dobře hrajou a na nic si nehrajou je mnohem víc, jen stojí 3 kila a nejmenují se Duke(což je asi jediný důvod proč se DNF prodává), jak ty nová Call of Duty, kdyby to pojmenovali Příběhy chodícího steroidu, tak o to nikdo ani okem nzavadí...
  • Ne, myslim LOD. Nekdy totiz delaji LOD pomoci shaderu tak, ze vzdalene objekty maji nizsi detaily a jsou rozmazavane (pres shader). Prave kvuli tomuto lidem dela spatne, alespon podle clanku na netu...
  • Rorschah
    jen tak okrajově a mimochodem - Dungeon Siege 3 taky nedopad zrovna úžasně. ..
  • Cajk
    edit:nejsme jako oni:)

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit