Přejít na výpis diskuzí
Dvojice videí z Blitzkrieg 3 se chlubí detailními tanky a zničitelností bojiště
13.11.2014 | Ladislav Loukota
37 příspěvků
-
Myslis tu slataninu, ktera si spacilovy libi? jj, pro ty co netusej, tak IIWW mely tanky stabilizaci, takze strelba za jizdy pro ne zadnej problem, a vsichni skopcaci meli nejmin 10 dioptrii, takze trefit naprosto cokoli je pro ne zhola nemozny.
Jinak souboje tanku (kdybyste to nevedeli) probihaly presne stejne jako ve wot - tedy ze tanky jezdily 3m kolem sebe, a cekalo se, kdo koho utoci ... lol.
Tuhle nejaky fakta http://www.fprado.com/armorsite/tiger1-02.htm pri rychlosti v terenu nejakych 20km/h se ty +- 2km o ktery musi sherman prijet bliz daji ujet za nejakych 6 minut. Za tu dobu stihne tiger vystrelit asi tak 70x. -
aha 3 nackom sa nepaci moj koment :D
jj je to american hero ale co cakat od americkeho filmu ze -
jaky je ten film je to zas amerikano hero :D
*1* -
Sudden Strike má docela optimální velikost bojiště/jednotek, dobře se to ovládá a jdou rozeznat detaily (tedy až např. na statické kulomety atd.). Co se týče dostřelu je sice pěkné mít hru realistickou kde Tiger střílí na dva kilometry, ale pak se to zase nedá moc dobře ovládat/hrát.
-
Vyzerá to fakt kvalitne, dávajú si záležať na detailoch a to sa mi páči, dúfam, že to ale neskončí tak, že na jednej obrazovke bude možné bojovať len s dvomi tankami proti pár pešiakom alebo dvom nepriateľským tankom, presne toto je jeden z neduhov nových stratégií...kde sú tie časy sudden strike alebo aj stronghold crusader kde na obrazovke boli tisíce vojakov a stovky vozidiel...
-
Destrukce vypadá o něco slabějij než v Men of War a ty modely působí takový plastovým dojmem. Když se v MoW rozjede sherman, tak mám pocit, že je to opravdu tank a něco váží, natož pak třeba Tiger.
Docela se bojím co z toho vznikne. Kdyby kříženec CoH a MoW tak by to bylo zajímavé, ovšem záleží čím se kde inspirují, aby to nebylo prolnutí toho nejhoršího z obou... -
kde na sebe tanky také střílely z 20 metrů... Co takhle Theare of War?
-
Hurá, Blitzkrieg 3 HURÁ !!! *2*
-
prave som sa vratil z premiery filmu FURY a dostal som chut zabijat nackov poriadnym delom :D tesim sa na tuto hru...
-
Vypadá to moc hezky, jen je tam ale dost vidět vliv Company of Heroes což autorům asi nemůžu mít za zlé.
Co mi ale vadí je zaměření na "close combat". Nějak tam nevidím odstřelování dělostřelectvem apod. Doufám že půjde odzoomovat a bojiště bude opravdu masivní. -
Doufám, že pohled zafixují z co největší dálky a bitvy budou masivní. To netočení pásů by tomu nasvědčovalo. Jak rád bych, aby to na sebe nestřílelo z 20 metrů, jako je to u moderních strategií a vrátilo se to ke kořenům Blitzkriegu a Sudden Striku.
-
Je docela smutné, že se zrovna hra s tak otřesně špatnými animacemi prezentuje videem, které je na animace zaměřeno...
-
No vypadá to hůř než už stařické CoH, nicméně naštěstí je podstatná hratelnost, že jo.
-
Nezdá a ačkoli tvrdím, že grafika není na prvním místě, tak ve hře, která jinak vypadá docela hezky to strašně bije do očí. Ale tak věřím že až hra vyjde tak se budou pasy ve hře mrskat jak když bičem.... mrská. Ale destrukce vypadá krásně, možná že někdy kolem roku 2017 se ti nejvěrnější dočkají něčeho podobného i ve WoT.
-
Možná se mi to jen zdá, ale kola a pásy některých tanků jsou stále stacionární (možná to ještě nemají hotové)
-
libí
-
fuj jake hnusne stíny pod tema stromama, takove pixelate stiny jsem tušim videl naposled ve skyrimu