Přejít na výpis diskuzí
Dvojice videí z Mafia III přetéká dobovou atmosférou a motivem zaslepené pomsty
13.6.2016 | Aleš Smutný
30 příspěvků
-
Lincoln je frajer. Nosí v kapse už zapálené molotovy. *1*
-
ta AI jestrasna podle toho bude i hra nepritel strili jinym smerem nez ste vy,.ve videu 14:00
-
Asi jsem jediný, kdo se na hru těší :)
-
-
Nene, už jsme tu minimálně 2 :-) Ale jak víme, většina lidí, kteří se těší nemají potřebu se o to podělit. Řvou zase jen hnidopiši a pozéři.
-
-
Jestli tvůrci zveřejní demo na steam (jak to udělalo 2K czech s mafií 2), tak si to zahraju sám a pak se teprve rozhodnu jestli si to koupím. Protože dívat se na to a hrát to jsou dvě rozdílný věci.
-
-
demo podle mě málo pravděpodobny
-
A nezaspal si trošku dobu?
-
-
Chlapy jde o to jaky jsou v dnešní době konkurence a moc jich není až na GTA5 , ostatní hry jsou blbosti . Leda šáhnout do minulosti k Mafii 2 (a tu šíleně osekaly amícy) . Tím pádem je celej problém všech komentářů vyřešenej (samozřejmě to není simulátor pro rejpaly)
-
Češi v Mafii III : Kalifornské studio zaměstnává více než sto lidí z nichž nemalou část tvoří i čeští vývojáři převelení právě z 2K Czech, pojďme si je nyní společně trochu blíže představit:
Michal Lopašovský – Senior Technical Artist (do 2K Czech nastoupil v roce 2008 na pozici Graphic artist)
Jan Kratochvíl – Lead Programmer (do 2K Czech nastoupil v roce 2005, kde osm let zastával stejnou funkci jako nyní)Michal Janáček – Lead Gameplay Programmer (do 2K Czech nastoupil v roce 2006, zde sastával funkci Technology Director a později AI Lead)
Ondřej Vévoda – Lead Gameplay Scripter (do 2K Czech nastoupil v srpnu 2008, pracoval zde na pozici Senior Scripter)Tomáš Mádr – Lead Character Artist (v 2K Czech od roku 2009, kde zastával pozici Character/Tech Artist)Adam Różycki – Senior Designer (v 2K Czech od roku 2011, pracoval zde na pozici Designer)Tomáš Jelínek – Tech Lead Programmer (do 2K Czech respektive Illusion Softworks nastoupil již v roce 2002, pracoval zde pět let na pozici Senior/Lead Developer, poté ze studia odešel a vrátil se opět v roce 2010 na stejnou pozici, kterou zastává i nyní v Hangar 13)
Roman Truhlář – System Programmer (v 2K Czech od roku 2010 na pozici Programmer)
Jiří Holba – Programmer (v 2K Czech od roku 2008 na stejné pozici jako nyní)
Ondřej Miller – Senior Programmer (v 2K Czech pracoval od roku 2013 na pozici Programmer)
Lenka Snajdrhonsová – Gameplay engineer (v 2K Czech od roku 2010 na stenjné pozici jako nyní)
Petr Záveský – Lead Environment Artist (v 2K Czech od roku 2007, pracoval na pozici Lead Graphic Artist)Jiří Bičík – Senior Technical Artist (v 2K Czech od roku 2006, kde pracoval osm let na pozici Technical Artist)
A mnoho dalších… Jak sami vidíte, na Mafii 3 se podílí poměrně velký počet českých vývojářů a to i na dosti významných pozicích. Věřme tedy, že se to promítne i na konečném výsledku. -
nepřijde vám že Mafie II měla mnohem lepší grafiku? https://www.youtube.com/watch?v=-ttlTThOWp8
-
-
to fakt ne *1*
-
-
jsi slepej nebo jen blbej?
-
-
-
yo. shit's lookin ai'ight. youknowhatimsayin'?
-
No už je to nějaký ten rok od Godfather 2 a Mafia 2. Ikdyž tu bylo Watch Dogs a GTA 5, tak čistá mafiánská hra tu chyběla. Tudíš se docela těším, až se přepnu na mod "Pomsta" a bezmyšlenkovitě se prostřílím touto určitě přímočarou akcí.
Jestli bych se ale měl rozhodnout mezi Mafií III a Watch Dogs 2, tak beru WD2. -
Vypadá to hezky.. hodně si bere z GTA 5, ale to není na škodu, protože mam 5tku rád. Snad to akorád osolí nějakým tím organizovaným zločinem, válkou gangů a tak podobně. Trochu bylo divné, jak posili dorazili rychle, ale možná to bylo jen nascriptované pro tu ukázku.
-
-
vypadá to hnusně obstarožním GTA 5 to nesahá ani po kotníky a to je to už pár let stará hra! Možná konzolistům to přijde fajn hezké, ale jestli to takhle hnusně bude vypadat i na PC (jakože jo) tak to je dobrej úlet to ta stařičká mafie II má lepší grafiku!!!!
-