Přejít na výpis diskuzí
E3 dojmy: Nový Wolfenstein zaujme hektickou akcí a příběhem
31.7.2013 | Pavel Dobrovský
67 příspěvků
-
Opravdu to nebylo ono´´ par hodin strileni aby se clovek dostal nic moc konce. ( tady jsem hodne zvedavy na ty adventure prvky).
-
No tedy, to uz je vazne moc , co tady ctu ...
-
Co když byl jeho dědeček v DAK?
-
Zkus Microsoft Flight Simulator.
-
On je to totiž strašný problém si napsat na papír u kterej základen co roste a pak, když je potřeba se tam "fast travelnout" *7*
-
To je zajímavý, že doomovky byly vždycky koridory a přitom Doom 1 a 2 vůbec koridory nebyly.
-
Protože by sis mohl omylem zastřelit dědečka.
-
oni totiž vůbec nepochopili koncept, který správně uchopil DayZ a to byl přitom jen nezávislý projekt...
-
To je škoda, ET bylo fakt výborný ale i dneska se snad ještě hraje.
-
Jj, taky tak FC3 šlo po chvíli z disku, chodit jak blbec hodinu po ostrově abych sebral bylinky nebo zabil prase, to mě fakt nebavilo, škoda času, než takové hry, raději si zahraju nějakou starší pořádnou znovu.
-
Jo, tak to souhlasim... Třeba takový FC3 sem zhruba po hodině vzdal... Ale raději očekávam to horší... Raději budu mile překvapen, než znechucen... I když by mi stačilo, kdyby se přiblížily RtCW... Ten neměl chybu...;)
-
Jo a proti koridoru vůbec nic nemám, doomovky byly vždycky koridory a bavilo mě to mnohem víc, než některé hodně open blbosti, kde se jen zbytečně dlouho chodí, jezdí a něco hledá..
-
Tady na tu hru se hodně těším a vkládám do ní naděje, nejen z nostalogie k Wolfovi, ale hlavně, že to bude zase po čase pořádná řežba... zkrátka něco jiného než codovina.
-
Tak mam takovej pocit,že tohle bude maličko prů*er... *9*
-
Tak osobně ta hra byla místy dost šíleně těžká a mnohdy jsem mise opakoval tolikrát, že ani průměrná pornoherečka neměla tolik partnerů jako já restartů. A spousta surových nepřátel, neobvyklé téma. No prostě to nebyla hra pro masy. Mě třeba bavil i ten nový Wolf, sice to nebylo ono, ale líbili se mi ty různé narážky na okultismus atd., co 3. říše provázelo.
-
ale pravda je, že Return to Castle Wolfenstein je celkem nedoceněná. Já se u SP hodně bavil. Škoda že jsem neměl net na Enemy territory.
-
teda v NY asi nebude Capital...tož jsem chtěl říct Washington DC
-
Tleskám pořádný FPS (konečně něco jinýho než CoD a BF), ale mohli využít potenciál Hitlerova vysněného nového Berlína. Jen si představte skloubení antiky a nových technologií...a místo toho zase jeblej NY...sakra já už bych ho nejraději (v nějaké hře) zadupal do země...
-
Hint: Shotgun is great for killing enemies.
Achievemnt unlocked: Watching nazi advertisement
Press E to push the cart.
Nebo se už budeme jenom dívat, jak se hra hraje sama ? Občas zběsile mačkat jednu klávesu nás zase tolik nevytrhne. Poslední Wolfenstein nebyl dokonalý, ale šlo to. Jestli z tohohle udělají další CoD, pak potěš koště. Vlastně se s tím ani moc netají. -
Co si proboha u Castlu přemýšlel? To mi teda vysvětli. Já akorát přemýšlel, jak sundat svého Vikinga na nejmenší počet nábojů. Mimochodem kromě CoD znáš i jiné FPS? Protože by ses divil jejich herní době.....