Přejít na výpis diskuzí
				
					
			
			
			
			
			
			
			
			
			
E3 dojmy: Stronghold Crusader 2 vás vrátí do zlatého věku realtime strategií
						
							2.7.2014 | Aleš Smutný
						
					
					
						 45 příspěvků
					
				- 
            
                	
	Čo sa týka AI protivníkov, tak podľa mňa boli najnepríjemnejší Kalif (začínať v jeho blízkosti bolo ako za trest a to jeho "Infidel!-ovanie" bolo na nezaplatenie *1* ), Saladin (jeho pevnosť ale vždy pekne horela, keď som tam založil oheň *15* ) a Wolf, ktorého obrana bola niekedy takmer nepriechodná... Dúfam, že aj v pokračovaní budú rovnako výrazní...
P.S: Aj tak najvtipnejšie boli "imperial troops" v podaní Krysy (Rat) *1* - 
            
                	
	Tak to video absolutně odradilo *9* Instantní stavění budov, model poškození nic moc....mno uvidíme až to vyjde, ale moc tomu nevěřím.....
 - 
            
                	
	
	ne? mluvil. Protože u Multiplayeru zaleží na protihráči, a na hře víceméně nezáleží :-P
 - 
            
                	
	ja vkladam nadeje do homeworld 3, taky jsem se tešil na planetary annihilation ale ta hra je smešná. pritom bych to videl jako dost velkou díru na trhu a divím se že do toho nejake studio nejde
 - 
            
                	
	Souhlas, i když za mě je top SC2 *3*
(btw, takovej World in Conflict měl nádhernou grafiku a naprosto špičkově udělaný kouřový efekty) - 
            
                	
	M&M 10 neni spatny, ale ten pohyb po ctvereckach *8* Jakej hidiot to vymyslel. Kam se desitka hrabe na dily 6-8.
 - 
            
                	
	Asi ti zkazim iluze, ale myslim, ze nemluvil o single kampani.
 - 
            
                	
	
	No u mě spíše people are leaving.
 - 
            
                	
	
	To je pravda, ale i tak se mi M&M X moc líbil a byl pro mě vysoce návykový. Oni ho stejně udělali jen a jen proto aby konkurovali Legend of Grimrock. Ale podle mě je každá hra uplně něco jinyho, jediny co maj společný je Turn based
 - 
            
                	
	
	Já sem třeba milovník strategií, ale Total war mě vubec nebaví. Klasický koncept old school strategií je pravě Starcraft, C&C, Total anihilation a jiné
 - 
            
                	
	
	Asi ti zkazim iluze, ale starcraft sem dohrál a mam takovej dojem že sem žádnej skill mít nemusel.
 - 
            
                	
	
	ona se dělá nějaká trojka? neplést si stronghold a stronghold crusaders.
 - 
            
                	
	Doufejme, že ne, dvojka byla příšerná, snad se trojká vrátí ke kořenům původního Strongholdu.
 - 
            
                	
	Zrovna před pár dny byl původní Crusader HD na Humble Bundle, nenechal jsem si ho ujít a kochám se jako kdysi... každopádně Gold Needed *15*
 - 
            
                	
	
	Série TW není klasická RTS. Tu reprezentuje právě Starcraft.
 - 
            
                	
	Skill :D :D
 - 
            
                	
	there is not enough stone milord
 - 
            
                	
	wood needed
 - 
            
                	
	
	kdyby stronghold crusaders uměl mapy třeba i 2000x2000 tak bych jinou hru nepotreboval! :)
 - 
            
                	
	njn, na Starcraft totiž člověk potřebuje skill a je to docela dřina, v TW stačí postavit lučištníky na kopec za hradbu kopí a máš vystaráno, nebo si tu bitvu můžeš nechat rovnou dopředu spočítat když jsi líný dělat i to , jako relax pohodička dobrý, ale stejná liga jako SC to určitě není