Přejít na výpis diskuzí
E3 dojmy: Stronghold Crusader 2 vás vrátí do zlatého věku realtime strategií
2.7.2014 | Aleš Smutný
45 příspěvků
-
Čo sa týka AI protivníkov, tak podľa mňa boli najnepríjemnejší Kalif (začínať v jeho blízkosti bolo ako za trest a to jeho "Infidel!-ovanie" bolo na nezaplatenie *1* ), Saladin (jeho pevnosť ale vždy pekne horela, keď som tam založil oheň *15* ) a Wolf, ktorého obrana bola niekedy takmer nepriechodná... Dúfam, že aj v pokračovaní budú rovnako výrazní...
P.S: Aj tak najvtipnejšie boli "imperial troops" v podaní Krysy (Rat) *1* -
Tak to video absolutně odradilo *9* Instantní stavění budov, model poškození nic moc....mno uvidíme až to vyjde, ale moc tomu nevěřím.....
-
ja vkladam nadeje do homeworld 3, taky jsem se tešil na planetary annihilation ale ta hra je smešná. pritom bych to videl jako dost velkou díru na trhu a divím se že do toho nejake studio nejde
-
Zrovna před pár dny byl původní Crusader HD na Humble Bundle, nenechal jsem si ho ujít a kochám se jako kdysi... každopádně Gold Needed *15*
-
-
No u mě spíše people are leaving.
-
-
wood needed
-
-
there is not enough stone milord
-
-
Jsem jediný komu připadá, že od Strongholdu 2 dochází jen k prznění série? Mám obavy, že tohle nebude výjimkou.
-
-
Doufejme, že ne, dvojka byla příšerná, snad se trojká vrátí ke kořenům původního Strongholdu.
-
-
ona se dělá nějaká trojka? neplést si stronghold a stronghold crusaders.
-
-
-
drzi HLAVNE STARCRAFT??no nevim u me to je hlavne serie total war která neda zahynout RTS,,,,ts starcraft prej *1*
-
-
Série TW není klasická RTS. Tu reprezentuje právě Starcraft.
-
Joo tomu jsem se taky zasmál. Mě osobně přijde SC stupidní. Total war taky není klasická RTS ze starý školy. Hry jako Crusader prostě už nejsou a je to škoda. Nebo o nich aspoň nevím. Ale což, asi už jsem moc starej :)
-
-
Já sem třeba milovník strategií, ale Total war mě vubec nebaví. Klasický koncept old school strategií je pravě Starcraft, C&C, Total anihilation a jiné
-
njn, na Starcraft totiž člověk potřebuje skill a je to docela dřina, v TW stačí postavit lučištníky na kopec za hradbu kopí a máš vystaráno, nebo si tu bitvu můžeš nechat rovnou dopředu spočítat když jsi líný dělat i to , jako relax pohodička dobrý, ale stejná liga jako SC to určitě není
-
-
Asi ti zkazim iluze, ale starcraft sem dohrál a mam takovej dojem že sem žádnej skill mít nemusel.
-
-
Asi ti zkazim iluze, ale myslim, ze nemluvil o single kampani.
-
-
ne? mluvil. Protože u Multiplayeru zaleží na protihráči, a na hře víceméně nezáleží :-P
-
-
-
Skill :D :D
-
-
-
-
Kéž by se jim to povedlo oživit...Stronghold byl kdysi silná značka ale pak šel do kopru...snad se povede to co tvůrcům Might & Magic X: Legacy ..
-
-
M&M 10 neni spatny, ale ten pohyb po ctvereckach *8* Jakej hidiot to vymyslel. Kam se desitka hrabe na dily 6-8.
-
U M&M X byl návrat k turn based chyba, M&M VI/VII je nejlepší to co může série nabídnout.
-
-
To je pravda, ale i tak se mi M&M X moc líbil a byl pro mě vysoce návykový. Oni ho stejně udělali jen a jen proto aby konkurovali Legend of Grimrock. Ale podle mě je každá hra uplně něco jinyho, jediny co maj společný je Turn based
-
-
-
Bohužel, od prvního Strongholdu a datadisku je každý další díl horší...tomuhle už prostě nevěřím
-
-
Ano uvidíme, ale já v to věřím. Oni hodně experimentovali či co, a bylo to vše blbě. Hráči dali jasně najevo, že to co vydávali za hry byl děs. Myslím, nebo aspoň věřím, že to vědí a proto oprášili Crusader. A z obr. a videí to aspoň zatím vypadá, že to bude starý dobrý Crusader.
-
Je škoda kam se tahle série dostala. můžem jenom doufat v malý zázrak.
-
-
Aj tak si myslím, že rozhodujúca bude rozloha mapy. Na 400x400 bolo pri veľkých skirmishoch celkom tesno. Potešilo by, keby ich trošku zväčšili
-
-
kdyby stronghold crusaders uměl mapy třeba i 2000x2000 tak bych jinou hru nepotreboval! :)
-