Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Existuji tam strelne zbrane ? a pokud ano jsou i vice pouzitelne nez to obecne v DS byva ?

    • Vogon

      Ano.

  • A jestli je to vše pravda opět se připraví o mraky hráčů kteří by třeba i rádi hrali tento typ hry,ale potřebují trochu nabudit a ne jen zaříznout hned na startu.Počkám si na recenze na steamu od HC masochistů a uvidíme.Takových recenzí které vynašejí kvalitu hry do nebeských výšin před vydáním jsme již četl stovky ale skutek utek v 95%

    • iSpirit

      které? Naposledy takové hodnocení v ow měla Zelda a pak ještě RDR2. Obě jsou to výborné hry.

      • Derp_1337

        Těch 95% nemyslel jako konkrétní známku hry (to dostali hry jako Zelda, RDR2), ale jako poměr situací, kdy hodnocení hry žurnalistů je vyšší než hodnocení samotných hráčů.

        Myslím, že ten poměr bral z Metacritic. Tam by to tak mohlo odpovídat.

  • a9l2e90x

    Skvěle napsaná recenze! Jeden z nejlepších herních novinářů u nás 

  • Gulivera84

    Tak jak je to stema mensima dungama,  je to teda jedna mistnost, chodba, nebo je to vic komplexni 

    Jinak, pekna recenze, a ktomu audiu, jak uz psal, bude podobne, ze ho clovek po trech dilech uz ani nevnima....

    • Z reenzí jsem pochopil, že na začátku jsou kratší (že ot dáš třeba za 10-15min), ale později jsou větší a větší, že v nich recenzent třeba strávil přes hodinu.

    • JohnyTheZik

      Tak treba backstab zvuk je podobnej jako hitmark v Call of Duty, to uz je takovej Pavlov trochu :^) .. Co se hudby tyce, ta byla vzdycky spickova.

  • SlavicBes

    Recenziu som len prebehol kvoli spoilerom a tak, no ako je to s dungeonami? Viem ze prave Games vydalo clanok ktory dost smutne konstatoval ze dungeony su v podstate len jedna chodba.

  • Jarisko84

    Tak recenzia top...Hru urcite zahram ale nie  hned....Skoda tych loadingov tu by sa to ozaj hodilo mozno keby bola hra primarne na ps5 bola by bez...

    • dworkin

      V top recenzi bych čekal nějakou zmínku o hudbě. Pavel Makal chronicky v recenzích audiovizuálních děl zapomíná na to "audio". Což je u tohoto typu recenze fakt trapas. Taky v té recenzi není jediná zmínka o ovládání. Což je u soulsovky dvojnásobnej trapas. To si nemůže autor udělat nějakej checklist a odškrtávat si v něm? Nesleduju tady otravné reklamy proto, abych se o hře dočetl jen to, co se zrovna recenzentovi chtělo hodnotit.

      • Ristoro

        Říkal, že na ni měl týden a nahrál během toho 100 hodin v Elden RIngu, takže bych mu to asi prominul. Buď rád, že je v den vydání.

      • Maxianimal

        Tady s tebou musím souhlasit. Na audio (hlavně konzolisti) naprosto kašlou, protože mají na hlavách sluchátka za 3k od Sony k PSku a myslí si, že jsou audiofilové :)

        • dworkin

          Já provozuju Sennheiser HD 650 a vedle toho 5.1.2 surround, čili žádná velká audiofilie se nekoná, ale bojím se, že máš pravdu a tyhle lidi hrajou buďto na  reproduktorech zabudovaných přímo v TV (příšerná kvalita, příšerný všechno) nebo na nějakých over-hyped sluchátcích, kde se platí hlavně za ikonku značky. Že by bylo dobrý se podívat, jak hra šlape na surroundu, je ani nenapadne. Já pamatuju dobu, kdy hry nabízely v options třeba pět zvukových řešení, DirectSound 3D, Miles 2D Fast Positional Audio, A3D, EAX, atd. Starej Thief s EAX dodnes zní naprosto famózně, daleko líp, než cokoliv, co dneska vychází. Dnešní hry ti nabídnou nastavit hlasitost; pár her ročně potom ještě dynamic range nebo mají nějakou drobnou optimalizaci pro TV nebo sluchátka. Battlefieldy mají celkem slušný audio systém.

          • sylens

            (kých) humble brag alert (kých)

            ;)

      • Jarisko84

        Tak mne sa pacila ... a mas pravdu mozno na daco zabudol co uz aj tak sa pacila :D 

  • iSpirit

    tak recenze jsou hodně brutální. Kolem 96%. To jsme tu dlouho neměli.

    • vonTossis

      Obrovský hype a recenzují to DS "lovers". Dálo se to očekávat. Bude se tomu odpouštět spousta věcí, protože je to prostě DS, ku.va. 

      • Derp_1337

        Jo, řekl bych, že ve většině herních redakcí to bylo stejné. O recenzi Elder Ringu si prali fanoušci série DS.

        A ti fanoušci jsou schopni odpustit spoustu otravností, protože si zvykli a považují to za "feature".

  • dworkin

    Nemít v takový hře questlog je pakárna.

    I když určitě se najdou masochisti, kteří v tom budou vidět přednost.

    • Vogon

      Přesně. Vždycky, když si dělám nákupní seznam, tak si říkám, že by to mělo být v každé hře.

      Nechápu, proč se vývojáři neinspirovali u nových AC, ty mají totiž otevřený svět se vším všudy.

      Ve hře mi taky chybí, aby za mě kůň dojel do cíle a taky mi tam chybí jasně svítící stopa, která by mě naváděla k řešení questů krok za krokem.

      • Wolfcastle

        sorry já ale fakt nechápu ten Q log mohl být skrytý pod klávesou Q a prostě kdo si chce psát na papírek může prostě "Q" nezmáčkne a na mapu se taky dívat nemusíš klidně si kresli svoji na čverečkovaném papírku...😂

      • dworkin

        >>Ve hře mi taky chybí, aby za mě kůň dojel do cíle<<

        Tomu se říká fast travel a je to celkem běžná věc. Ať už je přesun proveden mimo herní mapu, nebo se koukáš, jak kůň jede. Ono nikoliv překvapivě většina vývojářů chápe, že hráči potřebují taky dělat v životě jiné věci než jet dvacet minut přes celou mapu. To samé s questlogem. To samé s waypointy.

        • Vogon

          Jojo, všichni kromě tebe jsou nolifeři. Ty máš vážně nějaké komplexy.

          Pokud se ti hra nelíbí, tak si zahrej Assassin's creed, je tam všechno, čeho se ty dožaduješ. A jelikož jsi vyvolený, který jako jediný má život, tak jsi je určitě nemohl všechny projet, protože ty hry jsou na dlouho. Jsou dělané tak, aby "respektovaly čas hráče"(😂), ale respektují jej daleko méně.

          U těch her, které to dělají, tak jak ty chceš, se všichni shodnou, že je ten otevřený svět příšerný. Zatímco u hry, která to dle tebe dělá špatně, se zatím všichni shodují, že to dělá dobře. Měl by tě tedy kdokoliv poslouchat?

          Hráči západních her tak navykli na hraní špatných her, takže když vidí dobrou hru, tak se dožadují, aby byla taky špatná. Krásně vychování konzumenti, kteří se pak diví, že hry jdou do kytek.

          • dworkin

            Jenom nolifeři visí pořád na internetu a nepředpokládají, že lidi budou svoje příspěvky ještě upravovat. :) Ale vážně. Já nad tím, co píšu, přemýšlím, a když po odeslání usoudím, že jsem něco napsal blbě, tak ještě příspěvek upravím, aby lépe vystihoval, co jsem jím chtěl říct, a nebyly v něm zbytečné rýpance. Nedává moc smysl viset na diskusích a rovnou na mě reagovat. Ostatně pracující člověk si tohle přečte až večer /rýp. 

            "Všichni se shodnou" Ne, všichni se neshodnou. Vidíš to i tady v diskusi, že se všichni neshodnou. Ad fontes, řekli by vzdělanci. Odvozuj své závěry ze syrové reality, ne ze své představy o ní, říkám já.

    • michaelfoucault

      Co quest log, ale minimapa je něco, co mi v téhle sérii her nejvíc chybí. Castlevania ji má, Metroid taky, tak proč ne tenhle jejich 3D klon? Zmatené bloudění není něco co by mě úplně bavilo.

      • matejhanc

        Hraju to 30 hodin a nestalo se mi, že bych zabloudil. Respektuji, že to někdo může mít jinak.

      • Sorry, ale ty jsi v souls hrách bloudil zmateně? V které části?

        • michaelfoucault

          V prvním díle celou hru. Teda tam kam jsem se dostal. 

      • Vogon

        Minimapa = přiznání vývojářů, že jejich otevřený svět je navržený mizerně. Hráč by se měl navigovat pomocí samotné hry, nikoliv pomocí UI a jiných prvků náležících mimo herní svět. Pokud hráč k navigaci využívá minimapu v rohu obrazovky, místo aby sledoval zbytek obrazovky zobrazující herní svět, tak otevřený svět nemá smysl a hráč nehraje hru s otevřeným světem, ale simulátor GPS.

        Vyzkoušej Google mapy nebo Mapy.cz.

        • Wolfcastle

          A zemi už jsi reklamoval u Boha? páč já bez GPS dnes nikam nejedu a dřív jsem taky měl vždy po ruce mapu

        • 0011

          Tak to zase brzdi. S většinou  toho cos napsal souhlasím ale Breath of the Wild minimapu má a za mě  je to nejlépe navržený  openworld. A můžeš  si jí  vypnout, ale napsat to že jí  tam mají je přiznání že  je herní svět  navržený  mizerně je hloupost, obzvlášť když  Pavel i v podcastu ER k Botw přirovnával.

      • JohnyTheZik

        Dark Souls nemá s Castlevanií vůbec nic společnýho, tohle neni Dead Cells, kde bys využil minimapu. Ve skyrimu taky žádná neni, protože neni potřeba.

        • Maxianimal

          Eh... ve Skyrimu minimapa ale je? Sice udělaná jinak, než je běžné, ale je ;)

          • JohnyTheZik

            Ve Skyrimu je kompas úplně stejnej jako v Elden Ringu. Chápu, kam míříš, ale to už tak nějak z definice neni minimapa.

            • Maxianimal

              Ok, "kompasu" jsem si v ER nevšiml, beru.

        • michaelfoucault

          Dark Souls je totální kopírka Castlevania, jen ve 3D.

          • JohnyTheZik

            Já se samozřejmě taky rád nachlastám, ale občas je dobrý brzdit.

      • SlavicBes

        Minimapu tam nemas preto aby si pozeral na krajinu navokol seba a ne na minimapu. Quest log tam nemas lebo ziadne tradicne questy tam nie su.

        • michaelfoucault

          To je sice krásné a dozajista poetické, ale já se ztratím i cestou na záchod.

      • dworkin

        Minimapu bych tady taky ocenil. 

        Hádám, že příští hra se bude odehrávat v absolutní tmě a hardcore soulsers budou pořádat pravidelné circle-jerky na Redditu, jak je právě tohle ten pravý herní zážitek a jak moc už podle zvuku poznají, co jim zrovna ukouslo hlavu, nebo jestli padají do díry s bodáky nebo s kyselinou.

        A až prvni z nich po 5000 hodinách tu hru dohrajou, bude to skutečná herní šlechta a na pytle pod očima si nechají vytetovat "Git" a "gud".

        • O o co se vsadíš, že to tak nebude a že jsi napsal kravinu? :-D

          • dworkin

            O nic, nemyslel jsem to vážně. 

            • Derp_1337

              Bohužel někteří lidé nechápou nadsázku a všechno berou vážně. LOL

        • iSpirit

          ty máš brutální komplexy. 

          • dworkin

            Ty máš utkvělou představu, že nejsi na blacklistu.

            • iSpirit

              😱😂

              • dworkin

                Reakce na příspěvek:

                Až od tebe budu potřebovat nějaký další vstup, budeš první, kdo se to dozví. Slibuju.

                • iSpirit

                  Reakce na příspěvek:

                  dej vědět, vždycky tě rád rozdrtím. 😉

                  • dworkin

                    Reakce na příspěvek:

                    Eh, no to víš, že jo. Smyslem diskuse je totiž někoho drtit. Děťátko malé, už víš, proč jsi na blacklistu?

                    • iSpirit

                      Reakce na příspěvek:

                      nevím tatínku o jakém blacklistu mluvíš a nechápu smysl toho blacklistu, když na mě pořád reaguješ? Poničené ego z  předchozích diskuzí?

        • Maxianimal

          Ty jsi prostě takovej chudáček, viď? Prostě tyhle hry nehraj a máš pokoj.

          • dworkin

            Zalez. Hru si koupím, ale budu si o ní psát, co budu chtít. Jestli to nedokážeš zpracovat, vyhledej odbornou pomoc.

            • Maxianimal

              Tak abych parafrázoval - jestli nedokážeš akceptovat hru tak, jak ji vytvořili a zamýšleli sami vývojáři, vyhledej odbornou pomoc. 

              • dworkin

                Reakce na příspěvek:

                Já jsem tady zákazník, o mé peníze tady jde, a ve vztahu k dodavateli - vývojáři, potažmo vydavateli, můžu vznášet taková přání, jaká já sám uznám za vhodná. Takhle funguje tržní kapitalismus, milý příteli. Dodavatel dodá zboží nebo službu, zákazníci poskytnou zpětnou vazbu, dodavatel podle zpětné vazby dodá buď stejné, nebo pozměněné zboží nebo službu, a cyklus se opakuje. Je to velmi prosté, jistě to dokážeš pochopit, když se pořádně soustředíš.

                • Maxianimal

                  Reakce na příspěvek:

                  Vzhledem k tomu, že Demon Souls vyšlo v roce 2009 a Dark Souls v roce 2011 a From Software ze svých "nároků" na hráče neustoupilo a hráči hru přesto milují a kupují, tak bych řekl, že tvůj nicotný názor a skuhrání nemá absolutně žádný smysl. Oni se nebudou podřizovat "neschopnému" zákazníkovi. Mají svoji vizi, a ta vize se lidem líbí, znají svoji cílovku. To, že je pár uplakánků na diskuzích na tom nic nezmění. Zvláštní, že tohle prostě nejsi schopný pochopit :)

                  • dworkin

                    Reakce na příspěvek:

                    To je pohled z tvojí bubliny. Bylo by dobrý, kdyby sis to uvědomil. Lidí, kteří by si soulsovky rádi zahráli, kdyby byly uživatelsky přístupnější, je spousta. Nakonec  zaznamenal jsem je i tady v diskusi. Jakmile jich bude dost, budou se hardcore soulsers hodně divit, co se to najednou v jejich milované sérii objevilo. Já se divit nebudu. From Software to nedělá pro fanatickou úctu k tvůrčí vizi. From Software to dělá pro peníze. Existuje částka předpokládaného zisku, která zavede možnost hrát na lehčí obtížnost, a my chceme dát FS na vědomí, že jsme k dosažení té částky připraveni investovat vlastní peníze. Hysterie a agresivita ze strany hardcore fanoušků série, která se na nás kvůli tomu slétá, je iracionální (hry bude možné i nadále hrát na původní obtížnost) a svědčí o tom, že si prostřednictvím příslušnosti k "herní elitě" kompenzují nějaké nedostatky z reálného života. Jinak by tolik nejančili, že  by v Options mohla přibýt volba, která se jich samotných vůbec nijak nedotkne - kromě toho, že přibude lidí, kteří budou tvrdit, že dohráli Dark Souls. Mě až fascinuje, jak je tahle představa, že někdo dosáhne dohrání videohry snazším způsobem, pro některé lidi odporná a nepředstavitelná. To je skutečně dohrání soulsovky jejich největší životní úspěch? Měli by pocit, že by takhle přišli o to jediné, co je odlišuje od masy?

                    • matejhanc

                      Reakce na příspěvek:

                      Tak nějak se na prodejnosti té hry ukazuje, že jsi napsal zcela zbytečný komentář. Dle mě to značí, že už to dávno není  hra určená pro harcore komunitu. FS si prostě jedou po své cestě a je to dobře. Aspoň tedy doufám, že se nenechají tímhle pláčem některých hráčů zlomit. Já jsem tu sérii nikdy nehrál, ale bavilo mě koukat na gameplay. První jsem pustil až Elden Ring a neskutečně mě to pohltilo. Neexistenci minimapy kvituji a questlog mi taky nechybí. 


                      • dworkin

                        Reakce na příspěvek:

                        Diskuse skončila před měsícem. Nebudu to ani číst. Choď včas.

        • SlavicBes

          Co keby si skumal svet a nepozeral na minimapu? Naco ti je quest log ked tam ziadne tradicne questy nie su?

          • ,,Stejně tak absentuje quest log – pokud tedy narazíte na nějaký vedlejší úkol, musíte ho držet v paměti nebo v externím zápisníčku. A že těch úkolů není málo.,,  ??

            • dworkin

              Kolega neumí číst, no.

          • dworkin

            Představ si, že se dá zkoumat svět a přitom mít minimapu. Nemít v takové hře questlog je vyjádření absolutní neúcty k hráčově času. Psát si v 21. století questy do sešitku? WTF?

            • Carnage666

              V žádný hře od Fromsoftware není quest log, nikdy nebyl potřeba a pochybuju že si kdokoliv něco psal do sešitu. Zase se prostě ukáže že tahle hra nebude pro každýho. Stejně jako když v bazarech lidi hned druhej den po vydání prodávali Sekiro, protože si mysleli že už to není DS. Tohle je prakticky jen DS s větší mapou.

              • cNNk

                Reakce na příspěvek:

                A to, ze hra neni pro kazdeho ma bejt vyhoda? :D

                • Carnage666

                  Reakce na příspěvek:

                  To neříkám, jen po asi 4 hrách který už v trailerech vypadají podobně by možná člověk co ho nebavila jednička nebo dvojka nebo Bloodborne kvůli obtížnosti a věcem jako chybející quest log/minimapa asi neměl být moc rozčarovanej tím že další hra je na tom stejně.

            • SlavicBes

              ale vsak tam nemas ziadne questy

      • treba nekdo vyrobi mod

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit