Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Chtěl bych, aby v budovatelských hrách demolice staveb a terraforming stáli majlant, jako tomu je v reálu. Člověka by to nutilo precizně plánovat. Vím, že staré Mobility mělo hodně drahou demolici budov, ale nevím, kolik tam stál terraforming.
    • Pardon, to mělo jít vedle.
  • Jsem zvědav, jak budou mechaniky pracovat v praxi. Taky, jak již bylo řečeno jsem zvědav, zda bude stavění měst nějak obtížné- V SC4 trvalo než člověk se vyškrábal ze záporných čísel, ale výsledek stál za to. Snad to tady bude totez
    • walltar
      Není... Většina streamerů staví fakt špatně a všichni mají kopce peněz. Ale uvidíme jaké to bude v Hardmode.
    • XXDarthVaderXX
      Zase tak to netrvalo. Vždy se někam dalo fláknout třeba casino či nějaká ta raketová základna(hooooooooooodně moc daleko). Pak se dala použít strategie alá...chudým daně na maximum, střed tak nějak normálně a bohatým na nulu. Světě div se, ono to fungovalo(ne vždy, když to bylo opravdu špatné, tak byl lepší prostě restart). Udržel li hráč jsitou rovnováhu(elektřinu tak akorát, ale ne zase tak moc...přebytek prodat, to samé u vody). S rozmyslem budoval a v čas boural různé budovy(uhelná elektrárna v poměru cena a výkon byla a je super, ale chce to včas bourat).
      Sem tam, nějakou tu budovu nepostavit(větrníky, tedy větrné elektrárny jsou stejně na hohoho jako v reálu).

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit