Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • walltar
    Nebude tam celý vesmír, bude tam jedna galaxie. Pokud teda mluvíme o Elite.

    Tohle třeba je práce jednoho člověka ... https://www.youtube.com/watch?v=yrcEUO7TC28

    Outerra má taky celou planetu ... https://www.youtube.com/watch?v=afFb2JU45gA

    A jak máš engine co ti procedurálně vygeneruje jednu planetu, tak ti jich klidně udělá miliardu ... stačí změnit seed.
  • jo, díky za odkaz. Tam se o tom píše dost.
  • walltar
    No tak ono taky jde o to, že nejde udělat všechno hned ... to by ty hry nevyšli už vůbec nikdy. Jak Elite, tak SC to co chceš mají v plánu, jen si na to prostě musíš počkat.

    Já zase myslím, že je lepší dodělat tu vesmírnou část a jak bude hotová, tak se zabývat planetama. Osobně mě celkem stačí co bude dělat SC, že nám na planetách nějaký ten prostor dá. Sice to nebude planeta celá, ale podívat se dolů půjde. Už při launchi tam bude něco kolem 400 lokací na planetách.
  • flash789
    me by to stacilo?..jo..asi jo..
  • No ten smajl sa tam priplietol nejak omylom *4*
  • http://www.star-citizen.cz/39-milionu/ *9*
  • flash789
    Mno, ja spis patrim mezi ty kteří ocenni klasicky singleplayer (chápu ze u obou her, obvzlast u SC je online multiplayer to nejdulezitejsi). nejak nemam naladu na to aby mi v mojem vesmiru nejaky pako psalo do chatu WTF a podobny kktiny:) A prave Elite by mi snad v tomhle mela vyhovet, SC tezko.
  • ok takže mi chcete namluvit že se chysta hra, kde bude cely vesmír a v nem realne velke planety s povrchem jako ve falloutu 3. lol. co dostanete je maximalne neco jako bylo v mass efectu
  • To je ale podle mě špatný přístup. Her, kde je možné z dálky sledovat kouli v prostoru, je mnoho. Mě tyhle hry už vůbec neoslovují. Představ si, že by si byl vesmírný cestovatel a měl objevovat nové planety. Stačilo by ti jen koukat z oběžné dráhy? Kor když by to byla planeta terestrální a ještě k tomu třeba v obyvatelné zóně? Podle mě ne.

    Základem by měla být snaha vytvořit zajímavé planety (klidně s generovaným prostředím jako má Skyrim) a poté postupně poskládat kus vesmíru. Mě prostě hrozně štve, že když hraju takové hry a letím do nové soustavy a vidím novou planetu, koukám se na tu planetu jen jako na przdný model, jen objekt v prostoru bez ničeho.

    Tolik milionů a hry se pořád ne a ne posunout dál. Fakt škoda.
  • walltar
    Ve Star Citizenu na tom budou pracovat po launchi ... Při launchi tam bude na planetě lokace, na kterou tě zavede autopilot. Ty lokace asi budou i celkem velké, když nám představili rovery (Mako z ME) ale budou omezené ... právě, protože je CIG dělá ručně.

    Po launchi by chtěli pracovat na povrchu planet, ale chtějí aby i ten generovaný povrch planety měl fidelitu jako zbytek SC. Aby si potkával města, základny a aby to graficky dobře vypadalo. (Podobný důvod má i Frontier ... protože nechtějí posunout datum vydání a chtějí aby na těch planetách taky bylo co dělat, jak na nich přistaneš).
  • Vzhledem k tomu, že drtivá většina planet jsou pustiny bez života, tak tohle fakt nečekám. *3*
  • To by měl být přeci základ. K čemu miliardy hvězd a planet atd., když to budou jen koule v prostoru bez možnosti je reálně prozkoumat?

    Neříkám, že mají u každé planety ručně vytvářet povrch. Tohle snad v roce 2014 musí umět nějaký generátor. Beztak je většina planet je pustý povrch, takže by v tom neměl být problém. Pak by aspoň byly reálně viditelné různé stavby na povrchu planet atd.

    No škoda.

    A ve Star Citizenu na povrchu planet bude možné přistávat?
  • walltar
    Určitě nebude mít svět jak ve skyrimu ... bude mít procedurálně generovaný realisticky veliký povrch.
  • jo a každa planeta bude mít svet jako ve skyrimu, probud se
  • walltar
    Měli by na tom začít pracovat po launchi. Takže ano, ale ne hned.
  • Půjde v této hře přistávat na vesmírných tělesech typu planety, měsíce?
  • walltar
    Star Citizen bude mít asi oba typy instancí. A Elite jede na P2P, takže bude mít vždycky jen klasické instance ... prakticky skáčeš z jedné instance do jiné. Skorát jsou ty instance prostě vytvořené na základě toho co vidíš kolem sebe. Ale pokud bude v jednom místě moc hráčů, musí se vytvořit další. Pokud se to tedy časem nějak nezmění.

    Star Citizen bude mít Persistentní instance ... které budou fungovat jako klasické instance, které jsou kolem nějaké stavby, planety, atp.

    A potom ad hoc instance ... které se asi budou spíš stavět na základě počtu hráčů, než na základě velikosti. Ale teď je hodně brzo na tohle téma spekulovat. https://www.youtube.com/watch?v=5f2IM0JAAzA doporučuju tohle video ... je to poskládaný z různých kousků a spekulací, takže je možný, že to není až tak pravda.

    Tak jak EvE nemůže ani SC, ani Elite fungovat, protože se zpomalením by si nebyl schopný řídit loď.
  • Srovnavat lze tezko, zatimco wing commander byl vzdy simulatorem spravneho americkeho hocha, ktery je vrzen do hekticke AKCE za zachranu Zeme, Pluta, Goofyho nebo jineho blabolu, Elite sem vnimal spis jako simulator podnikani. Ta hra mi evokovala, mladeho kluka co si po skole za brigadu koupil Ford Transit a zivnostak. Zacinam jen s tim Transitem a zalezi jen na me jak se budu mrskat a jak poroste moje konto. Pokud toto bude zachovano pak neni nad cim premyslet. Druha vec je hudba. V soucasnem stavu veci, jsem dost na pochybach, ze se podari zalicencovat Wagnera ci Strausse. A to je taky jedna z podminek co z noveho elite udela paradni hru... Ja se chci zase kochat svým crashem o planetu za zvuku An der schonen blauen Donau. Je v tom i cast patriotismu.
  • Nelezte tam, jsou tam viry a zooporno *11*
  • Paulcz
    Jsem zvědavej jak si obě hry poradí s perzistentním vesmírem a množstvím hráčů. Star Citizen by měl mít, jestli jsem to dobře pochopil, klasické instance (hnus) a Elite - "dynamically created free roaming multiplayer instances, based on perception bubble", takže zřejmě nějaký omezený dohled s limitací počtu hráčů (= může mě zabít někdo koho nevidím ? :)). EVE zatím z toho vychází nejlíp, je tam vesmír celistvej a akorát dochází ke zpomalení běhu hry pokud je na určitém místě hodně hráčů.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit