Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • ja myslim ze se jedna o zbytecnej hype.. proste standardne prohlizec (flash) stahne data a spusti je v nejakym wrapperu uvnitr prohlizece.. puf zadna unreal engine revoluce se nekona
    velky (AAA) hry se stejne budou stejne standardne instalovat na disk a pak spoustet v prihlizeci
    trochu jinak je to u unity enginu kterej je na urovni flashe a jedna se o samotny engine a ne "spoustec"
    • Tak výhoda je především v tom, že flash player má nainstalován "každý" a tím tedy odpadá nutnost instalovat další věci.
      Ale jak se píše v článku, hlavní je, jestli se toho chytnou vývojáři, což já teda v nějakým větším měřítku nečekám...
    • Mylis sa, UDK robi teraz to iste co napriklad Unity flash-compiler, exportuje svoj kod do AVM skompilovaneho kodu ktory je interpretovatelny Flash Playerom a ten ho pusta v realnom case, nic sa nemusi instalovat.
  • Autor krapet zaspal, vzhledem k tomu ze id Software provozuje www.quakelive.com uz nejaky ten patek.
    • sleepless
      Uplne nechapu, jak to myslite. Nejde tu o konkretni hry, ale demonstraci technologie. Hry grafickych kvalit Quake Live bezi v prohlizecich delsi dobu, Unreal Engine 3 je novinka.
      • Protoze je to novinka hlavne pro vas, ten kdo chtel nebo chce renderovat v prohlizeci by stejne nesahnul po Unreal Enginu, protoze to je jako brat kanon na vrabce. Jedine, co je na cele te zprave zajimave, je pouziti Flash 11, ktery konecne umi hardwarovou akceleraci (Stage 3D API).

        A mimichodem flash hry s prichodem Adobe Air (www.adobe.com/products/air.html) bezi i na iOS. Dokonce prvni hrou na ipad2 co to pouziva, je ceske Machinarium.
        • Jo bohuzial vykon AIRu na iOS je dost mizerny, vsetci sme cakali na spasenie v podobe AIR 3.0 ktory by enabloval Stage 3D (Molehill) aj na mobiloch ale zatial tomu tak nieje, i ked Adobe slubuje ze bude v blizkej dobe, no neviem dokonca ani v close beta AIR 3.1 ku ktorym mam pristup stale Stage 3D pre iOS/Android enablovane nieje. :(
      • vindalooo
        To není zase tak pravda. To že zatím nevyšel jako "live" novější quake/doom není podle mne v omezení prohlížeče/softwaru ale jen marketing. Přece nebudou dávat k volnému hraní hru na které chtějí ještě nějakou dobu rýžovat. A hlavně (nemám podloženo) je Quake3 v multiplayeru nejsúspěšnější ze všech Quake/Doom her.
        • smejki
          prosímtě co se snažíš říct?
          • Ze se jim to proste nevyplati?
            Q3A byla hotova hra, ktera uz jim stejne nevydelavala, tak z ni udelali F2P. Coz s D3 udelat nemuzou, protoze ten je SP a tam F2P nefunguje :D. U QWars zase nema takovy uspech jako Q3A aby to melo smysl.
            • smejki
              tak moment... bavíme se o F2P, cloud computingu, nebo o renderování v prohlížeči?
    • SA-reg
      No ale UE3 je UE3... težko srovnávat s id Techem 3.
  • A co přesně dělá?

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit