Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • to má být Evolve stejně dobré jako Order? to je snad vtip ne?
    • Ano.

      Zde ani nejde použít ten kec o tom, že to je zcela jiná kategorie jako nezávislé hry.
      Kdyby to mělo pruhy tak to má ještě více. Pruhy jsou dnes super, podle zdejší recenze ničemu to nemůže vadit a jen tak nikdo to nemá!

      Nalepme si pruhy všude a ihned máte lepší hru! *15*
  • Hraje to tu někdo? Přifařil bych se na svojí PS4. :)
  • Číselný hodnocení je k ničemu, fakt že jo :-) recenze dost dobrá, ale podle hodnocení je to stejně "dobré" jako Order, to asi ne :-Dto je urážka vývojářů, kteří uvažují a snaží se o nápad :-)
    • N0isy
      Prej nápad. To je tak hrozně ORIGINÁLNÍ, že jeden člověk hraje za monstrum a ostatní za 4 povolání. To tu ještě totiž opravdu nebylo. *7*
    • TheGGG
      promiň, kdo se snaží o nápad? Lidi co udělají za nevím jak dlouhou dobu atmosferickou steampunkovou městskou dark fantasy s dobrým story a luxusní grafikou a atmoškou, nebo tvůrci další coop přeplácaná fps s milionem světýlek a paprsků.
      • Luxusni grafikou? Asi máš něco s očima. *3*
        • TheGGG
          Chápu, že když si hru sledoval na YT v 360p na svém 800x600 monitoru, zdála se ti hnusná, faktem je že the order je v současnoti nejlépe vypadající hra. *3*
          • ze zminujes zrovna the order, ktery jede na pokraji hratelnosti v okynku 800x600 *1* *1* *1*
            • del0
              Mentálek srovnává cutscény s gameplayem. Takovej x let starej brutálně omodovanej Crysis v 800*600 s pruhama by vypadal dvakrát líp. *7*

              Btw, Star Citizen je technologiema a mírou detailů úplně někde jinde, než Order a navíc to nejsou žádné trapné tunýlky v mlze. 15* *15* *15* Sami vývojáří řekli, že by to PS4 nezvládla. Teď se bež do kouta vybrečet. *15*

              Na trotlech typu GGGáj je vidět, jak masírka funguje. Vyprodukovat iluzi výkonu PS4 se jim fakt povedlo, ovečky to sežraly. Za chvíli nám tu peasanti budou cpát, že lidské oko víc jak 5 hodin nevidí. *15*
            • a pořád vypadá líp, než cokoliv na PC. LoL to musí neskutečně sr*t. PC za 50 000,- a pak na něm není nic víc než p2w omalovánky. *5* *5*
              Nailed It
    • jindra.veliky
      si order ani nehral
  • Jack1947
    Tedy tomu se říká zápal pro věc!!! uveřejnit ve 2ráno recenzi . Když ostatní spí , Games stále dělá na plné obrátky. *3*

    (Myslím že nebudu komentovat ani známku, ani mikrotransakce DLC zcestnou politiku a skiny za reálné peníze,protože bagr!).
    • tak oni to mohli do redakcniho systemu dat treba ve 4h odpoledne a nastavit, aby se to na stranky hodilo ve 2rano :)
  • už jsme to psal nelíbí se mi papirova fyzika, hlavne to byje do očí u toho monstra ktere by snad važilo tunu a pritom se pohybuje jak z papiru
    ale koncept je zajimavej, otazka na jak dlouho vydrží zabavit
    • maros.goc
      to ano, ale zase zober si to z pohľadu hráča hrajúceho za tú príšeru, komu by sa chcelo hrať za ťarbavý, pomaly sa pohybujúci kolos? myslím si, že tvorcovia si to uvedomujú, no spravili tento kompromis pre zachovanie dynamickosti a zábavnosti hry
      • když je neco velke neznamena že musí byt nemotorné, viz treba tyranosaurus rex. ta hra by se dala vyvážit i tak, jde spíš o to jak to vypadá
    • *bije
  • posledni dobou je potreba tady od vsech hodnoceni odecitat 2-3 body, aby se clovek dostal na skutecnou hodnotu...
    • Mart9
      U FIFY 15 to chtělo 2 body přičíst.
    • Anebo žijeme ve skvělé době, kdy korporátní společnosti dělají samé skvělé hry! Většinou ze mají kolem 8 a to je opravdu dobrá hra, když máš 10 bodovou stupnici.


      Jak někdo poté může nadávat na velké společnosti, že dělají hloupé hry a špatné hry, když podle recenze tomu tak prostě není. Skutečně většinou zde mají hodnocení kolem maxima a i verdikt je vychvalující!

      Štastná to doba. Zajímavé nezávislé hry nejsou zas tak zajímavé, když se recenze nesou v podobném duchu. Tedy nedaří se jím, překonat tyhle mega společnosti. K čemu poté je hodnocení 5 a tedy průměr. Na nic. Používá se většinou 7-10. Kdy 7 a nedejbože 6 je podle recenze špatná hra a dočteme se o samé kritice! Těžká to práce redaktora, když se musí potýkat s hodnocením. Těžká...
    • Jestli to tak je, tak by me zajimalo, jestli ty vlastne jeste neco hrajes, protoze kdekoliv se objevi tvuj komentar, tak pokazdy tu hru schazujes. Kdyz si podle tebe vetsima her zaslouzi hodnoceni 5/10, tak co teda hrajes?
      • hraju lepsi hry, nez odpad typu evolve ci snad the order *6*
        • Jmenuj čtyři konkrétní hry. Dík
        • No vidíš, a já si myslím, že hry, které hraješ, jsou mnohem větší odpad. Co ty na to?
      • Vždyť má pravdu.
        Ještě že existuje metacritic. Tam se skutečná hodnota hry vždycky vyloupne díky samotným hráčům. A zpravidla je u podobných áčkových titulů právě o 2-3 body níže.
    • To je vše strašně subjektivní, člověk si tak nějak musí sám hodně odehrát a hodně toho přečíst. Pak se může ztotožnit s někým druhým a pak ví, že když třeba Michal Rybka napíše: "Nový Railroad Tycoon je vážně pecka 8/10" tak si ten nový Railroad Tycoon opravdu užije a může jít do toho. Včera mě povavila 9/10 recenze na The Order 1886 zveřejněná na Iděsu - to si snad vydavatel zaplatil, aby přebil tu všeobecnou snůšku špatných recenzí. Autor tam do nebe vynáší The Last of Us a The Order 1886 k ní připodobňuje. Vzhledem k tomu, že mě TLoU osobně nechytlo - prázdné koridorovky já nerad, tak budu osobně věřit spíše těm negativním recenzím a u nich si pro jistotu ještě 2-3 body z hodnocení odečtu a místo The Order 1886 budu trápit dobrodruhy v Darkest Dungeon. Nicméně facepalm má pravdu - tohle není nic exaktně měřitelného, není správná hodnota. Ve výsledku tu nakonec budou jen dvě množiny lidí - ta co se s recenzentem ztotožní a ta co ne. Zažili jsme od devadesátých let moc případů, kdy víme jak to dopadá, když se recenzent neztotožní s tou větší množinou lidí ať už přehodnocením hry nebo jejím nedoceněním. Kamenován je vždy. :)
      • Zayl
        Číselné hodnocení je prostě k ničemu. Ne proto, že by ta metrika nebyla použitelná, ale proto, že si tu stupnici každý autor používá jak se mu zachce a prakticky nikdy nemá disciplínu hodnotit co nejobjktivnějc a hlavně relativně k ostatním faktorům, jako je například rozpočet. A jelikož recenzent nemusí mít žádnou kvalifikaci či vzdělání, taky to potom tak vypadá.

        Psaná recenze je naštěstí skoro mrtvé médium a jen dobře. Z jednoho 30ti minutového WTF is...? mám víc informací než z pěti podobných recenzí a navíc vidím tu hru v pohybu.
        • ...lepsie povedane je nemrtve, prave preto ze je casto zombifikovane nadmernym hodnotenim zkorumpovanych autorov. Periodika, ci uz elektornicke alebo papierove potom starcaju svoj povodny zmysel /objektivne informovat/ a stava sa z nich kvazi reklamne medium.
          • A proč sem teda lezeš, když jsou autoři stejně zkorumpovaní? Nechceš si najít třeba nějaký jiný způsob vyhazování času?

            Nechápu, co je divného na tom, že to autora článku třeba bavilo a tak tomu prostě dal 8/10. Recenze není objektivní útvar.
    • Tak nějakl, hru jsem zkoušel, ale po pár zápasech mi připadala neskutečne stereotypní.
    • jak u ktereho recenzenta...zrovna grygar byva prisny. nekdy az moc.
    • a tu skutecnou hodnotu si vzal kde, to by me zajimalo.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit