Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • A teď vážně: Myslíte si, že OR VR bude vůbec někdy opravdu fungovat? Vždyť těch pokusů o VR tu bylo tolik a ani jeden ani trochu neuspěl. Všechno to byly naprosto zbytečné nesmysly. Občas mám pocit, že VR je jen marketingový žvást, podobně jako 3D televize.

    Já neříkám, že je VR úplně na nic a že by nemusela fungovat, ovšem myslím si, že v současné době to stejně bude takové, že si to koupíte, párkrát si to nasadíte, abyste viděli svou oblíbenou hru v trochu jiném pohledu, pak to sundáte, dáte do skříně a už to nepoužijete. Pořád je přecijenom příjemnější to nemít na hlavě. Bude to možná jinak až ve chvíli, kdy budou hry určené čistě pro VR, ale nečekal bych to u současných her. To je také případ Minecraftu a VR - nečekal bych najivně, že budou hráči mít VR pořád, protože to jednak v případě takové hry je naprosto zbytečné a k tomu je to nepohodlné.

    Moje další obava je náročnost VR na HW. Obávám se, aby se hry ještě více "nezblbňovaly" (prostě nebyly ještě tupější než dnes) jakožto ústupek VR a její HW náročnosti.

    Schválně si zkuste otevřít staré články o VR - a že jich je. Současná situace mi příjde prakticky identická a nikdo se nemůže divit, že jsem k VR dnes velmi skeptický. Jak víme, FB v poslední době nakupuje o sto šest a nedivím se tedy, že koupil i OR VR. Neviděl bych v tom ale o moc více než impulzívní nápad, možná strach ze ztráty trhu, kdyby náhodou ta VR jednou začala fungovat. *3*
    • nečetl jsem ten blábol celej.. ale dokážu hádat - nikdy jsi OR ani nezkoušel, co? Takže teď vážně: nebuď dem3nt.
      • Demnt ses tu tak leda ty.
      • Proč takový govada vůbec reagují na cokoli, co píšu. Nečti, dej mínus a jdi do prd3le. *3*

        Opieště kód z obrázku: "KKT". Fakt náhoda, že to padlo zrovna u tebe. *1* *4* *3*
        • C-BEAM
          nemám rád vulgarizmy ale na idiotov ako ty sa ani inak reagovať nedá.
          • Koukám, že se dneska roztrhl pytel s imbecilama...
    • Robotron3
      Podle mě je to podobný jako pohybový ovládání. Na Wii byla spousta her co pohybový ovládání využily na max, protože to bylo součástí a filozofií konzole. Když jsem ale měl pohybový ovládání u PS3, tak jsem to využil ve dvou hrách a pak už na to nešáh. A to přitom bylo Move u PS3 dobře řešený. Jakmile na VR helmu bude řada dobrých her, kde bude jasné, že jedině s VR si tu hru lidé užijí tak jak to vývojáři zamýšleli, tak to bude mít smysl.
      • Pohybový ovládání má smysl jen při různých party či hraní s kamarádem. Jinak je úplně na nic, leda snad při využití při nějakým lehkém fitness. U VR je ale problém, že si to člověk nasadí, okamžitě ztratí přehled o dění kolem a stává se tak zcela izolovaný, takže využitelnost na párty docela slabá. Jinak souhlas, že to má jen velmi dočasné a omezené využití.

        Dokud nebude VR nutná k hraní hry či čemukoli jinému, nebude se používat jako se dnes používá třeba klávesnice a myš či gamepad.
        • Predevsim mas extremne omezeny moznosti jakyhokoli ovladani hry. Defakto se z tebe bud stane packar (coz odpovida vsem ukazkam) nebo mas tak maximalne mys a wasd. To promyle lidi ktery je schopny poslepu trafovat dalsi klavesy nema smysl brat v potaz.

          A to zaroven znamena jakoukoli funcionality hry (a tedy to nejpodstatnejsi co hru dela hrou) ocesat na naprosty minimum. Samoi, i totok ma uz hezkych par let reseni - uz na Invexu nekde v roce 93 byla k predvadena rukavice ... ktera dokonce davala odezvu na dotek. Ale tu k tomuhle nejak nedostanes ... pak bys moh manipulovat s objekty primo ve hre. ... mno priprav si na to par mega.
        • Robotron3
          Neni to pravda. Aktuálně hraju Metroid Prime 3 na Wii, což je FPS dělaná přesně na míru pohybovýho ovládání a lepší FPS jsem nikdy nehrál. Díky tomu a jedinečnýmu designu je ta hra prakticky geniální a nemá obdoby.
          • Ta hra je dělaná primárně právě pro pohybové ovládání, že? O tom to právě je - hry musí být dělány primárně pro VR s tím, že budou využívat možnosti VR. Jinak nemá VR ve hrách smysl.
            • Robotron3
              Ano, to jsem psal v tom předešlém příspěvku. Jakýkoli nový hardware má smysl jen tehdy, pokud je podpořen softwarem.
    • Ještě dodám, že Facebook nakonec může být jedinou záchranou pro VR, protože VR bude potřebovat sakra velký marketing, aby se prosadila. Jistě že je tu řada lidí, co se na takový OR a další VR těší, ale je tu podle mě mnohem více lidí, co VR prostě nevěří. Ať bude VR fungovat nebo nebude, Facebook má sílu to protlačit jako hotový fungující produkt, a tak se může z OR nakonec stát první skutečně masově prodávanou VR HW. Nakonec ale stejně velká část lidí to zavře do skříní - o tom jsem bytostně přesvědčený.
  • Neutekl vám článek k prvnímu dubnu trochu dřív? Vždyť toto.. co? Facebook? Ale jestli to Oculu pomůže tak jedině dobře
  • Pravýho* došlo mi to hned co sem to poslal :D
  • Palmer Luckey před pár minutami: "Facebook has a good track record for letting companies operate independently post-acquisition, and they are going to do the same for us. Trust me on this, I would not have done the deal otherwise."
    • Keyz
      To je stejně blbost. Jakmile někomu patříš děláš to co chce. Nic jiného v tom není.

      A jestli dalším firmám FB dovolí něco co jím dělá radost má své důvody. To je celé a klidně se to může lehce obrátit.
      • jednoducha matematika. Zalezi aky podiel v Oculuse si FB kupil. Ak maju menej ako 50% tak teoreticky si moze Palmer robit naozaj co chce (preto teoreticky lebo predsa len FB ma asi vecsiu silu, financnu aj pravnu a vedel by ich dotlacit do kuta). Ak si FB kupil vecsi podiel ako 50% tak chalanisko je este mlady, sprosty a naivny a Zuckerberk s nim vyzameta koberec ked bude chciet (ostatne to spravi tak ci tak, ma v tom prax, ehm...). Ostatne asi nikto ani necaka ze FB zacne hned od zajtra nieco radikalne menit v Oculuse. Osobne si myslim ze je to trochu dlhodobejsi plan nez sa zacne FB razantnejsie presadzovat v Oculuse, kludne aj v horizonte rokov.
  • Varjag
    Dnes došlo ke zhoršení mojí nálady a zároveň k mému rozpolcení, protože jak nemám rád facebook (a ne, nepoužívám ho), tak se těším na OR.. to je situace :)
  • Kozy
    Docela mě překvapuje ta nenávist vůči Facebooku. V tý jeho vizi VR vidim budoucnost narozdíl od her.
  • MickeyMutant
  • Osobne si myslim ze FB bude zo zaciatku opatrny a nebude sa moc tlacit do Oculusu. Jednak, vzhladom na cenu, je stale Oculus VR smerovany viac na HC hracov a medzi nimi neni zrovna nejake krute socializovanie a uprduvanie si na FB az tak popularne, a tak isto medzi developermi nema FB zrovna vysoky cveng (Zynga neni zrovna dream job pre vecsinu hernych vyvojarov). A druhy dovod preco bude podla mna FB zdrzanlivejsi je potreba ludi v Oculuse a ich udrzanie. Predsa len toto je dost specificka oblast a zohnat kvalitnych inzinierov, programatorov a odbornikov v tejto oblasti neni ziadna sranda. Vo FB nema problem Zuckerberg vyrazit ludi, pretoze PHPckove code monekys najde hocikedy (iste je tam aj cast skusenych a sikovnych ludi ale to bude skor mensi pocet). Naopak v Oculuse , aj preto ze je to zatial stale skor mensia spolocnost a je zamerana aj na konretnu vyrobu HW je to zlozitejsie a nemoze si zatial dovolit aby mu odtial zacali utekat zamestnanci.
    • Podivej se na sony a podporu linuxu na PS3 ... totok dopadne presne stejne. KLidne nejdriv prodaj hromadku HW, a pak ti k tomu prijde novej ovladac, bez kteryho ti nebude nic fungovat, a ten bude vyzadovat abys odsouhlasil, ze vsechna data na tvym PC patri FB.
  • walltar
    Na zatím objednávku DK2 rušit nebudu ... Kdo OR vlastní není až tak důležité. Důležité je jak se to promítne do finálního produktu.

    Palmer Luckey tvrdí, že facebook účet nikdy nebude potřeba k používání, nebo vyvíjený na Riftu a myslím, že se to negativně nepromítne do HW jako takového. A když za to FB zaplatil 2miliardy USD, tak je v jeho zájmu aby to uspělo a osekaný HW uspět nemůže.

    No uvidíme ... musíme si začít dávat pozor.

    Jinak doporučuju přečíst tohle ... http://www.reddit.com/user/palmerluckey
    • :) nebojim sa ze bude "osekany" bojim sa ze tam bude mnoztstvo pridanych "vychytavok"
  • walltar - nikdy si neslyšel o nikom, kdo by se z toho pozvracel? Tak moc málo čteš:

    http://www.eurogamer.cz/articles/exkluzivni-dojmy-vyzkouseli-jsme-si-virtualni-realitu-s-oculus-rift
    • walltar
      Nikde nepíše, že by se pozvracel ...

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit