Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Super nápad :-) Spojit dvě nej RTS na světě do hromady todle bude dámi a pánové konec světa
  • stále hram w3 1v1 a 2v2 na battlenete a je to dost tazke, ked tam zostali iba dobri hraci
  • Keen
    Kampaň starýho Warcraftu jsem si několikrát parádně užil, spolu s AoE II a AoM moje nejoblíbenější pecky v žánru RTS tohoto typu (jinak je moje modla série Total War, ale to je úplně jiný typ RTS). Skirmishe už pro mě moc nebyly, mnohem víc času jsem strávil hraním různých customek (Footman a Enfos <3) a DotA na Bnetu.

    Každopádně pokračování, alespoň v této formě bych rozhodně ocenil!
    • Hlavně Total War neni RTS. :)
  • W3 prejdená 4x, naspamať , FT asi 5x, naspamať :D:D co mam odhalit?stanu se neviditelnymvseprohlednu
  • BoB.2
    Mazec *3*
  • vsechno co udelali v posledni dobre stoji za hov.nemluvne o D3 naprosta katastrofa se nedivim ze davaji emulatory a blbosti do her pro hrace protoze uz sami nevi jak na to,tak budou kopirovat napady hracu sou to Mr--D.ky nic jineho
    • a jediný ty si dokázal krásně napsat tenhle mistrovský komentář *14* huu + + + + +!
  • já bych trochu poupravil některé nepřesnosti v článku. arcade není "obchod" (nechápu co to má společného s obchodem), ale prostě takový systém ve kterém jsou roztříděny custom mapy.

    nevím jestli to blizzard potopí, ale myslím že ne, když nepotopili starcraft universe (world of starcraft je název, který se už více jak rok nepoužívá).

    je důležité si uvědomit, že některé jednotky z warcraftu v hd kvalitě budou ve blizzard allstars, i když ve starcraft stylu. tady je video, ze kterého jsem dost nadšený: http://www.youtube.com/watch?v=LX5hhHwauas

    myslím že je blbost do toho dělat ještě navíc dotu, hráči původní doty budou hrát DOTA 2 a starcraft bude mít blizzard allstars.

    jiank z videa jsem příjemně překvapený a jsem rád že tam byli moji oblíbení orkové. *4* stejně bych byl ale rád, kdyby někdy přišel warcraft 4...
    • Overwatch
      Arcade je "jakýsi ekvivalent virtuálního obchodu" - cílem Blizzardu je z toho obchod udělat, po vzoru AppStore, Play a jiných. Cílem je tam prodávat mapy, mody a další související věci. Jak za peníze, tak zdarma. To Blizzard říkal kdysi na BlizzConu. Kdy k tomu dojde, je těžko říct, ale připraveno na obchod to je už teď - jsou tam žebříčky, uživatelské recenze, tipy a triky apod. Ten "obchodní layout" tam už vidíme, teď je jen otázka za jak dlouho se z toho konečně ten zamýšlení obchod stane.

      Netvrdím že to hned celé stopnou, ale minimálně třeba nějaká změnu názvu, směřování, nebo použití jejich věcí by mohla nastat. Ostatně jako v případě World of StarCraft, který se po zásahu Blizzardu musel přejmenovat na StarCraft Universe. A bůh ví, jestli tam neproběhly ještě nějaké další detaily.

      A jak je to vlastně s těmi assety z WarCraftu? To se přiznám že nevím, s editorem jsem si tolik nehrál - jsou tam ty jednotky a zvuky z W3 map makerům volně k dispozici, nebo je musel dotyčný "nějak" dostat z W3 a použít v SC2?
      • ja myslim ze z toho obchod neudelaji nikdy, nejde to. Uz ted kdyz jsou ty mapy zadarmo se hrajou jen ty natopovany propagovany na prvni strance a vzdy jen po kratkou dobu pak sice ty nejhranejsi, nejzabanvejsi a nejznamejsi custom mapy lidi nejakou dobu hrajou, ale pocet hracu rychle klesa a tim jak pribyvaji nove a nove hraci se rozprostiraji do vice a vice her/map az na jednu mapu zbude tak malo hracu ze se prestane hrat. proste tech hracu/mapa je tak malo ze udelat z toho placene mapy tak mozna se mozna 2-4 top custom mapy prodaji, ale zbtek tisicu map zustane bez povsimnuti ahlavne bez pravydelnych hracu. jak rikam i ted kdy jsou vsechny zdarma je problem i u velmy dobrych map sehnat dostatek hracu...
      • Prostě někdo stáhne MPQ viewer, otevře volně dostupný MPQ soubor třeba z WoWka, extrahuje z něj potřebná data (modely s animací, textury a tak) a hodí si je (ale tohle už nevím jak, nedělal jsem to) do editoru jako nějaký importovaný objekt. (poslední je teorie, ale apíš to tak fakt udělal, maj ty editory dobře navržené).
      • Shania
        Nevím jestli se dají zdroje vytáhnout z W3, ale určitě je lze vytáhnout z WOW, dále pak lze do hry vytvářet vlastní modely, animace, cutsceny.
  • Ktorú misiu považujete za najťažšiu? NORMAL
    • Na normal nevim, ale nejtěžší pro mě byla ve W3:RoCh - Undead - chapter 7 na HARD, to byl fakt extrém!
    • poslední mise ve frozen throne
  • na me to bylo moc složity, navic současne hrát a ješte levelovat hrdiny je hloupost. klasicky koncept strategie, ktery je uz dneska ale davno prekonan. ovšem neni treba se obavat že by blizzard cokoliv inovoval
    • Veskoslav
      No jo, Joe, povídá si sám se sebou a nezvládá hrát RTS. Nic překvapivého. A Blizzard žánr RTS inovoval tak jako nikdo dlouhá léta před ním ne. Navíc existuje už tolik druhý RTS, že inovace jsou neustále.
    • btw pokracovani warcraftu už vyšlo a jmenuje se wold of warcraft, ted uz jen doufat že z titanu nebude strategie
      • Ale nějakeho hybrida bych rád ot Titanu čekal že *4*
  • Veskoslav
    Pěkné, jde vidět, že skutečně umí. Humorné bylo, když jsme ve W3 potkávali na některých mapách v kampani takové skryté blbosti jako byl Zerg, Space Marine, cedulka před chatrčí Jimmy comes back atd.:-D
    • Stejně byl nejlepší konec Reign of chaos *1* nojo, EE vždy Blizzardu šlo, jen v SC2 jsem jich moc neviděl, ikdyž celkově s tím mívám často problém na něco narazit pokud to nebije do očí o.o
      • Veskoslav
        V Sc II je v jedné misi nabodnutá hlava orka *1*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit