Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • nevite negdo ja vyrobim picci
  • chci se zeptat zasel sem pomalu všechny pole a když sem je chtěl sklízet tak mi neseká kombajn??? ale když zaseji pole a začnu mlátit hned jak např. pšenice uzraje tak mi vše funguje! máte s tím někdo zkušenosti??
    • Ti to zvadne a musíš to znovu zorat a zasít :-)
  • https://www.facebook.com/pages/Traktor-Simulator2013/427899093961254
    Chci vas pozvat na MP začíname schaníme lidi :) mapa a mody to vše pošlu :)
  • Ahoj lidi , chci se zeptat jak udelat to kdyt poprve dosecu na zacatku hry to je pak to po me chce vypraznit zasobnik na zrno, ale ja nemuzu prijid na to jak se to děla, porad te mi prosim . piste na jirkastrelec@gmail.com
  • *12* *12* *12* *10* *13* *9* *7*
  • Tak ja to teď hraju ale moc mě to nebaví, vubec nevím jak se tam střílí a kde vubec najdu zbrane? *12*
  • A da se s traktoru vystoupit? A je tam i multiplayer?
    • walltar
      Ano, Ano
  • Děkuji autorovi recenze za realny pohled na evropske hospodarstvi a dotacni silenstvi :)
  • Zdravim vsechny. Nedalo mi sem nenapsat nekolik svych dojmu. Hru hraju se svym kamosem po siti a na nasem sejvu (2013ky) mame ted neco pres 160 hodin hrani, takze o hre uz trosku neco vim. Prvne je potreba rict, ze tahle hra je skutecne jen pro lidi, co maji radi tyhle stroje. Koho zemedelstvi nekdy aspon trosku nezajimalo, toho to asi nema sanci chytit. Hral jsem 09, 11ku a ted tohle. 13ka udelala opravdu veliky skok dopredu i kdyz recenze pravi mozna jinak. Jde o to ze recenzent tu serii partne moc nezna a tak mu to tak mozna prislo (not a problem). Pravda zustava, ze ta herni grafika se nikam nepohla resp. herni engine zustal takrka beze zmen. Na druhou stranu se udelal lehky progres na fyzice ve smyslu ze urcite systemy dostaly linearni tuhost, coz udelalo na dojmu dost. Treba zdviha li se pluh, tak se driv traktor ani nehnul, ted si pod nim klekne a pod. Lze rici, ze teprve tato verze hry ma ekonomicky system, kde napr. nutnost kupovat pozemky vyrazne karieru zkomplikovala a pridala na realisticnosti. System krmeni zvirat atd je daleko vyspelejsi a clovek teprve tady nabyva dojmu, ze se o ta zvirata skutecne stara. Krmit se musi do zlabu, podestylat se musi rozpletanim baliku atd.. proste celkove je pokrok dle meho nazoru obrovsky. To co recenzent zminoval ohledne grafiky je castecne pravda protoze svym zpusobem se hra vyviji, byt velmi pomalu. Byt nejsem herni programator tak myslim ze je dobre si uvedomit, jake naroky vznikaji na scene, mate li na polich tisic baliku, kazdy je sam o sobe fyzicky premistitelny objekt, do toho tisice radku neslisovaneho sena ci slamy a najednou zjistite, te informace ktere tecou mezi vami a hernim kolegou jsou daleko rozsahlejsi nez jen napriklad to, ze jste na dane souradnici a ze po nekom strilite. To co zde ale nebylo receno vubec a to si myslim ze hre uskodilo nejvice je to, ze sem vubec nebylo napsano, ze hra ma obrovskou kominutu lidi, kteri vytvareji zcela nove stroje, mapy a jine mody a ze kdyz si zadarmo stahnete dobrou mapu a par hezkych stroju, tak ve vysledku dostavate pocitove uplne novou hru. Zadne placene dlc a jine voloviny. A pokud by se chtel nekdo presvedcit o tom, jak vypadaji opravdu povedene mody, ktere se vubec nedaji srovnat s tim, co je v originalni hre, necht mrkne na treba tento link:
    http://www.youtube.com/results?search_query=timber131&oq=timber131&gs_l=youtube.3...44141.44141.0.44354.1.1.0.0.0.0.129.129.0j1.1.0...0.0...1ac.1.SLhFWLtLFWU

    Myslim si, ze tato hra na zacatku vznikla jako budgetovka, ktera mela skoncit u sveho prvniho dilu a opak se stal pravdou. Proto mi prijde, ze programatori zprva vubec necekali, ze by se z lowcostoveho projektu mela z duvodu velikeho zajmu hracu vyvinout ackova hra a tak je to i trosku citit, ze programatori maji co delat aby do kazdeho noveho dilu dali dost.

    Suma sumarum si myslim, ze 2013ka se velmi povedla a co se ekonomickeho systemu je na tom hra nyni velmi dobre. Osobne bych do dalsiho dilu zvolil cestu vylepseni enginu, aby se hra trosku vypotacela z toho hodne lacineho vzhledu, i kdyz ve skutecnosti o tom ta hra neni, tak hodne lidi to muze pri prvnim dojmu odlakat.
    • GlaDOS
      Když už jsme u toho, co engine musí zvládat, tak bych mohl vytáhnout strategie, kdy AI musí ovládat desítky jednotek, zvládat stavbu a strategii, počítat cesty všem jednotkám,... Třeba takový Total Annihilation k tomu zvládal ještě simulovat balistiku střel. Takže bych neřekl, že by měl být nějaký problém pracovat s balíky slámy. I ty základní kolize pořádně nefungují. Vždyť ani nemusí dělat vlastní fyziku, když jim to evidentně nejde. Stačilo by do hry implementovat nějaký externí fyzikálňák. Vážně mi vadí, že nejsou schopni se po těch letech z bugetu vyhrabat, když se jim ta hra evidentně slušně prodává. Já bych si takový farmářský simulátor rád zahrál, kdyby to mělo aspoň lehce nadprůměrnou kvalitu (technickou).
    • No herní engine není jenom grafika, ale patří tam také fyzika, umělá inteligence, herní mechanizmy, scriptovací jazyk, toolset a tyto častí se ještě můžou dělit. Dokonce engine se dá i poskládat z různých částí.
  • Může mi někdo vysvětlit smysl těchto her a jejich úspěch? Počítačové hry nabízejí hráči možnost stát se tajným agentem, závodníkem, gangsterem nebo králem země, zkrátka věci, o kterých může 99% z nás jen snít. Ale jaký má smysl strávit hodiny svého volného času nad zemědělským simulátorem, když to můžu dělat i v reálu a ještě za to dostávat prachy?
    • Protože kdybych si teď chtěl hrát s kombajnem v reálu, tak bych nejdřív musel vzít několik milionů a čekat až do léta, ať mám co sklízet.
    • To je jako zpochybňovat úspěch The Sims serie. :-D
    • Trisska
      Já ti to vysvětlím velice jednoduše kámo! Pro většinu lidí je dostupnější hra za pár stovek než traktor za několik milionů! *3*
      • stejne nikdo neveri ze jsi holka
        • tvyho suldu sem taky nevidel presto verim ze ho mas :P
        • Tak na 90 procent je to trol.diskusni. A ať už je psychóza, kterou trpí, jakékoliv povahy, evidentně se neustále zhoršuje...
          • Trisska
            Hele bobane, nemoh bys mi dát aspoň o Vánocích pokoj?! Asi to ani nevíš, ale jedinej psychicky porouchanej seš tady ty!!! Evidentně se ti to zhoršuje a říká se tomu paranoia!
            • Napadli mě takové věty jako postřehy. Předem říkám, že nejsem moc dobrej angličtinář. :-D

              "infinite loop of flame"
              "find and trolling"
              "two flameful trolls and two different issues"
            • Trisska
              codyn a GGG by se prali o první místo! *15* Kdo je tu ještě takovej?
            • walltar
              Akorát by mohli udělat na games nějaké statistiky ... jako fucks given, accuracy of flame, trolling presision a žebříčky ... kro má nejvíc záporných hlasů a podobně.
            • Jasně a hlavně u tématu, který mě zajímá. :-D Člověka to tak po desáté stránce přestane bavit. :-D
            • Trisska
              waltar - Přesně! Games je multiplayer verze! *15*
            • walltar
              Na co simulátor? Stačí si semtam zajít na games. Přece jenom flamewar proti živým nepřátelům je lepší. *1*
            • Trisska
              Jo! *15* *15* *15*
            • No mohli by udělat flame war simulátor, třeba by se na tom hodně lidí odreagovali. :-D
        • Trisska
          Kdo nevěří ať tam běží... *15*
    • Nemůže, protože to stejně nepochopíš.
    • prece nedas vypoved aby sel jezdit traktorem, byli tady i vetsi blbiny treba simulator jezdeni na koni nebo hrani na kitare. to fakt nechapu. nebo fotbal manager lol když si mužu jit ven zakopat. Ale traktor nema každej
    • No je to stejné jako úspěch LEGO her. Kolega z práce tohle hraje doma se synem a nemůžou si to vynachválit. Nevím, co na tom nechápeš. *7*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit