Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • life28
    Super spracovaný podcast...s tým vám muselo fakt pribudnúť roboty...dynamická kamera a zábery... internetových +111
  • fakt se mi líbí jak mnoho čechů místo šeprd říká šepard *1* *1* *1*
    • Hanzales
      teď kukám na Skálu a tam je v českým dabingu taky šepard, třeba to maj překladatelé vodtamtaď *15*
    • Hairy_Ass
      hmm, proč asi. *3* *1*
      • no právě když se z někým bavím o ME a jsou kolem nějací lidi co hru neznaj každej druhej fanda začne instinktivně říkat šepard. Tohle je prostě bonus pro čechy *1*
  • KokyMetalGear
    první speciál podcast, tak to si zaslouží uznání. Hezky se to poslouchalo. z ME se stal fenomén a pro mě srdcovkou, ikdyž není uplně top. děkuji, že jste si na něj našli čas, pánové a ženo *1*
    • Jojo, mohlo by být víc speciálů, i třeba o jiných hrách
  • smejki
    Ad konec:
    Zde je to dokonale shrnuto - http://www.youtube.com/watch?v=7MlatxLP-xs
  • smejki
    Pche, nejlepší je Wrex.
    • Přesně.S Wreavem bych to asi nemohl hrát.Jsem rád že Wrexe jsem v jedničce ukecal a ve trojce jsem byl hodně rád že jsem s ním mohl strávit tolik času *4*
  • Marně jsem čekal na někoho z Vás čtyř nebo pěti, kdo konečně přizná, že ten konec v první řadě nedává smysl... možná, že to bude ten problém *5*
    • vždyť ten slovák na konec ME dost nadával tak co se ti nelíbí
      • Nejen, že to zku*vili příběhově (což se pořád dá brát jako tvůrčí záměr a člověk může nadávat, jak chce, ale oni se můžou jen smát) tak i logicky v kontextu celé trilogie a toho, na čem funguje... na tom, co se už v ní stalo (nad tim by se tvůci už zamyslet měli). V celym videu, které je btw fajn a friendly, o tom nepadlo snad ani slovo *3* takže o tom mluvim, co se ti na tom nelíbí?
        • nepadlo ani slovo? vždyť ten slovák nic jinýho než kritiku neřekl a o konci se zmínil hned ve svém prvním proslovu
          • Ok, už nevim, jak ti vysvětlit rozdíl mezi příběhovym failem a logickym nesmyslem, fuck it
            • hmm tak znovu já jsem s konce taky znechucenej jen reaguju na tvoji větu v niž říkaš že se ke konci nikdo z pětice nevyjádřil přičemž ho tam kritizovali (minimálně ten slovák) dost
      • Hairy_Ass
        To byl taky jedinej, kterej se na celý ME (hlavně trojku) díval trochu realisticky. Ostatní mi přišli jako na srazu fandů ME, Jardovi Faltusovi to promíjím, ten se k tomu přiznal na úplném začátku.
        • MNo a proč ne, nemusí se na všem hledat chyby todle je uvolněná diskuze ne střelnice kde se maj hledat i ty nejmenší chybyčky. Jistě i o problémech se musí mluvit ale ten slovák mě přišel jako druhej Dan Vávra 100+ proč nesnáším ME (mimojiné taky jedinej co se nevyjadřoval k oblíbeným momentům ale jen k těm špatným)
          PS todle je sraz fandů
          • Hairy_Ass
            Už s tím Vávrou dejte pokoj... *7*
            • Cau *1*
          • Mick rozhodne nie je ME haterom, precitaj si jeho ME3 recenziu na gamesweb.sk. Je len skratka realista a neda sa opit rozkom *3* .
            • reakce na Hairy_Ass
              Jak? na to je jednoduchá odpověď. ME nikdy neměl být HC RPG to si jen přáli ve vzpomínkách na staré a zaručeně nejlepší hry uvěznění hráči aby byl. Jakékoli tabulky, zbytečně rozsáhlé lokace, tuny statistik a nevím co ještě by zbytečně zdržovali hru. ME není o porovnávání zbraní ale o příběhu postavách atd. Je mi jasné že teď schytám spusty mínusů a krytiky protože představuji lehce konzumního hráče kvůli kterým jsou všechny hry jako CoD a tahovky, plošinovky a HC RPG jsou na vymření. Já však nic proti HC RPG nemám sice jsem ze starých her hral pouze Baldury a Fallouty ale to nic nemění na tom že jsem si nedokázal přiviknout u ME na trochu jinej pohled na RPG. Jinak jsem sice fanboy ale i tak bych dokázal vymenovat celou řadu záporů v čele s koncem třetího dílu, ani jeden zápor by se však netýkal akčnosti a koridorovosti to je jak kdyby jste chtěli ze hry typu FEAR udělat sandbox
            • Hairy_Ass
              rrr: To by mě zajímalo, jak by hc rpg mohlo narušit podstatu ME (a zajímala by mě i ta podstata). *5*
            • hledal jsem na gameswebu recenzi na ME 3 a nějak jsem ju nenašel tak nevím kolik tomu dal ale pokud je člověk co si stojí za svím názorem tak asi moc ne.
            • Neříkam že je hater a jeho recenzi se mě hledat nechce i když bych odhadoval že víc jak 7/10 nebo 70% (nevím jakým způsobem tam hodnotí) tomu nedal. Opít rohlíkem? mě spíš přišel že prostě ve všem hledá chyby. Typickej člověk co by z ME udělal hardcore RPG čimž by uplně zabil jeho podstatu. Navíc ani já ani nikdo koho znám a stejně tak nikdo ze čtyř ostatních recenzentů mi jako přílišnej ochránce ME serie nepřijde. Jedna věc je hodnotit klady a zápory a druhá jen vybírat jen ty zápory přesně tak jak to dělal ten slovák.
  • Umaroth
    Souhlasim s Martinem a Jardou, ten konec nám ukázal ze to neni cernobílé, a ze vse co jsme udelali se diky tomu co nam catalyst odhali stane bezvyznamnym, kdyz jse o existenci samotnou (ne jen nasi existenci, ale existenci vubec). Jakakoliv jina zakonceni by nemela smysl. Kdybych je znicil sam od sebe bez crucible, tak bych tim nic nevyresil a udelal bych to jeste hrosi, odsoudil bych galaxii k chaosu, kdybych je neznicil, tak se nestane vubec nic *1* Ty 3 nabízené konce nabízejí definitivní konec, který dává smysl, jde do hloubky a není povrchní....A určite souhlasím s Petrem, že autoři by si měli zachovat svoji integritu (vždy tu bude nekdo nespokojeny), protoze tim zaprou sami sebe. Co mi naopak vadilo, jsou urcite logicke nesmysly (vybuchy mass relays, jak se ocitne muj team v Londyne na normandy atd.) + Osudy mých známých, ale dost sázím na to že to pořeší DLC.
    PS: Jak řekla Alžběta, časem muj nazor na konec tak nějak uležel, je očistěn od emocí a nějakého davového šílenství *3*
    PS2 :Co by mě OPRAVDU nasralo by byl happyendové cliché *12*
    • Vůbec nejde o to zda je to černobílé nebo povrchní, jde o to, že v posledních 10 min hry najednou představíš nějaký nový konflikt. V celé trilogii jsou hlavní "záporáci" Reapers, tvůj ukol je sjednotit galaxii a zastavit je. A když to uděláš a dostaneš se nakonec tak zjistíš že oni jsou vlastně hodní a jen nás ochraňují před totálním vyhlazením. To prostě neni dobře zkonstruovanej příběh, v celý hře nejsou prakticky vůbec žádný náznaky něčeho takovýho a najednou se to před tebe předhodí jako hotová věc o který se nediskutuje. Kam se podělo to, že budeme bojovat dokud je budto nezničíme nebo nezemřeme? Kam se podělo to, že si najdeme vlastní cestu a nepodřídíme se jejich vůli? Spousta klíčovejch myšlenek serie je na konci uplne odstranena.
      O zachování integrity se toho taky napsalo už až až. Připomenu jen, že výroba filmů/her neni jen a pouze umělecký proces, provádí se spousta testů/testovacích projekcí na lidech a hra se podle toho mění, v historii je několik filmů, který se musela změnit jen proto, že distributorovi se nelíbil konec (např. Blade Runner).
      A už vůbec asi nemá smysl mluvit o absolutně nesplněných slibech vydavatelů, díky kterým si už nikdy žádnou hru nepředobjednám, jelikož něco jako důvěra už asi v dnešním herním světě neexistuje.
    • Qub4_honor
      Já bych se chtěl pozastavit nad jednou věcí a to jsou výbuchy Mass Relays. To je přeci absolutní nesmysl, teď již nemá cenu dělat žádná DLC ani další díly, protože se holt nehnete ze systému nehledě na to, že v tom případě opravdu nic co jsme řešili nemělo smysl, jelikož tohle universum konší v troskách, protože veškeré síly všech ras jsou uvězněni v sluneční soustavě a tady umřou hlady...
      • Umaroth
        prave to nechapu....proc do konce dali to ze vybuchne mass rellays.....dejovy non-senc, a navic podle arrival by diky tomu vsichni zemreli....jinak plati vse cos řekl výše
        • Jsi asi první člověk na kterého jsem narazil (a že jsem se o tomhle tématu něco nadiskutoval...), kterému přijde konec v pořádku ale tohle mu vadí. Já s tebou v tomhle souhlasím, přijde mi nesmysl ničit technologii jen proto, jelikož jí vytvořili Reapers a tak je nějak "nečistá" nebo na ni "nejsme připraveni".
          Nicméně vývojáři a lidi co s koncem souhlasí většinou tvrdí, že Citadela a Mass Relays prostě musí být zničeny, aby tím byl vesmír definitivně očištěn od vlivu Reaprů a organické bytosti si museli najít vlastní cestu.
          • Qub4_honor
            Jistě s koncem problém nemám relativně to zapadá, ale právě tohlemi hodně nejde na talíř. Pokud bych souhlasil s tím, že si organici musí pomoci sami tak jim k tomu musím dát šanci, tohle je jen masová vražda. Pokud vyjde nějaké DLC tak jsem opravdu zvědavý jak si s tím poradí, nebo to jednoduše nějak přejdou tím, že se lidé tak zvedli a během týdne postavili vlastní Relays
    • Osobne me zakonceni ,co se myslenky tyce, take celkem vyhovuje.
      Co na me osvsem neudelalo nejlepsi dojem,je samotne zpracovani,ktere pusobi hodne odflakym dojmem.
      Vsechny zaverecne animacky jsou temer jak pres kopirak, i kdyz samotne nasledky zaverecneho rozhodnuti jsou dost rozdilne.A to opravdu nepusobi u Ackove hry nejlepe.
      Co se tyce ne/navaznosti na predchozi rozhodnuti v prubehu cele trilogie tyce,tak v tom vytky vuci BW celkem chapu.
      Na druhou stranu to beru tak,ze Shepard byl ke konci prezentovan novymi fakty a novym pohledem na celou problematiku reaperu a proto tu moznost volby nezavisle na predchozich jednanich chapu.
    • ok tak si to rozoberme logicky
      - jeden z koncov je zničiť všetok syntetický život...ale ten sa dá ľahko vyrobiť, takže získaš čas, zničíš Reaperov aj Gethov, ale ako bolo povedané "organici nevyhnutne tvoria syntetikov" a bez Reaperov len čakáme kedy to nastane, optimistický odhad, 200 000 rokov
      - ďalší z koncov ovládne Reaperov - super, odlietajú...a teraz čo?...budeme opäť len čakať kedy nás nejaký syntetický život zničí...či ich zavoláme späť nás vyhladiť?...alebo vyhladiť syntetikov?...btw. ako sa dajú vôbec reaperi ovládnuť?...veď Shepard zomiera, či on je ako teraz duch Reaperov?...to na firmware dosť downgradeovali (život 1 človeka, vs. poznanie a vedomie tisícov svetov)
      - syntéza - keď odmyslím, že navzdory sci-fi je toto hooodne abstraktné (prepis DNA?...ale to z nás ešte syntetikov nerobí)...kde je preboha istota, že je to záruka?...organické tkanivo prirodzene odumiera (asi aj preto sú Reaperi v stázi), a aj keby nie, syntéza nijako logicky nevylučuje nástup plných syntetikov...resp. podľa tejto logiky už Reaperi ani nemali Sheparda nejako krotiť, lebo je predsa z polovice "ich"...ok ale celkovo vágnosť a abstraktnosť tohto riešenia je hlavný problém

      kde si tam teda videl hĺbku...skôr mám pocit, že tú ľudia za každú cenu chceli vidieť smutný koniec....resp. nie happy end...prečo to neviem, asi majú presne ten pocit, že je to "hĺbka"...problém je že je to často aj jednoducho nepodarok...zlý koniec...čosi podobne ako KOTOR II, to tiež malo kvázi hlbku, ale hlavne to bolo zle napísané
      • Umaroth
        Tak volba destroy je v podstate pockam jak dopadne boj (v pripade vitezstvi...akorat zeby zustaly mass rellays.) ve vysledku se schodneme ze tohle je spatne rozhodnuti (do budoucna)
        Ale to cos napsal, nad tim premyslis az tak moc, az ti to co je zprvu jasne (tak jak je to autory mysleno) prestane davat smysl a necha te to zmatenym, takový ''over thinking'' není vůbec žádoucí, to by ti nedávalo smysl vubec nic z filmu, her, knih atd.
        Musis to brat tak jak je ti to podáno !
        • takže ty chceš hlboký koniec nad ktorým sa nemá premýšľať?...nejako sa do toho zamotávaš, človek by povedal, že čím hlbší koniec, tým viac ho človek chápe a obdivuje čím viac ho sleduje, pozoruje, uvažuje....hmmm

          a že musím?...prečo musím?...navyše sú príbehy, ktoré majú veľa plotholes, veľa "kecania záporaka kedy by stačila rýchla strela"...to je všetko ok, ale je ich aj veľa, ktoré majú prinajmenšom výborný a v zásade nerozporný dramatický oblúk...hocako je povrchné, Halo nemá v základe žiaden problém a tiež je to de facto hra proti "vyhladeniu"..je to povrchná strieľačka bez vybrúsených dialógov či veľa postáv, ale na koniec sa 90 percent ľudí určite nesťažovalo...takisto nikto nemal vážny problém napr. s KOTOR I, resp. žiadne výrazné a podrobne podložené sťažnosti

          ME toto jednoducho nemá, a priznám sa, ani necítim potrebu pred to dávať nejaký disclaimer o "mojom názore", príliš veľa argumentov
          • Umaroth
            Nechápeš vubec o čem se tu bavime. Zamotavam se do toho? Neřekl bych! Je rozdíl hluboký konec nad kterym se budes zamyslet, ale zamyslet se ve smyslu a mezích, tak jak ti ten konec byl interpretovan.
            Ty to proste zatahujes nekam, kde to nikdy byt nemlo a ani to tam nebylo mysleno....
            Nekdy je vice mene.....
            • Hlavně že ty víš naprosto přesně jak to bylo myšleno! Vývojáři tvrdili, že to bude prostě Konec s velkým K a nebude to jako Lost aby zůstalo víc otázek než odpovědí. Už jen ten fakt že vznikaj věci jako Indoctrination Theory a to že ty tu tvrdíš, že o tom "až moc" přemýšlíme dokazuje, že tohle je další ze slibů co se nenaplnil.
            • "Nekdy je vice mene." hovorí sa to opačne, ale ok, nechcem príliš rýpať

              stále len fabuluješ, veď povedz, čo konkrétne...medze boli ukázané napr. v Arrival...tie výbuchy človek vidí z perspektívy celej galaxie, áno takto vybuchujú supernovy...cca 50 či koľko je tých MR supernov...no to je po galaxii...alebo aké iné medze

              pozri je plne v kompetencii autora ľudí kompletne zmiasť...možno pôjdem na nejaké alternatívne predstavenie Spartaka kde sa stane víťazom a cisárom...prečo nie?...umelcom sa medze nekladú...ale Bioware nič také nehovorili...ak bol cieľ zmätok v polofilozofickom guláši, ok odviedli dobrú prácu...prečo si dali taký cieľ to netuším...ak si ho nedali, tak to pobabrali...umelec má presvedčiť prednesom...nie dodatočným vysvetľovaním, nie agitkou fanúšikov...aj Lucas hovoril, že súboj Sidiousa s Mace Windu bude súbojom dvoch veľkých majstrov...akokoľvek sa snažili, bol to súboj toho čo zvládnu 2 dedkovia s CGI...to som v kine videl...a je jedno, že to sú "dve 9ky" aka najlepší swordsmani...to nie je, že ja som nepochopil...umelec neukázal....umelec má vzbudzovať dojmy, obrazy, farby...tu vzbudil guláš
    • Stejne tak mohl katalyst rict, ze vesmir chteji znicit zidi a davalo by to uplne stejny smysl (nesmysl). Holt je videt snaha zmenit leaknuty pribeh.
      • já sem ani nepochopil proč ho měnili tak touniklo no a co stejně si každej rozumnej hráč dá na spoili pozor a nebude se po informacích schánět. Musím říct že původní konec byl lepší*13* *13*
  • Tak tá debata o konci - koniec

    Sorry chlapi (baba bola celkom neutrálna, ešte kolega na dráte dobre) - niesom žiadny super fanda ME ale sériu hrajem a sledujem - dorazil ma ten moderátor - koniec Pána Prsteňov je deluxe koniec, toto je garbage, jemu sa páči toto (a nie, nie je to vec názoru). btw. deus ex machina tam nie je, je tam diabolus ex machina, ale nie je podstatne

    podstatné je, že ten koniec je strašný...jednoducho objektívne strašný, podobne ako vraví Colin Moriarty - autorská integrita...súhlasím...autorská integrita Bioware má byť, že ak si pripravujú 7 rokov vyvrcholenie a pokašlú ho, majú zožať ovocie...autorská integrita recenzetov by mala byť, že nedajú 9ku takej hre a pod., resp. minimálne dôrazne upozornia, že koniec môže byť veľké sklamanie...bohužiaľ tu už niekto asi má miernu profi deformáciu, lebo tvrdiť, že 90 percent hry je v podstate ok...je ok...nabudúce vás pozvem na výborný steak v ktorého strede bude červ, dúfam, že vám bude vaša integrita chutiť a odídete s pekným kulinárskym zážitkom

    jedna vec, ktorú málo počúvam a je kruciálna...problém nie je ani tak to, že tých posledných 15 minút neguje skoro všetky princípy, neguje dôležitosť skoro všetkých volieb...ešte aj to by bolo ok...cena za vojnu...problém je, že Catalyst hovorí, že to čo Reaperi robia je správne - resp. sa za čosi také dá považovať...Reaperi zachraňujú organický život...indoktrinácia je v podstate "osvietenie"...dobre...takže načo hrať?...Illusive Man mal pravdu...Shepard bojoval zbytočne...hier nehrávam nejako veľa, ale koniec ME ukázal, že nadhľad a určité hlbšie vnímanie nad hernými produktmi stratili v kolotoči recenzií samotní herní redaktori...je viac ako paradoxné, že navzdory všetkým povzdychom, ako masový divák požaduje neustále jednoduchosť a povrchnosť...metacritic, poll na fóre Bioware aj iné veci naznačujú, že nech je súčasný dumbing-down hier a akékoľvek podobné praktiky problémom, nie je to zďaleka len vinou laického publika ale aj ľudí, ktorí sú platení a ergo sa cítia fundovaní o hrách písať a ich hodnotiť...a to je trochu smutné
    • Cahir
      "podstatné je, že ten koniec je strašný...jednoducho objektívne strašný" - Úúúú jak já miluju tyhle kecy *6*
      • argument si nedal ani ty ani kolega nad tebou

        na Bioware fórach rozoberal jeden scenárista koniec čisto zo štylisticko-dramatického hľadiska - tiež sa tomu trochu venujem a mal čisté argumenty

        ale toto je ako s Rebeccou Black...aj tá mala po čase prirodzený nárast...no povedzme jemných sympatizantov...keď je veľa ľudí proti niečomu, nájde sa časť, ktorá z princípu predvedie opačný názor...akcia a reakcia...vôbec mi to nevadí, ak je to v argumentačnej rovine
        • Umaroth
          Hele máš svůj názor, někteří pochopili co se bioware snažilo říct a kam se chtělo zakončením dostat - na vyšší level co má hloubku (ano usekly pár nesmyslů jako výbuch mass relays atd. ok to mi taky vadi). Proč sem zavlíkáš rebeccu black...nechápu.
          Já vím, že je pro tebe těžké videt pár jedinců kteri nemaji stejny nazor jako ty (a vetsina lidi)
          To co padlo od Martina a Jardy jsou rozumné a myslím si že i správné názory
          • prečo myslíš, že ja nechápem čo chceli povedať?...ja to chápem, ale je to hodne veľká blbosť

            tú hĺbku si stále nedokázal...žiadne argumenty...len sa snažíš akože identifikovať, že je tu 10 percent rozumných čo pochopili vysoký umelecký úmysel a 90 percent čo je blbých...samotné percentá by neboli tak podstatné, aj menšina môže mať pravdu...lenže

            tá menšina má minimum argumentov - vlastne sa to točí len okolo toho ako to netreba brať tak vážne, a treba zapojiť predstavivosť...ale to nie sú argumenty
            tie percentá nie sú z úplne bežných hráčov, ale z tých čo majú ochotu prispievať napr. na Bioware Forum či Metacritic...už roky...takže to nie je žiaden "plebs" čo nerozozná Altaira od Sheparda

            prečo Rebeccu Black...aj tam sa nájdu ľudia čo obhajujú zle odvedenú prácu, často len preto lebo ju väčšina (a uznávam niekedy dosť nevkusne) haní

            ps. keby už nič iné, tragédie majú už cca 2500 rokov nejaké svoje pravidlá a z dobrých dôvodov, porušiť ich je odvaha a môže dobre vypáliť ak je to skvelá idea a veľmi dobre premyslená...toto ale jednoducho nebola...
          • Já jsem pochopil co se snažili říct a stále mi to přijde jako hovadina která v tomhle typu hry nemá co dělat.
    • Umaroth
      Poslechni si jak konec komentuje Martin s Jardou.... To co rikas je blbost, ten konec proste nebyl povrchní jak jsme zvyklí....to je celé
      • chlape...nepovrchný koniec je napr. koniec Lord of the Rings, kde sa ukáže, že naozaj správny prístup k biednemu tvorovi môže pomôcť na koniec poraziť zdanlivo neporaziteľné zlo

        uznávam, predstava, že sa Frodo v Hore Osudu dozvie, že Sauron je vlastne rozumný chlapík čo len robí nevyhnutné veci pre zostatok života, alebo Luke v Imperátorovej miestnosti, že temná strana je nevyhnutná a chlapi majú len najlepšie úmysly...to je dosť zaujímavá predstava...a naschvál vyberám 2 asi najviac vzorové epické trilógie, ktoré do veľmi veľkej miery formujú ako tieto príbehy vôbec vníname...

        vieš...imho...čím väčšia a hlbšia myšlienka, tým viac ju treba podporiť (buď životom, alebo vo fikcii príbehom)...taká syntéza je pekná...ale je to len slovo a farba lúča a svietiace oči...žiadnych 1000 položených otázok a odpovedí...nič premyslené, organické...len skrátka...dobre to znie a prečo nie...tak ok, ale hĺbku tam nevidím...podobná hĺbka sa dá nájsť aj v pozápasovom vyjadrení každého hokejistu alebo krčmového štamgastu
  • Perfektní konečně o ME hovoří lidé kteří si pomatují trochu víc než jméno hlavní postavy. Jako nerd prvního stupně v oblasti ME jsem byl nadšen.
    Jen tak dál je tolik her co čekají na podobnou hloubkovou analizu skutečných znalců.
    • Mno když to tak čtu vyznívá to jako ironie ale je to pochvala skvělé video
  • Ten speciál je opravdu perfektní... Bavilo mě to, přestože je to celé o Mass Effectu, který rád moc nemám. *4*
    • tos asi nevěděl o čem je řeč když ME znáš jen z diskuzí na kterých trolluješ v přestrojení za skutečného diskuzního trolla

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit