-
FTL, sakra kde už jsem to slyšel... Neni to TA firma co dělala dědečka Dungeon Mastera a Chaos Strikes Back?
-
-
Pletes si nazev hry s nazvem vyvojarskeho studia?
-
edit. sorry
-
JJ taky mě to napadlo... By mě zajímalo jestli to jsou fakt oni.
-
-
Holder a Webster nejsou Davis a Ma ..... ale povedlo se jim to ;)
-
-
-
Podobne hry
http://www.starshipcorporation.com/
http://www.starcommandgame.com/ -
-
Na Star Command čekám taky. :)
-
Pro Star Command jsem si skoro udělal místo v peněžence , ovšem platit za premiovou zrůdu ... no , to se mi tedy fakt nechce .
-
Čakal som, ze Star Command vydajú skôr.
-
-
No hra je to solidní, doporučuju nehrát na Easy, protože si vytvoříte rozhazovačné zlozvyky které vás potom na normal kousnou do zadku když budete mít 1/3 surovin a těžší encoutery.
-
-
To je pravda často jsem narazil když jsem chtěl získat věci které jsem si naplánoval.Pak jde o neustály boj o suroviny a vůbec nějak nakombinovat věci které získám.
Pak ten smysl hry je ze skvělí.Prostě utíkám částečně nezmapovaným vesmírem a co najdu to se snažím nějak použít.
-
-
Tohleto prosím néééé. Píše se rok 2012 !!!!
-
-
Jedno jsem tady v té diskuzi pochopil. Že když člověk nepřikyvuje s davem, tak je hned za trolla a deb*la a vzhledem k faktu, že se tady chci pohybovat jako seriózní návštěvník, tak příště vás v tom radši nechám, ať si takové nabušené tituly zahrajete a vedete tady o tom rozsáhlé debaty. Už budu chodit jen na diskuze, kde budu moct přikyvovat. Mluviti stříbro, mlčeti zlato. Kritika něčeho, co vypadá jak z 286ky se tady očividně nehodí. A nějak jsem nepochopil, jak ta hra může až tolika lidem přijít až tak skvělá. Asi se nějak v globálu názorově liším. Ale znáte to. 100 lidí, 100 chutí. Přeji hodně zážitků při hraní game of the year: Faster than anything else
-
-
Lidem spis nez obsah vadi forma, to za prve. Za druhe se obavam, ze tvuj postoj bude spise vetsinovy. Tahle hra je vcelku mimo masovy zajem, ale jsem velmi zvedav, jak bude ocenen wasteland.
-
-
Ten bude mnohem víc v pohodě, protože bude dělaný v mnohem stravitelnější formě.
-
-
hele já osobně taky nejsem příznivcem grafiky alá minecraft který jsou teď indie hry plný. Ale v tomhle případě ta minimalistická grafika neni špatná, hlavně, je přehledná. Ono kdyby ses k tomu nestavil tak negativně, možná by si z toho něco měl.
-
-
Dívej, možná je to trochu kontroverzní názor, ale něco, co vypadá takto, nebudu ani zkoušet. A to si nemysli, že jsem nějaký odpůrce indie. Naopak si tohoto stylu velice vážím, ale i indie hra může vypadat pěkně bez použití nejmodernějších technologií. Jak už jsem zmínil, příště si takové příspěvky nechám od cesty. Rozhodně nechci být za debila. Ale toto jsem fakt nečekal.
-
-
Vyjádřit názor se dá i bez vykřičníků a trolovatého výlevu jako byl ten první post .... pokud člověk použije mozek a nepíše prdelí, tak má šanci i negativním příspěvkem zahájit diskuzi a nebít za trolla.
-
-
Za to co jsi mi tady napsal, jsem se chvíli rozmýšlel, jestli ti budu vůbec odpovídat. Člověk, který mluví o mozku, by neměl trousit takto agresivní odpovědi. Ale můj první post byl první dojem ze hry po zkouknutí screenshotů, což mě donutilo recenzi ani nečíst. Nemyslíš, že první dojem je taky v mnoha směrech důležitý ty prdelko? A taky si myslím, že můj první post byl za můj názor krátký a výstižný a diskuze jsou o názorech ne? P.S. TGM ty brýle moc nesluší.
-
-
-
-
-
Milý Zene, neměl bys psát raději čtenářskou recenzi na Dinosaur War?
-
-
Na to ještě nezbyl čas. Na to musí být klid a mír a ten zatím nebyl. Ale neboj recenze bude. Kdo si počká, ten se dočká. A nehoňte mě, taky jsem se něco načekal, než jste tomu vytvořili profil.
-
-
Typickej Call of Duty hrac, nebo obvious troll.
-
-
No tvoje analytické schopnosti jsou přímo šokující. Netrefil jsi se ani v jednom případě *4*
-
-
Já bych spíš řekl jedenáctiletý call of duty hrající troll....
-
-
Že by další analytik?
-
call of duty ? dyť to má horší grafiku než tohle !
-
-
To bude šedý zákal, ale ten se už v dnešní době normálně léčí.
-
-
Za mejch mladejch let, kdy zadny trollove nebyli, bych ho nazval deb*lem :)
-
-
A já bych nazval deb*lem někoho, kdo v roce 2012 hraje něco takového. To si nevybereš.
-
-
-
-
-
-
"Není zde totiž možnost uložit a následně nahrát uloženou pozici. Tedy je, ale po naloadování se pozice zničí. Je tu jen volba Save and Quit, což znamená žádné podvádění"....na stačí si udělat zálohu pozice z adresáře kde ji FTL ukladá... *6*
-
-
Vskutku? Jak šokantní :))
Podváděním jsem myslel běžné save + load, load, load...teď už to vyjde. Jestli si chce někdo "užívat" hru skrze manipulaci se soubory, jeho věc. -
-
Souhlasím s poslední větou, ovšem bez jakýchkoliv negativních konotací. Pokud tady není důvod omezovat podobné zásahy - například online prvek, v důsledku kterého by se narušovala fér soutěž - je skutečně každého věc, jaký herní zážitek chce mít. Ostatně kdo nikdy nemačkal na klávesnici IDDQD, ať hodí kamenem. *4*
-
-
pozor, házím!
-
-
cože? nikdy? To se je ani nikdo nepokoušel trolit? Nedávno jsme při hraní MaB:Napoleonic Wars taky potkali hráče, který nevěděl oč jde. Bylo celkem veselé mu nakecat, že ta kombinace funguje v každé hře a pak sledovat jeho chat :D
-
To vokno mi zaplatíš! *1*
-
-
-
-
Ty jsi úplný technický génius. Musel si na to někde studovat nebo to je vrozené?
-
-
Je fajn ze je to i na linux, skoda ze to neni jeste na android.
-
Zde mně opravdu baví jak vše může nějak nečekaně posrat!
Jeden z nejlepších momentů byl když jsem se u první lodi díval co je potřeba abych si odemkl loď typu B.A bylo tam abych se z 1HP opravil na plno.Zasmál co to je za hovadinu a šel hrál.A zrovna v té hovadské mlhovině kde to ruší energii se stalo,že jsem měl najednou 1HP
To byl boj!Protivník mě hodně poničil systémy i posádku a jedním laserem jsem se mu pokaždé na moment vyřadil zbraně.Mezitím jsem se léčil opravoval a modlil se bych se pokaždé trefil a znova mu zbraně vyřadil.Povedlo se a já tam teleportoval dva borce společně s jejich bojem a mojí střelbou jsem vyhrál.
-Kam se hrabu na borce který napsal,že mu raketa zničila ovládání dveří a rozpoutala požár.Protože nemohl ovládat dveře tak nešlo požár oddělit a v místnosti odsát vzduch.Tedy požár se šířil on to nestíhal hasit a loď mu shořela získal ocenění,že celej vyhořel ( tak nějak ) *1*
-Zde je vidět jak to někteří dost prožívají ztrátu posádky *5*
http://www.youtube.com/watch?v=70RecORHrVA
-Jinak na fóru je přehled lodí a různé rady kdy si fakt někdo nevěděl rady.Sranda je číst deníky lidí.Například na http://www.rockpapershotgun.com/2012/09/19/ftl-diary/ ale i na fóru jsou opravdu vtipné -
-
get a life! *6*
-
-
Death is nothing to us, since when we are, death has not come, and when death has come,
We are not.
-
-
To video mě dostalo jak tam zpívá *1* *1*
-
-
Ten text je dokonalej !
-
-
-
Hodně dobrý a dobře provedený nápad. Jenom mě mrzí, že je ve hře tak příšerně málo obsahu. Lodí je jenom pár, náhodných setání je tak možná 30 a hlavní boss je poměrně nevyvážen. Na to, že na kickstarteru autoři vybrali přes 200 tisíc dolarů je ta hra sakra slabá.
Ale kdo ví. Třeba se v budoucnu dočkáme nějakého datadisku, protože taková hra si nezaslouží "umřít" hned po vydání. -
-
Ber to taky tak, že ti lidé si na Kickstarteru tu hru taky koupili. FTL už bylo skoro dokončeno, takže si autoři zajistili hlavně předprodej a teď po vydání můžou ještě nějakou dobu dodávat do hry další obsah, aniž by museli myslet nad prachama. To, že vyberou pěkné prachy navíc neznamená, že je všechny musí narvat do hry. Navíc se platí nějaké to procento Amazonu, pak ještě různá trička a takové hovadinky...
-
-
"lidé si na Kickstarteru tu hru taky koupili"
- ne, kickstarter není prodej nehotových věcí, jde o výběr peněz na realizaci, jako bonus dostávají produkt, protože je to první logická věc, ale rozhodně to není koupě toho produktu
"takže si autoři zajistili hlavně předprodej"
- ne, kickstarter v tomto není předprodej, i když to tak na někoho působí a bohužel to tak i někdo chápe
"To, že vyberou pěkné prachy navíc neznamená, že je všechny musí narvat do hry"
- znamená, jinak je to zneužití kickstarteru. viz první bod podstata kickstarteru. měli by mít tedy plán na to, jak efektivně využít peníze, když jich vyberou víc. -
-
100k usd plat game designer #1
100k usd plat game designer #2
Problém vyriešený. *15*
-
-
-
Pár? Přijde mi že 18 hratelných lodí je docela dobrý číslo.
-
-
ne?
-
-
Tu hru dělali 2 lidi.
-
-
a kam slo tech 200 000 ?
-
-
2x Porsche 911 Carrera S Cabriolet
-
-
-
V kolika lidech a za jak dlouho bys tuhle hru udelal?
-
Dle fóra to tam budou přidávat obsah.Pak z dobré hry hra skvělá.
-
-
Koupil jsem to první den a rozhodně nelituju. Mám za sebou 26 her (33 hodin) z drtivá většina skončila fatálním neúspěchem, ale ještě mě to neomrzelo.
-
Super recenze .... sem ani nečekal, že tady na tohle recenze bude. Já každému doporučuju koupit, je to super hra.
-
-
Reakce na Tikova niže: Hra z Honorverse je muj sen, snad se toho jednou dočkám, bohužel jen tento bojovy system je prilis komplexni pro normalní smrtelníky, ale stačila by mi aspoň protiraketová obrana.
-
-
Se zjednodušeními (ve formě AI či kooperace) by to šlo. Přece jen kapitán větší lodi by měl udávat jen směr (resp. otáčení) a primární/sekundární cíl, vyslání mariňáků. Opravy řeší automaticky opravárenské týmy (s případnou korekturou z můstku), zaměřování počítač (příp. obsluha při poškození), k tomu přidat křehkost posádky. Už vidím tu situaci jak můstek dostane zásah, půlka lidí v háji, palbu vede manuálně, pomalu a nepřesně obsluha, spojení není a hráč může jen bezmocně sledovat jak je "jeho" HMS křižník cupován na kusy nějakým tím těžkým křižníkem lidového námořnictva... *14*
-
-