Přejít na výpis diskuzí
GamesPlay: Pavel hraje skvělé RPG Divinity: Original Sin
17.7.2014 | Redakce Games.cz
49 příspěvků
-
Nemusis tie dve vobec pouzivat. Ja som naprilkad chvilu mal v parte len tu zensku, toho maga som nepotreboval. Tak som pribral dlasieho bojovnika a neskor som zensku vymenil za lukostrelkynu. https://lh5.googleusercontent.com/-iEGzraET-0c/U8kRR_eJ_aI/AAAAAAAAEvs/jrqnP47FOy4/w1545-h869-no/2014-07-16_00002.jpg
-
V prvom rade si zopakuj aspon zaklady gramatiky ;) Jesus Stur Christ! A za druhe, poradie je urcovane iniciativou postavy, ale mozes vo vacsine pripradov pozdrzat tah a konanie postavy ti tak hodi na koniec radu.
-
mna by zaujímalo či ide a ked tak ako prepínať počas boja medzi postavami. V zmysle ze chcem aby toto kolo začal pustevnik ktory vycaruje pavuka, potom prejde tank utkroy utece a vratim sa k pustovnikovi ktory si npr este vystreli potom lukostrelec etc.. ze by som si mohol sám vybrat ktora postava bude kedy co robit a nie nalinkovane vzdy to iste poradie ked ostatne postavi maju este AB na minutie
-
mazanice to je i na menším monitoru
-
Na pripravu back-stabu mi hodne pomaha "b" nahled na bojiste, je pak mnohem snazsi dostat se presne za zada.
-
Ty kráso, to sou ale žvásty že sem na minutu statil vědomí !!
-
Pokud ma postava vysoke lore, tak vidis rezisty, zivoty a ap u nepratel
-
Souhlas, tento gamesplay byl opravdu povedený. Zajímavý komentář, vše podstatné bylo řečeno.
-
Souhlasím s Tebou. Hraju za rogue a kolikrát mám problémy se dostat přesně na to místo, ze kterého jde backstab, protože nestačí stát zhruba za potvorou, musí to být přesně. Ve výsledku mi tak většinu času tahu zabere právě štelování se do správné pozice a minimálně zde by nějaká orientační síť velmi pomohla.
Člověk si ale zvykne a ve výsledku mě to ani neštve tolik, jako když se pracně napozicuju a ve stejnou chvíli, kdy zmáčknu backstab, se animace milého kostíka pohne a moje roguna si ho místo útoku vesele obkráčí, aby k ní stál čelem *1* -
jako na 23 palcovym monitoru cumet na 720p je celkem na nic. Nebylo by od veci to nahravat 1080p.
Totiz, kdyby to bylo pravy 720p tak je to OK, jenze tohle je standartni kvalita cca kolem DVD- cili SD.
Urcite jste si toho vsimli. Je to stejny, jako kdyz si stahujete 720p film a ten ma kolem 8 giga a pak ten samej film, taky 720p a ma jen 1 giga. Vime o co jde ze jo. Je 720p a 720p. Nevim jestli to rozse.. YT (nenahravam) nebo to takhle blbe komprimuje vas program, ale je to vsude. Dneska se za HD schova kde co, pritom je to jedna obrovska mazanice. Ale protoze i na YT jsou kvalitni 720p, predpokladam, ze je problem u vas. Perfektne to jde videt u avataru, ktery jsou neostri, narozdil od screenshotů.
A je to skoda, protoze tahle hra je krasnevyvedena, nebo aspon me se narozdil od ostatnich (prej je ji to vytykano, nevim), libi
Uz me to docela stve. -
hrajou protoze jim to prinasi nove ctenare webu a prachy za reklamu. Jedinej duvod a myslim, ze je to vubec nebavi a pekne stve, ale museli se prizpusobit tehle vlne. Bylo to otazkou casu
-
neprehlidl jsi to, ale ta hra neni az takova tahova strategie, takze tyhle veci tam nejsou...casem clovek ziska urcity cit a dokaze to odhadnout
-
Je tam i oblast, která se ti otevře někde v prvním městě ( jak tě ten imp teleportne k teleskopu ) Tak tam si můžeš naverbovat vlastní družinu. Vybereš si u nich i povolání a všechno. Nemusíš vůbec nabírat přednastavený postavy. *3*
-
Postavy mají povolání dané, ale můžeš je převychovat, jako ostatně i vlastní postavy. Je tam více postav.
-
Prave, ked zacnes hrat tak uvidis ake je to vlastne prirodznene :-)
-
To nevim, ale jak řekl Josh Sawyer z Pillar of Eternity teamu, je těžké udělat fakt kvalitní romanci tak, aby nepůsobila směšně a tahle hra působí směšně i bez romance.
-
Vždyť to je přeci jedno, jestli proběhneš tři pole za jeden AP nebo jedno pole za 3 AP. Mluvím tu o vizualizaci přímo na bojišti (nejen pro aktivní postavu). Třeba i formou vysvícení těch polí po vzoru HoMM.
Myslím, že jsem se vyjádřil přesně a už bych se jen opakoval. Asi si nerozumíme :-). Ale nevadí, byla to jen myšlenka. Možná, že až to začnu hrát, tak mi to ani nepřijde :-)... -
Ono to velmi nejde hexovat, kedze kazda postava ma inu rychlost pohybu. Takze ani zdaleka neplati, ze bojovnik vo fullplate prejde rovnaku vzdialenost za rovnaky pocet AP ako niekto v robe.
-
Ještě bych doplnil, že to samé platí o nepřátelích. Ve videu jsem nikde nepostřehl, že by si třeba Pavel zjišťoval, kolik AP mají nepřátelé a např. jestli mají dostřel nebo kolik kol (akcí) bude nepřátelé stát, než dojdou na boj na blízko -> kolik kol (akcí) budu mít k dobru a na kterém místě můžou skončit. Víš jak to myslím? :-)
Jestli něco přehlížím tak budu rád za vysvětlení :-). -
Chci se jen zeptat, koukal jsem, že ve skupině jsou 4 postavy, 2 si vytvořím a ty zbylé dvě asi přiberu do party později. Co jsem viděl tak složení party je ve všech videích na netu stejné (kromě teda těch co si hráč vytvoří na začátku). Chci se zeptat je tam víc postav, které mohu přibrat do party jako v Baldurs Gate, nebo mohu přibrat jen ty 2 a nikoho jiného nepotkám ??? případně jak je to s jejich povoláním, to mají už na pevno dané, nebo je může hráč profilovat k obrazu svému jako ty 2 postavy jím vytvořené ???