Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Lidi a jak to tedy vypadá? Kde se dá zakoupit a jak to tedy funguje? Když si najdu na youtube, tak tam je spousta videi, kde na tom hrajou už všechno, HL2, Dirty3, Euro Truck simulator, doom3 atd. atd. atd. ... Tak jak to tedy je? Díky moc za info
  • Taky mám DK2 pár týdnů a u mě se ten pocit nevolnosti zlepšil až tak, že skoro zmizel (proti DK1). Zkoušel jsem na DK1 Euro Truck Simulator a musel jsem během 10 minut vypnout, asi to bylo kombinací motion bluru a přesvícení na nekvalitním LCD.
    S DK2 si dávám tak hodinu téměř denně naprosto bez problémů. Jinak opravdu teď jediná námaha je co se týká krku / obličeje, tj. spojená s delší přítomností helmy na hlavě, ne zvracení.
  • walltar
    Co máte furt všichni s těma zvratkama? *7* To je teď nějaká nová antiOR agitka? Sice jsem to ještě nezkusil, ale už vím že to bude nahovno a bude mě z toho (a všem ostatním) špatně. A kdo říká, že mu špatně není, tak lže, protože můj názor založený na .... hmm vlastně na ničem, je jediný správný. Ale jo, já nemám nic proti vyjadřování názorů, jen je dobré, když někdo vyjadřující názor má nějakou aspoň minimální zkušenost ... A nekváká otřepané fráze o zvracení, které jsou na každé diskusi o OR... aspoň 20x.

    Já nejsem žádný expert, mluvím prostě jenom z vlastní zkušenosti ... DK2 mám doma, byl jsem v prvním batchi rozeslaných kitů, takže ho už mám doma celkem dlouho.

    A všude sem zatím řekl, že OR je super zážitek, ale dokud nebude mít pořádný displej, který potlačí screendoor effekt (a myslím, že 1440 nebude stačit), tak to nebude použitelné na nějaké vážnější hraní. To a váha jsou pro mě největší problémy Riftu. A nejsem si zatím jistý, že si CV1 koupím. Ale prostě s nevolností žádné problémy nemám. Zkoušel jsem už všechno od Elite, přes různé dema, až po horskou dráhu, kterou jsem jezdil pořád dokola a problémy jsem neměl. Dneska u mě byl kamarád s přítelkyní a těm jsem toho taky dost pustil, a ani oni neměli výraznější problémy. I když kámoš říkal, že horská dráha byla celkem záběr. Za týden to dám vyzkoušet dalším 10 lidem, tak zase budu vědět víc.
  • C-BEAM
    "TOTO ma od VR stále ďaleko"

    *7* takže čo si pod VR predstavuješ ? Nejakú ultimátnu simuláciu reality kedy je mozog prepojený s počítačom a môžeš vo virtuálnom prostredí cítiť, dotýkať sa, voľne sa pohybovať a nedokážeš rozlíšiť virtuálny svet od reality ? Pretože to je skutočná VR a zároveň je to budúcnosť vzdialená možno celé storočie. Takže ak chceš na túto VR čakať nech sa páči a veľa štastia *5*

    "nech vam to zariadenie sluzi, ja nie som nejaky zbytocny hater, ktory vam to tu chce komplet znechutit "

    o to sa neboj, ty nám Oculus neznechutíš ani keby si chcel... maximálne tak diskusiu.
  • ...tvojmu zaludku dal zabrat moj koment? Tak potom asi predsa len trafena hus zagagala, vsakze, pan expert. A btw, jasne som pisal, ze "Kolko ludi, tolko chuti..." (mas to staby presny citat, ak by ti to inak robilo problem). Ja som vyjadril svoj nazor, pri ktorom sa cudujem, ze praveze TOLKO ludi sa tesi, ako budu usporiadavat zavody v "bliti do dialky" po pouziti vskutku uzasneho zariadenia, akym je Rift (ehm, uhm... hahaha).
    Toz, ale opakujem... je mi sumafuk, ci si to kupite, su to vase peniazky a do toho je mne osobne akurat tak h0vno, pochopitelne. Kazdopadne prave do OR (a je mi fuk, ze je to uz novsia verzia) by som skratka V ZIVOTE prachy nevrazil a nezaujimaju ma nejake argumenty (ktore tak rad pouziva napr. dalsi tunajsi expert walltar), ze napr. vy to budete mat najblizsich, povedzme, 10 rokov zakupene a pouzivane... to je vas problem. Co sa mna tyka proste len vravim, ze TOTO ma od VR stale daleko a tym padom proste nie som natolko padnuty na hlavu, aby som do toho investoval co len jedno euro... a este sa nasledne ako BONUS riadne doblil *11* (ale hlavne, ze to mozem vratit, vsak?).
    Nie, nie... tento LUXUS prenecham prave vam ostatnym... expertom typu walltar a dalsim nohsledom *7*.

    Btw, vobec by ma neprekvapilo, kebyze prave tu moznost vratit cely slavny OR do 14. dni bez udania dovodu, z cista jasna napokon vyuzilo viac ludi, nez by bolo zdrave... a to z prosteho dovodu: nebudu chciet v jednom kuse vylievat zvratky... Avsak napr. tu na fore uz k tomu nic nenapisu, pretoze predsa priznat pravdu zvacsa KUR3VSKY boli... zejo, pani experti na virtualnu realitu *1*.

    Ale inak ok... nech vam to zariadenie sluzi, ja nie som nejaky zbytocny hater, ktory vam to tu chce komplet znechutit (na rozdiel od min. 50% zvysnych prispievatelov). Skratka som len vyjadril svoj nazor, nazdavam sa, ze na tom nie je nic zle a kazdy z nas na to ma pravo, takze klidek, nic sa nedeje.
  • C-BEAM
    keby mal rovnako nízké latencie, kvalitné polohové senzory, rovnaký zorný uhol tak by mal Oculus dosť vážný problém.
  • C-BEAM
    vývojári to uvádzajú ako výhodu, že periferne vidíš okolo seba aj keď ich máš na sebe :) a ono na tom aj niečo bude.
  • walltar
    Tak hlavně AG nikdy nebyl navržený jako herní headset pro VR ... Je to něco jako Sony HMZ. Primárně pro sledování filmů. Nebo tak se vždycky prezentoval.
  • walltar
    Mě by zajímalo jak to tam je s odstíněním okolního prostředí, protože s tím jak AG vypadá, tak v normální osvětlené místnosti bude hodně světla na okrajích.

    Prakticky i OR toho světla propouští celkem dost, ale není to tak hrozné protože je to uzavřené na obličeji.
  • Díky za odpověď. Takže pokud by finální verze Avegantu pro koncového uživatele měla větší zorný úhel tak by byl Avegant Glyph lepší než Oculus Rift?
  • skutečna revoluce bude az si budeme strkat kabel do mozku. to bude jizda. ale pak se naskytne otazka, co je vlastne realita? *8*
  • C-BEAM
    mastný a tlstý z Tested testovali oba. Výhoda Glyphu je absencia screendoor efektu, dobrý jas, farby aj rozlíšenie je ok. Je vhodný na pozeranie filmov hlavne ako mobilné zariadenie. Zorný uhol 45 nie je vhodný na VR.
  • walltar
    No tak můžeš dalších 20 let sedět a snít a já zatím budu používat Rift ... Vzhledem k tomu, že žádná taková technologie neexistuje, tak člověk teď nemá na výběr.

    Já třeba osobně vlastním auto, i když sním o antigravitačním vznášedle a myslím, že auta sou nudné. Ale přece jenom je lepší mít nudné auto, než snít o vznášedle a chodit pěšky.
  • samozrejmne ze svoje telo neuvidis budes vypadat treba modre jak avatar *3* jak rikam vseobklopujici holograficke zobrazeni proste se ti to vykresli desetinu milimetru nad kuzi iluze dokonala anebo jak rikas primy stimul mozku ale to je jeste na dloooooho kazdopadne okulus blift je jen vykrik do tmy skonci tak jak VRFX
  • Supér video, nebylo mi zle z Oculusu, ale z volejníka jak žere banán, fakt nechutný...
  • Tohle řešení ale taky určitě nebude pro koncáky ☺ Mě by spíš zajímal názor někoho kdo vyzkoušel jak Oculus tak i Avegant Glyph a může se podělit o zážitky.
  • walltar
    A co třeba mít jedno tlačítko + nitkový kříž? Podíváš se na prvek na palubce a zmáčkneš tlačítko.
    Nebo použít hotas ... mul obyč X52 má 3 shifty, takže není problém si na něj nastavit kolik operací chci. A ještě se mě tlačítko na hotasu zatím neztratilo.

    A jenom by mě zajímalo jak to řešíš bez OR? Ty máš doma postavený kokpit, kde máš ty tlačítka na reálných pozicích? Pokud ano, tak jedno řešení by bylo k OR připojit Leap a jím snímat pozici rukou, kterou potom přeneseš do hry, která má tvar tvého kokpitu. A každé tlačítko tak celkem v pohodě najdeš.
  • walltar
    IMHO integrované sluchátka nejsou určitě plus ... protože zvuk je subjektivní. Já osobně nechci být nucený používat sluchátka za 20$, když mám doma sluchátka, které stojí víc než rift. Každý normální člověk už dneska nějaké sluchátka má, tak proč je rvát do HMD? Popruhy nejsou přes uši, takže ničemu nebrání.

    Ale ono je pěkné, že před 10 lety bylo špičkové řešení ... ještě by si mohl napsat kolik cca stálo. Protože Rift necílí na to poskytnout to nejlepší a nejdražší (a nikdy ani neříkali, že to chtějí) oni vždycky cílili na cenově dostupné VR.

    Pokud chceš zařízení, které bude špičkové a bude stát 50 000 tak to Rift nikdy nebude. Protože takové zařízení je v domácím prostředí k ničemu. Tohle je pro lidi, kteří chtějí VR, ne pro lidi, kteří si chtějí číst o VR v časopise.

    Jinak co se ovladačů z feedbackem týče, tak na nich v ovr pracují ... ale pochybuju, že je budou dávat k základnímu zařízení. Protože budou chtít udržet cenu nízko. Aby byla šance, že se OR rozšíří mezi lidi.
  • wenceslaus
    Zkus na youtube hledat War Thunder + Oculus Rift.
  • wenceslaus
    1: V čem je výhoda mít vlastní LCD pro každé oko?
    2: Sluchátka si může nasadit každý
    3: Ty rukavice by byly hezký bonus... ne nezbytnost. STEN k tomu snad propůjčil technologii.
    4: Positional tracking je zpětná vazba

    Furt nevím, o jakém řešení furt mluvíš. Virtualboy tohle teda neměl :-)

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit