Přejít na výpis diskuzí
GDC 2014: Hry mohou být tajemné a zajímavé i v době internetu a spoilerů
23.3.2014 | Petr Poláček
137 příspěvků
-
Ty videa, co se řeší jsou z té předvaděčky po uvedení. V té době se spekulovalo, že to vyjde aji na next-gen, tak sem byl těm ukázkam schopen věřit, ale jak jasně uvedli, že to bude na ps3/360 tak bylo jasné, že je to jen promo- video. Osobně předpokládám, že ten úsek hry byl vytvořen jako promo a sami nevěděli jestli to bude na next-gen. PC verze taky tak nebude vypadat, ve skutečnosti ta hra nikdy takhle nevypadala.
-
Vsetky videa so, nevidel ale co si pamatam tie porovnavacky mali byt robene aj z januarovych videi.
-
to aa:
todle smrduté bublající bahno tu o někomu bude tvrdit že je prostoduché hova*o. proboha se podívej co máš za myšlenkový pochody ty gumymedvítku ... seš víc než tragikomický .. -
To je vec nazoru. Pre mnohych ako napr. mna su zase nestravitelne tieto kopie Dragon Age. Ale to je v poriadku, 100 ludi 100 chuti. Koniec koncov tieto hack & slash vydavajuce sa za rpg su len pokracovanim mlaticiek.
-
Leda tak v rebrickoch deti a hracov cod ked si maju spomenut aku najtazsiu hru videli. Rpg a wannabe rpg maju od najtazsich hier dost daleko. V podstate su to hry ktore moze dohrat kazdy kto ma trochu trpezlivosti. Mimochodom v realnom rebricku najnarocnejsich hier by sa museli pred vsetkymi tazkymi a akoze tazkymi hrami nachadzat este statitisice hier bez konca.
-
Že už tě to nutí studovat lets play, je jasná známka hardcore hry. No a pokud to tak lamsky hraješ, tak pak rozumím tvému výroku, že Demon Souls není hardcore.
-
Nic proti, ale před měsícem tu byly videa ze hry a ta grafika a vše bylo stejné jako ve hře. Takže tady o podvodu nemůže být ani řeč, když dodali několik in-game záběru a tam už šlo pozorovat, jak hra vypadá.
-
To já hledám hlavně kvalitní hru a to Skyrim dle mého není ani náhodou. Raději si zahraji dodělané a mnohonásobně kvalitnější Dragon´s Dogma než nedodělaný šunt.
-
A proč se teda Demon Souls objevuje v každým žebříčku nejtěžších her historie? Hmm, že by krátká paměť autorů těch článků? Jinak pleteš naprosto jablka a hrušky.
-
Ved to je jedine spravne hranie Souls hier...ich najvacsia deviza a zaroven najvacsi zapor.
-
To je iba slaba pamat. Dark Souls a pod. nie su ani zdaleka take tazke ako svojho casu boli obycajne vanilla WOW raidy...uz len komunikacia a koordinacia 40 ludi. LOL, DOTA2, SC@ a pod. hry su klasicky onlinove zalezitosti..ano hrat to moze kazdy, klasicke ''easy to play , hard to master", ale dostat sa na najvyssiu uroven je zase daleko narocnejsie ako dohrat nejaku SP hru s umelou AI. Porovnavat to moze len ten s prepacenim hlupak.
Indie a casual, mnohe ano..ale Rogue Legacy, Hotline Miami a pod. su z PC tvorby.
Ci ta ti to paci alebo nie konzoly su uz dlhsie synonymom mainstream hrania. Trend je uplne jednoznacny.
PC hranie zahrna uplne vsetkych hracov, aj ciste HC zanrovky, ako su Paradox strategie, DCS simulatory, roguelike hry atd. To, ze ty poznas len tie ''hardcore'' hry mainstream zanrov este nic neznamena ;-) -
Psal jsem pokud. Neznám ho, takže nevím. Ale vím, že většina kámošů co Dark Souls paří nehledají návody na netu, ale maximálně si vyměňujou poznatky mezi sebou.
-
Fakt si myslis, ze na tie glitche prisiel sam? ;-) Teda ak sa nepocita pustenie browsera a citanie wiki ako ta podstatna akcia.
-
Ide aj o pristup hraca k hre. Pretoze ak je hra designovana tak, ze si v nej kazdy najde narocnost ktora mu vyhovuje (posledny thief a jeho rozsiahle nastavenia) to este nie je vobec zle. Aj zo Souls hier si kazdy moze spravit easy zalezitost...staci studovat walktrough, wiki a let's playe...a tu hru to zabija viac ako ine.
-
V podstate s vami souhlasim. Jsem starsi a nemam moc casu, tak si dnes klidne dnes zahraji i primocare hry, i kdyz jsem tehda hral hry, ktere se dnes povazuji za hardcore ... samozrejme cod je vyjimka, to se neda hrat ani jako oddychovka (muj nazor, zadny flame prosim)
-
Kickstarter moze byt zachranou sucasnej odpadovej hernej sceny. Vela bude zalezat aj od vysledkov ambicioznejsich projektov.
-
Modov upravujucich subojove mechanizmy a prostredie je dost. Ked sa ti zda Skyrim nedodelany potom pravdepodobne hladas iny zaner alebo cistu mlaticku pomenovanu navedno preco RPG, kde sa budes na kazdych 10m s niecim mlatit
-
Většina se jich upravit nedá(90%) a že Bethesda vydává nedodělané šunty a spoléhá na komunitu není plus ale mínus. Navíc mods neovlivní samotnou hratelnost a jádro např. Skyrimu, čili i ten po zásahu mods zůstane stále uvnitř casual hra pro děti.
-
Mne predsa nemusis vysvetlovat kolko je 2+2 a co je cielom firiem predavajucich priemerne pc s inou skrinkou pod nazvami xbox/playstation. Pisal som to z pozicie hier pretoze o tom bola tema. Konzole mali kedysi vlastne preferovane zanre, najvacsimi hitmi neboli Skyrim, GTA ani strielacky, cize vsetko hry ktore zacinali na PC. Dnes su hitmi konzol a v porovani s predchodcami vyzeraju jednoducho, pretoze firmy, ktore ich vydavaju dobre vedia co robia.
-
Ano Ninja Gaiden- jedna z nejtěžších her nebo starší Castevanie jako Symphony of The Night. Hardcore her je na PS2 hromada. PS3 sice méně, ale pořád jich tu je dost a stačí si vybral.