Přejít na výpis diskuzí
GDS 2016: Ivan Buchta - Tvorba rozsáhlých prostředí ve hrách Arma a DayZ (přednáška v angličtině)
17.1.2017 | Redakce Games.cz
24 příspěvků
-
Myslím, že jsem celkem běžný návštěvník Games.cz. Chodím si sem počíst různé zajímavosti, recenze a tak..na odborné věci jsou jiné weby. O práci vývojářů si rád počtu, ale kdybych se o to aktivně zajímal, nejspíš bych nečerpal informace z těchto stránek. Patrně nejsem cílovka těchto článků. Mám mít lepší poslech, dobře mi tak :-D.
-
Na tohle ale stačí úplný základ, půl roku až rok samostudia. Angličtina od neanglických mluvčí je jednoduchá, vyslovují všechno tak jak to je v učebnici, naštěstí :) Jestli tě vývoj her zajímá, veškerý informace jsou stejně v angličtině.
-
Nemohl by redaktor co sem postuje tyto prezentace sepsat alespoň trochu obsáhlejší shrnutí, když už se nikomu nechce dělat s titulky? Nevím kolik % čtenářů natolik ovládá AJ, aby si bez problému tyto prezentace přeložili. Zajímavá témata, bohužel jenom pro ty co ovládaji angličtinu.
-
To je pech již druhá přednáška co by mě zajímala a zase v angličtině *16*