Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Místo, aby jste ocenili Lukášovy kvalitní videorecenze (kterých by dle mého názoru mohlo být klidně víc :P), se dokážete akorát chytnout jednoho slova/výrazu a začít to tady hanět do nekonečna. Lituju dnešní dobu, kde lidi nemají problém něco pošpinit a napsat hate, ale poděkovat nebo ocenit něčí práci je už problém *7*. Jinak abych nebyl úplně ot, tak ta hra by si podle mě těch 8 s přehledem zasloužila, problém jsou ale ty dvě slova, a to Ghost Recon, s kterým to má už pramálo společného, ale doba je prostě taková a zlehčené herní mechanismy bohužel táhnou víc a víc...
    • "Dneska totiž fakt píše skoro každý, kdo jazykově vstřebal alespoň základní školu, dokonce i já."

      A tim spis je fajn ocenit ty, kteri pisou dobre...

      Zurnalistika je kreativni prace: pracujes s jazykem, se slovy, vyznamy. Nekdo to umi hur, nekdo lip. Samozrejme v te herni je ta uroven takova, jaka je.
    • Za co bych mu měl děkovat? Pokud odvedl dobře svoji práci, zaslouží si své peníze. Toť vše.
      • Je podstatnej rozdíl mezi tím, když děláš svou práci od srdce, jak mi Lukášovy recenze přijdou, a když si jenom svoje "odboucháš". Navíc myslím, že pokud na něco nadáváš, měl bys být schopný i poděkovat. To, jestli za videorecenze bere Lukáš peníze není tvoje starost. Navíc ani nevíš, jaký peníze za to bere. Myslím, že to nebude nic horentního. Ale nemá cenu se rozčilovat... holt někoho vychovali ke slušnosti a někdo prostě umí jen nadávat a povyšuje to na zásadovost.
      • Tvoje představa je teda taková, že ráno přijde do redakce, řekne si, tak teď musím napsat recenzi abych měl teď týden co jíst a zdar, nic jinýho ho nezajímá? Tohle je možná cool na jiných herních webech, ale zrovna games podle mě odvádí spoustu práce směrem k nám, ke komunitě, která se určitě na jejich výplatních páscích nezohledňuje.
    • Za co chceš děkovat, za to že dělá svoji práci a bere za to peníze ?
      • Jako promiň, ale zrovna u tohoto produktu nemám pocit, že je dělaný pouze s vidinou nějaké sumy na účtu, která mu tam přistane. A ano, já mu za jeho kreativní práci klidně poděkuju .)
        • jindra.veliky
          Teda nechci ti nic rikat, ale recenze na filmy a hry muze psat kde kdo....na to nikdo nepotrebuje skolu. Staci znalost cestiny a slovni zasoba vetsi nez ma dite ze skolky. Ono se staci kouknout treba na idnes.cz (na recenze filmu) a zjistis to take.

          Tim neutocim na zdejsi recenzanty *4*
          • a protože to může dělat kde kdo (jak Ty říkáš) nezaslouží za svoji práci uznání? Nebo co? promiň, ale Tvůj příspěvěk nechápu
            • jindra.veliky
              presne jak rekl Kowalski *3* to bych mel podle tebe rano cekat pred barakem na prijezd popelaru a tleskat jim?
            • No já ti nevím chlape, ale recenze bych za moc kreativní práci teda neoznačoval, možná kritiky, ale ty v českém herním prostředí jaksi nevyskytují. Recenze je žurnalistika a označit za kreativního člověka každého novináře... teda nevím. Neříkám, že si kvalitní žurnalistika nezaslouží uznání (jako každá poctivá práce), ale nemusíme z toho dělat vědu. Dneska totiž fakt píše skoro každý, kdo jazykově vstřebal alespoň základní školu, dokonce i já.
            • Tys očividně žádnou kreativní práci nikdy neodvedl, ptž jinak by jsi tohle nenapsal. Sám občas profesionálně fotím a věř mi, že uznání ostatních lidí je mnohem cennější než nějaký peníze.
            • smejki
              jindra: tak jsi nám Maslowovu pyramidu redukoval na trojúhelníček, uprostřed něhož je napsáno "prachy". slušný výkon.
            • jindra.veliky
              uznani = vyplata *3*
          • smejki
            cokoliv, co není koncesované, může dělat kdokoliv. pak záleží na zákaznících/publiku a příp. na vedoucích pracovnících, aby oddělili zrno od plev.
  • Ja jsem ve videorecenzi hledal zmínku o tom jestli je ve hre taktická mapa, na ktere se zadavaji prikazy a jestli jsou mapy otevrene a velke jako v predchozích pc verzich. Protože to byli zasadni prvky ktere tuhle hru definovali. Pokud v recenzi odbudete porovnani s predchozími dily konstatovanim ze je to "odlehčena verze" a nic vic, zadne dalsi podrobnosti tak to je hodne velky nedostatek. Totiž chybi podrobnosti v cem presne je to odlehcene.
    • p.s. na druhou stranu nehral jsem konzolove verze predeslych dilu tak nevim jake to bylo, vim ze to byli 2 rozdilne hry pc verze a konzolova verze, tuším i na jinem enginu. Tak mozna se to az tak nelisi od predchozich konzolovych verzi tehle hry, jen se ted skratka vybodli udelat pc verzi. Ani se jim nedivim, asi to nemelo moc vysoke prodeje
  • Doufam, ze je u ty hry i pauza. Nerad bych u toho filmu o neco prisel, kdyz si nekam odbehnu
  • Takže si to shrneme. Ghost Recon série ztratila identitu, místo opatrného postupu přinesla hurá styl (a to bohužel i v případě stealth misí - nevím co je zábavného na možnosti vidět nepřátele i skrz překážky, už se nemůžu dočkat na další díl ve kterém už bude i automatické zabíjení nepřátel).
    Já měl tuhle sérii fakt rád. Hlavně se mi líbilo že každý zásah opravdu bolel, protože díky nepřítomnosti dětského autohealu měl člověk opravdu pocit že když je s nějakou jednotkou na misi osamocen, tak se o svůj život opravdu musí starat a i zdánlivě malá chyba dokázala zmařit úspěch celé mise.
    Opravdu dnešní herní trend "zjednodušovat, zjednodušovat, zjednodušovat" mi už tak nějak bere chuť z hraní a vyloženě mi připadá že vývojáři považují hráče svých her za totální blbce, kteří potřebují u všeho nápovědy...
    • Dite už do riti vy jakože HC hráči. Řeknu vám jednu věc dnešní hry jsou stokrát lepší než dřív a jestli myslíte že kvalita hry se odvozuje od toho kolikrát při ní umřete jste skuteční hňupy. Já jsem si hru koupil a ted ju na svém xboxu pařím téměř neustále, předchozí díly byla nuda ale todle mě fakt baví. A pro vás najděte si nějakou graficky hnusnou textovou HC sračku abyste si připadali jako největší králové a neopruzujte
      • no trochu drsne si to napsal :D ale v podstate mas pravdu, jako nechapu lidi co si porad stezuji, podle me to jsou vsichni ko.ko.ti, kteri si chteji jen neco dokazat :D ja hral taky kdysi hry, neprislo mi to nejak extra tezke, nebo ze by byly delsi a dalsi veci, jedine co si pamatuju ,ze byly graficky otresne a nedalo se vetsinou na to divat...

        ja jen doufam ze to je problem jen v Ceske Republice, ktera je co se tyce hrani asi nejzaostalejsi stat na svete :D
      • DangerousDave
        http://is.gd/HbPUkS
      • Co? To už je Hardcore pomalu nadávka? *15*
        • Ano, protože dneska si každá nula říká "hardcore hráč". Asi je to IN *7*
        • nejhorsi, ze hraci, co hrajou jen singleplayer, si rikaji "hardcore", pritom singleplayer dohraje uplne kazdy bez vetsich problemu... hardcore hrac je ten, co o hre opravu hodne vi, co tu hru treba projede vicekrat, ktery zna plno fint v multiplayeru, ktery v te hre nahraje alespon 100 hodin a vyzna se v tom jako ve svem baraku.... ti co projedou singleplayer, jednou, nebo dvakrat a tim to konci, jsou obycejni casualove, jako ty holky, co tanci dance central na kinectu...
          • DangerousDave
            lečo na poklope od kanálu : vy ste naozaj podarené duo.
          • A kde si vzal něco o singleplayeru? *15* Nejprve jeden tady vytahuje něco o HC, o čemž nebyla vůbec řeč a teď ty s SP. *6*
            • jo ja chtel prispet k tomu pojmu Hardcore, ktery si je schopen k sobe priradit kazdy :D
        • Psychotic
          Někteří se snaží ji z toho udělat.
    • a porovnavas tuto hru s pc verziou GRAW alebo konzolovou verziou? Podľa mňa od konzolovej verzie GRAW sa tato hra moc neodlišuje.
    • DangerousDave
      nezmysel, náš expert jejdasek napísal, že hry sa v hratelnosti neustále zlepšujú a že žiadne zjednodušovanie nepozoruje, takže sa musíš určite mýliť :)

      inak čo som si všimol, pohľad cez prekážky bude aj v R6:Patriots a samozrejme všade lietajú nápovedy čo máš kedy stlačíť, nad postavami vysia ikonky aby hráč vedel kdo je nepriatel a kdo nie :) a samozrejme 5 minút hráš a 10 minút pozeráš filmíky... no a v prípade, že aj tam nebude možné ovládať parťákov tak to už bude o nervy.
  • DangerousDave
    snaha o kritický nadhľad veskrze nulová... čo na tom že sa takticky ladená hra ktorá hráčovi nič neodpustí zmenila na brainless akciu, hlavne že to rýchlo odsýpa a miestami sa to hrá dokonca skoro samo - a to sa dnes predsa cení, nie ?
    • smejki
      nemůžeš kritizovat nový díl za změnu stylu, když se změnou stylu sám presentuje. Tedy, samozřejmě můžeš, ale nelze to zohlednit v hodnocení, protože hra se hodnotí tak, jak je, ne taková jaká by bývala mohla být kdyby se byl býval bývával někdo držel původní koncepce. Zmínka, že se série změnila, je to jediné, co může kvalitní recenzent udělat. A tohle lukáš dělá hned v prvních větách.
      • tak ale potom nemá právo sa volať tak ako sa volá a pasovať sa za pokračovanie Ghost Recon....vo filmovej sérii, ked niekto natočí úplny nezmysel v rozpore so sériou, tak je to s prepáčením sračka....prečo to nefunguje i pri kritike hier??? človek potom vyhodí 50 eur, len preto, že ho tvorcovia natiahli na známu značku....
        • smejki
          moc pěkně implikuješ, že razantní změna =<>shit.

          a co když to není nesmysl, ale je v rozporu se sérií? hm? Nolan natočil úplně jiné batmany než tehdy Burton, Schumacher taky, přesto jsou dva z těchto pánů velebeni. Nolan dokonce svého prvního Batmana pojal zcela jinak než druhého. Stejně jako film, musí být hra prvně sračka, aby dostala špatné hodnocení, ne pouze jiná konceptem. To je argument pro nekoupení, ale ne pro strhání kvalitativní stránky.

          A možná tě to maminka nenaučila, ale člověk je stvoření se schopností svobodně myslet i svobodně se rozhodnout. Pokud není dvouleté mimino, měl by se umět o sebe starat sám, což zahrnuje veškeré formy obrany před běžnými ohroženími. Pokud se někdo nechá nalákat pouze na základě značky, je to blb, a pokud si potom ještě stěžuje, je to blb korunovanej. Samozřejmě pokud byl obelhán, blb není, ale zato tvůrce je křivák a podvodník, z čehož by měly plynout důsledky (ztráta zákazníků, soud).
          • veľmi pekný príklad s tým Batmanom...lenže tam kde Nolan pridal na komplexnosti a reálnosti príbehu a slávil právom úspech....tvorcovia nového Ghost REconu okreslali taktické prvky na minimum, hru tzv.zdebilizovali pre najmenej náročných hráčov, nepriniesli do série nič inovatívne a celé je to len klasická priemerná FPS ala Col of Duty, aby sa to lepšie predávalo....

            Keď Schumacher natočil Batman navždy a potopil tým celú sériu, lebo to bol film o ničom, tak právom dostal hanlivé recenzie....a toto je presne hra o ničom pre priaznivcov Ghost Reconu...keby Nolan natočil Spidermana a šlo by to v kinách ako Batman, tiež by to nebol odrb?

            Hry sa hodnotia úplne zle....celé by sa to malo prekopať, odkedy sa snažia i vývojari čo najviac priblížit filmovému rozprávanie a tempu......už len ten príbeh, len zato by tá hra nemal dostať nadpriemerné hodnotenie
    • jaktoze nulova dyk to tam kritizuje, ze to hraje samo... a brainless to teda neni. v multi obzvlast!!
      • DangerousDave
        mám rád Lukášove recenzie ale tak minimalistickú, neutrálne popisujúcu, bezpohlavnú až politicky korektnú recenziu som od neho tuším ešte nevidel. Ale máš pravdu v tom, že jeho snaha o kritiku nie je nulová, kritizuje tam napríklad vykreslovanie charakterov, čo je v taktických hrách samozrejme to najpodstatnejšie("").
    • ano to se dnes cení, protože vývojáří produkují to co umí nejlíp a to je piplačka s vizuální stánkou a efekty... co jim moc nejde je AIčko, na které by bylo třeba vymýšlet v rámci hry nějakou taktiku, aby ses mu dostal na kobylku.... a proto všechno vypadá jak CoD
    • lool kdo dneska hraje singl? to je obsoletni žanr, dneska se hraje online a multiplayer ma tahle hra paradni
      • nevsimej si tech minusu... :D jasne plno lidi hraje jeste singl, ale multiplayer je podle me taky dneska to hlavni... jenze kdyz je clovek rad, ze projede kampan a mysli si jaky je frajer a potom v multiplayeru dostane hned na prdel, tak je jasny, ze plno lidi nebavi :D me osobne zabijeni tupych nepratel v singlu taky cim dal min bavi, i kdyz rad si zapnu i singleplayer obcas ;)
      • Třeba i já jsem singleplayer-only. *3*
        • Jistě protože furt sedíš u diskuze, v porovnání s jinými hráči bys dlouho neobstál.
      • Inquisitor
        To by ses divil co lidí hraje hlavně a někteří jako já pouze singl. Každýho MP nezajímá, ale jsou samozřejmě hry jako tahle kde je singl jenom něco navíc a hlavní je MP.
  • Tohle není diskuze k videorecenzi ale léčebna mindráků, kde si každý postěžuje a vypláče se jeden drůhému na rameni... :-D

    Jak si někdo může stěžovat na vidění zkrze zdi???? Ta hra se jmenuje FUTURE SOLDIER a hádejte co ? Hrajete za vojáka budoucnosti. To jako kdybych vyčítal filmu Superman, že tam hlavní postava léta a má super-síly. :-D

    Hlavně nejlepší je, když hra vyšla, jak se to všem sekalo, nešlo to hrát apod. a teď nic.

    Btw. recenze super, ale jinak to ani dopadnout nemohlo, to je přeci jasná věc. :-D
    • jindra.veliky
      zahraj si nejaky stary R6 kde se da taky zjistit kde zazdi stoji clovek. A az zjistis jakej v tom je rozdil tak uvidis sam. *3*
      • DangerousDave
        presne tak, principiálne nikdo nemá problém s pohľadom cez steny ale nech to má aspoň nejaký fyzikálny základ (napr. vylepšená termovízia) a nie že cez celú budovu uvidím postave pomaly aj bradavicu na nose.
        • Jelikož jsem "posedlý" :-D novou technologií, tak mi to ve hře vůbec nevadilo i když je to zatím jen sci-fi. Ano, někdo může namítnout, že to podstatně zlehčuje hru, ale tak to prostě je. A kdyby tam tu novou technologii vynechali, tak by slovo "future" nemělo vůbec význam. :-D
          To samý platí pro ty technologie co jsou nyní, resp. taky by to nebylo moc "future".
          Ale chápu všechny, že to prostě nenavazuje a někomu to holt nesedlo. :-D
    • DangerousDave
      vo future soldier 2 budeš mať k dispozícii robota ktorý zabije každého nepriatela ešte keď ho vôbec uvidíš... napokon prečo nie, je to predsa "future".
      • Člověk, který uvažuje negativně, také vše negativně uvidí... chce to brát věci s nadhledem :-D
  • Proč ty videa nedáváte přes Youtube ten váš přehrávač je strašně pomalý...
  • Já se vždy těším na Lukášovy recenze a videorecenze, protože ať už mám ten den jakkoli špatnou náladu, tak už se můžu přibližně 6 let(nebo víc?) spolehnout na jeho styl. V naprosté většině jsou skvěle provedené a to nikoli řemeslně, ale je z nich cítit něco víc. Doteď například vzpomínám na recenzi prvního Stalkera.
    • jindra.veliky@tiscali.cz: A kdo má tady lepší recenze? Re-play? :DDD, zamysli se nad sebou.
    • http://www.youtube.com/watch?v=296n7lLkPbI na tohle pro změnu nezapomenu já
      • To je parádička no ;)
    • jindra.veliky
      Me jako neco extra neprijdou. To takova recenze Black Ops a Red Riveru od Vavry - to mam v hlave jeste dneska *15*
    • muha
      Po prečítaní tohoto komentu som sa hneď pustil do pátrania, pretože videorecenziu na moju naooblúbenejšiu hru všetkých čias s jedným z mojich najoblúbenejších herných redaktorov (všetkých čias *1* ) som nemohol len tak nechať niekde nečinne roky nezhliadnutu a zaprášenú a tu: http://pc.hrej.cz/hry/akce/1st-person/stalker-shadow-of-chernobyl/download/?filter:type=10 som ju našiel. Síce je to videorecka s nulovou informatívnosťou čo sa hry týka , má však svoju dobovú atmosféru a o atmosfére je aj sám Stalker, naviac doplnená o zážitky a komentáre jedného novinára-matadora na českej scéne priamo z černobylu!
      • U Stalkera jsem zrovna myslel Lukášovu recenzi, ne videorecenzi :) Psal jsem to tak v prvním komentu, ale i Vrecenze má to příslovečné NĚCO.
  • hodnoceni 8? Tak 6,5 max 7. Technicke potize, AI chytrosti tykve atd..
    • vyndejte hlavu ze zadnice a přestanete se divit, 8 je za multiplayer *7*
      že ste to ukradli, tak radši držte tlamu
      • Podle tve reakce by bylo jedno jestly bych hral s tebou nebo s AI!
      • presne tak tohle je o multiplayeru, singl nikoho nezajima *11*
    • jindra.veliky
      a nudny charaktery, tupej pribeh a styl hrani jdem, hod granat pro wallhack, vsechny zabijem jdeme dal....5x opakovat, zastav se u tohohle mista, zmackni danou klavesu pro cool otevreni dveri, mir tam kam ti hra nakaze, bez, granat pro wallhack, vsechny zastrel, jdi 20 metru za zed, zapni neviditelnost a zabij vsechny co jsou k tobe otoceny zady a nikdo z nich neslysel ani jeden vystrel... *6*
      • michaliuz18
        PRESNE toto ! plus vo videu 1:00 ked striela s pistolky nekonecno nabojov bez prebijania
  • Amylee.Anderson
    Jestli někdo psaní recenzí, jakožto povolání, hodnotí jako povolání, které může dělat každý, kdo má zmáknutou češtinu, tak očividně o psaní ví velký kulový. Ano, recenzi může napsat kdejakej jouda, ale aby to stálo za to, aby recenzent cítil, že všechno napsal, jak chtěl a hlavně - aby sám cítil, že si to někdo možná i s chutí přečte, to neni vůbec jednoduchý.

    Ale jestli jde jenom o ty prachy, tak může napsat i paskvil, ale vy si pak nemáte co stěžovat, že to stojí za prd, když jenom udělal svojí práci.
    • jindra.veliky
      Hodnotit umi kazdy a na vyjadreni neni potreba talent. *5*
      • Amylee.Anderson
        Psát pro lidi, pokud to člověk nedělá jenom proto, aby něco dělal - a to právě vubec neni Lukášův případ - neni jenom o tomhle. Je vidět, že o psaní víš naprostý prd. A na nějaké neobyčejné vyjadřování, které se v takovém oboru cení, je potřeba setsakramentskej talent.
    • EDIT: Mlčím. *4*
    • smejki
      [blbej fór]že recenze může psát každý, dokazuje kdejaká recenze čtenářská![/blbej fór]

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit