Přejít na výpis diskuzí
Guild Wars 2 beta zvládá questy a obtížnost na jedničku
5.5.2012 | Karel Drda
450 příspěvků
-
Žádný zázrak se nekoná, jak jsem pochopil z reakcí na jiných fórech. Kdo nepodlehl hypu to mohl očekávat.
-
-
JJ žádnž zázrak se nekoná ... kdo čekal zázraky, nebo úžasnou revoluci která spláchne všechny ostatní hry do kanálu tak teď nadává. Kdo čekal další kopii her minulých je přijemně překvapený a víkend si užil jako třeba já. ( Až na to že tam zase nedali asury *16* )
Ty hraješ jenom hry co sou zázračné? To už si asi dlouho nic nehrál co? -
Hateri ti toho napovidaj.
-
Podle tvého moudrého úsudku když někoho hra baví, tak podlehl hypu a když ne, tak nepodlehl? Protože z tvého příspěvku to tak působí.
-
-
Když už, tak sis mohl odvodit tohle: Kdo nepodlehl hypu neočekával žádný zázraky. Žádnou souvislost mezi hypem a zábavou nezminuji, takže pro příště pokud budeš chtít věcně argumentovat, nevkládej cizí slova jiným do úst.
-
-
nauč se základy výrokové logiky a bude ti jasné, že kolega postuloval správně.
-
Já jsem v tvém příspěvku viděl souvislost mezi zázrakem a zábavou. V dnešní době když někdo napíše o MMO že žádný zázrak se nekoná, tak už to tak nějak automaticky chápu že si o hře myslí že to úplná kravina a nemůže nikoho normálního bavit. Protože když někdo udělá kvalitní MMO s něčím svěžím, které je zábavné tak je to rovno zázraku.
Když někoho hra baví a myslí si o ní, že je to zázrak na poli současných MMO, tak to podle tebe znamená co?
Jestli jsem se tě nějak dotkl, tak se ti omlouvám.
-
-
wtf, sis vytvořil a podsunul mi nějaký argumenty a pak z nich vycházíš jako víťez? Seriously?
Byl můj moudrý úsudek že když někoho hra baví tak podlehyl hypu a když ne, tak nepodlehl? Opravdu? Co ještě si z mého příspěvku dokážeš vycucat z prstu povídej, přeháněj...
-
-
-
AAAAHHHH už je to tady. Tak jako jednička sesadí WoW z trůnu a zrujnuje Tor a všechny ostatní MMO.
Teď seriozně......hrál jsem to a můj dojem je ten že po počátečním WOW efektu hra rychle zapadne mezi ostatní MMO a přestane být o ní zájem. Rozhodně si nemyslím že by mohla nějak ohrozit WOW(a to i přes odchod hráčů a příliv Pand) nebo mnoha milovaný/nenáviděný TOR. -
-
Že by nemohla sesadit SWTOR ?
Dyt TOR má kolem 1.5 mil hráčů ? :D A přitom vyvoj stal neuveritelny prachy.
Vsadim se s tebou, že GW2 ho překoná během 2měsíců neli hned. -
-
Tor se už dávno zaplatil. si to zpočítej 300x1500000(první 3 měsíce okolo 2 mil.+ koupení hry) už jen vydělávají.
-
-
Tvá logika je chybná.
-
Mesíc stoji myslím okolo 15dolarů takže 22.5 mil mesíčně.
Jede to ty 3 měsíce takže 67.5 mil + tak 52 dolru za hru to je 78mil = rekneme neco kolem tech 145mil. Vývoj stál 200mil.
Ted od toho odečíst kolik už museli dát za provoz servrů a vseho ostatního a maj z toho o sakra mín, nehodlám si ani tipnout kolik to může být.
Takže kecás naproste kraviny o tom, že už by se jim to vrátilo. -
-
nestal vyvoj 300mil ?:) nejsem si jisty, tak se ptam... mam dojem ze jsem prave nekde cetl toto cislo
-
Nezapomeň, že platí velký procenta Lucasovi za SW licenci. Nepamatuju si přesně kolik, ale je to v řádu desítek procent.
-
Jestli se SW:TOR zaplatí, tak to rozhodně nebude v dohledné době... Spíš bych řekl, že na tom kolem dokola nic moc nevydělají, pokud nezačnou nějak extrémně ždímat z mikroplateb.
-
-
Pravda se vyjeví v pondělí, kdy John Ratatouille oznámí na konfereci s shareholdery výsledky hospodaření EA za poslední kvartál. Měly by tam padnou i momentální čísla hráčů SWtOR.
Někteří zlý jazyci tvrdí, že EA dali hráčům měsíc zadarmo, aby to číslo bylo větší. Ale určitě je to jen náhoda. -
-
První měsíc zdarma je naprosto běžná praktika. Skoro všechny placený mmóčka to měli.
-
-
Marketingově tedy velmi chytře vymyšleno... Ale jako ruku na srdce - kdyby jim to házelo horentní sumy, tak by se s tím rozhodně neobtěžovali, neboť by onen efekt "sněhové koule" vznikal zcela samovolně.
-
Jo.
Původně ten měsíc byl jen pro ty, co měli aspoň jednu postavu na lvl 50, ale nějací lidi si stěžovali, že mají víc postav třeba kolem lvl 30 atd.
Tak je EA vyslyšeli a předefinovali podmínky, že ti stačí pár postav na nižších levelech. Čas na vyplnění těch podmínek byl do 22.4., takže předpokládám, že ten měsíc zadaru už běží.
Kdyžtak se to dá samozřejmě všechno zpětně vyhledat na internetu. -
To Ringwraith:
To jako fakt? -
Jak píše sankuri. V tomto případě nejde o onen standardní měsíc zadara.
EA dali všem hráčům SWtOR, kteří mají aktivní account a vyexpili aspoň jednu postavu na lvl 50, nebo víc na nižší levely, měsíc hraní zadara.
A všem, co měli neaktivní account ho reaktivovali a dali 7 dní zadara, aby si mohli vyzkoušet patch 1.2. -
Tam neslo o prvni mesic zdarma:-)
-
-
-
-
-
nikdo nikdy nerikal, ze sesadi wow z trunu, ale narozdil od wowka je to konecne zabavna hra ve ktere si clovek muze uzit pvp :)
-
-
To je to DLC do Wow ?
-
-
Ne, WOW bylo jen tech-demo, na kterém si vývojáři ověřili, jak opravdové MMORPG rozhodně nedělat... *3*
-
-
Proto je tech-demo nejhranější mmorpg.
-
-
Je nejhranější, protože lidé se vesměs chovají jako ovčí stádo a tedy hrají to, co má největší reklamu a kde je nejvíce lidí... Těch, kteří ocení opravdovou kvalitu, je bohužel velmi málo.
-
-
Ach a ty jsi jeden z těch polobohu, naprosto oproštěň od jakýchkoliv marketingových praktik.
-
-
Na to nepotrebujes byt polobuh, staci pouzivat mozek.
-
-
-
-
-
Ten byl hodne slaby:-)
-
-
Kedy majú hru vydať ? Niekde sa píše máj (květen), inde zase september (září) .
-
-
ale aspoň už písali že to bude v tomto roku
-
Anet nevydal oficialni datum, stale "az to bude hotove"
-
Oficiální informace nejsou.
Osobně bych řekl čím později v tomto roce tím líp, protože budou moct víc vychytat bugy a přidat obsah na žádosti komunity z testů.
-
-
Jaktože nejste na Games.cz open?! *2*
-
-
Včera byl v Praze Majáles a pak ještě jedna akce *3*...
-
-
Mno jo, Majáles... To jde mimo mě. *3*
-
-
Mimo mne jde většina současné české hudby (snad Mig 21 za něco stojí), ale tak já tam šel kvůli lidem...
-
-
-
Moc daleko.
-
-
Vždyť jsi z Práglu, ne? *1*
-
-
Snad sis nemyslel, že mám v profilu pravdivé údaje a jmenuju se po posledním císaři Rakouska-Uherska? To je pouhý pseudonym. *1*
Ale radši už nespamujme. *3*
Edit jako odpověď: Za adresu jsem při vyplňování zvolil Prahu na počest Jindry.velikého, který tam Prahu má taky. *15*
Edit jako odpověď 2: To nevím. -
-
Myslel jsem, že to bydliště je pravdivé a to jméno má být nějaký umělecký pseudonym... Asi tak jako Karel Vojtíšek. *2*
Edit: A Jindřich taky není z Práglu?
-
-
-
-
-
Tak už je to tady. GW2 jsem si impulzivně koupil těsně před testem, kterej jsem si pak moc užil. Přemýšlel jsem jak bych svou zkušenost tady na Games.cz psal, ale nakonec se prostě pokusím vyložit, co mám na srdci. Jo a je to prostě můj názor, tak to tak prosím berte.
Revoluce? Ne, to ne, ale je to velmi dobře promyšlená evoluce v tom, jak upravit některé MMO mechanisny a udělat je přívětivější pro určité skupiny hráčů.
Svět? Města? Postavy? Svět a města jsou opravdu velmi působivé a působí spíše jako z propracovaného singleplayer RPG. Hráčské postavy jsou také detailní a velmi pěkně vypadají.
Boj? Osobně se mi líbí ten v TEře více, ale to je o preferenci. Nejlepší by bylo vzít to dobré z boje TERy a GW2 a dát to dohromady v super mix. (O něco podobného se pokouší Blade and Soul.) Jinak ten v GW2 funguje velmi dobře a různé zbraně a skilly skutečně poskytují slibovanou variabilitu.
Bossové a scaling? Ať už jsem dělal cokoliv, tak mi přišlo kolem deseti lidí jako optimální počet. Zvláště bosové se při více lidech mění v obrovský clusterfuck a chaos. Do těch deseti lidí skutečně mohou vyniknout jednotliví účastníci boje a jejich skilly. Tím pádem se opravdu těším na dungeony, které mají být pro 5 lidí.
(budu pokračovat, kdyžtak reagujte až to dopíšu) -
-
Jaká hra obecně je? Casual. A bacha, slovo casual se používá jako nadávka, ale v tomto případě rozhodně není. A casual nemyslím obtížnost, ta rozhodně jednoduchá není. Casual jsou mechaniky jako questy, pro které si nemusíte chodit ani je odevzdávat, fakt, že kdokoliv může oživit kohokoliv atd. atd. atd. Prostě hra bere zažité MMO mechaniky a hodně je "streamlinuje". PvP jsem zatím nezkoušel, takže nemohu posoudit.
Je to chyba? Vždyť je to dobře? Chyba určitě to není a jestli je to dobře musíte posoudit sami, někdo může mít rád zažité MMO mechaniky i do teď... já je třeba mám moc rád v TEře.
Kdo by měl GW věnovat pozornost? Řekl bych dva typy lidí.
1. Ti, co ještě MMO nehráli, nebo hráli jen GW1. Pro ty je GW2 ideální.
2. Ti, co hráli už opravdu spoustu MMO a chtějí změnu. Zdá se mi, že sankuri říkál, že už toho hrál hodně a zklamal se na Aionu... tím pádem se nedivím, že ho GW2 tak chytlo.
GW2 vs. TERA? Hmm, na netu je velmi módní tyto hry porovnávat, ale to mi přijde naprosto bezpředmětné. Po zahrání GW2 i TERy můžu říct, že mě moc baví obě hry a tak si je obě rád zahraju. Ale srovnávat je nemá smysl. Vychází s velkým odstupem a cílí na velmi rozdílné hráče, a to jak gameplayem, tak stylizací... a GW2 cílí na úplně jiné skupiny hráčů než jiná MMO... takže nepochybuju, že bude obrovský úspěch, ale určitě ne na úkor ostatních MMO. -
-
Taky se mi líbí gw2 i tera, ale musím přiznat, že gw2 vede. Tera má "kvalitnejsi" grafiku to ale vždy nemusí znamenat, že je o tolik hezčí :). V Teře je hodně zajímavý kombat, ale mohlo to být ještě zajímavější.. nepochopil jsem proc při jakémkoli skillu zůstanu stát, to opravu ten "true action" combat shazuje. Ale jinak tera do mmo sveta nepřinesla tolik inovací, zakladá si vlastně jenom na combatu :)
-
-
Hmm, je fakt, že moci v TEře běhat v boji jako v GW2, tak je to lepší. Zase naopak mít GW2 zaměřovací kříž, tak je to taky lepší. Třeba ho ArenaNet přidá v prvním datadisku. Určitě by to podle mě od nich byl velmi dobrý tah.
Jinak vlastně ani nevím, jaký hype je kolem TERy, ale podle mě je to hra pro lidi, co třeba hráli Lineage 2 či jiné MMO a chcou v zásadě to samé, ale s akčním bojem a na MMO poměry velmi dobrou grafiku. Prostě jedna možná větev evoluce MMO.
A druhá možná větev je GW2 - pokud někdo chce změnu od zavedených postupů, tak je pro něj jasná volba. A určitě bude více těch, co si vyberou GW2... ale TERA taky určitě bude mít slušnou hráčskou základnu. No a najde se i pár těch, co si rádi švihnou oboje - třeba já. -
-
tak ja jsem právě ten hráč l2, aion atd., ale GW2 me proste laka vic, je to casual hra, kde nevyhrava ten kdo ma lepsi eq, tim ta hra ale neni lehci, nektere dynamic eventy byly celkem hard a obsazovat prvni pricky v turnajich urcite taky nebude nijak lehke, takze ano gw2 je spise casual hra, ale zabavý víc jako ostatní.
-
-
V tom případě velmi dobře sedíš do skupiny 2, jak jsem ji určil výše. *3*
-
-
-
-
-
S bossy nemuzu nez souhlasit, to byl snad jediny moment bety kdy jsem se po deseti minutach mlaceni do bosse s milionem HP zacal nudit:-)
Btw bvl jsi v CPvP a WvW? Protoze tam tkvi prava sila GW2:-) -
-
Právě že ne no.
Zkoušel jsem různé classy a procházel startovní lokace lidí, Nornů a Charrů. Ale chcu se na PvP vrhnout další test.
Taky mě zajímají města zbylých dvou ras a jak si s nimi ArenaNet poradil. A samo ty dungeony. -
-
V CPvP je vyborne ze maji vsichni stejny lvl, stejny equip a otevrene vsechny skilly, classy byly uz v bete vyborne balancovane takze pvp je skutecne jen a jen o skillu hrace:-) Navic classy jsou vyborne navrzene zvlast treba takovy Mesmer..:-) k tomu bojovy system kde se da vse castit za behu, dodgujes atd, musis si hlidat range a heal. Btw muzes to hraj jako teru, da se strilet bez targetovani, jen si musis fixkou domalovat doprostred ten zamerovaci kriz:-)
WvW - 3 servery proti sobe, nejvetsi bitka co jsem zazil byla asi 100 vs 100, braneni hradu a gankovali moje dve nejoblibenejsi cinnosti:-)
Nejkrasnejsi je asi lidske mesto rekl bych ale ty zbyle taky nezustavaji pozadu. -
-
Hmm, tak domalovat si fixkou kříž, tak to možná TERu připomíná, to je fakt. Ale pušky a luky pořád budou mířit automaticky atd.
To vyrovnání při organizovaných PvP je dvoušečná zbraň. Spousta hráčů to ocení, protože se to blíží MOBA hrám nebo třeba TF2, kde opravdu spíše závisí na skillu. Ale jiní můžou mít radší starý MMO systém, kde získáváš lepší equip a skilly postupně a s tím se stáváš lepší i PvP.
Stejně tak odstranění svaté trojice. Jistě, pozotiva jsou nesporná, protože nemusíš čekat na specifické povolání do své party, ale zase některé lidi může odradit fakt, že to může odbourat jasně určené role. Někdo prostě může chtít vědět, že právě on byl ten tank, že právě on byl ten healer při bossovi atd. V GW2 máš pocit, že všichni jsou tak nějak všechno. Tedy spíše, že všichni jsou DPS s různým zaměřením a různě silnou možností suplovat i druhé dvě role.
Proto si nemyslím, že se dá určit jasné nadřazený styl z těchto dvou a každý si to musí zvolit sám. -
-
absence tanků a healerů jsem se zpočátku bál a říkal jsem si, že to nemůže přece fungovat a ono funguje a úplně úžasně. Nemusíš nikde skládat kdoví jak dlouho nějakou partu abys mohl jít dungeon, nebo doufat, že se objeví dostatek těchto charů při dynamic eventech. Prostě šlape jim to jedna básen, každá classa má svůj heal a místo takování se hraje spíš na dodgování
-
Amen.
-
Nj nikdy se nezavdecis vsem, lidi 10 let let breci ze jsou vsechno wow klony a ze chcou neco jineho a kdyz to dostanou tak breci ze to neni wowklon:-)
-
No já jsem absenci healera taky necítil... protože hra má mechaniky nadesignované, aby ti healeři nechyběli. A když jsem zdechl, tak mě prostě někdo ressnul.
Ale to nebyl můj původní point. Sám říkáš, že tankové a healeři nejsou třeba. No a já říkám, že někomu to může vadit, protože je hraje rád. Třeba já rád hraju tanka.
Jako víš co... tohle určitě nepíšu jakože proti GW2, to snad jde poznat. Jen to zmiňuju, protože jsem se často setkal s tím, že GW2 fandové považují absenci svaté trojici za absolutně objektivní pozitivum. Ale tím to určitě není. Ani zaměřovací boj v TEře není absolutně objektivní pozitivum. Prostě je to o tom, co každému vyhovuje. -
No ja se vzdycky povazoval ciste za ranged dps, nicmene tady jsem proste zcela bez problemu vklouzl do role tanka healera i melee dps. Jinak ty vyrovnane equipy jsou jen v CPvP, ve WvW mas gear a skilly odemcene z PvE + statovy bolster na max lvl pokud ho jeste nemas. Myslim ze si vybere kazdy.
Bossove nefungujou systemem tank&spank takze tankove a healeri nejsou potreba. Popravde ani jednou jsem nejak nepocitil tu absenci healera. Kdyz se naucis hybat a pouzivat ve spravnou chvili spravne skilly, tak se s vetsinou problemu vyporadas bez ztraty zivota:-)
-
-
-
-
-
-
Dalsi kopie Wowka. Dekuji ne *6*
-
-
Kvuli takovým jako ty je tu nízka reputace WoW *12*
-
dobry wow troll ale to se dalo cekat
-
ocividne o te hre vis hodne :)
-
-
Mazej si zpatky na Twinstar a neoxiduj tu *16* uz aby vyslo diablo
-
-
doufam ze tato reakce nemela byt na mne :P
-
-
-
Dalsi zaslepeny trollfanboy wowka... *6*
-
-
uz se tesim bude to parada hlavne to chce velkou ceskou guildu :-) at je zabava.
-
Mno zase clanek ze ktereho se neznaly hrac nedozvi vubec nic podstateno, ale aspon neco...
-
-
Tak to podstatné napiš sám... *3*
-
-
Ja uz napsal pred nejakou dobou jeste pred betou obsahly clanek, nicmene nejak nemam chut delat opravy s tim co vim ted. Btw a co ty libilo se ti to?:-)
-
-
Píšu píšu píšu. Čekuj výše.
-
-
-