Přejít na výpis diskuzí
Halo: Combat Evolved Anniversary - recenze
18.11.2011 | Aleš Smutný
80 příspěvků
-
2DarkWarriorWithin: Co se týče remaku Oni (hrál jsem taktéž kvůli odkazu Ghost in the Shell), tak existuje tzv. Anniversary Edition, ke stažení např na
http://wiki.oni2.net/Anniversary_Edition
2skipi: Co se týče Shadow Warriora, doporučuju dva datadisky (Twin Dragons, Wanton Destruction), nikdy nevyšly v krabici, ačkoli původně měly. Parádní zábava.
2Kyselawisky: Tresspaser byl geniální, dnes jej bohužel nikdo nezná. Existují na něj nějaké singleplayer mody?
2All: Jsem PCčkář, první Halo bych na PC hodnotil tak 7/10. Nebyla to taková pecka jako na konzolích, ale zase to nebyl úplný průměr (sra*ka už vůbec ne). Slušná UI (na PC to jednu dobu vypadalo na rozkvět UI a pak to zabily skripty, dnes se o UI ve smyslu např. Half-Life vůbec nedá mluvit), až na výjimky solidní zbraně, dobrá práce s granáty a vozidly, slušná délka, atmosféra a podání příběhu. Co je na Halo jiné než na ostatních FPS jsem pochopil až jsem si zahrál předělávku trilogie Marathon. BTW Kdyby někdo věděl, jak pod Halo CE rozchodit upravenou verzi singleplayer map od CMT (http://cmt.h2vista.net/main/index.php?option=com_content&task=blogcategory&id=47&Itemid=79), tak pište, mně to vždycky zprasilo celou instalaci. -
-
Hmmm ovšem není to remake ale vybroušení původního Oni ....
-
-
Jó Halo jednička je aspoň v multiplayeru skvělá. To uznám i já, po několika hodinách hraní...
-
To se tady zase seslo nadavek a poplivani.
Vazne by me zajimalo,kolik z vas tu hru opravdu hralo dele jak 30 minut,jestli vubec.
Ja se k Halo dostal az skrze pc verzi a to jeste nejakej ten patek po vydani,coz dohromady mohlo dat tak 2-3 roky po vydani na xboxu.
A i pres to,ze tento hodne arkadovy styl her moc nemusim, pamatuji doby prvniho H-L,doom,quake apod a povazuju se za hlavne pc hrace , tak me tahle hra chytla skvelou atmosferou,hudbou, na fps obstojnym pribehem a i hratelnosti.
Velmi slusna AI,ktera na nejtezsi obtiznost dokazala docela potrapit ,vyjma tech malych gruntu,kteri jsou nebezpecni jen ve vetsim poctu.
Nejvetsi vadou na krase byl ten copy/paste level design,kterej ale byl jen v urcitiych pasazich hry a nejvice byl videt prave v neslavnem Library levelu.
Prvni Halo mam rad a je to podle me povedena FPS a to i v silne konkurenci pc fps te doby.
Najde se sice plno kvalitnejsich fps,ale rozhodne si nemyslim,ze by halo byl jednooky kral a odpad ,jak tady zazniva.
Verim,ze hra nesedne kazdemu,ale to co tady ctu me prijde spise jako plivani od ps3 a pc fanatiku. -
Já bych ocenil Killzone 1 HD s coop režimem.
-
A jéje to je zase keců o tom jak Halo nestojí za nic zajímalo by mě kolik z vás ho opravdu hrálo ( a tim nemyslim jen tenhle díl ) a kolik je jen PS 3 a PC fans co si zase potrebujou trosku zaflamovat.
K té recenzi je pěkně napsaná a presne shrnuje muj názor na hru ( cera jsem i dohrál ) jen bych mizná tentokrát nepoužíval čííselné hodnocení, protože podle mě nelze hodnotit remake stupnicí, kterou se hodnotí současné hry ( je na tom i pres novou grafiku ten věk prostě znát viz ty slavný koridory, které se ovšem v té době objevovali prakticky v každé FPS atd.). -
-
No já mám třeba X-360 a Halo jsem krom Rech hrál všechny a s klidným svědomím můžu říct že krom Halo Wars stojej všechny díly za vyjebanou kundu...
-
-
O tom dost silne pochybuju.
Vzhledem k tomu,ze povazujes ty hry za odpad ,tak se mi nechce verit ,ze by jsi rekneme po prvnich dvou dilech koupil dalsi.Ledaze by jsi byl uplne blbej.
Ale hezkej pokus. -
-
A víš že existuje něco jako kamarádi, kteří ti takový věcy kjlidně můžou půjčit? První Halo jsem dal do bazaru a Halo Wars jsem si po vyzkoušení koupil, protože je to oprvdu dobrá hra.
Ale hezkej pokus... -
-
A vy to neznáte ?.. tu hru obdivují všichni . Je jedinečná úžasná a dle recenzí skoro stoprocentní .
Tak ty ji máš , ukaž , já se na to musím podívat jestli opravdu mluví o ...... ježišmarja fakt to stojí za zlámaného Bélu . Ale protože nekradu a ted´se mi válí doma jen tahle nedohraná placka , tak si pár koridorů projdu . Průměr šed´, ale zabitý čas . -
To je prast jako uhod.
Kdyz te predchozi dily nebavily,tak proc by sis dalsi dily pujcoval od kamarada?
Tenhle pokus uz tak moc dobrej nebyl teda *1* . -
-
No vzhledem k tomu,ze ty predchozi dily si povazoval za uplny odpad a pokracovani dela stejny vyvojar,tak je asi dost naivni si myslet,ze pokracovani se otoci o 360 stupnu a stane se najednou z toho kvalitni zalezitost.
A pokud nejsi jeden z tech pomatencu s pomalym prijmem,tak se stacilo podivat na pak gameplay videii,aby ti docvaklo,ze vsechny pokracovani jdou v uz zajetych kolejich jen s mensimi zmenami a vylepsenimi.
Tak si rikam,kdo ze je tady ten pomatenec s pomalym prijmem. -
A co třeba naděje že ty další díly budou lepší?
Dnes tu má každej pomatenec pomalej příjem jak vidím
-
-
Proč sis halo pučoval když je to srač*a zase kecáš hovn*
-
-
-
-
-
tak chlapi, kdyz pominu trapne pokusy decek o flame. Zkuste se mrknout treba na YT jake FPS hry vychazely v roce 2001 a moc her, ktere se odehravaly "venku", byly tam dopravni prostredky, v pohode pribeh, vypadalo to dobre a jeste se to dalo hrat, moc nebylo.
-
-
Treespaser....muck
-
-
ten ale tusim vysel drive a totalne zapadl. A optimalizace tam byla desna. Zkus dalsi.
-
-
Popořádku - 1998 Starsiege Tribes PC ; 15.1.2001 Halo Xbox ; 22.6.2001 Operace Flashpoint PC ;x.10.2001 GTAIII PS2 ; 30.9.2003 Halo PC .
Ano her které se odehrávaly venku byla již tehdy pěkná řádka (Nevyjímaje stále hraný Counterstrike a na svou dobu boží Delta Force 1,2 a 3 ) . S ovladatelnými vozidly ve hrách přišel ten pravý boom až po Flashpointu ...... -
ale to bylo v roce 1997 a já ho na svym starym železe s Rivou TNT rozjel vpohodě....když to porvnam s Halou a to teďka hlavně myslim ztvárněnim venkovní divočiny tak Hallo dostává těžký K.O. a končí v komatu na zemi
-
-
zrovna Tresspassera jsem nehral, ale pamatuju se na recenzi ve Score, kde to dost vychvalili (tusim, ze jeste Andrej tehdy?) . Nicmene kdybys z pameti vydoloval jeste nejakou libovku na kterou jsem uz uplne zapomel, budu jedine rad :-)....
Kazdopadne Halo fakt neni spatna hra a urcitymi prvky i revolucni (ted si nejsem jisty, ale mozna poprve autoheal tady v podobe stitu?)... -
-
her s vehiklami naozaj moc nebolo ale tuším na PS2 vyšiel pred Halo GTA III.
čo sa týka starších hier a otvorených svetov s dobrým príbehom a s možnosťou na niečo jazdiť tak u mňa vedia Outcast (1999)... takú atmosféru som zatial v žiadnej inej hre nezažil.
-
-
Jenze tak by dopadla v poronani s treespaserem vetsina fps te doby.
-
-
-
-
-
vyjde to aj na PC?
-
Pffff prý inteligence nepřátel....ano byl tam nějaký náznak,ale situace se dali často řešit vlítnutim do shluku nepřátel a třeba 3-4 odrovnat najednou,stačilo k tomu bejt pohybově zdatnej s myší a orientovat se dobře v prostoru...
-
-
Udelej tohle na nejtezsi obtiznost a vbehni do shluku nekolika elitu a garantuju ti,ze ses do par sekund tuhej.
-
-
existuje pár her na PC ve kterých si ani na střední obtížnost nemůžeš dovolit do shluku nepřátel vlítnout,protože oni ti tu možnost ani nedovolí....nadbíhají si tě,kooperují,navzájem se kryjí...tohle jsem v Hallo fakt nezažil
-
-
Když si uvědomíš jak je to stará hra (2001) a koukneš na inteligenci postav v ostatních hrách z toho roku nejsou o nic lepší . V dalších dílech to bylo uplně jiné. A popravdě chtěl bych tebe vidět osobně jak hraješ na střední a vběhneš do davu Elitu. Ehm myslím si že by si měl jrátký proces.
-
-
FarCry jsem dohrál na realistic. FEAR Perseus Mandante na Extremní ale Halo na tu nejtěžší nikdy.
-
-
No však ani Dooma 2 jsi jen tak na nejvyšší obtížnost nedal . To jen k tomu že míra obtížnosti o kvalitě hry v celku nic neříká .
-
-
-
Halo na normál je lehké.... ale při vybírání obtížnosti je jasně napsané, že na obtížnosti Heroic (což je Hard) by mělo být halo hrané.... a navíc halo nemá být hráno stylem jako BF atp.
-
Jenze takovych her i na pc zas tolik neni.Vetsina her ma AI popravde dost mizernou,zejmena v soucasne dobe.
A myslim,ze nikdo tady(mozna az na vyjimky) netvrdil,ze po strance AI je halo to nejlepsi,co se da v zanru fps najit.Ale ve srovnani s prumerem,je to slusny imho.
-
-
-
-
Tím stěžováním na level-designem odsuzujete celý Halo koncept a to jen proto že jste jej nepochopili. Prstenec Halo je obrovská konstrukce vytvořena velice vyspělou mimozemskou rasou která pro vás neoplivá renezančním umem ale efektivitou a hlavně velkolepostí (rozlohou). Nemůžete vědět jak mimozemšťané myslí. Je to sci-fi a k tomu vesmírné sci-fi. Pokud čekáte různorodé barevné omalovánky dynamicky překrývající se tak jste na špatném místě. Fantasy je někde jinde. Že si tím autoři zjednodušili práci je věc druhá. Za to tahle hra oplivá jednou z nejlepších AI. Tupí nascriptovaný CODko je oproti tomu totální nudný odpad.
-
:-D Lol někteří lidé jsou fakt směšní svíma inteligentníma komentářema. De vidět že tu hru opravdu silně znáte a že ste opravdoví znalci. Nad tím se fakt nedá než zasmát a zakroutit hlavou. Podle mě je to prostě pořád dobrá klasika a ať si říka kdo chce co chce, já si to vždy rád zahraju. (Vsadím se že všichni paříte COD :-D pak to chápu )