Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Podle mě shoří v pekle za to, že kritizovala Valve.

    Summer Steam sale kdy?
  • Osobne už pri dote 2 mi niektoré veci čo implementuju nesedia. A za behu to potom menia/par ludi sa napríklad k takemo mute systemu hlasne vyjadrilo a medzi nimi aj ja -> vysledok - zmena. Preto je potom hra v bete 2 roky, pretože oni spravili release a z testerov spravili hráčov. V tomto prípade možno na úžitok, ale ktovie dokedy a či to nahodou nebude niekedy skôr na škodu ako k úžitku - presne ako napr. jej prípad a skúsenosti.

    Každopádne jeden človek čo kričí hlasno skôr znamená, že system skôr funguje, ako nefunguje.
    To by ma zaujimalo, či tam robi nejaky slovák, alebo čech.
  • Používám oboje a uživatelsky mi nevadí ani jeden, možná že origin mám radši páč můžu hrát hry i offline, což mě na steamu nemile překvapilo, že torchlight 2 šel v pohodě bez netu a po updatu jenom demo hry a to mám krabicovku, deus ex si taky bez netu nezahraju a vlastně skoro nic
  • Chcel by som vedieť ako tam funguje testing a cele kolečko od vývoja po implementáciu.
    Toto by ma fakt zaujimalo.
  • Liskni si...
  • Snadno. Narazili na zlatou zilu (Steam) a te se drzi. Penizky se sypou aniz by skutecne museli neco kloudneho delat, nebo snad riskovat s necim novym (jak ostatne slecna rekla). Proc taky, kdyz se muzou prizivovat na tom, co delaji jini (coz ale neni chyba a problem Valve)?
    EA to pochopilo a rozhodlo se, ze se s Valve delit nebude a podivej jakej shitstorm to sveho casu mezi hraci to spustilo... Mne teda Origin taky moc nesedi, ale chapu proc ho udelali a akceptuju to. Proc taky ne, kdyz akceptuju Steam?
    S takovym pristupem Valve k praci si muzem o HL3 nechat jenom zdat...
  • Jestli tam mají opravdu takovéhle "odborníky" ve vedení, tak o tu zásobu peněz brzo příjdou, ale asi ne, tomu nevěřím, je jasné že když rozpočet sežere management, tak radši vyhodí vývojáře a rozpustí projekty, než aby vyhazovali ve vlastních řadách, herr Dektarjev
  • "Ve výsledku pak je výdělečné pracovat na projektech k velkým a úspěšným hrám a nezkoušet něco nového. A jelikož neexistuje funkční management, který by přiděloval práci jako v tradičních firmách, na ambiciozní, ale riskantní projekty se logicky nikdo nehrnul, protože neslibovaly masivní odměny jako práce na již úspěšných značkách."
    Tak kde je sakra HL3? Dle toho systému na něm musí makat celé Valve :D
  • Marczo
    Jo tak přesně tohle si myslí určitě i sám velký Gabe a proto už HL3 nikdy nevydaj...
  • Keyz
    Když máš zásobu peněz jde to lehce. Prostě něco děláš co je na ho*no, ale je to jedno.
  • Keyz
    To je logické, že tohle nemůže pořádně fungovat. Navíc většina úspěšných firem stejně dříve anebo později přešla na klasický systém kde je někdo kdo hlavně rozhoduje a někdo kdo hlavně maká. Taky to funguje. Kdyby každá kecal do všeho to by dopadlo jako tady. Pouze udržují svůj stav a nic moc nevymysleli co by se dostalo do produkce.
    Microsoft, Apple, Google všechny byli/ jsou řízeny jinak. I když v Google je taky velká svoboda, vždy tam je někdo kdo to rozhodne a jsou jasné meze. Tohle opravdu jako střední škoda, kde každý kecá do všeho a nakonec se udělá ho*no.
    Navíc je až s podivem jak si drží ten stav kdy oni jsou Valve co udělali super hry a díky steamu nemusí nic nového dělat. A někteří mají skoro záchvat, když se najde něco o HL 3.

    Přitom tohle by mohli dělat tvůrci Minecraftu který jsou více revoluční než bylo HL. Taky by se mohli tvářit jako největší borci a pouze kecat. HL bylo skvělá hra ale to je celé.
  • "Pokud by byla komunikace pro Valve tak důležitá, už bychom ji dávno vyvinuli“ no co je tohle za kokosa, komunikace je nejen ve vývoji her alfa i omega, fakt nechápu jak s tímhle managementem může valve fungovat
  • Viktor_H
    *8*
  • Viktor_H
    Pro mě osobně další šrám v "neposkvrněné" pověsti Valve. Ten první přišel během naprosto nesmyslného a chaotického zacházení s developery v rámci Greenlightu, resp. jeho obcházení.

    Květinové praktiky do byznysu o stovkách lidí asi opravdu nepatří...
  • Zrovna teď o víkendu jsme s kamarádem vedli diskuzi o vývoji HL3. Myslím, že právě v tom vývoji je vidět určitá nedostatečnost struktury ve Valve. HL se předělává snad už potřetí od znovu a mě přijde, že ta hra prostě už nemůže naplnit ta očekávání, která jsou do ní vkládaná - tzn. když vývoj trvá tak dlouho, tak to bude super hra. Mě třeba přijde HL1 o hodně lepší (prostředí, "příběh" , AI) než 2. A to, že 3 budou dělat 10 let, tak si myslím, že jí může víc poškodit, protože se stejně nemůžou nikdy zavděčit očekávání všech a ta mezera od 2 bude už moc velká.
  • podobá sa na Lukáša :D
  • Drakens
    Pěkná chytrá holka.
  • To je jako si nechat od ženský cpát názor na koupi auta které recenzuje... Ani se nedivím, že jí poslali do hajzlu...
  • Robotron3
    Kdo tuhle dámu nezná, tak tohle vydá za tisíc slov :) http://www.youtube.com/watch?v=_kDhpFaf4EY
    Asi byla pro Valve moc underground :)

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit