Hardwarové nároky rostou, standardy hráčů klesají
-
No bohužel když už většinou nemají soudnost diskutéři, tak autor článku by ji mít měl.
Celá pasáž s tím jak neskutečně se v Remedy nechtělo optimalizovat je až smutná. Pokud je hra náročná a vypadá dle toho, tak není neoptimalizovaná…
Alan2 na medium vypadá jak plno jiných her na ultra, a chodí naprosto v klidu. Mesh Shader je velmi přínosná věc - přeci jen VertexShadery už tu máme přes 20let. Pravda mohly být jen ve vyšších presetech, ale pravděpodobně je to nosný prvek celého enginu. Fakt brečet v takovém případě moc nepomůže.
Raději doporučím s ryze průměrnýma kartama nervat všechny detaily furt zuřivě nadoraz a prostě si to nastavit dle svých možností
-
ke cteni clanku doporucuji kvalitni poslech tematicke hudby 😂
https://www.youtube.com/watch?v=YPN0qhSyWy8
-
-
-
Konecne poradnej clanek.
Pak dostava prumerny AW 2 vsude 9/10 , kdyby si ty naroky aspon obhajil, ale ta hra je prumer, nic vic. Neprinasi jedinou revolucni vec.
-
-
1. Naroky nejsou moc krvavé nakonec oproti tomu jak se strašilo před, jede to v pohode i na střední třídě
2. Ta hra je aktuálně bezdebat nejlepe vypadající hrou co vyšla takže ty naroky si obhájí celkem snadno.
3. A to že využívá nové technologie kreré hold několik generací staré grafiky neumí za to vývojáři nemužou, pokrok se nezastaví prostě a nelze ho brzdit kvuli starej grafikám. To tu bylo vždy.
-
A jednotlivé revoluce čekáš zhruba jak často? Jednou za 3/4 roku by ti nějaká revoluce nevadila? Aby ses jakože nenudil?
Jaké revoluce furt?!! Slibovali snad Remedy nějaké revoluce???
Se ti hra nelíbí si ji nekupuj, hotovo, next…
-
-