Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • rika klucina kteremu koupila maminka s tatinkem okna :/
  • Inquisitor
    Predator: No když ti na tom tolik záleží.
  • Tak bavím se v rámci legálni cesty a ne pirátění. Jinak já mám Xbox, takže mě to netrápí až tak.
  • Úsporný a šetřívý Lemry ? Probuď se. V dnešní době není problém si stáhnout 7čky, takže nějak nechápu tvůj výrok.
    XP mám originál a tak si nyní budu muset zakoupit i 7čky. Kdybych byl lemra,jak ty říkáš, tak je mně nějaká podpora nového systému u ... , protože bych si je jednoduše stáhl.
  • MrSanta
    Hru za litr kupovat nemusíš. Já to dělám tak, že když si nejsem jistej, tak prostě počkám až hra stojí třeba 10 € na Steamu a koupím až pak. Za takovou cenu to pak moc nebolí, když hra nešlape optimálně. Holt zůstane v "šuplíku" do dalšího upgradu.
    Ještě můžeš přejít na konzole a máš po starostech s HW nároky.
    Edit: když mám podle vývojářů PC na úrovni minimálních požadavků, tak na hru dlabu úplně.
  • Inquisitor
    Ne stáhnout. Já to tak dělám pořád, přece nebudu kupovat zajíce v pytli.
  • Jo vyzkoušet = koupit za litr, když nejsou dema.
  • BD nepojede spíš vůbec :-D
  • Inquisitor
    Minimum spíš znamená....určitě se dostaneš do menu :)
    Ale hlavně se to musí vyzkoušet, kolikrát mi hry který měli běžet nešli a naopak.
  • MrSanta
    PC hraní bylo vždycky částečně o riziku, že se ti hra nebude hýbat podle tvých představ a bude třeba upgrade. Pravda, dřív bylo k dostání víc demíček, tak se to dalo lépe otestovat již před vydáním. Ale to "riziko" tam bylo a je pořád. Teď se holt začaly nároky krapet zvedat. Proč, když to běhá na stejných konzolích jako hry před 4 roky nevím. Ale mám teorii *15*.
    Minimum znamenalo vždycky to samé - hru rozhejbáš, ale nebude to ono. Tady se toho moc nezměnilo.
  • ... ale co, hlavně že se to prodá, že už někomu ta hra nepojede, to je jeho problem.

    Abych to přirovnal :

    To je jako si koupit film a nemít na něm napsané jestli je to dvd nebo BD. Pak můžu strkat BD do svého DVD přehrávače jak chci, ale stejně to nepojede jak má.
  • Mě by zajímalo, kam na ty minimální a doporučené požadavky chodí... hlavně u těch karet.

    Druhá věc je, že minimální požadavky jsou k ničemu, výrobce by to měl povinně testovat na pár sestavách (low, middle and high) a vydat benchmarky s konkrétníma kartama atd. Protože k čemu mi je minimum, že to rozjedu, když si to stejně nezahraju, protože se to škube.
  • tak nativne to bude urcite 32bit ... adresovat muze tedy max 4GB + neco pro system a klidne ses na tech 6-8GB RAM ..... ale jelikoz to vychazi i pro konzole tak to na zadnou velkou potrebu ramek nevidim :)
  • Robotron3
    No jenže ještě jeden problém... Carmack jako jeden z mála programuje v OpenGL, což nějaké integrované karty nemusí mít uplně dobře vyřešené, zvlášť ATi. Já si teda pamatuju, že Doom 3 byl v tý době s dynamickým osvětlením a texturami docela zjevení, to nikdo neměl a i dnes to vypadá dobře. Bylo to náročnější, ale dalo se. Sem to hrával na nějaký Geforce 3, nebo co to bylo :)
  • No eso sice je, ale .. kdo ví s kterýma výrobcema karet má "smlouvu" :) Přeci jen 8 let je 8 let a tehdy kdo měl lepší pc, tak měl 512 RAM, nějaký 1 GHZ procesor atd.. karta je sice integrovaná, ale když to porovnáš s tím, co bylo za karty tenkrát ... (myslím parametrově), tak to rozhodně není žádné ořezávátko :)
  • Robotron3
    Aha, tak to sem špatně pochopil, sem myslel, že chceš právě říct, jak je Doom 3 dobře optimalizovanej. Ovšem tam bude problém s tou integrovanou grafikou. Doom 3 má taky určitě náročnější osvětlení scény než HL2, proto je HL2 rychlejší. To nemusí být hned tím, že to neni optimalizované, vždyť Carmack je programátorské eso :)
  • Jde o to, že po 8mi letech na (tu dobu) takovém stroji to pořád nejde plynule ve vyšším rozlišení... spojil jsem moc myšlenek dohromady sorry.
  • Je veřejné tajemství, že u některých titulů je schválně něco náročného navíc, aby lidi prostě museli kupovat nové grafárny. Obzvlášť u her, které mají Nvidia/AMD logo. Btw i takové PhysX je napsáno tak blbě, že na x86/x64 běží pomalu, ale kdyby ho přepsali, tak by nebylo potřeba GPU akcelerace PhysX.
    A pak je tu ta lenost či neschopnost vývojářů. Pořádná optimalizace by stála moc peněz a podíl PC verze je ve většině případů pod 20% (krabicovky; prodeje digitální verze nejsou zveřejňovány) a tak se to nevyplatí.
  • Robotron3
    Jenže u her je to uplně jedno. Kdyby Microsoft nezastavil DirectX na XP, tak by nebyl žádný důvod mít na hry novější operační systém, protože OS samotný těm hrám žádnou další výhodu nepřidává.
  • XPčka maj dneska jen usporný a šetřiví Lemry. Který nemaj pravo si stěžovat, jsou o 2 generace op. systemu pozadu a ještě budou brečet :D:D:D:D

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit