Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Ze bych konecne zkusil nejakou tu MOBA hru :) Blizzard umí...
  • jonatan.hanzlik
    Zní to dost zvláštně. Jako fanda Doty 2 to zjednodušení moc nechápu. Farmení očividně pozbylo smyslu a tak se už asi nedočkáme zvratů ala Dota, kde jeden nafarmenej hero mohl celou hru zvrátit ve prospěch týmu na killy i na veže prohrávajícího.
    Blizzardu asi úspěch Hearthstone tak vlezl na mozek, že i jeho další hra musí být veskrze přátelská....žádné last hity, žádné "killsteals" (jak vtipné v týmové hře) a za chvíli oznámí, že nebude ani klasický chat, jen (ala HS) předpřipravené nikoho neurážející hlášky....

    Uspořený čas je super, to souhlasím...ale ta hra postrádá potenciál na zvrat tím, když farm rozděluje mezi celý tým. Nevidím v tom ten přínos, ale třeba se o to postarají ty questy.

    Render je čistá práce, ale ničím zajímavá...docela nuda oproti tomu co předváděli dřív...
    a i hra vypadá tak..nemastně neslaně...

    Pro někoho to určitě bude super, ale asi zůstanu u Doty2
    • No musím říct že plně souhlasím s jonatan.hanzlik.
      Z toho co jsem vyrozuměl z dosavadního systému herních mechanik mám úplně ten samý dojem - že ve hře prakticky nebude možný žádný zvrat. Spíše než k HS, bych tenhle problém přirovnal ke Starcraftu 2. Tam se vydali úplně stejnou cestou. Snaha o zkrácení času hry bonus damage systémem, velmi brzkým přístupem ke schopnostem, jejichž ekvivalenty ve Starcraftu 1 byly až na samém konci technologického stromu, plus samozřejmě deathbally, to všechno vedlo k tomu že hra začala být nesmírně jednodimenziální ve smyslu, jeden prohranej battle a člověk už pomalu mohl psát GG, protože v opačném případě prakticky jen oddaloval nevyhnutelné. A jak to pak dopadlo...

      Podobnej pocit z toho mám tady. Jeden prohranej battle a nazdar babi. Jestli já osobně mám něco na MOBách rád, tak je to právě jak se hra neustále mění pod rukama. Na druhou stranu je fakt že mluvím za sebe.
      • Na blizzconu ukazovali showmatch vyvojaru. 2 hry a 2 mapy. Prvne jsou obe mapy dosti odlisne (jedna 3 lajny ala dota, druha pouze 2). Na cem stavi blizzard a v cem to bude dosti hardcore jsou prave ti mobove a ruzne ukoly na mapach. jsou tam i ibdobne ultimatni postavy jako roshan,nashor ale rozdil je ze kdyz je porazis pridaji se na tvoji stranu. Na kazde mape to i fungovalo na jiny zpusob a vytvarelo dost variaci. Prave boje o tyhle neutraly a dalis veci tomu davaj poradny koreni a na zvratu tam bylo nepocitanne. Rozhodne to nevypadalo ze vyhrajes jeden souboj a mas to v kapse.

        Taky dost hovorili o tech ruznych battlegroundech. maji v planu udelat jich asi fakt hodne a dokonce je i menit v rankingovym rosteru (jako SC2). Esport podle me nebude o jedne mape, naopak predpokladama ze treba v turnajich na 2-3 vitezne mapy se budou tocit a banovat stejne jako v SC

        Kazdopadne me se to opravdu libilo a to hraju jak Lol i Dotu. je to neco neotreleho a noveho
    • h0p3
      Souhlas, já teď doufám, že tam daj nějakej "hardcore" mod kde to bude vesměs klasická dota se vším všudy.
      A ne u doty/lolka se mi zůstat nechce, protože Blizzardí universa mám přeci jen radši.
    • Dle mého je právě největší kámen úrazu u doty že se jeden ocas nafarmí a tím pro tebe celá hra končí... veškerá taktika kdo jak použije spell atd konči protože tě narmanej ocas vymlátí jak nic .. , ale zde mě to přijde spíše o spolupráci no uvidíme
      • To je ale věc, kterou si právě musíš hlídat - je super, že hraješ neporazitelnou 5man dotu, když ale nejsi schopen uhlídat jednoho hrdinu a jeho farm, máš špatnou taktiku. To se mi právě líbí. Ta hra není prohraná když jeden tým má 20 smrtí a 2 killy. Pořád se s tím dá něco udělat. Pokud ale chápu ta zjednoduššení dobře, tak tady tenhle element chybí a na celé hře tě vlastně nemá co překvapit. Navíc nesouhlasím...jeden nafarmenej hero neznamená zaručenou výhru. Zbav se ho jednou a další minutu (třeba) ho neuvidíš (nebo dá buyback a čáas jeho farmu tím zredukuješ).
        • když je to 20:2 po 5 minutách hry, většinou začínám mlátit hlavou o zeď :D
    • sdílení odměn je naprosto zásadní mně se to líbí a naopak v Dote mne určitě nepotkáš *3*
      • Mno sdileni odmen tam je, je tam v podobe roshana, v podobe assistu. V LoL je to drak a baron a samozrejme assisty a veze. Je jen otazka, co to u nich znamena, protoze dokud neuvidis poradny gameplay nebo si to sam nezahrajes, tak nemuzes porovnavat se stavajicimi MOBA.
        Ja se spis bojim vice map, dota a LoL vicemene zustali u jedne hlavni mapy, ano existuje mapa 3v3 a nebo mapa alias ARAM u LoL, ale hlavni mapou vzdy zustava jedna a nad ni se poradaji i turnaje.
        Ale mozna ona zminka znamena jen vlastnosti jedne mapy, jako je roshan, baron, dragon nebo moby s buffem..

        Uvidime, hru osobne nezatracuju, ale ani nijak neobdivuju. Me osobne tam vadi u teto hry, ze se jedna o prolinani bez hranic scifi vs fantasy (starcraft vs warcraft).
      • To ti určitě přeju, ale pro mě to opravdu zní tak, že to ztrácí veškerou složitost. Dobrej hráč bude utopenej v týmu pro kterej sice navýšil farm, ale kterje neumí hrát a bude rozdrcenej, kdežto i ten hráč samotnej by vv Dotě 2 byl schopnej tu hru vyhrát. To v tom vydím já a moc se mi to nelíbí (ale k těm dobrejm hráčům se rozhodně nechci přirovnávát).

        Jak tu bylo napsáno níž - nemastné, neslané, impotentní, základní, jednoduché
        • Ztrácí složitost ? Hry od blizzardu nikdy složité nebyli, vždyt to dělaj tak aby to mohl hrát každej r e t a r d.
          • jonatan.hanzlik
            Mno...možná to nevíš, ale DOTU Blizzard neudělal. Neudělal ani LoL, Hon nebo Dotu 2...teprve teď přichází s vlastní koncepcí, takže mi tvůj komentář přijde irelevantní. Dota jako taková (dokonce i to LoLko i když v menší míře) je totiž poměrně složitá hra. Easy to play, difficult to master.
  • video... až mi to vehnalo slzu do očí... ten duel s Jimem a tou potvurko z diabla byla nádhera... vždycky jsem si chtěl zahrát za mariňka, pěkně pulzní pušku a proti masám zerglignů... kdyby se ta zbraň dala ještě víc vylepšovat aby se z toho stal opravdu kanón bylo by to nádherné

    asi se nedočkám nějaké akční hry s mariňákama... ač nejsem fanda tohoto žánru tak jenom kvůli mariňákovi z SC bych ho vyzkoušel

    nedávno jsem se vrátil k war3 a musím uznat už to na moderních strojích není tak hratelné... celkově ta hra zastarala, což je smutné když na WOW vychází další a další datadisky ale War 3 pomaličku umírá... spíš netrpělivě čekám na war 4 nebo další datadisk pro war 3... nebo už je War 3 definitivně pod drnem? hrajete to ještě někdo?
    • ta potvůrka z Diabla je Diablo *4*
  • Jo videa umí, snad se to aspoň částečně projeví na W filmu.
  • Dag0
    pokud na to naroubujou systém ranku, lig a žebříčků z SC2, tak to bude hodně přístupný jak pro začázečníka/casual tak už i ty zkušenější
  • osobne mam premobovano.. zajimave kolik lidi porad tento zanr bavi.. asi to je i vekem jak tak sleduji
    • Me by zajimalo kolik ti je? Mudry starecek? *2*
    • a ještě ti všechny ty MOBA hry cpou zadarmo, šmejdi *1*
    • 1. vyber lubovolny zaner
      2. spocitaj kolko hier toho zanru existuje
      3. znova sa zamysli nad svojim komentom
      4. ?
  • tak jako napad postavit proti sobe blizzardi hrdiny rozhodne spatny neni...lich king proti tyraelovi hehe...pocitam, ze to minimalne kazdy aspon zkusi
  • Taková změť žánrů? Nedovedu si to představit. I v DOTA2 mě štvou některé sci-fi charaktery. Proč neudělají MOBA ze světa Warhammer 40000 To tu ještě nebylo! To nikoho nidky nenapadlo? Udělat frakce, za které bude hráč hrát. Systém postupů udělat ve stylu NAtural Selection. Hráč bude sbírat body zkušenosti a za ty si povýší postavu. Každý začne jako pěšák a postupem času skončí jako warbos. Tým bude mít limit max. bodů, ale se po mapě nepohybovaly BEST charaktery, ale na ty lepší dosáhli nejlepší hráči. Třeba u tyranidů si to dovedu představit neprosto dokonale, ale tynhle systém by fungoval u všech ras. Bože! Takovou hru bych hrál pořád!
  • No nevim no, mě osobně je proti srsti míchat hrdiny z světa Warcraftu, Starcraftu a Diabla věřím že hratelně to bude dobrý ale když vidím jak spolu bojuje Arthas a Sarah přijde mi že v Blizzardu už nevědí coby :)
    • jindra.veliky
      Tychus Findlay by dal kazdymu headku a byl by konec *11*
  • jonatan.hanzlik
    http://www.youtube.com/watch?v=6ip3I-7H6CQ

    Nemůžu si pomoct, Heroes of the Storm zní prostě špatně.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit