Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Sklamanie? Keby táto hra bola exkluzívna na hocakú platformu (pc,xbox,PS) tak by sa nič meniť nemuselo. Takéto hry totiž majú svoju stálu klientelu ktorá hru podporí. Viď WRC séria na PS2 bola skvelá, akonáhle sa to pustilo ďalej stal sa z toho shit.
    A preto je PS3 najlepšia platforma, máme najviac exkluzívnych hier ktoré si svoju tvár držia a aj držať budú...čo myslíte prečo je váš witcher tým čím je? Lebo je len na jednu platformu, a kto má najviac exkluzivít? Nintendo a Sony páni, takže prestante fňukať a presedlajte na platformu bohov (PS3) alebo jej alternatívu (Projekt Café).
  • Herp derp... jestli myslíš SC:C, tak to prostě nebyla Splinter Cell hra... hrál jsem SC1-3 i Conv a ten rozdíl je doočíbijící.

    Pokud myslíš DA2, tak tam jsou důvody vysokých hodnocení jasný... herp derp Bioware. Co, taky se těšíte až si uděláte pořádně teplýho Sheparda v ME3?
  • Psychotic
    Jak to dopadlo? Myslíš hrou, která dostávala všude devítky a prodalo se jí přes dva miliony?
  • Tak se mi zda ze si najdu novej konicek, hry uz nejsou co bejvali *10*
  • Někdy je nastavování kláves v menu straaašně nepřehledné. *1*
  • Pravdu díš Usámo, jenže tyhle pr prohlášení jsou spíše než nalákáním pro příležitostné hráče žhavým železem na zadek fanoušků a ((nostalgiků)=v závorce z toho důvodu, že je z nadpisu zajímá jen "nebude tak hardcore", aby mohli zanadávat na ty dnešní stupidností prohnilé hry pro pubescentní onanisty). A tak křičí, i když zbytečně, protože zatím nic konkrétního o hře nevíme. *3*
  • ode kdy je hitman tezka hra? dohral jsem 3ku a 4ku a ani jednou sem se nerozcilil a to jsem kdyz mne neco nejde docela nervak.chapu ze kdyz to nekdo hral rambo stylem tak mu to asi neslo,ale tak se to hrat nemelo.to je jako kdybych v zavodni hre nadaval ze nemuzu dat gol.
  • A JE TO V PRDELI JDU HRAT DVOJKU.

    omlouvam se za vulgaritu ale musel sem to vykricet, protoze hra pro masy = zjednoduseni zakladnich mechanismu na kterych hitman stal. Nemuzu ani domyslet co ze hry odstrani, jesli nakukovani klicovimy dirkami nebo podstatne mene cest ke splneni daneho ukolu. :( *11*
  • Také príspevky ako ten tvoj som čítal pri prvých informáciách o Splinter Cell:Conviction či DA 2. "veď ste ešte nič nevideli, nemôžete kritizovať bla bla ba."

    Nemusím snáď pripomínať, ako to nakoniec dopadlo. To isté môžeme pozorovať tu.

    RIP Hitman
  • Nebudu nadavat to ani nemam ve zvyku ale PROC se musi kazda dobra herni serie znicit nebo musi napodovat ubohe a nicim originalni hry??? To jsme prece na holohlavem meli radi hodiny a hodiny stealthu za pomoci oblecku jedna chyba a prask zase failed...... proste adrenalin do zil (kdo na to nemel tak to bud nehral nebo si teda dal lehci obtiznost a "RAMBO STYL" opravdu Hitman patri mezi moje srdecni zalezitosti takze jsem hodne zvedav jak to dopadne ......:(
  • Jo,asi máš pravdu... ale věř mi, že lidi, včetně mě, už začínají být alergiční na slova jako "zjednodušení", "casualization", "more stream-lined" (toto je fakt hezkej akronym) a další, která jen znamenají, že hra bude jak pro retardy (12letý hardcore CoD fanošky). Jo, u Hitmana bych se moc rád pletl... moc rád, ale moc tomu nevěřím.
  • A divíš se ?
    Jen s podívej jak kdysi HC serie pomalu degreadujou níž a níž na arkády který stojej na wow efektu.
  • Anarcha
    Osobně nekrytizuji hru , protože to jde jen těžko , jako spíš ty kecy vývojářů , které ve volném překladu znamenají musíme to zjednodušit , aby jsme toho prodali mraky a měli ještě víc peněz a snažit se nám nakukat , že hra nevidělává to by asi nevznikal už patej díl , kdyby tomu tak bylo.Nesnášim vývojíře co se snažej dělat s lidí idioty a maskovat hombu za prachama starostí o hráče.
  • Přesně, nedávno jsem sentimentálně vzpomínal na SWAT sérií, na celý ten rituál zdánlivě zbytečných a nudných úkonů, než člověk otevřel dveře do další místnosti - jak se tím vlastně gradoval ten závěrečný akt.

    Podobné je to i s hitmanem.
  • No jo, přesně toho jsem se bál... snad to neskončí jak conviction, což byla jen TPS s cover systémem, která se živila na jméně Splinter Cell. Nebyla to špatná hra, ale prostě to nebylo ono. A tak to asi bude i s Hitman Absulution... dobrá hra, ale né dobrá Hitman hra.

    >your face when toto platí o většině nových pokračování starších sérií...
  • No, jsem docela zvedavy, jak se s tim poperou. On v podstate cely koncept Hitmana je dost "hardcore" (na dnesni pomery). Vzdycky mi ten styl hrani pripominal 3d adventuru s trochou te akce. Podstatne vic musite premyslet nez strilet. Musite prozkoumavat prostredi, sledovat chovani postav a pod. Kdyz ze hry budou chtit udelat zalezitost pro stredni proud, bude to vubec jeste Hitman? Nerikam, ze to nemuze byt dobra hra, ale tesil jsem spis na opraseni klasicke hratelnosti. Mezi me oblibene hry patril Rainbow Six, Splinter Cell, Swat (3-4) a Hitman a se vsema to jde hodne z kopce...
  • Všechno buzní.

    /nutno říct, že čtyřka mě bavila nejvíc/
  • Dvojka mela nekdy smesne prehnane ukoly jako beha 20minut nez najdu spravne dvere k neoznacenemu tlacitku. -Vážně si 2 díl hrál?
  • keny11
    Tolik nenávisti tu předvádíte. Co takhle si počkat až ta hra bude a potom hodnotit? Tohle předčasný kritizování je k ničemu.
  • Anarcha
    Skoro mi příjde , žetahle demence zjednodušování serií neskončí , jenom si říkám , že by si vývojáři měli uvědomit , že hráči Hitmana ho hrájí právě kvůli té obtížnosti a výzvě.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit