-
Musím se pochlubit o příspěvek, který reagoval na mou malinkatou poznámku. Autora citovat nebudu
"no vzhledem k tomu ze ty nase ps3 lepsi serie jsou to k cemu smeruje PC scena a na co na PC nadavame tak bych se tim moc neohanel a hral na PS3 to co je pro PS3 a na PC to co bylo na PC a doufal ze rozdil mezi PC hranim a konzolovym hranim zustane jeste chvili hmatatelnym .."
první věta mě rozsekala, to ani nemá cenu komentovat. Kde je PC budoucnost? Asi v GlaDosu a podobných emulátorech :-) -
-
alebo si to len nepochopil ... PC hry mechanizmami a hratelnostou smeruju k tym konzolovym .. co je logicky dosledok multiplatformnych titulov, u ktorych je vacsina v podstate konzolovych a portovanych na PC .. a na to PC hraci nadavaju a z toho prameni velka cast averzie k konzoliam ... tj vytahovat na PC hracov PS3 hry, ktore su pre neho defacto symbolom sraciek do ktorych sa ruti PC scena nie je najlepsi tah a preto tvrdim, ze koho bavia PS3/xbox hry nech ich hra a PC hraci nech si uziju dokial este nejake cistokrvne PC hry vobec vychadzaju ..
-
no myslel jsem, že autora příspěvku citovat nechci, ale jeho text jsem citoval...přepsal jsem se, omlouvám se
-
-
takto pochovat skvelu seriu. a jej obrovsky potencial. ja som si hitmana rad hlavne kvoli planovaniu, kludne by som urcity atentan planoval (herne)dni vopred. upratoval potom po sebe, zbavoval sa dokazol, mal v hlave fakt ze kazda vrazda sa vysetruje a preto odobrat pozornost odomna a objednavatela. pridavat rozsiahle predmety do mojho inventara, uprgading zbrani skillov. zaviedol by som tam socialny aspek, konverzacie a podobne. donutil hraca vcitit sa priamo do koze najomneho vraha roznymi spestrujucimi minihrami, ako je picklock, alebo manualne dratkovanie C4 pod auto, zaviest ako gameplay prvok svizny mele system... toto vsetko sa dalo spravit a pritom vyjst v ustrety aj konzolistom aj detom... dat tam obtiaznost 'console noob' ktore melee nahradi 'press A to takedown' systemom, highlightne vam vsetko za vas, odobere prepracovanu pripravu atentatov a namiesto toho da hracovi viac zbrani a nabojov...ked uz niekto chce hrat hitmana jak noob tak nech sa paci, ale preco to kazit vsetkym... a potom placte ze sa vam na pc nepredavaju hry... mozno ked zacnu byt kvalitnejsie tak aj predaje stupnu. ale tak naco sa snazit, ked takto mate vyssi prinos z pubertakov s konzolami
-
-
boha . pisem jak madar
-
-
Omlouvám se všem kterým se můj koment o HC hráčích nelíbil. Asi jsem to trochu přehnal.
-
v predchozim prohlaseni rikali ze chteji hru priblizit k filmu (strilecka)
jinak zazil jsem prechod od osmibitu k PC - didactic gamma (zx spectrum), Atari 2600, Commodore 64 a s klidem muzu rict ze zjednodusovani nastalo az s PS2
PC platforma prinesla nebo zdokonalila spoustu zanru ktere dnes vymiraji zjednodusovanim -
-
hmm nekde nastala chyba (reakce na Nikotina)
-
-
Spíš je to tak, že hardcore hráč už má nějaké zkušenosti s podobnými sliby a ví, že to ve většině případů znamenalo velký propad kvality série.
-
takze mainstream opat zabil dalsiu skvelu znacku.... *9*
mam strach,ze sa stare dobre hry uz nevratia.... *9* -
-
Nezabiji ale dela ji pristupnejsi vetsimu poctu petiletych deti co si prece radi zastrili ale nemaj trpelivost se to ucit.
-
-
inak mohol by mi niekto definovat slovne spojenie hardcore hrac?
to ze je v hre nutnost premyslat, planovat a prehodnocovat vsetky moznosti je nejaka hardcore cinnost?
potom taky minesweeper je fakt hardocre hra. -
-
Mam posledni dobou dojem, ze hardcore hrac = hrac, ktery zazil dobu pred nextgen konzolemi :-) Ted uz je v podstate kazda hra bez auto healu moc harcore pro dnesni herni konzumenty...
-
-
Hardcore hráč = ten který si pořád na něco stěžuje a pořád se mu něco nelíbí. V článku je jen málo informací a nic pořádně ještě nebylo vysvětleno. Ale to vám asi nevadí. Stejně se tu sešla inkvizice co by nejradši upálila vydavatele a hned potom i ty děti co ty hry hrají.
-
-
HC hraci si pamatuji, jak se spousta jejich oblibenych hernich serii zvrhla v "casual titul" a zacinalo to podobnymi clanky. Nesmis nam to mit za zle. Vetcina z nas tu hru ve svych prispevcich navic nijak neodsuzuje...
-
-
Tak zlé to neni jistě občas vydavatelé udělají nějaký přešlap ale vždyť zábavné a kvalitní hry vychází i teď.
-
-
Jiste ze vychazeji i nejake kvalitni hry. Ale vem si treba serii Rainbow 6 (snad ji znas). Posledni dily s prizviskem Vegas jsou dost dobre, zabavne a mezi ostatnimi FPS sve doby pusobi i relativne takticky. Ale pokud Vegas porovnas s predeslymi dily serie (muj oblibenec je Raven Shield), jde o jasny ustupek od puvodniho konceptu, ktery serie od prvniho dilu budovala. Hratelnost se hrozne priblizila k tune jinych FPS, coz je pro serii, ktera byla jednou z mala taktickych FPS na trhu, podle me skoda. Vegas je dobra hra, ale spatny dil serie Rainbow 6
-
Zatim je na takovéhle hodnocení hry brzo. Řeči jako "další zničená značka" atd. jsou hodně mimo. To nikoho z plivajících ani na okamžik nenapadlo že i nový styl hry by je mohl bavit?
-
Tady přece nikdo netvrdí , že kvalitní hry se už nedělají , ale zase těžko může někdo vyčítat fanouškům serie díky , kterým tato hra nůže vycházet , protože ji kupujou , že nejsou s těchto prohlášení nějak nadšení , protože vědí jak to dost často dopadne.
-
-
-
sranda ako jednoduche je identifikovat pysneho majitela konzole
-
-
Tak to bych ti snad ani neměl říkat že hraju i na PC.
-
-
hej ... farmville na facebooku. proste konzolista je citit na hony daleko :)
-
Na konzoli i na PC, jako každý hráč bez finančních a/nebo psychických problémů.
-
-
no hlavně cosi vypovídá o inteligence člověka fakt , že si dá jako ikonku Usámu , třeba jsem jinej , ale moc normální mi to nepříjde.
-
-
ty si ten 13 rocny chlapcek tusim:)
ty sa prosim ta nevyjadruj. proste si hlupy:)
samozrejme ze tebe sa vsetky taketo hry pacia lebo to su hry site na mieru hlupym deckam ako ty. co by si si pocal bez autohealu ze? -
-
Nevycucávej si můj věk z prstu a neříkej jaké hry se mi líbí. Předem děkuji.
-
-
Sleduj trochu i ostatní diskuze potom zjistíš že CoD je to poslední co by se mi líbilo. Takže opět tě žádám nevycucávej si to z prstu.
-
paci sa to COD... to hovori za vsetko
-
-
-
no jasně , ale jako prvního by jsme upálili tebe , potřebujem totiž někoho na podpal *1*
-
*1* hodnocení tvého příspěvku mluví za své...po 4 minutách -2 *1*
-
-
To jsem i očekával vzhledem k náladě která v této diskuzi panuje.
-
-
-
Jo, mám podobnej pocit:).
-
-
-
Já to nechápu, každá zjednodušená hra "pro všechny" vždy vyvolá vlnu stížností a jen minimum chvály, to sakra kupujou někde ve školkách po balících nebo v negramotných zemích nebo co ?.. Nebo je to tím, že jen hardcore hráči sledují obdobná oznámení ?...
Každopádně je to děs... Ja tomu přestávam rozumět, proč se vyrábí nějaké támhle figurky anime a jinde zase SW meče když to kupují hlavně hardcore fandové ?.. jak to že už tu není obdobná logika u her.... stal se segment HC hráču opravdu tak extrémě minoritní ?.. Jasně chápu vyšší zisky ted hned.... hmm ale co příště? bez důvěry v produkty nebudou zisky že? *2* -
-
tak ja ti odpoviem.
koho zaujimaju novinky o hitmanovi? fanusikov tejto skvelej serie.
koho naseru podobnymi prehlaseniami? fanusikov serie.
preco ich to nasere? lebo to co citam uz nebude hitman ale tupa strielacka.
precitajte si tieto kecy pred vydanim splinter cella. ako ta hra a pravdepodbne aj cela seria dopadla.
najvtipnejsie na tom je to ze tu hru takto dodrbu za ucelom zarobit viac no v konecnom dosledku zarobia menej nez keby spravili dalsi skvely diel hitmana. to co sa tu rysuje bude hitman asi tak jak je convicion splinter cellom. -
Buhužel si myslim třeba to tak není , ale podle mě to vyvolává záporné reakce jenom v té menší části celosvětového trhu z hrami u nás to je ve větší míře proto , že v tomhle státě se furt dost drží hraní na PC a dejme tomu budu říkat na západě je to přesně naopak tam jedou hlavně konzole , také je tu spousta hráčů , kteří začínali na amigách apod. a somotná česká herní scéna je celkem dost konzervativní a drží se hesla proč opravovat něco co funguje.Bohužel jsme asi v menšině , protože kdyby tomu tak nebylo trh by na to asi reagoval poněkud jinak.
-
add) zapoměl jsem dodat jěště to, že ztratu důvěry se musí svést na piráty a uzamknout se tak v bludném kruhu stížností a vytrácení kvalit *2*
-
-
máš samozřejmě pravdu. Distribuční společnosti pracují tak, že financují vývoj hry nějaké vývojářské společnosti a poté se jí snaží prodat. To po čem jdou ony jsou evidentně peníze...vždyť přeci investují a tak chtějí peníze zpět. Hardcore fanoušků ubývá, příležitostných hráčů naopak přibývá díky masivním reklamním kampaním distribučních společností, které se snaží přenést hraní od nerdů i do normální společnosti...díky vyšším příjmům z prodeje si mohou dovolit vrazit více peněz do vývoje a s tím se nese lepší grafika, animace pohybů, vývoj enginů, lepší testing->lepší hratelnost a to se všechno výrazně promítne na výsledku produktu.
Proč se dělají SW světelné meče pro HC fandy a hry ne? Protože celkové náklady na výrobu světelného meče i s licencí a dovozem stojí necelou čtvrtinu ceny prodejní. Hry stojí hodně...čím lepší má hra být, tím více stojí...a proto se potřebuje prodat více lidem. Je to všechno matematika...také bych si přál nového Hitmana (na 100%), ale kdyby hru vyvíjeli s tím, že by byla pouze pro HC fandy, tak by vývoj trval strašně dlouho, hra by byla plná bugů, nebyla by moc rozvinutá a především by měla hnusnou grafiku a pravděpodobně horší UI než konkurence. Navíc by se vývojářům jejich konkurence vysmála, že udělali produkt, který si koupilo pár milionů lidí a "nedalo se to dohrát"...tím by si vývojáři moc nepolepšili ve svém životopisu... -
-
to jsou jen kecy, tvůrců už zmiňovaný Amnesie je 5, pracujou za minimální plat a myslim, že jejich CV teď hodně stouplo v ceně. A tim myslim fakt hodně. Jsem zvědavej, jak se jim povede konzolovej port, to jo:) Velký společnosti jen hrajou na jistotu, kálet na ně..
-
-
-
-
Postačilo by kdyby jasně definovaly a rozlišily obtížnosti,čímž opravdu nemíním vyklepání zásobníku do něčí lebky, když někoho potřebuju odstranit ,nebo 50 tupejch mongolů místo 10,ale spíš změny v hratelnosti,omezení nápovědy a pomocných prvků viz.článek. Naposledy se to povedlo decentně v Crysis (jednička).Řeč je o Hitmanovi ne o blbý střílečce, toto potkalo DeusEx i Thiefa, potká to i System Shock a další, je to holt moc velkej kšeft ty hry. A propo je mi 28 a na hry taky už čas nemám a tohle je jeden z důvodů.
-
Sice mi to taky vadí(jsem fanoušek hitmana:)) ale trošku otevřte oči ...když přijdu z práce a půjdu si zahrát tak si radši dám ''výplach'' a relax než myšlení a nervy...už nejsem kluk kterej přijde ze školy a má do večera čas hrát...proto si teď radši zahraju dirt než RBR i když dříve to bylo naopak...
jó kdyby nechali HC hitmana a k tomu dali možnost zapnutí ''asistentů/easy módu'' nebyl by problém -
-
no, ale to přeci není chyba hráču, že chtějí trochu HC a né jen ty výplachy právě.. na výplachy tu je 70% trhu s hrami.. a Hitman by měl zůstat takový jaký je, hledat cestičká k cíly, dělat misi klidně těch 20-30 minut na první zahrání, hledat alternativy.. Hitman je o přemýšlení a plánování, to nemá být hra, která mi vše napoví a ukaže.. je to o adaptaci k prostředí.. to samé bylo Splinter Cell a kam to sklouzlo.. a zahrát si po práci hodinku deně přeci není špatné ne? aspoň hra déle vydrží :)
-
-
však já říkám že mi to taky vadí ale za 1.nic s tím neuděláme 2.je to logicky pro vývojáře
-
-
No já s tím nesouhlasím. Podívejme se na východ. 1C a CDProject. Jdou si vlastní cestou a staré giganty sráží na kolena.
Jediný a rozhodný faktor je ten, že pokud udělají hru multiplatforní, prodají se 2/3 na konzole a vůle PC komunity je minoritní
a nebo budem za chvíli hrát jen samé nezávislé tituly
-
-
-
To je ale váš problém, na tyto účely si můžete pustit COD. Lidé jako vy - ti urvaní tatínkové z práce a malé děti jsou důvod, proč to jde s herním průmyslem od desíti k pěti. Nebuďte sobec a myslete také někdy na ostatní a na to, že i oni chtějí aspoň jednu hru pro sebe. Králíky si můžete střílet celý den v Gears of War a podobných ptákovinách..
-
-
gears of war a ptakovina *1*
-
já naopak souhlasím s Jacobeeem. Jestli bude HC obtížnost, která je srovnatelná s předchozími díly série a půjde kdykoli přepnout obtížnost na nižší, tak to bude bezva...Jacobee se mi nezdá sobecký, jen přináší nové světlo do NERDí diskuze zatímco ty Cajku patříš mezi tu menšinu, která bude vždy s něčím nespokojená...navíc nazvat někoho cizího sobcem a vzápětí to zazdit větou "Myslete také někdy na ostatní a na to, že i oni chtějí aspoň jednu hru PRO SEBE" není zrovna moudrá volba. Nechci tu rozpoutávat forum-konflikt, ale jestli se nevracíš večer domů unaven, tak tam venku zřejmě nic moc neděláš (popř. na to nemáš věk nebo jsi na vozíčku) a tvůj názor na tuhle věc postrádá význam...
-
-
Já mám naopak sotva čas sednout k pc a sem tam mrknout do diskuze, natož odpočívat u konzole.. Ale je pěkné že se staráš(když jsme spolu pásli husy) o pracovní činnost ostatních.. Hlavně aby jsi byl ty správnej úderník. Nějakého nového světla jsem si nevšiml, naopak se neustále omílá to samé a ještě dlouho bude..
-
-
Tak potom víš o čem tu s Jacobeem mluvíme...rádi bychom si užili HC, ale taky občas prostě "vypnem" a odreagujeme se...a jak je bezva, když při tom můžeme nostalgicky vzpomínat na starého Hitmana...
-
-
Tak ale na to máte desítky a stovky dalších (casual) titulů proboha.. Proč nemůže těm milovníkům starý doby zůstat aspoň něco.. Situace v herním průmyslu je zcela žalostná a je potřeba lidem nějak připomenout zlatý časy PC hraní, aby tohle casual masový bahýnko prohlídli a pochopili, že tyhle načančaný vysokorozpočtový multi miliono pixelový hry maj PODSTATNĚ horší gameplay než starý prachem zavátý pecky.. Tak ale to je ve výsledku degrese, ne progrese.. Ale myslim že je to fakt házení hrachu na stěnu, přesto jsem rád, že se hráči neustále ozývaj a kupujou hry jako je Amnesia. Díky všem, kdo v tom jedou s náma:), vydržte!
-
-
-
-
no tatínek určitě nejsem :D ale co čekáte? že když celý herní průmysl propadá zjednodušování tak hitmanovi se to vyhne?bohužel ne
-
-
Ale mohlo by, kdyby to lidi přestali kupovat.. Hmm:))
-
-
no kdyby to přestali lidi kupovat tak už další díl dělat nebudou respektive je nenapadne že to je kvůli ''nobrain'' verzi
-
-
Snad čtou fóra ne:).. Jenže oni ty fóra čtou, ale o názory hráčů jim nejde, jim jde jen o fiskálky.. Pokud by hráči jen nedržkovali, ale projednou rozhodli svejma peněženkama..to byste viděl ten tanec.
-
-
-
-
-