Přejít na výpis diskuzí
Hodina a půl s (téměř) finální verzí Mass Effect 3
10.2.2012 | Petr Poláček
147 příspěvků
-
nevite jak lze dosahnout toho aby shepard na konci dvojky zemrel
-
-
A nesmíš vylepšovat loď. Když tam nedáš ty upgrady tak taky někteří zdachnou
-
Nevylepšuj věci, neměl loajální posádku atd. Pak budou umírat, jak na běžícím pásu. Ale Jacoba strč do potrubí, Tali, ať vede druhou skupinu na poprvé, na podruhé, ať je to doktor. Poslední skupinu si vezmi Mirrandu a Garruse. Nikdo nesmí přežít, aby Tě zachytil, pak umřeš. Sice nevím, k čemu ti to bude:)
-
nerob misie pre partakov a vyberaj na poslednej misii ludi ktory sa na to nehodia (na stealth grunta napr atd)
-
-
Snad to nebude stejna nuda jako 2.dil .
-
-
snad to bude aspoň tak dobrý jako 2. díl
-
-
Trapna hra pro deti , pribeh je ohrane klise a technocka stranka je tragicka textury schodu jak z ps2. Tohle bude propadak .
Nechapu proc se delaji titulky na taku blbost ked mame next-gen hru Kingdoms of Amalur. -
-
Ano, BioWare je vyloženě studio, které vyrábí propadáky......btw úspěch téhle hry je zaručen už jen proto jak velký kult si vytvořila.
-
-
Úspech tejto hry úplne tak zaručený nie je "vďaka" Originu, pretože veľmi veľa ľudí sa vyjadrilo, že ju kvôli Originu nekúpi, vrátane mňa.
-
-
No, myslím, že 1) je těch lidí, co si to nekoupí kvůli Originu stále menšina a 2) hlavní zisky stejně půjdou z konzolí...
-
-
-
Ministerstvo zdravotnictvi upozornuje: "Nekrmte tro(t)la" !!
-
-
Call of Effect po tretie a spin off na Iphonoch...Bioware už nie je Bioware a označit Mass Effect za RPG v porovnaní so Skyrimom je dehonestácia žánru...
nie je to ani RPG, ani FPS, je to len klišé scifi blábol s pozlátkom..... -
-
Skyrim jsem dohrál jednou ME2 pětkrát. Proč?
Skyrim: Jeho velkým plus je otevřený svět. Bohužel je to vlastně to co už tu bylo několikrát předtím - Morrowind,Oblivion Fallout3. Začíná mi to připomínat Cod, jen s tím rozdílem že mezi recyklacemi jsou delší pauzy.
Navíc atmosféra, věc v RPG nejdůležitější, stojí ve Skyrimu oproti konkurenci za starou belu, což každému docvakne poté co zabije svého 15 draka. To i DA2 mě dokázala víc vtáhnout do sebe a to už je co říct.
ME2: Koridorová střílečka (A-kill-cutscene-kill->B) s pár RPG prvky je zábavná od začátku do konce a to i opakovaně. Prostě a jednošu to dokáže hráče vtáhnout do děje, zajímá vás co bude dál. -
Pobavil jsi... hlavně s tím Skyrimem. Počkej, vlastně ani moc nepobavil...
-
a skyrim je s*ačka Mass effect je mnohem lepší.
PS i mentálně retard*vanej šimpanz zná rozdíl mezi FPS a TPS -
přesně tak , dal bych si další klišé sci-fi blábol s pozlátkem prosím, jestli z toho budou dělat příliš RPG tak to nechci, kupříkladu takovej skyrim je pěkná hovadina
-
-
Z celého srdce Ti děkuji za Tvůj kvalitní názor...na oplátku Ti nabídnu zhruba stejně důležitý post jako je Tvůj.
Mám rád modrou barvu a nemám rád rajčata. -
Tak to máš blbý, protože se ME3 vrací více ke stavu z ME1, kde bylo více tabulek a všech těch RPG prvků, které ty tak nesnášíš. *2*
-
-
Ale přibudou kotouli a další věci typické pro TPS
-
*10* *10* *10* *16*
-
-
pardon chtěl jsem říct k smrti nudící zdlouhavá hovadina
-
-
-
Vůbec jsem nepochopopil, jak asi v půlce píše o těch volbách mezi příběhem, a že my z games chceme ten zážitek kompletní, co je tím myšleno?
-
-
Jsou tam tři volby obtížnosti a jedna spočívá v tom, že hra za tebe bude vybírat odpovědi v rozhovorech sama. To je způsob hraní, který by si žádný hardcorePCultramegapařančtenářgames nevybral.
-
-
jo takhle... tak kvůli tomu to přece hraju ne?:)
-
-
Jak můžeš vidět i tady ve foru, tak se najdou i tací, kterým tyto věci stojí v cestě k zábavnějším věcem. Třeba laškování s Tali.
-
-
-
-
návrat rpg systému z jedničky se mi nelíbí - zbytečně to odvádí od příběhu, chci pěkný střílení a zajímavou story jako ve dvojce AMEN
-
-
Tak si pust Komando a neotravuj.
-
tak zahraj nakou fps hru tam maš zabijeni v poklidu celou hru *1* nas zajima přiběhnew lokace zvraty a nakonec akce *1*
-
-
jo ale zase tam nemáš ten skvělej příběh
-
-
Odvádí? Mě to třeba u RPG baví, neustále něco vylepšovat a tak, ME2 bylo hodně ochuzený, v ME3 je konečně zpátky upravování zbraní, kdy v ME2 ani nešly porovnat *7*, a vypadá to líp jak v ME1 dokonce. Řekl bych že to i umocňuje ten příběh, postupně během něj pilovat svou postavu a její výbavu a připravovat ji tak na finále.
-
-
když to bude hezky funkčně udělaný, proč ne, ale musí to být lepší než v jedničce, prostě nechci mít potíže se zabíjením, nemůžu si pak vychutnat ten svět, ty postavy atd.
-
-
tak si to rozehraj na easy a nebudes mit problem
-
"...prostě nechci mít potíže se zabíjením, nemůžu si pak vychutnat ten svět, ty postavy atd."
Co to je za blábol? *1* *1* *1* -
-
představuju si Mass Effect jako Gears of War a Star Trek dohromady kapišto?
-
-
jo, možná bych neměl po ránu tolik hulit
-
Tak to je téhle hry pro tebe škoda, koukám. *1* *7*
-
-
-
-
-
-
Mno u nás šťastných, co hrajeme hry, o kterých si pak můžeme i s někym promluvit, nadhazovat teorie a vzájemně si je vyvracet, přičemž určitý otázky samozřejmě vytanou a když jsou odpovědi na snadě, je za ně jeden rád. Ale chápu, že na flejmování na fórech to nemá
-
-
Neboj, ja si tě našel.
Štastný, přešťastný ten, kdo se dokáže královksy bavit tím, co má asi Tali pod helmou.
-
-
éé sry, nějak se mi to nehodilo do vlákna, takže kontext tam hledáte marně -)
-
300 000 batariianů... v jakým DLC?
-
-
Arrival
-
-
A ještě bych chtěl dodat, že DLC Lair of Shadowbroker je tak dobrý, že je ostuda z toho dělat DLC
-
-
Popravdě řečeno nemám ani tušení jaký je v tomhle ohledu rozdíl mezi DLC a čímkoli jiným. Dostaneš obsah navíc (a v případě LotSB je to obsah na špičkové úrovni) a získáš ho teoreticky jedním nebo dvěma kliknutími myši. Tak nevím, proč by to měla být ostuda.
-
-
ty ho nedostaneš, ty si ho musíš koupit navíc
-
-
Jako všechny datadisky a rozšiřující balíčky, který kdy vyšly, jenom se jim dneska říká DLC a jsou kratší (a taky stojí míň).
-
-
-