Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • A třetí díl bude o tom, jak Monako dobylo Francii. Nechápu, proč vytvořili tak naprosto dementní námět pro docela dobrou hru.
  • Krescz
    next-gen titul.....well i dont believe you *3*
    • h0p3
      well .. http://farm4.staticflickr.com/3156/2949160682_d1db03eb19.jpg
      • Krescz
        *1* dostal si me
  • Mato1987
    Keď mám byť úprimný tak neviem čo si mám o tom myslieť, v mnohom mi to pripadalo ako killzone shadow fall, čo nie je na škodu, ale pochybujem, že toto boli skutočné in game zábery :)
    Ak to bude také krátke a nezáživné ako jedinčka a dôraz bude kladený na multiplayer tak už teraz som stratil záujem.
    Mimochodom, čo je to teraz za módu prezentovať hry za dažďa :D
    • Souhlasím ve všem. Až na to, že tento díl bude taky "blbost". Říkám to hodně naostro, protože mě to mrzí... Bude to další tupý singl ala CoD, Battlefield. Anebo spíš Watch Dogs. Žádná hlubší výzva. QTE eventy. Označování nepřátel... I kdyby šlo vypnout, herní design tomu bude odpovídat. AI taky. vsadím se s Vámi všemi o své boty, že to bude další nahypovaná blbina *4* Na vysoko budgetové AAA hry už jsem nějak alergický poslední dobou... Snad se to zlepší.
      • Opravdu bych chtěl mít tvé věštecké schopnosti. *6*
  • Jack1947
    Homefront asi nejnevyužitější potenciál vůbec, ale v jádru obstojná střílečka. Na pokračování jsem tak nějak zvědavý.
  • Cože? Far Cry 1 v městském prostředí? Sem s tím!

    Jak mi přijde označování nepřátel a jejich viditelnost skrz stěny trapná, tak jejich označování do radaru v FC1 mělo něco do sebe (donutilo to člověka udělat pořádný průzkum)...
  • x_ander
    První díl měl fajn atmosféru, přece jen USA okupované Koreou mělo něco do sebe, jakkoliv to může znít klišovitě. Ale ta hratelnost stála s prominutím za hovno; nebudu tady flamovat o tom, že to je klon CoDu, ale jakmile mi hra háže mission failed pokaždé, kdy se jen o kousek uhnu z místa, kde mě hra tlačí, tak je to na facku (např. "stealth" mise se snajprováním v cizím táboře, kdy musíte vystřelit přesně v okamžik a přesně z místa, kdy Vám to řekne druhý týpek, jinak konec, mi lezla na nervy neskutečně. Ať žije kreativita).

    Vím, že prostě "moderní" hry takto fungujou, ale v Homefrontu to bylo tak okaté, až mi z toho bylo zle. Kéž by se pokračování vydalo v tomto směru úplně jinam. Zatím to vypadá, že změny opravdu budou.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit