Přejít na výpis diskuzí
Hráč prý spočítal, kolik lidí hraje SW: The Old Republic
25.5.2012 | Adam Homola
170 příspěvků
-
hodím sem odkaz jestli se mi to podaří najít.....už to hledám...
-
-
tahle hra je nejak zastavena?
-
-
Není, ale zrovna vykopli spoustu lidí, co se starali o SWtOR. Včetně Stanleyho "END OF THE RINE" Wooa, který v Bioware pracoval 11 let.
Tím pádem někteří zastávají názor, že je to tak jak Murfen napsal, a EA šlo skutečně jen o rychlý krátkodobý zisk postavený na hypu a krátkodobém dobrém obsahu. Druhou fází je, že hra prostě jen "přežívá" s minimem lidí a jen minimálním vyhrazeným týmem. Něco jako třeba teď WARhammer Online. -
-
Bejval cas, kdy si lucas arts delal hry sam. Do ted vzpominam na uzasnyho X-Winga, Jedi Outcasta a Jedi Academy (ktery bylo sice spis jen takovej datadisk, ale i tak dobry), to bejvalo before the dark times... before the empire!
-
-
Tie Fighter.... )
-
Všechny tyto zmíněné hry jsem dohrál několikrát...to byli pecky....!..)
-
-
jen jestli to že vykopli lidi není dusledek, a ne pricina. jakože nejdriv videli ze hra straci uspesnost, a az pak ji začali odepisovat
-
-
Kdo ví...
-
-
-
-
-
...to souhlasím....))
-
Tato hra nebude Free to play nikdy. Pretoze vyvoj hry sa nikdy nezaplati. 800 mil. dolarov ci kolko dotoho dali? Mozem sa mylit. Dalej musi tato hra platit cast zisku Lucas art. Cim vznikaju dalsie naklady. Inymi slovami len vznikaju dalsie a dalsie dlhy. A to neratam dalsie veci. Je to nenasytna cierna diera.
-
-
to je naprosto špatná úvaha a jen to dokládá, že nevíš, o čem je f2p model. Představ si, že f2p model umí i docela slušně vydělávat! To je šok, co? *8*
-
-
Ja pisem len tolko, ze tie naklady su enormne. A nevieme kolko ich to stoji naozaj.
-
-
Ne, já čtu příspěvky velmi pozorně a tvůj příspěvek nese tuto informaci: 1. free to play ve SWTOR nebude a naznačuješ, že by F2P nemohl zaplatit náklady + 2. že má SWTOR velké náklady, které bude těžké zaplatit. S informací číslo 2 souhlasím a neměl jsem potřebu ho rozporovat. Nesouhlasím s informací číslo 1 a to jsem rozporoval tak, že i F2P umí slušně vydělat. *3*
-
-
-
bud se stane zazrak, buh sestoupi z nebe a ty kulky... pockat, to je jinej film!
a nebo to bude free to play, protoze aby to EA zahodila se vsema tema prachama, co do toho dala, tak z toho radsi vyzdima aspon to, co pujde...
-
-
V patchi 1.3 prijde konecne group finder a prenos charu mezi servery tak doufejme,ze tohle hru ozivi..je to i o pristupu hracu-mnoho hraje opravdu ciste jen single a na lvl 45 jeste nebyl zadny flashpoint atd.Hraju na full serveru,vetsinou neni problem slozit skupinu na fp do 30 min-problem je slozit skupinu na planetach lvl 40+..slouceni serveru bohuzem melo prijit uz davno
-
-
jenze to je jako kdyz ti vlezou cervi do kosiku jablek a tenhle jejich patch vyhazi shnily vyzrany jablka, ale cervy necha...
-
Ano, group finder ale jen v ramci serveru. Takze to bude fakt skvele, az budes hledat group na serveru s 20ti lidma.
-
-
group finder mezi servery jsem teda jeste nevidel..budou se slucovat servery a bude prenos postav-asi tezko nekdo bude zustavat na tech prazdnych..
-
-
Ve WoW je inter-realm groupfinder a řekl bych, že to už se tam bere jako samozřejmost...
-
Ano, servery se budou slucovat nekdy v lete. To meli udelat uz pred mesicem ci dvema. Co ted dostanou, az sloucej nulu s nulou? Ano, opet nulu.
-
-
-
-
Přesně tak, ti hráči kteří přecejenom zůstanou pokryjí náklady spojené s údržbou serverů...ale další věci a vývoj už nebude...přinejmenším ne jako priorita jedna, dva , tři....atd....jinak, pokud si na to teď hra vidělá, možná ještě přidáme pár světelných mečů.
-
-
napravo nahore je "reagovat" tim reaguješ na prispevky, da se na to kliknout
-
-
Vím, ale ne vždy mě to umožní reagovat,...ne vždy to funguje...víme......)...tuším je to prohlížečem....
-
-
-
Nezvládám středoškolskou češtinu to je fakt....vždy mě pobaví skutečnost že jen pouze čech začne poukazovat na pravopis pokaždé když může,...je to zvláštní úkaz jež se vyskytuje jen v české republice a nikde jinde se s tím nesetkáte, že by Vás angličan, němec, nebo španěl kdy upozornil na pravopis..., je to skutečně nesmyslná výsadá čechů lpět na pravopisu jako by ve své patetické existenci českého národa nebylo na co jiného být pyšní...) (což vlastně není)....já na to že nejsem čech jsem se svou češtinou spokojený, a více svého času do jejího studia věnovat nehodlám....))))))....ale nutno říct, že pozměním svůj dnešní výrok "nebaví te mě"...začínám se bavit....)))
-
-
Takze pojem "grammar nazi" vznikl kvuli cechum? *1*
-
takhle psal sveho času joe (myslim interpunkci) ješte ti chybi abys ostatní začal otcovsky oslovovat synku a budeš presna kopie:)
-
-
Já jsem toho názoru, že to bylo předem promyšlené....pokud se už na začátku pustili do tak velkého projektu, zcela jistě tomu předcházela velice důkladná analýza trhu, hráčů a možností, ...a nutno říct, že převážně z řad wow hráčí nebo oni jsou tržní ekonomikou online her....na základě této analýzy museli dospět k názoru, že drtivá většina wow hráčů wow neopustí....ale možná se podívá po něčem jiném....a propo, udělat hru jež získá maximum v prvním půl roce...
-
-
podle me by takova analyza mohla dokazat spiš to že je ted sance pro nove mmo prebrat wowku hráče a nejen na par mesicu, je to uz stara hra a pomalu ji dochazi dech. ale pokud je pravda co rikas je smutne žena hru nahliži jen jako na produkt a nedela se srdcem, pak je logicke ze tomu to "neco" chybí a hracum to pripada sterilni (jak tady nekdo psal)
-
-
To ano, to nerozporuji,....taková analyza by tyto závary o kterých píšeš scela jiste mohla prinest. Ale i kdyby hráči chtěli odejít neodejdou, protože by museli odejit vsichni na které jsou ve wowku napojení....je to sociální svět...jsi v guilde hrajes s nima x let, a pujdou všichni ?...nikdy. Hráči sami se limitují, a stali se otroky své vlastní hry.........a pokud si toto v EA uvědomili...to co skutečně drží hráče wow hrát tam zůstat, museli jasně dojít k závěru, že blizzardu se podařilo něco famozního...
-
-
-
Synku,...věřím že máš potenciál se ještě najít....nevzdávej to.....
-
No, sice jsme to tady už tak před týdnem řešili, přesto je fajn, že ten článek vyšel... *4*
Mimochodem zdravím Cahira a pana Smutného! *3* -
-
Ty jsi hrozná trapka *1*
Můžete se s Ringwraithem prezentovat jako intoši a slušní lidé, ale tahle potřeba sem okamžitě naklusat a vpálit fanouškům hry do xichtu, že jejich hra si nevede dobře, vás usvědčuje z vaší dětinskosti a hlavně ze zášti, což je vpravdě odporná vlastnost a abych se přiznal, v této chvíli mi je z tebe opravdu hodně na blití. Jsi učebnicový příklad povrchního člověka: "vybraná" mluva a chování (a jak rád moralizuješ, když tě někdo začne urážet), ale vnitřek prohnilý. Prostě dobře zabalené a načinčané h*vno. Možná ti připadá, že to přeháním, ale to jen proto, že si plně neuvědomuješ, jak moc jsi svým krátkým příspěvkem odhalil sebe sama.
Doufal jsem, že si hra povede dobře, protože až bude čas, chci ji hrát. Evidentně by mi sedla a nemám pochyby o tom, že jde o kvalitní titul. Víme, že komerční úspěch vždy nesvědčí o kvalitě... A takhle to má určitě spousta hráčů. Nikdo normální se tady nebil v prsa a nechoval se agresivně vůči konkurenci. Normální člověk se prostě těšil na potenciální srdcovku. Jenže bez škodolibých KOK*TŮ jako jsi ty se to asi neobejde, že (řečnická)? -
-
Nic si z toho nedelejte. Ono to je o tom cemu kazdy z nas rika "fail". Znam onlinovkare se zkusenostmi od Ultimy po SWTOR a vsichni se shoduji na tom, ze onlinovka se ukaze v cele sve krase teprve rok az dva po launchi. Mezi temito lidmi znam i zaryte WOWkare, kteri mi dnes posmutnele tvrdi ze od druheho roku zivota to jde s WOWkem brutalne z kopce. Mnoho z nich bez ostychu rekne, ze co se herniho systemu tyka, nejlepsi onliovka je EQ2, lec absence alespon trochu rozumneho PVP a komplexnost hry a obtiznost toho systemu z toho dela business fail. :-)
Ja hraju SWTOR od launche a podle me je to vsechno jen ne fail. Je tam sice mraky chyb a nedostatku, ale to je v kazdy novy onlinovce. Mala populace na serverech? Ano. Ekonomika je napytel, ale od seste vecer do jedne rano a pres vikendy jede PVP, Flashpointy i OPy jeden za druhym. Sami tam rozhodne nejste a je celkem prijemne ze casem se znate s temer vsemi na serveru. :-) Ja jsem si prosel s jednou postavou vse az do lvl 50 a ted s dalsi plnim jen pribehove class questy, nebo hlavni linii na planete a zbytek XP mam z PVP.
Nenechte se troly zmast. Je to prijemna, pribehova onlinovka, ktera ma potencial casem dorust v jeden z nejlepsich titulu. -
-
Víš kde končí online hry které musí "časem dorůstat"? Zrušené nebo na F2P modelu. Běh online hry není tak levná záležitost aby sis mohl dovolit rok točit palci zatímco ti čísla padají pod hranici rentability.
-
-
Vsechny MMO bez vyjimky casem dorustaji. I WOWko. Ti, kteri maji dobrou pamet si moc dobre vzpomenou jak silene nevybalancovany prvni rok bylo. Jak rychle slo vylitnout na cap a pak jen dokola behat raidy jak blazen aby clovek mel ten nejvymazlenejsi gear. To je asi jako chodit porad dokola na stejnej film...
-
-
-
Blby je, ze tady komercni neuspech presne ukazuje, ze hra nenaplnuje, co se od ni cekalo... pribehova cast expeni paradni, ale takovy malickosti, jakoze na ruzny mista se nedostanes jinak nez taxikem, rozinstancovani jednotlivych planet a dokonce i fleety a pvp zonu na Illumu, ktery zapricini, ze jste s kamradama sice vsichni na fleete, ale kazdej v jiny instanci, takze se neuvidite dokud se vsichni neprepnete do stejny (ted uz bohuzel kuli nedostatku lidi ani nehrozi). Proste ta hra ma skvelejch napadu plno, ale nevim, kterej blbec vymejslel tyhle systemy. Dalsi vec je, ze PvP servery jsou vysmech, za celou dobu expeni pri nejvetsim naporu jsem potkal asi 20 imperialu a to jen na asi 2 planetach (ted presne nevim z kolika, ale asi z 6i).
Reseni by bylo, udelat z kazdy planety svet, kde se da vsude dojit, vyresit ty s prominutim po*rany FPS dropy, vykopat to rozinstancovani a udelat poradny warzony a ne pitomych 8v8 na plose fotbaloyho hriste a povolit obema stranam pristup na vsechny planety v jakykoliv fazi, at je z toho poradny PvP... Proste udelat z toho hru, kde neni 20 tisic malych hrist, ale jedno velky... Proc asi porad lidi hrajou wow? end game content se da pridat vzdycky, ale kdyz nekdo zkazi zakladni mechaniky, tak je to v haji.
Ale kazdopadne ti Cahire doporucuju si tu hru zahrat, jestli si to jeste neudelal, minimalne vylevelit ten jeden char a pripadne za par mesicu zase dalsi, je tam fakt skvelej bioware pribeh, ale necekej, ze u toho zustanes dlouho.
PS: Troll je blbec, s tim nikdo nic neudela, v zivote se jednou za cas nejakej objevi. Co nas muze upokojit je to, ze ma jen blby kecy o vecech o kterych vi kulovy a nastesti nema vetsi fousy nez aby tu moh zbytecne praskat knirem :) -
-
No možná rýpe do Cahira ale to nic nemění na tom že pravděpodobně nejdražší projekt Bioware tankuje jako o život a fanouškům zachvilku zbudou akorát tak oči pro pláč, protože MMO bez solidní online báze tak nějak postrádá smysl. A kvůli tomu aby si někdo solo vyleveloval jeden char to nikdo kupovat nebude.
-
-
coz je presne to samy, co sem psal...
-
-
Zbytečně rozhodně ne, neboť mé zdejší působení přesně splňuje, co jsem od toho očekával a to je pro mě logicky rozhodující ukazatel. *4*
-
-
a ty sis zivot zaridil tak, ze tu zbytecne rejpes do lidi a nasiras je, rikam si, co je to asi za typ cloveka, kterej ma tohle zapotrebi.
-
Já bych chtěl mít času jako ty:) Tak to trošku vypadá, že jsi odmalička šikanován a proto to chceš zažívat i na diskuzním fóru (né samotné šikanovaní, jako spíše posměšky a urážky), malinko sado-masochista:)
-
-
Jo tak určitě, mohl, ale to bych musel dělat v tescu 8h denně a ne makat při vysoké škole a odevzdávat diplomku:))) Takže si ten čas nech, já mám život dle svého gusta:) ikdyž s nedostatkem času;-)
-
Každý má možnost si svůj život zařídit po svém - kdyby ses víc snažil, mohl jsi mít také tolik času, když o něj tak stojíš... *3*
-
-
-
-
so mad..
-
pravda boli :P
-
Doufám, že se ti brzy od oné nevolnosti uleví a znatelným způsobem popoženeš SW:ToR k nesmrtelnosti... *4*
-
-
Trocha slušnosti neuškodí:) Pokud by hra nebyla nahypovaná, pak by úspěch zaručeně též neměla.
Bohužel trh je malinko jinde a jediný kdo tuto situaci ustojí je Blizz právě s WOW, který má svojí historii...Od začátku sjem tvrdil, že v případě, že by hra vyšla jako single s multiplayerem v podobě arén, byla by to špička mezi nynějšími akčními RPG a srdcovkou by se stala.
A rozhodně by nepotřebovala 100mil reklamní masáž....škoda, škoda:( -
Pane Troll, buďte prosím trochu gentleman. TORtanic si nezaslouží vrtání dalších a dalších děr do trupu.
-
-
-
-
wow je barevná srač*a ze směšným univerzem stejně ubohá jako zbitek her od blizsr*če
-
-
ted si to blizzu nandal, urco ted, když to ví celej svet prestane bejt wowko nejhranšjší MMORPG světa, těch 11 milionu lidi si rekne "no jo on ma pravdu je to barevné, no a co ze je to nejlepe hratelná hra, serem na to"
-
Velmi kvalitní názor. Diablo 3 jen pokračuje v trendu nastoleném epidemií jménem WoW.
-