Přejít na výpis diskuzí
Hru podle Malazské knihy padlých jen tak neuvidíte, nápady vývojářů se Eriksonovi nelíbí
2.2.2017 | Aleš Smutný
74 příspěvků
-
Jen bych chtěl podotknout, že ten obrázek je úplně z jiné série a od jiného autora. Takže prosím o opravu.
https://www.knihydobrovsky.cz/files/thumbs/mod_eshop/produkty/k/kolo-casu-2-velke-hledani-9788073982010.280299474.jpg -
-
Ne, je to art z limitované edice GotM, konkrétně Anomander Rake.
Akorát někoho napadlo, že bude super ten art přilepit na české vydání Kola času... -
-
Tak v tom případě se omlouvám:)
-
-
Je to komický fail, protože Anomander je de facto jedna z hlavní postav Malazu a tohle je navíc ilustrace z limitovaného podepsaného vydání, co se prodávalo asi za 300 USD. Hodně se o tom diskutovalo, že ta obálka na Kole času je možná dokonce kradená, tj. použitá bez platné licence.
-
to už jsem zažil vícekrát, že nějaká kniha měla obal z jiné série... nepřestanu nad tím kroutit hlavou...
-
-
-
ceske vydani ukradlo obal malazu, nic vic nic min
-
-
Sapkowski je ****t! Knihy napsal dobre ale az zaklinac 3 jako hra ho zviditelnila po celem svete a zvedla mu prodeje...nehlede na to ze za prve je witcher 3 jedno z nejlepsich neli nejlepsi rpg poslednich nekolika x let(chapu ze nekomu se to nelibi ale je to tak) a tak nejak se jim dost dobre povedlo vytvorit hru kde zaklad toho sveta a postav je dle knizni predlohy...coz je si myslim nejdulezitejsi...
Takze bych se vubec nezlobil kdyby tuhle nabidku vzal a zkonstruoval CD Project Red....dal bych vlastni koule za dalsi takove rpg jako byl zaklinac...
Sice delaj na tom Cyberpunku 2077 a ja se tesim ale uprime ja mam radsi fantasy a stredovek nez scifi .. :-) -
-
Zaklínač 3 nej RPG? Jako fakt? Stereotypní combat, dodrbaný elixíry který si chlastám kdy chci - přitom příprava na boj byl v Z2 skvělá, pak tu máme nelogičnosti a díry v příběhu a lore ( nejen vůči knižnímu ale i hernímu co si CDP samo udělalo) Nemastnej neslanej klišé příběh, kde za zmínku stojí jen Baronova linka, stereotypní náplň vedlejších ale i většiny hlavních ukolů v podobě: Jdi za stopama, smradem a na konci tě čeká nudnej fight po 1001. A dalo by se ještě pokračovat :D Zaklínač je jen celkem slušný RPG. Nej by mohlo být kdyby ho CDP nadělalo pro masy - všechno nezjednodušovalo a nesoustředili se jen na grafiku v trailerech :D
-
-
Neviem, ci by som vobec nejaku hru zo sveta MKP chcel. Ono to velmi nefunguje ani v knihe, ked clovek splachne vsetok ten grafomansky balast, zostane tam celkom fajn vykreslene lore, zopar ras, par zaujimavych postav. Lenze popri tom je tam omnoho viac nezaujimavych a zbytocnych postav, hrozne vela skratkovitych rieseni typu "deus ex machina"a absolutne otravnych neustalych ressurectov rozneho typu.
-
-
zbytečné postavy? simtě... *7*
-
-
Tebe mozno tych 50 marinakov , jeden ako druhy , kazdy drsnucky ako smirgel , vyhovuju ale ja som sa nudil ako pes, pri tych desiatkach stran zbytocnych dialogov medzi nimi. Aj ked ma saga velky rozsah , tak pri tom obrovskom mnozstve postav , ktore tam narval su zakonite mnohe ploche ako doska.
-
-
zrovna mariňáci jsou každý jiný a skvěle popsaní a vojácké řeči mě baví, to k armádě patří... za celou dobu tam bylo tak 5 postav, který mě nesedly, zbytek byl geniální. Že jsou vojáci drsní, to k tomu taky patří a nevím proč ti to vadí, snad nejsi nějaký kavárenský pacifista...
-
-
-
Ja skoro urcite nikoliv a to prave proto, ze mam tu knizni serii vcetne Esslemontovych tlustych "doplneni" moc rad. To by museli udelat jedine jako Ultimu 6/7 :)
-
-
tak to bych videl na peknou tell tale serii. *3*
-
Obsahuje spoiler#
Tohle nejde zpracovat *15* Je dobře, že to neprodal. Jinak Osmý díl, když má člověk přečtený i Stvoření temnoty(který osmičku parádně doplňuje) považuji za vrchol fantasy žánru. Naopak naprosto mě nasralo Jablko, žezlo, trůn od ICE, tam je naprosto debilní chovaní Dassema a Segulehů, že to poplivalo osmičku a i vlastně Dassema. Jako ta linka je naprosto WTF. Dassem neporazil ani jednoho z top Segulehů a najednou je první? Nemám chuť ani číst poslední knihu od ICEho, která vyšla. -
-
Ja som bral knihy od ICEho ako doplnkové.RoTCG mi vadila asi najviac lebo evidentne chcel byt velmi SE,potom ubral dejových linní a epických zbiehaní a pomohlo to,tie knihy sú jednoznačne horšie ako základná MKP ale nestalo sa mi ani raz,že by som chcel prestať čítať.Dancers Lament nepríklad je podľa mna veľmi dobrá kniha a je to opak SE,je to priamočiare a dobre sa to číta ale má to malazský feeling,oproti tomu Fall of Light je asi najhoršia kniha od SE,850 strán filozofovania o tom aká je vojna zlá a ako civilizácia nakoniec zožeria samu seba,problém je,že to nevyvažuje skoro žiadna akcia a niektoré pasáže v angličtine sú fakt choro písané,takže to ešte aj ide pomaly(ICE piše jednoduchšie).
-
-
a kdo říká, že to musí být pořád akce...
-
-
Nikto,iba hovorím,že ma to kvôli tomu nebavilo,pretože rozpraváť 850 strán o vojne bez vojny je celkom cez čiaru,Forge of Darkness(kde tiež toho veľa nebolo ale kniha bola kratšia) mi prišla nejak lepšie vyvážená,neviem,každopádne som zaznamenal aj kritiku od iných core fanúšikov,ale samozrejme stále je to SE a sú tam dobré veci len je to subjektívne najhoršia kniha od neho.Okrem toho,môžeme sa tváriť aké sú tie jeho knihy umenie ale každému sa páčia epické súboje velemágov,strety armád alebo duely epických hrdinov a to tu proste nie je.
-
-
právě to je obsahem většiny jeho knih a proto není nic špatného na tom, že si dal taky od akce někdy párkrát pauzu...
-
-
-
-
Poslední knihu od ICE mám rozečtenou a musím říct, že mi sedí docela dobře (mám podobný názor na Jablko, Žezlo, Trůn jako ty). Určitě bych jí dal šanci, už jen díky prostředí, kde se odehrává - samotný prales je popsán naprosto úžasně a zase je to úplně něco jiného, než dosavaď v MKP bylo. Akorát teda hlavní ,,záporák,, nic moc.
-
-
ICE je dobrej spisovatel, ale bohužel vedle Eriksona bledne a navíc mu v dost detailech nabourává lore...
-
-
OST, BnB i Assail jsou na tom stejně - skvělý setting, na začátku dobře rozjeté jednotlivé linie a pak se to celé rozpadne a postavy se začnou chovat víc a víc nelogicky a konec člověk doslova protrpí...
U OST byla myšlenka, že zabil vímekoho, čímž je asi šestka, sedmička? Už napamatuju přesné číslo a ta předešlá čísla se drobet "protřídila," Mok se de facto stáhnul... Ale ne, fakt ani Blood and Bone, ani Assail moc nedoporučuju, protože jak zajímavě to začíná, tak hrozně to končí. Průšvih je v tom, že se tam dovysvětlí vše ohledně Crimson Guard a Assail řeší Silverfox... -
-
To si mě moc nenalákal na druhou půlku BnB :D
-
-
Tak...třeba ti to sedne, ale minimálně ve dvou případech jsem si říkal "to jako vážně?" :)
edit: ale cela pasáž s džunglí, kdy si vlastně zkusil napsat Srdce temnoty je dobrá, selhává to až při řešení jednotlivých linií a nejvíc u Crimson Guard. -
-
Je pravda, že už teď se tak trošku posmívám, jak se ICE snaží ,,zakrývat identitu,, vojevůdce, přitom mě to bije do očí od cca druhé kapitoly. Tak čekám, kdy že příjde to ,,velké odhalení. :D
No každopádně čekám na překlad Fall of Light z Kharkanas Trilogy(bez překladu ani ránu :)). Četl jsi v originále? Případně co na ni říkáš? Jestli se mám pořádně těšit :) -
-
Stojí mi to v poličce - zjistil jsem, že si půlku postav z prvního dílu nepamatuju podle jména, tak si musím znova přečíst nejdřív ten :)
-
-
-
-
-
-
Ahoj,
Myslíte, že, kdyby se do toho pustili Warhose Studio (kingdom come deliverance), tak by to nezvládli?
Co jsem zatím viděl z KCD, tak to vypadá, že obsahově je ta mapa 4x4 km velice slušně nabitá. + Kdyby se svět dělil na regiony, podobně jako ve WOW bylo by zpracování o dost jednodužší. Jinak s panem Ericsonem taky souhlasím, nerad bych se na hru se svým souhlasem díval skrze prsty.. -
-
WH je malé studio a práce má dost... Tohle by spíše dal nějakému velkému studio které si může dovolit dělat více velkých her a má zkušenosti i lidi. V Evropě asi jen CD Projekt
-