Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Hry jsou spotřebním produktem zábavního průmyslu (a jestli se jedná o umění, o tom ať si rozhodne každý subjektivně, ale mám pochybnosti zda se někdy např. DOOM zařadí do dějin umění :)))
  • s tím bych nesouhlasil - umění pro umění platilo před modernou... naopak s nástupem moderny (futuristé, dadaisté, surrealisté atd.) razili myšlenku - umění pro společnost..
  • Hry samozřejmě umění jsou - už jen proto, že kombinují složky, které samostatně uměním jsou - vizualizaci, grafiku, hudbu, zvuky. Vezměme si například Zaklínače nebo Skyrim v kontextu doby - hudba do hry vytvořená symfonickým orchestrem a živou kapelou a obrovské množství vizuálního obsahu. Když grafik namaluje obraz, umění to samozřejmě je - jak by potom nemohla být uměním samotná hra, která již výše zmíněné prvky pouze kloubí dohromady? Pokud to vezmeme kolem a kolem, i programátor, který napíše velmi komplexní kód, může být umělec.
    • Kód není umění ale matematika. To je jako bys řekl že Pythagorova věta je umění. Nic ve zlém samozřejmě.
      • Tilwaen
        Kód je spíš logika, pomocí které tu matematiku můžeš aplikovat. Jinak souhlasím, programování není uměním. Pokud tedy nejsi tak velký umělec, abys v neokomentovaném kódu v goto používal proměnné pojmenované jako a, b, c *1*
      • Magister_Peditum
        Pro nějakýho matematika to třeba umění je. *3*
    • Kozy
      Nesouhlasim s tim že když někdo namaluje obraz je to automaticky umění. To že například vymodeluje něco v určitym softwaru do hry typu Skyrim nebo Zaklínač z něj nedělá umělce, to se naučí každej řemeslník.
    • Tohle samozřejmě může být velmi filozofická debata - můžeme definovat co je umění, ale posoudíme to pouze v kontextu současnosti. Výše zmíněný Kubismus nebyl také brán jako umění, ale s postupem času se pohled na něj změnil. Dovedu si představit, že něco podobného nás čeká za 100 let.
  • Jadrem tohohle "problemu" je jen a pouze to, o jakem umeni je rec, co vlastne umeni "je". Niz jsem se v odpovedi nekomu rozepsal trochu vic, nicmene muj nazor je jednoznacny, ze hry takove umeni nejsou - protoze umeni je umeni pro umeni, "l'art pour l'art", jak uz to pojmenovaly jine a chytrejsi hlavy

    Samozrejme, umeni ve smyslu schopnosti, zdatnosti, remesla, odvedene prace je take slovnikovym umenim, je tam ono "umet neco". Ale umeni jakozto "l'art" je odprosteno od ostatnich hodnot. To hry coby interaktivni nastroje zabavy, at uz vazne nebo nevazne, nejsou.
    • O tom by sa dalo polemizovat ale suhlasim, vtipom na tom je, ze ak hry su umenim tak su prevazne velmi komercnym umenim ergo to samo devalvuje hodnotu umenia. To je v podstate ako povedat, ze je umenim v dnesnej dobe kde aka reality show alebo reklama len preto lebo niekto vytvoril pre tieto programy zvucku ci umeleckejsi zaber :D
  • ovšem hry nemůžou být výtvarným uměním jelikož jim chybí to podstatné co dělá postmodernu postmodernou = dvojitý kódování = kontext jak pro laika (zábava, něco známé) tak pro odborníka (umění v sobě musí mít odkaz na díla či slohy minulosti, které kombinuje a přetváří)
    • dynamyt1
      V současnosti nikdo nedokáže říct, zda je současné umění postmoderna... a její přesná definice neexistuje. Zároveň se pohybujeme už v dalších termínech jako je například altermoderna. A pokud se už vytáhne postmoderna, co třeba remaky nebo rebooty?
  • Obecná definice umění je umění - co k tomu potřebujete víc vědět.. dnes je považovaný za umění vše co se dá prodat narozdíl od moderny, která hledala nový formy.. jo v postmoderně jsou hry uměním
  • je to zabava, interaktivne medium a 9 z 10 hier je tak povrchnych ze hranicu medzi umenim a zabavou nikdy nepresiahnu aj ked na nich pracovalo gazilion animatorov ci hudobnikov, ved napokon to je aj ich ucel, zabavat. Samozrejme ze moze mat urcita hra viac prvkov, ktore vyzaduju umelecky um, ako pribeh, animacie, hudbu atd, ale koniec koncov len malo z nich aj realne presiahne tien svojej ambicie. Dalej si zoberme faktor zarobku, standardne umenie malokedy poriadne zarobi, respektive treba byt poriadne talentovany, aby si realne prerazil, ale v hrach realne umenie, dobre umenie najdes len malokedy. No a v neposlednom rade argument ala artistic integrity via Cesey Hudson z BioWare, to je to najhorsie co mozes spravit, vies 6 rokov trilogiu o heroickom pribehu kde rozhodnutia maju svoju vahu a v poslednom diely kde sa na tieto hodnoty odvolavas, zmenis scenar hry na grecku tragediu...
  • Kozy
    Btw, jestli chcete pořádný umění tak si počkejte až v pátek vyjde AC: Syndicate. Takhle prasit hry, to je teprve kumšt.
    • Tilwaen
      Tak zrovna assassíni mívají alespoň nádherná herní prostředí.
  • Osobně nechápu lidi, co řeknou, že hry uměním nejsou. Ze všech možných médií má právě toto možnost vytvořit nejsilnější atmosféru a nejsilnější emoce právě za pomocí přímé interaktivity. Samozřejmě, někdy je to jen prostoduché zkracování času, ale některé moderní hry už dokázaly, že věci jako příběh, grafika, hudba a nebo čistá kreativita dokáže udělat více, než jiný průměrný obraz, průměrná symfonie, průměrný film.
    Pokud tedy může být uměním nazvaný balvan v Yellowstonu, odkoupený za 200 000 dolarů, proč ne ta nejjasnější volba?
    "Umění je vše, co dělá život krásným."
  • Kamil.Zatlouikal
    A proč se to vlastně pořád řeší? Umění nebo ne... Hra má být především zábavná.
    • Strike
      Díky za komentář! Jen pozor – existují i hry z kategorie Serious Games, které se nesnaží být zábavné, ale chtějí především využít svého mediálního potenciálu k tomu, aby diváku předaly jasnou zprávu skrze vlastní formu.

      Příkladem budiž hry od aktivistické skupiny http://www.molleindustria.org/.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit