Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • tohle nechápu snad podepsali smlouvu a tam to musí být jasne cerne na bílém
  • kdyby místo těch tahanic, které je budou stát mraky pěněz a výsledek nijaký, koupili práva a oživili tak kdysi populární a úspěšné série Blood nebo No One Lives Forever, jejich kredit by jedině stoupl, takhle jde akorát dolů...
  • Nevim se rozhodnout jestli citim vetsi odpor k Bethesde alebo k Interplay.
    http://tinyurl.com/6y4dlcn

    Kazdopadne :´-(
    http://tinyurl.com/5sljngx
    • idealni by bylo kdyby licenci dostal obsidian entertainment (new vegas) :)
      iply uz neverim a bethsede po trojce taky ne
  • Nechcu ze žádné strany dělat skrblíky, ale oběma stranám de o peníze. Kdyby šlo o nějakou aplikaci za pár dolarů, tak se ani žádný soud nekoná, ale bez problému by se domluvili.
  • MrSanta
    A že toho Interplay od poslední Fallout hry hodně vydal :). Kdyby jim Bethesda nezaplatila, tak jsou dávno minulostí. I zvednuté prodeje původní trilogie čerpají z nové popularity Falloutu díky F3 od Bethesdy.
    Nemůžu si pomoct, ale v této situaci mi jako "zlý" přijde Interplay.
    • souhlasím. Interplay opět znovu otevřel spor, protože značka Fallout je opět žádaná a oni se chtějí taky přiživit. Neměli teda prodávat značky a měli zkrachovat, od Fallout 2 nic pořádného nevydali, absolutně nic, jenom neustále kecají jak 3D realms s Duke Nukem Forever.
      • 3D Realms se chovali jako nevyzrálí puristi, chtěli mít čisté, funkční, komplexní a dokonalé prostředí pro jejich děťátko. S postupem času a vývoje jim ujížděl vlak, ostatní studia byla rychlejší, nabízela toho více než oni a jim nezbývalo nic jiného, než resetovat vývoj a začít znovu s níže postavenými laťkami a jednodušším vývojem. Tímto modelem ztratili spoustu peněz a času a tak začali vyvíjet a předali to dál, v bodu, z něhož šel ten projekt nějak ukončit. 3D Realms nekecali, jen měli velké vize a plány, nicméně jejich schopnosti nedostačovaly na splnění jejich snů. Byli jako malé děti - ne každý bude hokejistou či prezidentem..
      • Interplay měl právo vyvíjet Fallout MMO, kterej jim teď Betheseda zakázala vydat, PRÁVĚ protože jim Fallout přináší hodně peněz. Kdyby Interplay vydal své MMO, tak by bylo daleko hranější než samotný Fallout od Bethesedy. Interplay je v právu.
  • ucho
    neuvěřitelný, kolik povyku udělají kvůli značce. přitom by neměl být problém vymyslet zcela vlastní postapokalyptický svět a s pár dobrými nápady by to mohlo mít ještě větší úspěch.
    • Zayl
      Co je na tom neuvěřitelného? Naprosto normální praxe.

      Máš dvě hry, jedna se jmenuje Fallout: New Frontier a druhá třeba Postapocalytia 2380.

      Je poměrně jedno která je lepší. První si koupí prakticky všichni kteří mají rádi fallout, i kdyby nebyla tak úžasná. Ta druhá musí spoléhat na dobrý press.
      • ucho
        já chápu, že jméno dělá hodně, ale hodně udělá rovněž i chytlavé jméno, dobrá pověst, dobré hodnocení. v dnešní době internetu by se už během vývoje dalo udělat velmi dobré jméno jen pomocí youtube. to že Arma měla mizerný marketing a není zaměřena na masy (tedy nebaví každého) je věc naprosto jiná...
        • ale předpokládat dobrou pověst a hodnocení nejde, proto jde těmto CEO o značku Fallout MMO, která potenciálně znamená kupu uživatelů, tedy ještě větší kupu "zátek".
      • Přesně tak. Kolik lidí si koupilo Flashpointa 2 a kolik lidí Army ? Je to jen o jménu

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit