Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • blahorodie
    a poznahu ho chujove ako ty , propadne tvoji cierny rodicia ?
  • Zdravím, rád bych se podělil o dojmy z nového JA. Jsem fanoušek JA1 i 2, proto jsem přistupoval poměrně s despektem k odstranění turn-based režimu, musím ale říct, že tento "pause and play" system mě velice mile překvapil. Poměrně spolehlivě funguje ( ano má mouchy, viz. recenze - nemožnost zvolit všechny v tahovém režimu, dále když se ukliknete a místo zacílení, dáte žoldákovi rozkaz "běžet" pár centimetrů od nepřítele, nemůžete tuto akci zrušit intuitivně přímo "ve hře", ale musíte na plánovací osu a tam odklikat celou řadu činností, až se dostanete k chybě, tu zrušit a znovu všechny akce nastavit) ale když vše poctivě nastavíte a spustíte, je to radost pohledět. Zrušení Fog of War, se evidentně jevilo jako kámen úrazu při betatestingu, věřím, že hra byla nehratelně obtížná, proto byl výjmut a tomuto typu hry to skutečně pomáhá ( a to je pro mě JA2 modlou). Odstraněním možnosti tvorby postavy je opravdový krok zpět, kterému příliš nerozumím, hra se stává velmi neosobní a k "nějakým" žoldákům nemáte, alespoň zpočátku, příliš vztah ( i když některé známe z původních JA, co bych považoval za opravdovou pecku, by bylo, kdyby tvůrci nějak vymákli import postavy do současného JA,). Výměna vybavení s milicemi je výborný nápad, nicméně postavit na tom systém "trénování" není příliš user-friendly ( kombinace tohoto systému a globálního trénování z Ja2 by byla dokonalá). Také jsem marně hledal "inventář" celého sektoru, kdy se krásně vše posbíralo ( a pak že jdou dnes hry cestou zjednodušování =) ). Nepochopitelné mi příjde odstranění slotů pro vylepšování zbraní a nechání pouze jediného (pravděpodobně tím také odpadlo prodloužení hlavně pomoc trubky a spousty těchto zajímavostí, pravděpodobně píšu proto, že jsem na to zatím nepřišel). Naopak velice příjemně působí rozšíření slotů pro oblečení zvlášť, neprůstřelky zvlášť, přilby i brýle atd, a s tím spojená míra maskování v různých prostředích. Potěšilo mě, že jakákoliv věc, kterou obléknete, nasadíte na postavu, se skutečně vizuálně na postavě ve hře objeví. Grafika je opravdu velice pěkná, některé textury mají až neuvěřitelné rozlišení a jsou velice detailní. Kladně hodnotím detaily, s kterými si tvůrci vyhráli ( od antén jdou skutečně kabely, elektrické stroje mají šňůry a zásuvky. Zkrátka objekty dávají pocit, že to nejsou jen designérem rozházené modely). Přirozenou věcí, kterou, právě kvůli přirozenosti, možná někdo nezaznamená je, že terén není placka potažená texturou ale je vlnitý, což při přestřelce dělá neuvěřitelné věci. Zklamal mě fyzikální engine prostředí. Nic není zničitelné, výbušniny můžete plantnout pouze na předem připravených místech. Fyzika postav je vytvořena pomocí systému rag-doll se všemi jeho klady i neduhy. Na střechy lze vylézt pomocí žebříku a pouze na ty, kde žebřík je, což není výtka ale logický krok, i když tím z velké části odpadá oblíbené snipení ze střech. Toporně působí animace postav ( dokud jsou živé), když se vám sune šest žoldáků v pokleku, všichni jako přes kopírák, případně podivné otáčení při pozici v lehu. Zkrátka animací je příliš málo. Jednotlivé sektory jsou o dost větší, než v původním JA, ale je jich méně. Myslím, že jsem vyjmenoval většinu nejkontroverznějších inovací, celkově mám ale z nového Jagged velice dobrý pocit. Pár drobností opraví patche. Zásadní věci módy. Zbraní jsou tuny, klasická atmosféra JA je zpátky, na první pohled nedobytelné sektory taky. Hru oživuje slušné množství humoru a narážek i vtipné komenty. Nemám příliš rád hodnocení her, ale pokud bych musel, za mě 8/10. Jde přeci o to, jestli hra baví. A mě baví.
  • Tak já tu hru pařím už 14 dní a jsem tak ve 3/4 mapy a musím říct že se pořád těším jak malej kluk. Je tam sice několik věcí které mě ze začátku dost prudili (milice, inventář, atd..) tak i přez to si mě hra udržela a jsem rád že jsem si ji koupil. V dnešní době když vychází jeden akční nesmysl za druhým je taktická hra vzácnost a já jsem rád aspoň za ni.
  • Dobře napsaná recence, i když koukám že hodně lidí nesouhlasí s autorovým hodnocením. Budete dělat i videorecenzi?
  • Existuje také kúzlo, volá sa to blokovanie reklamy, ale poznajú to len tí inteligentnejší z nás *3*
  • Stary JA2 jsem nikdy nehral, protoze mi styl hry nevyhovoval. BIA jsem videl na videu a rikal jsem si, ze tomu dam sanci. Dohral jsem prvni misi a musim rict, ze se mi to zatim hodne libi. Pokud budou dalsi mise podobne a nebudou tam zadne vetsi zmeny, tak budu jen rad.
  • dost pathetic ako kazdy lowbrain odkazuje na cod to som hral teraz cez free weekend 50min no a bavilo ma to asi tak ako tvoj comment
  • Neviem, čo tu všeci kecáte o sklamaní krista, autori to dávali dosť dlho najavo, aké tam budú zmeny a že to nebude identická kópia JA2. Tak ste sakra museli vedieť, či vás hra zaujíma alebo nie *3* Zmrdaného boha na vás *16*
  • hmmmm ted sem si precet tu recenzi a neverim ze to ten typ hral.nebo ze hral stary JA.
    70% je o uchvatnym plan and go (mimochodem plan and go byla tezka masirka v reklamach na BiA).20% je o tom jak je hra obtizna (absolutne nechapu, po chvili sem mel zabrany balime a 250 000 babek od kingpina a guse, magica a scope s vybavou do konce hry.a zbylejch 10% ze hra obstala a je dobra, protoze ona se vlastne ani nesnazila prekonat stary JA.

    hell uz toho napsal dost a porad je to malo.

    tahle hra je nejvetsi zklamani roku a nejvic promarnena sance.kez by udelali predrazeny retro jak pise recenzent co to nehral, oproti tomuhle omylu bych ho vyvazoval zlatem.

    jinak nevi nekdo jestli tam sou emzaci?
  • ale ma to cenu hrat, jen kdyz si nikdy v zivote nezavadil o JA2 1.13

    byl sem fakt rad, ze sem po maturacich nemel prachy a stahnul si to, todle si koupit, tak nvm jaka zoufalost by nastala.nejvic zabita hra roku.
  • no vidim ze jsi hral warez verzi, protoze v origosce dostanes ty zbrane pouze pokud si je prikoupis.... *12*
  • Ja asi 30. Nejsem fanda dvojky, i kdyz jsem ji dohral dvakrat. Ale tohle je dost patvar.
  • Vyjde JA Online, ale to bude bohuzel/bohudik turn-based, tak, jako JA2.
  • Dojmy přehnaně pozitivní . Díky Score jsem měl možnost přímo srovnávat Jagged Aliance :BIA s Hired Guns:TJE - Ikona hry je to snad náhoda ? ; Grafika - v JA hledám marně detaily ; v HG je grafika i kamera přirozenější ., Herní systém v JA je idiotský Plan and Go který je použitelný max do prvního vyrušení a pak se musí zastavit aby se hra dala ovládat . HG - klasická pauza po objevení nepřátel . Příběh .... JA spoléhá na klasiku (dokonce i v úvodním videu což se fakt ani v remake jen tak nevidí) , HG má příběch obdobný ale mailová komunikace , M.E.R.C.S atd mne dokázaly do hry vtáhnout dokonale . Hrtatelnost - JA budete proklínat za non ... stop ! akci a HG po několika minutách proklejete kvůli zbytečnému autolevelingu , či příšerné obtížnosti .

    Kdyby se na mé čtyři polomrtvé vojáky nevyrojilo 25 nepřítel na vzdálenost pušky asi bych o JA neuvažoval , ale s takovou obtížností jakou předvádí HG jí ještě dám šanci .
  • blahorodie
    Ci Boha Krista Marii , ked este raz spustim video a ozve sa tam ta reklama, tak sa vystriekam *11*
  • JO! FOG OF WAR PLS! Pane bože, tu hru tak kurvi ze to tam neni. Doufam ze to bude co nejdriv. Vzdyt bez FOW po par hodinach uz nemaj cim prekvapit. A kdyby nekdo udelal multi ve stylu Frozen Synapse, to bych byl v raji.
  • Gratuluji, ted hajdy zpet k MW3.
  • souhlasim, ale vypadá to, že bez nějakého patche nebo modu to ani nemá cenu hrát co?:D
  • Ach, kde jsou ty časy starého dobrého JA2. Toto pokračování mě bohužel nenadchlo, hodně mi to připomíná The Fall LoG, ale od původního JA to má celkem daleko. Jak už tu někdo napsal, touto hrou vyloženě moc nepokazili, ale zkrátka očekávání bylo veliké. A bohužel se tu vždy bude srovnávat s Jagged Aliance 2. Podle mě, jakožto hráče původních JA by maximální hodnocení bylo průměř, tudíž 5. Je to škoda. *7*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit