Jak hodnotí ve světě: Dragon Age: The Veilguard
-
Doporučuju se podívat/poslechnout si jak kladné, tak negativní recenze. Třeba (některé) body, které konkrétně detailně zmínil SkillUp ve svém videu jsou pro mě mnohem důležitější, než vyzvednuté aspekty v kladných recenzích. Dost záleží, co kdo od hry očekává a co je pro něj důležité. Zatím to vypadá, že to nebude úplně špatná hra, ale ani to nebude dobrý Dragon age.
-
-
Na SkillUp jsem vcera tez narazil a ma tam docela dobre postrehy. Celkove mam pocit, ze novy Dragon Age proste neni delany pro kovane RPG hrace, ale pro nenarocnejsi publikum a podle toho je take nastaven (dialogy, "obtiznost" hadanek, styl boju a tak dale). Coz samozrejme neni samo o sobe chyba, ale je otazka jestli neco takoveho lidi ocekavaji prave od Bioware (me rozhodne prilis nepotesili, cimz ale nerikam, ze Veilguard musi byt jinak spatna hra).
-
-
Já právě koukla i na kladnou recenzi od Mortismala a ten příběh, dialogy, hádanky a tak nějak celkový dojem neřešil skoro vůbec. Naopak řešil spíš technický stav, schopnosti, leveling postav, soubojový systém a tyhle aspekty se mu líbily. Do mínusů zmiňoval snad jen, že mu vadí pouze "good guy" dialogové možnosti a že rozhodnutí z předchozích her nemá prakticky na nic vliv.
Pro mě je ale příběh, atmosféra a pocit z dialogů pomalu to nejdůležitější a mám pocit že tady ta hra dost pokulhává.
-
-
Ať už je to Mass Effect 1, 2 nebo 3 nebo Dragon Age 1, 2 a Inquisition... nikdo NIKDY nehrál hry of Bioware kvůli soubojáku nebo levelování postav. Nikdy.
Všichni je vždycky hráli hlavně kvůli příběhu, dialogům, questům a vztahům mezi parťáky v družině. Tohle všechno - aspoň jak to ukazoval SkillUp - je naprosto otřesné, jak nějaké YA pro malé holky.
Asi proto dala EA jediný klíč Zavřelovi ze Zingu, který by tomu dal osmičku, i kdyby tam místo lidí vystupovali moji malí poníci, na kterých by jezdili Teletubbies. To je prostě obdoba restauračního kritika s nulovým kritickým myšlením, který "sežere všechno".
-
No ty výseky konverzací, co SkillUp ve videu ukazoval byly skutečně strašidelné. Jak s děckama ve školce.
Mě i dost zklamal downgrade Morrigan. Z charismatické ženy se sexapealem, která muže přitahovala a zároveň z ní čišelo takové to ženské nebezpečí alá Mylady je taková nemastná neslaná komiksová postava.
Pro mě to určitě není. Nelíbí se mi grafika ani combat system. A jelikož dialogy jsou zjevně taky mimo můj vkus, zklamaný dávám pass.
-
-
-
-
Když se člověk podívá, kdo ty hry recenzoval:
PC Gamer - borka naposledy psala recenzi v roce 2023 a to na STORY OF SEASONS: A Wonderful Life, Xboxera - autor dal poslednímu DLC k Starfieldu 9/10 nebo Avatarovi 8,8/10:, Eurogamer - autor se snad poprvé v životě dostal k velké hře, jinak většinou malé indie tituly, GamesRadar+ - opět autor prakticky nepíše recenze a pokud už ano, tak letos to byl pouze 1 indie titul.
Ironicky nejlépe vychází z recenzí IGN (obsahově atd.) a autorka je zároveň i autorkou recenze na BG3. Co mi přijde divné, že hru na recenzi dostali recenzenti, kteří buď nepíšou nebo věnují se Indie scéně, U takového titulu, možná to bude znít blbě, bych spíše očekával veterány než někoho, kdo píše 1 nebo 2 recenze za rok. To je pak nejspíš nadšený i z loupání brambor:)
-
-
Pro Eurogamer psal recenzi stejný týpek, který strhal Kingdom Come za to, že tam nejsou černoši, protože jeho kámoš historik mu řekl, že přes Sázavu vedla Hedvábná stezka, takže tam klidně mohla jet černošská karavana, zastavila by se na noc v hospodě, slovo dalo slovo, a zbytek si domyslete.
Ta recenze pořád visí, nevěřící Tomáši se můžou přesvědčit sami. Takže asi tak.
-
Och ne, další spiknutí novinářů snažících se zničit západní civilizaci propagaci dekadentního úpadku kultury!!!
-
-
Wat? Umíš vůbec číst?
-
-
Jop, dokonce i mezi řádky.
-
-
Ty na tom kopci bojuješ za každou cenu i kdyby to mělo být s větrným mlýnem. ( už nějakou dobu sleduji jak algoritmy izolují pohled na svět a tak jednou za čas vyčistím Cookies a další meta data na zařízení a začnu sledovat ideologie jedné nebo druhé strany až na hranici odpovídající "ortodoxní výře" ať si prohlédnu jak to vlastně za tou zdí vypadá a je to hlavně o tom že podtext je z velké části vlastně jen o osobní interpretaci a ty tu jsi jako válečník a spíš některé komentáře jsou o podtextu zda by to nemělo mít nějaké hranice a třeba univerzálně přijímané témata jako zajímavé /např.: příběh není v propagaci tak propagován svou tématikou o třeba příběhu o vykoupení jako zdůraznění možnosti prezentace ideologie liberalismu podávané po lžicích a to že jsem si v CDPR CYBER77 u každého charakteru maloval stíny očí rty a nehty jen abych si užil role play jako fanatický extrovert s problémy identity neznamená že přesně to chci vědět jako první v propagaci že vlastně jde udělat. / Jde prostě o to že je to určitá společenská kontroverze co se dotkne jak levé tak pravé strany a u "extrémistů začne jen stupňovat vzájemná komunikace kolem problému jen vetší emocionální odezvu než jen to přejít že to není část pro mě.
-
Nestává se často, že by vydavatel na tak očekávanou hru neposlal kód některým největším recenzentům, specialistům na RPG. A že by kód dostal jeden jediný magazín v celé zemi (u nás jen Zing), to nepamatuju už vůbec.
-
-
To znamená že to nikdo jiný nebude hrát a recenzovat?
-
-
-
-
-
tak oni ti recenzenti začínají být mladší než my. Oni začínali např. na Dragon Age: I, já začínal na KOTOR a pak zpětně BG2. Dost veteránů už nepíše pro herní weby, krize herních webu tu prostě je. Navíc ty velké weby mají x recezentů a x externistů, takže k těm velkým hrám se opravdu nemusí dostat.
Jinak ta recenze na EG je vtipná, ale Frostpunk 2 bych neoznačil za malý indie titul.
-
-
To ano:) Tohle jim za zlé mít nemůžu, že nemuseli hrát ani předchozí díly nebo BG atd. Ale prostě dávat to autorům, co prostě nemají napsáno je prostě kravina.
Frostpunk je pořád RTS žánr, byť můj nejoblíběnější, tak co si budeme, na příběh atd. to prostě Indie titul je, byť rozpočtem, marketingem a rozsahem hry to už spíše bude A/AA titul:)
-
-
Je tam trochu i cítit (světově) propagace "utlačovaných" která je podávaná přes vliv vysokoškolských/univerzitních profesorů ( - psaní recenzí je i forma přivýdělku při studiích hlavně ve formě externistů a tuto formu mají radši studenti Filozofie a humanitárních věd kde se nakonec projeví tento vliv = i ukázky komentářů : od využití Palestinského sloganu „Od řeky až k moři“ a k Cultural appropriation nátlaku na to že jakékoliv použití je formou diskriminace.) samozřejmě vedle absence zkušeností s hodnocení kvalit story tellingu a hlavně co je imerzní v daném prostředí kde jde vlastně o stereotypy (jako slang nebo vrozená forma verbální poruchy či lokální forma fonetiky = určitě tu jsou všichni diskutující přiřadit důvody a předpoklad prostředí odpovídající stereotypnímu využití asi jako identifikovat skupiny využívající mužské copánky /nápověda jsou minimálně tři zasazení/) Z mé strany jsou v pohodě obě strany pokud na tom nestojí jen tak aby se vymezily a nejde z jejich strany jen o "WITNESS ME" BS - snaha o jejich 5 min slávy (a jsem si vědom rezonujícího pokrytectví v tomto vyjádření) prostě musí jít o skutečný problém jako častější výskyt nelegálně držených omamných látek a zbraní v sociálně slabých komunitách aby za mě stál za takovou diskuzi a zviditelnění (dale např.: úroveň vzdělání v rozvojových zemích je podstatný problém). LBTQ....BS++ NENÍ plnohodnotný společenský problém na takové úrovni jaká je mu pozornost věnována a bez propagace mám v oblibě postavy jako JUDY, Steve Cortez nebo Parvati i "hook-up" možnosti Alexiose nebo Kasandry. ( a zas to může mít pro některé vždy ublížené i podtext pokrytecké argumentace jako že: "můžu kritizovat jiné kultury když mám kamaráda černocha nebo asiata" - kde v kontrastu kritiku kultury kanibalů taky provozují lidi bez kanibalských kamarádů kde opravdu narážím expresivně na absurditu manipulace hranic k potvrzení vlastní pravdy.) PS : Jen průběžně upřesňuji podtext když je tu tak volně interpretován jak obrázek v kaleidoskopu.
-
-
-
-
Jsem zvědavej za jak dlouho tentokrát vyjdou články jak tenhle veleúspěch ve skutečnosti nesplnil finanční očekávání.
-
-
tak tos trefil... vsude pomalu 9/10 ale jaksi to nikdo nekupuje, protoze je to tak 6/10 prumer co koukam prumerne hodnoceni
-
-
To není hra, ale propaganda.
-
-
Pozor je to nakažlivý, tak ať to na tebe neskočí přes monitor.
-
Jj hry jsou buď o bílých nebo jsou propaganda, heterosexuálních nebo propaganda a mužích nebo jsou propaganda. Známe.
-
-
Tlačí to hodně na sílu. Jizvy po odstranění prsou? Moderní woke slovník ve fantasy hře jako nebinární, trans gender apod.? Ne díky.
-
-
Píší hry pro dnešní lidi, používají dnešní jazyk tam, kde pracují s dnešní problematikou.
Je to normální všude, jenom sis toho nevšímal, protože Tě to neštvalo. Tady Tě to z nějakého důvodu štve, tak si toho všímáš.
-
-
Pro dnešní lidi, nebo pro hlasité online minoritní skupiny?
Pokud je to pro dnešní lidi, tak s kolika lidma ve svém reálném okolí (kolegové, rodina, kamarádi, spolužáci...) jsi v poslední (dnešní) sobě řešil trans problematiku a výhody diverzifikace na pracovišti? Pokud je to opravdu pro dnešní publikum, tak počítám, že dnešní společnost tohle reálně řeší? Takže se s tím offline setkáváš?
-
-
S více lidmi než boj s démony, třeba :-) Jako okrajové téma ve hře je to pro mě zajímavé, a rozumím tomu, že pro lidi s GF může být příjemné vidět, že jsou jejich zážitky nějak kulturně zpracované.
A ano, setkávám, patří to mezi témata, na které občas s kamarády zabrousíme, stejně jako třeba problematika konzervatismu / progresivismu, ekologie, světový mír...
-
Ano, ja se v moji socialni skupine s touhle tematikou setkavam i v offline verzi.
Ne nejsem teenager ani woke aktivista. 34let, pravicak.
-
-
Concord byl taky pro "dnešní lidi".
-
-
Cocord byl deset let za opicemi :-) Rozdíl mezi dobrou a špatnou hrou je primárně v tom, jestli je to dobrá nebo špatná hra, ne v ne/přítomnosti témat, které se nelíbí části populace. BG3 byl dobrý přes poměrně velkou otevřenost k LGBT etc...
-
-
-
Klidně ať na pilu tlačí, ale ať to zakomponují tak aby to nepůsobilo rušivě. S odstupem času si začínám uvědomovat že zapracování sociální politiky bylo v TLoU2 nakonec hodně dobře provedeno, když vidím útržky z toho co nejspíš bude v DA:V.
-
Pokud je mi znamo, vse zminovane souvisi jen s tvorbou vlastni postavy, potazmo jak ji pak NPC oslovuji. Takze pokud se ti to nelibi, proste si postavu udelej ciste "v tradicnim duchu" a hotovka, nic z toho tam pak dal zrejme vubec neuvidis.
-
-
No to právě není pravda. V dialozích to cpou kde můžou.
-
-
Nic takoveho jsem nikde nezaznamenal (krome dialogu, co souvisely prave s tvorbou postavy), ale samozrejme neprojel jsem absolutne vse a mohl jsem neco minout. Muzu poprosit o nejake priklady?
-
-
Reakce na příspěvek:
Je o tom x videí na youtube. Ne moje vytvořená, ale ostatní postavy tam mluví o tom, že se necítí být mužem nebo ženou a máte je oslovovat to.
-
-
Reakce na příspěvek:
No a? Takové problémy prostě někteří lidé mají, a občas se ve hře zobrazují. Není na tom nic špatného.,
-
Reakce na příspěvek:
Prosim konkretni priklad, zaber primo ze hry. "Je o tom X videi..." neni zrovna moc dobry argument. Nemyslim to konfrontacne, jen bych si rad poopravil nazor, ktery jsem doposud nacerpal, pokud tomu tak skutecne je, zalozeno na necem hmatatelnem a ne co se nejaky youtuber domniva, protoze to nekde slysel. :)
-
-
-
Reakce na příspěvek:
Diky. Zrovna tohle je myslim prave vytrzene z kontextu a je jen soucasti dialogu, kterym formujes svou postavu, protoze oficialne je Taash "her" (odkaz). Z jine informace se zda, ze maximalne jen na zaklade tohoto (zcela volitelneho) dialogu muze dojit k nejakemu vyvoji i u ni, ale jinak na to vubec nenarazis. Cele mi to pripada spise jako nafouknuta bublina, kdy je volitelna inkluzivita zamenovana za vnucenou propagandu a vlacena diskusemi. Ale uvidi se az hra vyjde. Ne ze by to bylo nejak zasadne podstatne, at uz je to tak ci onak. ;)
-
-
-
Reakce na příspěvek:
Jak jsem psal vyse, prosim konkretni priklad (odkaz na video, atp.), protoze nic takoveho jsem nevidel. Respektive, jedine co jsem videl souviselo prave s vlastni postavou, takze jestli se nejedna jen o nejakou dezinterpretaci...
-
-
-
-
-
-
Tlačí na sílu - obsahují jejich existenci. Jasné. Amazonky si prsa nikdy v příbězích neodstraňovali, žádné genderswitch lektvar nikdy ve fantasy nebyl a holky co se prevlikaj za kluky už vůbec ne...
-
-
"Tlačí na sílu - obsahují jejich existenci."
Tlačí na pilu = neodpovídá realitě. Pro srovnání - kolikrát jsi v reálu třeba za poslední dva roky řešil jestli někoho máš oslovot "on" nebo "oni". Kolikrát třeba za poslední dva roky ti někdo, koho jsi sotva potkal začal hned oznamovat svoji sexuální orientaci? Kdy naposledy se ti někdo svěřil, že je trans a jak dlouho jsi dotyčného znal, než se takto otevřel? Asi to nebylo hned při představení, ne? A kolikrát tohle potkáváš ve filmech, seriálech a hrách? Schválně popřemýšlej, jestli je to cca stejné?
Je prostě rozdíl mezi tím mít ve hře gay postavu a něco jinýho na ni úplně nepřirozeně upozorňovat stylem, který absolutně neodpovídá jakékoliv realitě, jen ze strachu z cancel culture.
-
-
To s tou Taash taky není "hned po představení", ale zjevně až po nějakém čase co stráví jako tvůj companion.
A upřímně, zažil jsem už několik lidí co během mého života změnili gender.
Je vidět, že prskat na gaye a lesbičky v Bioware hrách už nemá smysl, tak pojďme prskat na to, že se tam jednu z postav ve skupině pokusili okořenit tím, že je nebinární. Svět se hroutí (oči v sloup).
-
Možná proto je to fantazie, představuje to realitu v nadsazené míře. AKA to na co používáme pohádky od začátku věků. Nebo znáš hodně vlků co bašti babičky?
-
-
Jo to je úplně to stejný.
-
-
Můžeme děkovat bohům že neurčuješ limity lidské fantazie.
-
-
Reakce na příspěvek:
Hele pokud mi tady zase nedají ban, tak já tam vidim jeden zásadní problém už od revealu charakcer creatoru. Ať tam tyhle věci jako "top surgery" klidně jsou, ale dovolte mi si postavu upravit podle toho jak já chci. Budu nejspíš znít jako nadržený prase, ale proč nemůže moje postava (pokud si vyberu ženu) mít velký prsa nebo zadek? Proč tam jsou ty slidery nastavený tak že to prostě nejde, neříkám komicky obří balóny ale prostě plné tvary.
Klasický argument devs na stěžovatele byl, že chtějí aby se lidi cítili reprezentováni a pokud takový jsou v realném životě dáváme jim možnost mít jizvy po operaci. Fajn, jak k tomu přijde nějaká fanynka DA když má velký prsa a chce aby její postava vypadala jako ona ale nejde to dokud to tam někdo nedomoduje. Nikomu by to neublížilo a nikdo by to ani nemusel vidět, je to single player hra. Ať si tam lidi vytvoří co chtějí ne? Jenže to nejde.
-
-
-
Reakce na příspěvek:
Ano to jsem přesně čekal. Takže ignorant. Realně, pokud chceš oslovit co nejvíc lidí necháš je si tam klidně dělat "sexbomby". Jak sem psal, komu tim ublížíš? Nebo snad chceš tvrdit že lidi s velkým zadkem neexistují?
-
-
-
Reakce na příspěvek:
Generátor náhodných slov 😀 protože stejně dostanu ban, tak nám oběma ušetřím námahu a už na tebe nebudu dál reagovat.
-
-
-
Reakce na příspěvek:
Zde se koukni (a tvar těla pokud je dost široký pro to aby si každý vytvořil svou "realistickou" postavu / ne corn Bimbo/) - https://www.jovani.com/blog/formal-events/find-perfect-formal-dress-body-type/ - Nebuď podporovatel segregace.
-
-
-
-
-
-
-
Reakce na příspěvek:
Chápu, pokud budou samozřejmě existovat mimo tvůj svět. Viz bigotní - zatvrzele trvání na předsudcích, ignorant - preferující nevědění.
-
-
-
-
-
Reakce na příspěvek:
Samozřejmě že máš, a tvrdošíjně na nich trvaš protože jsou pevnou součástí tvoji osobnosti a sebeobrazu. Sexuální menšiny jsou deviantní a jejich zobrazování je propaganda.
-
-
-
-
Reakce na příspěvek:
Dobrý den pánové, mohu se vám připlést do diskuze? Vypadáte jako chytří kumpáni, co by mi mohli pomoci. Celé odpoledne jsem totiž přemýšlel, abych vyjádřil tento příměr: hrajete nový Black Ops 7 ve Vietnamu. Přelétáte přes hustý deštný prales nad kterým se ze strachu z rotoru helikoptéry zvedají hejna ptáků. Váš kolega vedle si čistí zbraň a je takový podivný klid. Skoro by se dalo říct "idylka", ale všem je jasné, že tohle není žádné safari, tohle je klid před bouří. Kamera se stočí do tmavší části kabiny, a až se oči přizpůsobí tmě, rozeznáte siluetu muže. Ten vystoupí po chvíli ze stínu a hle, není to nikdo jiný než David Attenborough, který spustí svým naléhavým hlasem: " The rainforest is quckly dying. To stop this, we need to act...". Že má pravdu a popisuje stav věcí, nelze rozporovat, zároveň se ale nedá ubránit pocitu, že tohle sem nějak nepatří.
Jsem přesvědčen, že na tohle existuje nějaký literárněvědný nebo filmověkritický termín pomůžete mi?
-
-
Reakce na příspěvek:
ano to je skvělý případ surreálného nebo postmoderního vyprávění, poslední takový příklad byl třeba Deadpool a Wolverine. Říká se tomu subverze očekávání publika je to poměrně standartní součást vyprávěcích nástrojů.
-
-
Reakce na příspěvek:
Pls příklad z děje v - Deadpool a Wolverine
Osobně mi podaná situace víc přijde jako Kompoziční kontrast a subverzi bych tam viděl kdyby přistávali jako ochrana dřevorubců před protestujícími a nakonec se jim jen vzdaly (I když vlastně dokážu vidět i jen v těch slovech Davida Attenborougha podobný motiv.)
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Jo a málem bych zapomněl....Indian a jeho info:
Právě vyšlo najevo, že EA pravděpodobně úmyslně vybírala redakce, nebo přímo recenzenty, kteří statisticky mohou dát Dragon Age: Veilguard pozitivnější hodnocení. -
-
btw tuhle otřepanou frázi najdeš i u květnových a červnových preview o Veilguardu. Tak dlouho už tohle spiknutí trvá :)
-
-
I kdyby to byla 10/10 hra, tak moje peníze určitě neuvidí :)
-
-
Taskoo - a to je celý ten problém dnešní doby. Herní průmysl je regulérně v krizi, ale ne proto, že by vycházely vyloženě špatné hry.
Ale jsou hry, kderé budou sebelepší a dokonalejší a 35recenzentů ze všech koutů světa bude říkat jó 9/10 - tak NE..
Komunita vzpomíná na "staré dobré" Origins, které v jejích očích už stejně nic nepřekoná bude logicky z principu hejtit a hejtit a hejtit.
Pokud se ti hra nelíbí, tak si ji nekupuj (pokud rovnou hry nekradeš), nehrej to a nelez na fóra pod články k těm hrám.
To samé platí pro jinak naprosto v pohodě Outlaws (pokud nehrajete všechno od UBI) a podobně. Očekávání jsou zkrátka nerealistická a lidi čekají, asi budou pořád zažívat takové okouzlení jako před 20-30lety.
PS: proč si myslíš, že Newell nikdy nevydal HL3 - popřemýšlej.. Protože proč za těžké prachy vyvíjet něco, co v očích ultraortodoxních nerdů stejně nikdy nepřekonáš.. A budeš akorát řešit "review bomby" pitomců co nemají stejně nic jiného na práci.
-
-
Tak trochu si zapomněl ale sdělit i tu druhou stranu mince.
Star Wars Outlaws má 7,5 v průměru od 91 recenzentů, přitom je to otřesná hra. PC Gamer dal naprosto tragické hře jako Glum lepší hodnocení než Space Marine 2. Stačí si vzpomenou dnes už legendární recenzi od IGN na Aliena...A dalo by se takto pokračovat donekonečna.Zbytek už jsou jenom alibistické bláboly toho, že pod článku o dané hře budou diskutovat pouze lidé, kteří ji mají rádi. Takový hezký sluníčkový svět.
Vydal už Alyx ze světa HL, jednu z nejlépe hodnocených her v historii na Steamu a to nejenom v rámci VR. Je zvláštní, že tyhle bláboly nikdo nemlel u článků s BG3 například. Čím to asi bude. Zkus přemýšlet... -
-
Není to tak černobíle, frank.horigan má v určitých věcech pravdu, třeba proti Outlaws byl brutální hate před vydáním jen kvůli Ubi, přitom jsem slyšel z více stran, že Outlaws opravdu věrně napodobuje atmošku původních SW. Hru jsem nehrál, ale tam se najelo na hate train.
Je tady spousty případu, kdy hra dostala hate za úplné malichernosti.
-
-
Atmosféra? Souhlasím, ta je skvělá. Ale ten zbytek je otřesný. Kdyby to nebylo tak, tak ta hra prodá miliony kopií, ne milion:)
A co si budeme, hráči jsou prostě paka, sám to vidíš na nás dvou, přesto v posledních letech mám já recenzenty a recenze jako doplněk, podle kterého se bohužel moc řídit nedá.
-
-
každý by se měl řídit podle svého vkusu, pokud jsi fanda SW, hra ti navodí imerzi ze SW, tak pak věřím, že hráč je schopen odpustit určité věci.
Já jsem třeba fanda SW, miluji KOTOR a KOTOR2, Jedi Knight, ale poslední Jedi od EA mi nikdy nenavodil atmosféru SW, takže jsem se většinu času nudil a hře nejsem schopen odpustit nic. Já si Outlaws někdy zahraji za rok, až to patchnou, od Ubi jsem nehrál v rámci otevřených světu nic 10 let, takže si myslím, že by to na mě mohlo fungovat už kvůli atmosféře. Já třeba x let hrál SWTOR, platil předplatné, protože mi to navodilo alespoň částečně atmosféru KOTOR, byl jsem schopen těch x nedostatkú odpsutit.
Já jsem třeba nedávno viděl Level TV a Dobrovský tam popisoval, jak si Outlaws užívá jako fanda SW. Takže 100 lidí 100 chutí.
Osobně si myslím ,že je toxicita na obou stranách jak u vývojářů za nerespektovaní kupujících a i na druhé straně.
Letos bylo několik review bombingů úplně směšných.
Je to škoda, Dragon Age mám rád, rád bych si zahrál něco ve stylu Origins, kde je taktický combat spolu s Real-time, přitom řešíš partu a máš dost náročnou obtížnost na souboje. BG3 combat mě třeba nebavil a po čase už to bylo nudné a zdlouhavé. Ale fakt nechci u Dragon Age hrát combat ve stylu God of War, to fakt nepotřebuji.
-
-
-
Reakce na příspěvek:
Souhlas, ale značně zjednoudušené/zrychlené souboje proti Origins měl už Inquisiton a nikdo to předem neodepisoval.
Hodnocení dobrá - hrál jsem to 60h?
Pokud prostě někdo chce Origins a naopak mu už zase nevoní BG3, tak to je pak fakt těžký se zavděčit. Asi počkat na remake Origins.. - o který se obávám stojí minimum lidí.
-
-
-
-
""""Star Wars Outlaws má 7,5 v průměru od 91 recenzentů, přitom je to otřesná hra.""""
Už tady není o čem se bavit, umí š rozlišit jen "1" a "0" nic mezi..
""""Vydal už Alyx ze světa HL, jednu z nejlépe hodnocených her v historii na Steamu""""
Ano souhlasím je to bezpochyby nej hra na VR a proto byla pro změnu vyhejtěná všemi, kdo hráli HL a nemají VR helmu. Taky se nezavděčíš :))
-
-
Star Wars Outlaws je otřesná hra, když tam je validní gameplay ve stylu vymlátím mapu yolo stylem na pěsti.
https://www.youtube.com/watch?v=eSoHdzKBVZ8
Viz. výše, vrchol AI protivníků AAAA hry na Hard. Tohle je prostě neobhajitelné.
Hele, mě taky občas baví bizarní hry, ale ani ve snu by mě nenapadlo rozporovat, že je to prostě odpad.
-
-
Tu "inteligenci" v závěru toho videa jsem si "užíval" i v KC:D (bohužel to nemám natočené). Takže je to podle tebe taky odpad?
-
-
Reakce na příspěvek:
Nevím... jsem jeden z nemnoha kterého kcd nezajímá. Ale nemyslím si že by tam šlo vymlatit mapu čistě náběhem do davu a umlatit je pěstmi.
-
-
Reakce na příspěvek:
Když dost naleveluješ, tak asi jde i to (nezkoušel jsem). Souboják je dost rozvážený na obě strany a přiměřenou výzvu zažiješ jen párkrát těsně poté, co tě všichni snadno zmlátí a těsně předtím, než je snadno zmlátíš ty.
Ale myslel jsem, tu situaci úplně v závěru, kdy vyleze na věž a tam na ni ten stormtrooper blbě kouká (je to vidět i přes helmu ;-) ) a nic nedělá. V KC:D se často děje skoro totéž. Ptají se, kam ses jim schoval, i když kolem poskakuješ v plné zbroji a vybíráš jim kapsy.
-
-
-
-
Ale já jsem Outlaws hrál a je to otřesná hra. Přitom recenzenti jí dávali i 100% hodnocení. Hra byla zabugovaná, stealth otřesný, AI nepřátel jak od gumové kačenky atd. Navíc vyplouvá najevo, že EA zasílala kopie recenzentům, kde byla větší pravděpodobnost toho, že dají kladné hodnocení....
-
-
V Česku myslím hodně známý svým způsobem vážený odborník na hry a dnes už herní historii Pavel Dobrovský není nikým placený recenzent, je to prostě někdo, kdo si to zahrál - protože SW..
A řekl bych že je to dost ortodoxní SW nadšenec. Když už nic, tak si přečti poslední odstavec.. S tím se plně ztotožňuju.
A pokud jsi měl obrovské technické problémy, tak se obávám že velká část světa to tak hrozné neměla. Nevím.
https://paveldobrovsky.cz/star-wars-outlaws/
PS: proč jsi dohrával "otřesnou hru"? Jsi sebemrskač, nebo jen neznáš význam slov?
-
-
Reakce na příspěvek:
Já psal, že jsem to dohrál? Kde?....A Dobrovský je SW fanatik...Jeho obhajoba VIII a IX. dílu je legendární....
-
-
Reakce na příspěvek:
Se vší úctou k němu, Pavel Dobrovský je dost nekritický fanda SW. Když jsem viděl, jak chválil Epizodu 9...
Na druhou stranu, Outlaws se mi z různých videí vlastně docela líbilo (samozřejmě je otázkou, jestli by mě to bavilo celou dobu). Ubisoftí openworldy nehraju, ale kdybych neměl nakoupenou zásobu jiných her, tak koupi zvažuju.
-
-
-
-
-
No...mozna je to tim, ze herni prumysl se za 20 let posunul od BG2 k BG3 a od LoD k D4.
-
-
Super informace, díky za sdílení, nevím, jak bych se bez ní dneska obešel.
-
-
Taky díky za obohacení! Nevím jak bych se obešel bez informace, že jiná informace je pro jednoho člověka z tisíce bezcená... Jen tak dál!
-
-
-
-
Jaká čest pro pana Zavřela ze Zingu, že byl vybrán jako vhodné médium 😀
-
Nechť se na mě nikdo nezlobí, ale k tomu, abych si o super-duper hodnoceních udělal obrázek mi stačí to, že když se dají pod sebe, tak jsem napočítal, že v 6 z pozitivních zazní doslova "return to form".
Samozřejmě za tím nevidím napsání verdiktu na základě zadání, které recenzent dostal.
-
-
No, treba u vycucu recenzi Read Dead Redemption 2 asi desetkrat padne slovo "masterpiece". Taky to znamena, ze ty recenze jsou neobjektivni, koupene, podle zadani nebo tak neco? Nerekl bych. Jasne vidim, jak EA recenzentum rika: "Hodnotte tu hru dobre a hlavne tam napiste "return to form", to je hrozne dulezite aby zaznelo..." ;)
-
Ona je to otřepaná fráze, kterou najdeš i u článků o Veilguard z června či května.
-
-
Zkusil jsem si omezit vyhledávání na Googlu pro termín "return to form" na rozsah leden-červenec 2024 a výsledků je doslova hrstka...
V dnešní době by člověk mohl říci, že 'blindness is a virtue', což? -
-
No a já zkusil googlit "return to form review 2023" a světě div se, i tehdy mi to vyhazuje spoustu recenzí, které to slovní spojení používají. Jen namátkou:
Amnesia: The Bunker is a Return to Form (https://gatecrashers.fan/2023/06/26/amnesia-the-bunker-review/)
‘Black Mirror’ Season 6 Is a Refreshingly Uncynical Return to Form: TV Review (https://variety.com/2023/tv/reviews/black-mirror-season-6-review-1235644259/)
X-Men ’97 review: An impeccable return to form (https://brignews.com/2024/05/21/x-men-97-review-an-impeccable-return-to-form-%E2%98%85%E2%98%85%E2%98%85%E2%98%85%E2%98%85/)
A mnoho dalších. Skoro jako by to byl oblíbený obrat, když se hodnotí díl nějaké delší série.
"There is a condition worse than blindness, and that is seeing something that isn't there."
-
-
-
-
Mel jsem v planu zahrat. Hral jsem nedavno (ale stale nedohral) Final Fantasy 16 a Dragon Age Veilguard vypada herne dost podobne, ale trochu vic RPG (FF16 neni RPG vubec). Par dni zpatky jsem ale (konecne) rozehral Rogue Tradera a chut na DA me uplne presla. :D
-
-
Na Rogue Tradera se taky chystám, ale počkám až na poslední DLC jelikož prý nejspíš bude ovlivňovat i dějovou linku základní hry a přidá do ní další konce. Obecně se u RPG takových obřích rozměrů vyplatí počkat minimálně rok až je vydán veškerý obsah. Zatím si čekání na STALKERA 2 krátím hardcore průchodem KCDčka a menšíma nezávislýma titulama který by zde byly příliš niche 🥲
-
-
go woke, no joke, leave slowpoke in grown oak, blow coke and soak. :D