Přejít na výpis diskuzí
Jak konzole a odvaha vývojářů pomohly vylepšit Diablo III
6.3.2015 | Martin Bach
141 příspěvků
-
Konzole nic nevylepšily, naopak. Kvůli konzolím se z Diabla 3 stala taková ošklivá omalovánka, aby se to dětem z gauče víc líbilo. Zlaté Diablo 2.
-
-
bylo by dobry prestat bejt zaujatej proti tomuhle stylu grafiky a vypoustet zavery jakoze se tento styl musi libit jenom detem. Kresleny/stylizovany/whatever se NEROVNA "atraktivni JENOM pro dite". Ucelem, ani obecne, neni aby byla fotorealisticka. Takovyhle kecy muze mit akorat naprostej ignorant.
-
-
Ja nevim. Nemam skoro nic proti omalovankam, ale v pripade diabla trojky je to fakt prehnany. Ve vypatych situacích se mi v zaplave barvicek kolikrat ztraci nejen kurzor, ale treba i celaj pack, nebo goblin. Volba vypnuti prepalenejch efektu by asi nikomu neublizila. Jinak souhlasim s tim, ze cesta, kterou D3 uslo od vydani byla rozhodne k lepsimu... aukce byla cire ZLO! Nicmene... nejaka posta, nebo moznost veci menit by neuskodila... aspon v ramci guildy (ale chápu, ze to lze jen tezko pri mnozstvi asijskych spekulantu, kteri si z WoWka / Diabla udelali hlavni pracovni pomer s velice slusnym prijmem). Ale i takovy prekopani legendarek na "Bind on use" by beznyho hrace potesilo. Ne vzdycky se sejde parta a Murphyho zakon jasne urcuje, ze ty NEJ veci, ktery by se vasi postave hodily a kamarodovi sou k prdu dropnou vzdycky, kdyz ste zrovna v praci a on u kompu ;o)
-
-
-
Asi budu za heretika, ale me nejvic bavilo farmeni v dobach aukce. To mel clovek fakt radost, kdyz droplo neco poradnyho. Ted padaj legendarky jak na bezicim pasu a vsechny jsou vicemene dobry.
-
-
to su kecy, ked si v dobach rmah nefarmil na ah, tak si isiel sam proti sebe
skusal som to hrat zaciatkom roka, ani teraz to diablo nie je ziadna vyhra - skratka gameplay nadimenzovany na grinding a noliferov, pre normalneho hraca, co ma dajme tomu 2h volneho casu denne na pc hry je to uplne mimo, lebo aj ked si chce len zahrat s nejakym buildom, tak to musi 20h farmit
ked uz nie je ten auction house, mohli by z toho urobit riadne arpg a nie wanabe p2w mmo ako pomyslali -
-
Kecas leda ty *1* HRal sem hlavne HC bez aukce, pac to tak bylo pro me nejzabavnejsi.
Aukce sem mel rad, pac se tam daly na SC !prodavat! itemy za eura. muhehe...
-
-
To bych chtěl mít tvé štestí. ;) legendárky padají sice hodně ale bez legendárního affixu nebo s affixem na nic. Každý den rozložím 99 legendárních itemů ze sta. Naopak velký problém, který uznal na battle.netu i blizzard je to, že většina legendárek je uplně na nic. Hodí se jen lidem na úrovni t1-t4 což je na pár dní. :) Nafarmit ty potřebné legendárni itemy je naopak extrémně těžké. Nemluvě o tom, že pokud chce člověk dosáhnout kompetitivní úrovně, tak potřebuje ješté jejich ancient variantu. :)
-
-
Nafarmit potrebne legendarni itemy ma byt extremne tezke imho! Co by v te hre delali lidi, kery maj nahrano treba 1000 hodin...
-
Ja nevim, jak velky sem mel stesti. Ale proste me to bavilo mnohem vic. Jasne ze lidi, co nakupovali na aukci meli mnohem silnejsi gear. Ale proc by me zajimali ostatni lidi, kdyz me ani nemuzou killnout. Pokud nekdo hral 20 30 hodin, tak chapu, ze ho ten drop stval. Pokud nekdo hral treba 800hodin jako ja, tak uz ten drop treba i ocenil. Stejne mi lidi neverili tehdy, ze ty veci sem si nasel (nebo kamo je nasel ve spolecne hre) a nekoupil je na aukci *4* A to je dalsi vec, kerou novy patche znicily. Ze si ani nemuzes menit itemy s kamaradama. i o tom diablo byvalo, ze slabsi hraci dostavali predmety od zkusenejsich *9* Ale nechci si stezovat, diablo obcas parim i ted.
-
-
Já mluvím ale jenom o nynější hře. :) mám nahráno přes 600 hodin jenom od RoS, takže docela hraju bych řekl :) Myslel jsem to tak, že máš štěstí když ti dneska padají jen samý dobrý legendárky protože všem ostatním padají jenom trash legendárky. Sice se zvýšil drop na legendary itemy ale to jsou jen vylepšený žlutý. Na ty opravdu endgame itemy zůstala drop chance stejná :)
-
-
ve srovnani s vanila...jsou dnesni legendarky NEUVERITELNE naboostene veci a to i ty, ktere ty povazujes za spatne
na zacatku byla vetsina legendarek horsich nez kvalitne narolovane zlute veci a jejich droprate se s dnesnim nedal vubec srovnat...takze jednou za uhersky rok ti padla legendarka, ktera bud byla pro jiny class, nebo mela staty pro jiny class, nebo mela vsechno spravne ale nizka cisla = horsi nez rare item...atd.....atd....... -
-
A jakou mel clovek radost, kdyz mu ve vanille padla pouzitelna legendarka! Zlaty casy.
-
-
-
-
tak hrej HC .. tam t1-4 nebudes mit na par dni :)
-
-
Já ale nechci hrát t1-t4/t5 déle. :) já jen reagoval na to, že není pravda, že padají samé dobré legendárky a padá jich hodně. 90% legendárek je na nic a jsou dobré jenom pro čerstvé 70tky :) Hodně legendárky padají ale jdou rovnou na rozklad. :) navíc na HC nemám koule ;) Já radši co nejdál v griftech bez obavy, že přijdu o několik set hodin hraní :D
-
-
aspon mate motivaci, by byla nuda, kdyby kazda druha unikatka byla top item
-
-
v soucasnosti legendarni item > rare item....kdysi to bylo vetsinou...krome nekolika vyjimek naopak.
A rozhodne neni pravda, ze jsou podle tebe legendarky ,,jen prebarvene,, rare protoze jde samozrejme hlavne o specialni affixy...spousta buildu je bohuzel postavena prave na techhle vlastnostech, takze dneska jsou legendarky prakticky nutnost a zaklad jednotlivych buildu -
Vždyť ano. Byla by blbost aby padaly dobré itemy jak na běžícím pásu. Legendární item se nerovná dobrý item, takže stěžovat si, že jich padá hodně je jenom nesmyslné rýpání. A zvlášť, když i nejlepší legendární item je jen na start od doby, co se zavedly ancient varianty legendárek. Jestli nekomu chybi nizky drop rate z vanila diabla, tak ted je nejlepsi samce zacit znovu hrat protoze pouzitelny ancient item padne tak jednou za dva tydny a na monka a barbara mi jeste nepadla od spusteni noveho patche. :)
-
-
-
-
-
-
jsou to bridilove, blizzard uz davno nedela dokonaly hry, neschopnost po tolika letech poznat, co vlastne hrace bavi na jejich vlastni hre to jen dokazuje, at radeji delaji dal peetchovinky pro casualy jako overwatch nebo hearthstone a poradny hry prenechaji lepsim...
-
-
má pravdu ten kluk
blizzard se přidal k firmám typu UBISOFT a EA (ještě není takovej krypl jako jmenované firmy, ale má sakra blízko).. prostě jen prachy prachy prachy prachy
-
-
Spousta diskutéru tu žvaní s růžovými brýlemi na očích. Lidi proberte se. Nevěřte všemu, co Vám Blizzard nalže!
Na jedné ze svých konferencí hráče ujistili, že PvP už je hotové, zbývá vychytat poslední mouchy a PvP bude vydané.
Pak najednou obrátili, že je to nevybalancované... Nevybalancované? Dokážeme vybalancovat Heroes of the Storm, dokážeme vybalancovat WoW, dokážeme vybalancovat i takový Hearthstone, ale vybalancovat RPG mlátičku, je nadlidský úkon?
Pidi studio, co vydalo Path of Exile to dokázalo, ale mamutí multimiliardový kolos Activission Blizzard to holt nesvede.
Lži, lži a zase lži. Báli se odlivů předplatitelů WoWka. Báli se, že by jejich budoucí Heroes of The Storm mohl být ohrožen, jelikož PvP v diablu by bylo zcela zdarma. Výmluvy nad tím, že nejde vybalancovat PvP kvůli věcem je zcestné.
Dokud tato společnost bude na herní trh valit takové hnusy stejně sebevědomě jako to dělá EA, budu na ni plivat špínu, dokud mi nedojdou sliny. Pak po ní budu lít a házet jiné tělesné tekutiny a výměšky.
Ano jsem bývalý hráč Diabla 3. Jsem naprosto znechucen, podveden, uražen tím, co tato společnost dokázala udělat s mou oblíbenou značkou. -
-
"...dokážeme vybalancovat WoW..." to si asi děláš srandu ne? PVP ve WoW jsem hrál hodně dlouho a jedinná balance ve WoW vždy byl pouze název jedné talentové větve u druida.
-
Až na to, že ukázali to PvP a nějak mě to ani nezaujalo, stejně tak PoE. Zkoušel jsi někdy umlátit Monka, co má Toughness třeba 90 mega a Recovery 40 mega? Nebo war, co mi jedním zásahem dá 110 mega critical? Jak tohle chceš ksakru vyvážit?
A zdarma? Hru si nejprve musíš koupit....To není zadarmo. Obzvlášť když Wowko(+3 další datadisky)+dva měsíce vyjde levněji než základní Diablo.
A jestli ti nejvíce chybělo v Diablu PvP, tak to není hra pro tebe. Diablo nikdy nebylo o PvP.... -
-
Monk, co má 90 mega toughnes a 40 mega recovery to nemá sám od sebe. To má díky věcem, co na sobě nosí.
Jak vyvážit PvP?
Třeba takhle:
Přidat do města v každém aktu 2 NPC postavy. Jeden PvP gear obchodník, druhý PvP battlemaster. Pro to, aby člověk vůbec mohl přes battlemastera vstoupit do jakékoliv arény, musí na sobě mít kompletní PvP výbavu(věci, zbraně, atd + žádné gemy) Tato základní výbava by dávala ne 500 ke státu za kus, ale třeba jen 50, také by neupravovala vlastnosti skillů, jako je tomu u některých legendárek. Tím se kompletně smaže jakýkoliv rozdíl ve výbavých jednotlivých hráčů. Zredukovat dmg na 10%, tudíž už vás nemusí trápit rány za 1000 000 a podobně. V aréně se automaticky upraví chování některých skillů, které by způsobovaly nevyváženost(například Witchdoctorův šaman, co mění nepřátele na prasata - doba účinku zredukována).
Jak by člověk postupoval v PvP, dopracovával by se k lepší výbavě, která by ale nebyla o tolik lepší jako ta základní, nýbrž by přidávala sem 5 bodů státu, támhle zase 10. Hlavním lákadlem do PvP by mohli být nové transmog skiny u Kadaly, nové témata na vlajky či různá kosmetická vylepšení postav jako jsou například andělská křídla nebo kostěná křídla převzatá ze Starcraftu.
Možností je spousta.
Nejde mi jen o PvP. Jde i o zmiňované obchodování. Byl jsem pro zrušení aukcí, ovšem co mi způsobilo šok bylo zamezení veškerého obchodování vůbec. Styl myšlení aukce nebo nic je pro mě nepochopitelný.
Další důvod je upřednostnění kvantity nad kvalitou. Je sice hezké, že mi za den spadne 30 legendárních věcí, ovšem smutné je, že 99-100% z nich je použitelných maximálně na rozložení na materiály.
Takto bych mohl pokračovat dál a dál. -
-
Je vidět, že jsi nehrál Diablo II. Tam ti totiž to, co jsi potřeboval klidně napadlo i jak je rok dlouhý. Obchodování mizerné.
A ten popis PvP? Na co dělat nějaké pseudoarény a věci z donucení jako PvP gear jenom proto, aby si to pár lidí vyzkoušelo a pak se vrátilo k původní hře. Diablo nikdy nebylo a nebude o PvP, není to ani klasické RPG. -
-
https://www.youtube.com/watch?v=VQ9XN2UMg-A
Přeskoč na 7 minutu 30 vteřin. Tam se o PvP hodně rozpovídaly. -
-
tak je pocetna proto ze proste plno lid bez premerovani pindiku nedokaze nic hrat..ego je svine..co se da delat. tyhle lidi by nacpali PVP i do Sims, pak by je to bavilo..a když bych jich bylo dost..tak by to tam samo vyvojari nejak napasovali, to ze to je uplna kravina je jedno..zlataky by tekly proudem.
s pozdravem
designer flash -
To, že PvP nebaví/nebavilo tebe ani tady Slávka neznamená, že to nebavilo nikoho.
Zatím nikdo evidentně nepochopil o co mi v této diskuzi jde. Pakliže by hned na začátku nebylo ono PvP oznámené dnes bych se tu nemusel rozčilovat. Bohužel ono PvP bylo nejen oznámené, ale téměř hotové a někteří návštěvníci Blizzconu si jej mohli i zahrát. To, že se nestihlo do vydání hry a bylo PODRUHÉ přislíbené dodat později ve formě patchu byla fakt nehorázná drzost.
Diablo 3 by byla celkem zajímavá hra, když by se zrealizovalo víc nápadů, které nám vývojáři na předešlých Blizzconech představili. Takto se mi ta hra jeví strašně chudá na obsah a vezmu-li v potaz, že se na ní dělalo 10 let, je výsledek žalostný. -
A hra jako Diablo je pro PvP naprosto nevhodna.
Promluvil game designer Flash.
Když by hra jako Diablo byla pro PvP nevhodná, proč byla PvP komunita v Diablu 2 tak početná? Početná natolik, aby na Blizzconu 2010 sami vývojáři uznali, že pro tuto komunitu vytvořili arény, ranking systém atd. -
nevim proc je pro spoustu lidi v ruznych hrach tak dulezita moznost si z nekym premerovat pindika. Ze by jim to v realu moc neslo? PVP vždycky, ale uplne vždycky rozkurvi single, az na par výjimek kde je uplne oddelene od singlu. nejakej kkt zacne vriskat ze ho nejakej char moc zabiji, prida se dalších x lidi, a vyvojari zacnou nerfovat, balancovat a pve na to akorát doplaci. Uz ani nevim v kolika MMO se me tohle stalo. A hra jako Diablo je pro PvP naprosto nevhodna.
-
-
Právě, že jsem Diablo 2 hrál. Ano, polovinu věcí na postavách mi nepadlo. Ty jsem ale směnil za věci, které mi naopak padly. Například jsem na HC ani na jedné postavě nepoužíval SoJ a že mi jich pár padlo. Hrál jsem převážně amazonku+nekromanta, takže vše, co mi padlo pro sorsku, paladina,barbara či druida byla pro mne měna k obchodu za věci pro postavy, které jsem hrál.
Co mělo obchodování za následek? Více interakce mezi hráči. Více socializace s ostantími tím pádem i přiliv zlodějů a podovdníku(jako v reálném životě).
Nový systém hráče víceméně izoluje už jen tím, že omezuje počet hráčů v jedné partě na 4.
Věci z donucení na PvP? pakliže by to vyřešilo problém s takzvaným vybalancování postav tak proč ne? Budeš se divit, ale Diablo 2 mělo početnou komunitu. To byl taky důvod, proč jedny z prvních střípků o Diablu 3 obsahovaly PvP arény. Blizzard si toho byl dobře vědom. -
-
Koukám, že ty mínuska mi klikáte už jen z principu :-)
-
Když by "kluci" z Blizzardu byly fér, tak by to tak podali. "Omlouvám se všem hráčům Diabla 3, ale ohlášené a plánované PvP v D3 nikdy nebude, jelikož pro vás chystáme novou hru, která bude jen o něm".
Místo toho si vymýšlí pohádky o tom, jak PvP nelze vybalancovat.
Nechápu ten přístup, kdy při ohlášení hry slíbí A, aby potom, co si miliony lidí hru koupí udělali B. Na to jsem zvyklý spíš od politických stran.
Třeba takový ohlášený a nevydaný systém charmů se mi zdál jako skvělý nápad. https://www.youtube.com/watch?v=GR1LTYsGM9U -
myslim, ze ve chvili kdy se rozhodli udelat heroes of the storm, PvP v D3 skoncilo...v dobe D2 nebyla jina moznost, dneska je vsude sama Moba hra, ktera nabizi skoro to same jako by bylo pvp v D3, kdyz teda pominu milion mmorpg...neni duvod delat do D3 PvP, ktere by stejne byl jen takovy privesek
-
na veskoslava nereagovat, rovnou nahlásit
-
-
-
-
-
-
Radsi si zahraju podevadesaty prvni/druhej dil nez podruhy tenhle disney cartoon.
-
Ještě, že jsem to po 2 měsích prodal...
-
-
Takže o současném stavu víš govno... gratuluji, budeš přínos do diskuze *7*
-
-
Jak sám přiznává, mohl za to hlavně velký strach celé firmy ze změny věcí, které podle nich fungovaly v Diablu II.
Jen dodám, že tento strach byl oprávněný a nezabránil vydání tohoto rádoby akční RPG, které si název Diablo vůbec nezaslouží. -
Hra je stálen na nič, ale vidno, že pr blizzardu pracuje dobre, väčšina ľudí už takmer uverila, že d3 je dôstojný nástupca d1 a d2. Očividne k tomu stačí, že každý patch pridajú veciam či skillom damage a príšerkám hitpointy. Aspoň že sa úplne nevzdali svojej mmo filozofie, keď už pre nevôľu hráčov museli zavrhnúť ten geniálny p2w systém. *15*
-
Na diablo se*e pes, Grim Dawn vládne.
-
-
Naopak s novou sezonou ted hraje diablo lidi jak prase!
-
alfa verze nikoho nezajimaji..az to bude hotove tak mozna..
-
-
však diablo je taky alfa verze, podívej se co s tím od vydání furt dělají.
-
-
-
Jeste aby tu hru dodelali *1* .
Obtiznost tam uz neni , krome vyssich GR , ale stejne je nemozne dat 100 GR.
Pro me to bylo nejlepsi za dob Vanilly jeste pred 1.patchem, tam byl aspon progress,dalo se umirat uz na hellu o infernu nemluve.
Byla tam dobra krivka progressu:normal,nightmare,hell,inferno 1.akt bez elit,elity se zabijeli ve 4.aktu hellu,progress elit na infernu,progress SK bosse,az po butchera kde se progresoval enrage!!!!
Stravil jsem nad nim dost dlouhou dobu a zmenil talenty dostkrat,nez pad a i tak padl v enragi,
dps 8k u monka *1* ,shaneni resist gearu podle toho co boss za spelly mel.
Porgressovalo se tam vse a dalo se zaseknou na Belialovi na infernu i mesic!!!!!
Pred 1patchem jsem se dostal az k diablovi na infernu,ten pak pad na 1.pokus po patchi,kde ho hodne nerfli a pak nasledovali dalsi a dalsi nerfy *13* -
-
Taky tam bylo potreba co nejvic ruznych gearu:pouzival jsem ruzne resist geary(poison,fire,..),dodge gear,dps gear,loh gear,.... a taky kazdou chvili menil talenty.
Ted se pouziva 1druh gearu a talentu a nejde tam o nic jineho nez o velikosti Paragonu *10*
Driv slo o to pokorit to na inferno. -
-
a proc používáš jeden typ vybaveni..jo..protoze to delaji ostatní a je to tak nejsnazsi..to je bezva zabava:)
PS: trochu vlastní invence a iniciativy u tehle hry neskodi, hned se to pak hraje jinak -
-
a naco jine vybaveni,kdyz tam neni obtiznost????
pred tim ty geary,zmeny talentu a taktik(co nejmensi pohyby od Butchera,tak aby narazel do zdi co nejbliz kvuli enragi, upravovani taktiky na hady v 1.fazi Beliala,i tohle se progresovvalo !!!!) byly nutne k dohrani hry, ted je to o nejrychlejsim expeni *16* -
-
GR je endgame..tam mas obtiznosti vic nez dost..muzes progresovat do zblbnuti
-
-
Ok..ale vyresene to je..ne?:)
-
-
-
tak to nehraj..vyreseno:
vsak to uz davno nehraji,jen pissi o tom,co se mi na tom nelibi,mel jsem to rad takove jake to vyslo,
vadila mi tam jen 1 vec AH,ale to jsem stejne pouzival jen 1.tyden kdyz otevreli RMAH,to se v tudobu bez problemu dali prodat i modre crapy za 10e .
Gear jsem mel z dropu Noah char.
Nepsal jsem ze to stale hraji!!!! -
tak to nehraj..vyreseno
-
GR je cele spatne, kdyz tam neni realna sance pokorit maximalni GR,tak k cemu to je???
Navic pokud nemas conduit muzes leavnout GR a zkusit znovu a znovu dokud nebude mit conduit.
Co, tohle ma byt ta obtiznost??? *1*
-
-
-
-
-
i ty progresore *7*
-