Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • a ta naše ozbrojená milice cvičí podle příruček z 50. a 60. letch.... "Bij, zabij! Huráááá!

    myslim, že se s enginem po grafický stránce nikomu s ničim patlat nechtělo, jim půjde primárně o fyziku. Snad takhle jednou bude vypadat Project reality.
  • Spades
    A jako co presne se na tom uci? Taktiku?
    Pripada mi to dost divne, pokud nemaji VR komory, ale hrajou to na klavesnici, tak to bude docela fail
    • neboj na klávesnici to nehrají ;) mrkni na youtube
  • Lidi brain up. Americká armáda nepotřebuje super grafiku, potřebuje velmi kvalitní AI . Velmi dobře nakalibrované zbraně a to na 100%. Rychlost pohybů jako normální průměrný voják(né že se otočí a head shoot). Očividně i bravůrnou zničitelnost prostředí. Prostředí které je totožné s tím bojovým. Kvalitní zvukovou aparatůru. Vy tu píšete hovadiny fuuj to má hnusnou grafiku , libovka taky kde se podělo americans army ? - Tahle hra nikdy a nikdy a nikdy v životě nebude simulací boje !!! Nehledě na to že to srovnáváte s Armou 2 která má speciální edici pro americkou armádu bože ta krabicová má jiné parametry . A už vůbec to nesrovnávejte s BF3 a s pravou edicí pro chucka norrise MW3 . Samozřejmě další důvod proč nemůže to být stavěno pro ULTRA-HIGH grafiku je ta že americká armáda už tak si nemůže dovolit vyhazovat peníze za nové Počítače a to by se vyšplhalo do řádů miliard dolarů. Bavíme se o 60 milionech ? To je v herním průmyslu taková průměrná hra.
  • Whoossain
    Já teda nic divnýho na animacích chůze nebo běhu nevidim. Ty neprůstřelní vesty, chrániče a ostatní výbava nebudou zrovna nejlehčí, tak tam nebudou poskakovat jako by nic...
    • Asi tak. Forum tady bude plné military znalců co si čuchli maximálně k Airsoftu a teď tu jsou moudří na základě BF3 :D
    • tak jak by movement měl vypadat ukazuje bf3.
      • Whoossain
        No sorry, ale v BF (a to ho hraju od prvního dne, co vyšel), jsem ani u jedný třídy nezaregistroval, že by postava měla jakýkoukoli ochranu proti zranění střelbou. Tim neříkám, že je tam pohyb sna špatně zpracovanej, jenom chci říct, že se asi jinak budeš pohybovat za RCON, kde máš naskinovaný, že po bojišti pobíháš v tričku a kšiltovce, a jinak zase za vojáka, kterej má na sobě kevralový "brnění" třídy IV....
        • to máš pravdu, ale ty pohyby (co se týče třeba přeskakování překážek či přecházení mezi chůzí a během) vypadají zatím nejlépe co jde ve hrách spatřit.. to že to neni dokonalé nikdo netvrdí. *3*
    • praveze tam behaju ako roboti uplne take divne pohyby maju...viem ake je to behat s 10kg na sebe a viac...a praveze toto vypda dost divne...moc mechanicke
  • No co naplat. Když se jim chce válčit a ovládat celej svět, tak musej nějak přimět ty chudáky hloupý americký teaneagery aby jim do tý armády dobrvolně šli.
    • Mechwarrior_bw
      buď rád, že svetového policajta robí USA a nie Čína, Rusko alebo islamské republiky...
      • Možná by stačilo, kdyby USA nedělaly toho světového policajta stylem šerifa Wigguma *3*
        http://www.youtube.com/watch?v=Vc2ra9RViaw&feature=related
      • No řekl bych že je to celkem jedno. Všem jde jen o to jedno takže si moc nevybereš.
        • mně by se líbilo kdyby světového policjta nedělal nikdo a nebo evropská unie
          • Evropská Unie? *1* *1* *1*
            Dávám Unii rok, maximálně dva... říkal jsem před rokem a vypadá to, že to stihnem *2*
            • tak co :D
              lepší když budou evropani to by jsme byli aspon i my :D
          • Psychotic
            Mně by se líbilo, kdyby světovýho policajta dělalo nějaké uskupení chytrých a schopných lidí. To bohužel vládě žádného státu neodpovídá.
            • Je jedno jak moc by byli chytří a schopní pořád jsou to jen lidé a podle toho by to taky dopadlo.
        • O sex? *1*
          • Jé to by bylo hezké.
      • radsej rusko
    • Nemusí je nutit , zaplatí jim vzdělání a pak je příkazem pošlou na druhý konec světa zabíjet
      a splatit tak dluh vůči své společnosti .

      K tomu jsme se zatím nedobelhali , ale nakročeno se školným už máme :( .
  • teda žádnej zázrak to není. Modely postav totožný. Vybavení jako vesty apod. taktéž. O technice ani nemluvit. Pohyby jsou divný, jak postav tak techniky. Na to že je to je simulátor tak bych od toho čekal víc. To i ta America Army je mnohem lepší jako simulátor.
    • Tak já bych tipoval, že na realismus se tu dbá asi v jiných ohledech, než v grafice. Počítám, že to bude prostě typ hry, kterej by normálně nikdo nehrál - jeden zásah a jsi tuhej. Ale narozdíl od her tohoto typu (často stelath) tu nebudou mít nepřátelé upravenou AI aby jsi jich tisíc sejmul bez prozrazení.
  • Ak americká armáda plánuje trénovať na tomto, tak to bude musieť začať naberať cvalíkov s ohnutými chrbticami, ktorí sa radi hrajú. Celé je to podľa mňa fail. Zložky americkej armády už pekných pár rokov trénujú s RAM zbraňami a elitnejšie zložky s FX muníciou. To ich pripraví na reálny boj a nie "strielanie" do panďulákov na monitore.
    • Dik v tehle vecech se uz davno cvici ale proste ne celou dobu a ne vsechno. Jestli si predstavujes ze misto na strelby a cviceni budou vojaci jezdit na lan party tak to jsi hodne mimo.
    • Ghost47
      Tohle nevypadá moc jako nástroj pro výcvik, spíš na briefingy a rozbory misí - možnost prohlídnout si tu vesnici v ***stánu z vlastního pohledu ještě dřív, než začnou lítat vzduchem kulky, může být k nezaplacení...
    • Kr.Pa
      komplexni trenovani s leteckou a pozemni technikou, plus jejich munice neni zrovna levne
  • Áno, tieto hry boli pôvodne navrhnuté pre vojenské účely, aby vojaci nemali problémy strielať do živých ľudí. Tu je jeden z mnohých článkov: http://www.upi.com/Health_News/2011/12/03/Violent-video-games-alter-brain-function/UPI-87331322889777 .
    Pre tých čo nevedia anglicky, v článku sa píše, že je vedecky preukázali, že násilné hry v štýle: zabi zabi zabi, priamo ovplyvňujú mozog. Vo výskume zmerali magnetickou rezonanciou mozgy náhodne vybraných hráčov, ktorá ukázala zmeny v mozgu v časti ktorá ovplyvňuje emócie, čiže empatiu a súcit.
    Inými slovami hry boli dizajnované na pretvorenie ľudí na bezcitných psychopatov. Samozrejme malý Franta si na na svoje hry nedá dopustiť. Budúci psychopatický fašista s fanatickou vierou obhajuje videohry a prehlasuje, že videohry v žiadnom prípade neovplyvňujú mozog, aj keď je vedecky dokázané že mozog ovplyvňujú. Ale keď nemajú rozum jeho rodičia, a nezakážu mu hrať psychopatické hry a pozerať psychopatické filmy, nič iné ako fašizmus čakať nemôžme.
    Potom sa budeme čudovať, kde sa tá brutalita v mladej generácii berie. Každý má vlastný rozum, tak nech sa zamyslí. Aj keď dnes už ľudia namiesto myslenia radšej opakujú mediálne dogmy, a okopírované názory považujú za svoje, aj keď o svojich skopírovaných názoroch v sutočnosti nikdy nepremýšľali ani pol sekundy.
  • To se jim to paří za státní peníze. A co Virtual Battlespace od Bohemie? Přestal stačit, nebo používají víc typů simulátorů najednou? Škoda, že smrtelník se k tomuhle nedostane...
  • 2005 grafika.60 melounů? hahahahahaha to prostě neberu,pokud to je pravda tak to bolí.cryengine 3 vypadá sakra trošku jinak.Asi špatnej vtip,viz baba v lese :))



    http://mycryengine.com/

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit